黑暗靈魂 2 (Dark Souls 2) 畫面戰鬥與鍵位設置圖文心得

8 4 月

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來源:遊俠論壇

作者:斯巴達團長

 

1.遊戲畫面            
        作為遊戲的次世代高清版,想必應該比黑魂2要提高不少吧?事實是不是如此呢?我選取了我去年玩黑暗之魂2的遊戲截圖和今年的原罪學者同位置的截圖,進行對比:
 

 
差別還是十分明顯的。原罪學者不但重新製作了高解析度的貼圖,而且對遊戲光影進行了大幅度的調整,原版遊戲的光影比較灰暗,雖說是在如蜜(Majula)這樣溫暖光明的地方截的圖,但是和原罪學者的光影一進行對比,原版的光影還是偏暗偏冷。畫面的確是高清了,這一點毋庸質疑。


 
環境光十分出色
 
陰影的品質還算到位


CG動畫沒有截圖,畢竟是CG動畫,不算遊戲畫面,所以暫不討論。

2.遊戲難度                                                                                                                                                                                                    
        遊戲難度這裡我本來不想說的,因為我真的不覺得這個遊戲有想像中那麼難,但是既然原罪學者對於原版的改動相對較大,所以我來說說遊戲難度的變化吧。
        遊戲難度相對原版是有一些提高的,原因在於一些場景、敵人類型、數量、強度、攻擊方式都進行了大幅度的更改,而且上述幾項都沒有進行負更改,都進行了正更改,難度提高不小。有一些敵人變得更硬,比如我們喜聞樂見的海德騎士。海德騎士的攻擊方式貌似是增加了(我說是貌似),他在遊戲中的數量也是增多了(後面我會提到),數量多血又硬,所以難度提高。再比如密港的敵人,增加了很多狗(可構成流血效果),部分普通的雜兵也變成了血量和體形優於雜兵的雙刀海盜。遊戲的場景也改動很多,後面我會提到,在此就不多說了。
 
PC平臺發售僅過去了5天,全球玩家死亡次數就已經達到了270多萬次,可見難度一斑。
 
我個人就貢獻了20多次死亡數。


但是正版的好處就在於可以跟其他玩家合作殺怪,可以召喚玩家。地上很多“溫馨提示”,提示你前方有寶箱或者是敵人,有些時候,這些溫馨提示已經細化到了“小心前方左面有敵人埋伏”。這樣的設定,在某種角度來說減少了遊戲的難度。雖說如此,但是會有無良玩家入侵你的世界,和你單挑,相比各位肯定知道一代的背刺黨和冰刺黨了吧…簡直是玩家的噩夢。
 
可以在一些召喚標記處召喚小夥伴~
 
對他的前來和幫助進行感謝,鞠躬!
 
他同時向我問好~
 
但是……他剛上場就掛了…

3.其它改動     
        原罪學者的改動是很多的,都是往更難的方向去改。改動包括場景、敵人等。下面我會舉例說明:
光影改動
        在上面,我提到了遊戲的光影改動很大,於此同時,遊戲對原版一些不合理光源進行性了改動。下圖地點位於巨人隕落之森主塔營火上方的一個房間,原版這裡是暗的,但是仍然可以看清楚環境,這個房間裡並沒有光源,但是原版卻可以看見環境,所以這是不合理光源的設定。在原罪學者中,製作組將一切這種不合理光源進行了修改,使得很多沒有光源的房間會變得非常的暗,只能通過自己身體反射出的光線(不要問我身上的光從哪兒來的,如果不這麼設定,遊戲真玩不了了)來看清附近,有些時候還需要借助火把。
 

 

敵人改動
        遊戲中的敵人的位置、類型、數量進行了改動。遊戲初期會遇到河馬,那些河馬皮糙肉厚,而且攻擊方式噁心,在原版中,河馬只在一線天森林中出現過,具體數量還是三隻。在原罪學者中,河馬的數量被增加了,並且在剛進入巨人隕落之森處放了一隻,比較煩人。
 
       還有喜聞樂見的海德騎士。作為原版初期軟磨硬泡可以擊敗並獲得初期神器“海德騎士之劍”的海德騎士,在原罪學者中,數量大大增多,有時不會主動攻擊,有時卻會主動攻擊,而且原先100%海德騎士之劍的掉落幾率大大減小,我打敗了五六個,才給我初期神器,但那個時候我已經擁有混種大劍了,海德騎士之劍已然變成了雞肋。其位置由原來的巨人隕落之森1名和遺忘囚籠1名統統捲舖蓋去了海德巨火塔了,而且還新增了一名好基友,總共四名海德騎士。而且海德騎士由原先作為強力敵人系統,也就是打死後不會再出現,變成了打死之後還會出現的雜兵之流。
 
這貨不見了
 
這個傢伙……
 
被夾擊了
        敵人的改動非常多了,不勝枚舉,請原諒。

環境改動
        原版中,我們一定會對一些被石化的雕像比較頭疼,因為要花很多時間去尋找懷念香木。原罪學者對這項設定樂此不疲,將雕像的數量大大增加,而且都放置在了很多重要的通道以及一些必經之路的入口處。而據我初期玩的7個小時來說,懷念香木的數量卻沒有增加,充分體現出了製作組更加喪心病狂的一面。
 
這裡是遺忘囚籠一處塔樓的入口,原版這裡是沒有雕像的。

4.推薦鍵位      

        魂系列PC平臺的鍵位優化似乎總是不好,原罪學者對鍵位仍然保持不優化的態度,導致操作十分困難,我這裡給大家推薦一下我在玩《黑暗之魂2》原版時候的鍵位設定,雖說仍然有些彆扭,但是比初始設定好很多。
 

 

 

 

 

 

5.彩蛋 
        只是一些彩蛋而已。
        以下遊戲中突然拔掉了筆記本電源的後果,可能只發生在我的電腦上,畢竟筆記本。
 

 

 

 
貼圖沒有算出來,只露出了材質。

6.總結                   
         《黑暗之魂2:原罪學者》作為高清版相比原版的確有著不小的提高,所以並非無意義的炒冷飯作品。遊戲素質還是很優秀的,堪稱佳作。雖然遊戲難度提高了很多,但是樂趣卻並未減少。有這樣一部風格獨特的遊戲很難得,希望大家以後可以多多關注此類遊戲,如果特別喜歡這個遊戲的玩家,建議你們支持正版。謝謝大家。

 

 


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