地城領主爭霸戰 畫面及遊戲性等上手圖文心得

4 四月

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來源:遊俠論壇

作者:peizhaochen

 

【評測前言】

  《超越世界戰爭》已於4月1日登入PC平臺,遊戲擁有2個G左右的大小。
  說起這款遊戲,就不得不回想起以前很老的一款遊戲,名為《地下城守護者》年輕的玩家或許未聽過,也未玩過。而玩過的玩家,看到這款遊戲的介面應該都會注意到這款遊戲與曾經的《地下城守護者》極為相似。

  對於玩過《地下城守護者》的玩家,這款遊戲的上手估摸不會有太大的障礙,但對於剛接觸這款遊戲的玩家,並且在暫未漢化的情況下,對於遊戲的上手是比較痛苦的一個過程。

  遊戲能夠比較順暢的出世,最大的功勞應歸咎於我們玩家,Subterranean Games用募資到的15萬美元,以及借鑒《地下城守護者》、《星際爭霸》等遊戲的各種優點所創作出來的一部作品。

  《超越世界戰爭》這遊戲到底有沒有辜負玩家們的籌資,遠觀未來,能否成為玩家心中的,這個還是得從玩家的視角來決定。

【遊戲音效】
  
  遊戲中的主要背景音樂比較傾向于一種戰士與戰士之間為獲得榮譽而進行戰鬥的狂想曲,以及彼此雖生於地下世界卻依舊不懼,不墮的自身使命。
  時不時出現的場外音,就如獸族首領般的指導著玩家進行著遊戲,主要擔任新人指導,以及各種事項的說明。

  一場場戰役下來,遊戲中除了旁白的獸族首領時不時的溜一口流利的英語讓玩家比較心煩,整體趨勢偏向于低調平和,還是能夠讓玩家靜下心來,好好的玩上《超越世界戰爭》。
  遊戲中的一些小細節,也就不一一列舉了,只列舉幾個最為常見的,有趣的配音,1.當你用滑鼠左鍵抓起小人,小人的叫聲像極了被捏肉時才出現的叫聲。2.使用滑鼠左鍵拍上幾個巴掌,巴掌聲加上小人的話語,小人的委屈感體現的更加帶感。

【遊戲畫面】

  超越世界戰爭的畫面或許會讓人會誤以為是地下城守護者的重置版。
  在超越世界戰爭中,由於位於地下,為能夠與地下環境相互搭配,採用的是一種偏暗的風格,從上而下俯視的視角。

  在與敵人的戰鬥過程中,通過拉近視角,人物模型其實並不差,自然相對於以往的地下城守護者,品質提升了許多。
  某些時候,也有特別詭異的畫面出現,敵人的行走方式,在近距離的觀察下,會出現離地平移等諸多不科學的現象。

  光影的效果,有些地方更是會讓人喜歡不已,黑暗的地下城中,利用任何光源都能讓你看清地下世界。滑鼠所控制的魔手中,也會散發出微弱的光源。
  在礦物中的金子借著反光,讓人覺的額外的逼真,有種止不住的淘金衝動。

  遊戲時的顏色種類眾多,主要體現在遊戲的操作介面中,建築物為綠色,自家怪物為灰色,魔法為紫色,自身血量為綠色,敵人血量為灰色,通過不同的顏色,很明確的區分出在遊戲介面中的各種板塊。

【遊戲性】

  遊戲模式多樣,本身就擁有五種模式,戰役,小規模戰鬥,生存,沙箱,以及多人。
  遊戲內容較為豐富,玩家需要靠著小人對地下世界的各種資源進行採集,也就是金礦了,金礦採集完可以需放在建造完的金室。小人更是要靠著金室內的金子來進行養活。

  除了金室,還有許許多多其他的建築,就比如說睡覺用的臥室,用來吃食物的餐廳,訓練士兵的軍營,飲酒狂歡的酒窖,研究魔法所用的小黑屋等。
  這些建築在遊戲的過程中,是需要的。不過只能夠在小人開採後的地面上進行建造,建造方式比較自由,遊戲並不會要求玩家的建築必須四四方方。

  在遊戲介面正上方的左邊為金幣,右邊為魔法,而中間紫色的那個點數,就是用來學習魔法技能,解鎖建築等所需要的核心點,總共能夠利用點數解鎖的項目就多達63種。
  遊戲的勝利目標只要破壞掉對手的核心,就能夠獲得勝利,同理,被對方破壞掉自己這邊的核心,也就導致我們的失敗,為此我們需要人手,為此我們需要金子。

  你所掌控的地下部隊還會擁有各種心情狀態,遊戲中,以笑臉和衰臉進行表現。各自代表高興與不高興,在不高興的狀態下,一些事情的效率會有所降低,使用滑鼠右鍵可以對手下進行抽耳光,雖會加強效率,但也不可過度,過度抽耳光這個方法並不可取。
  在戰鬥的場景中,玩家可以利用左下角地圖旁的小手來進入自己手下的第一視角,親手掌控,來進行戰鬥。

【總評】

  如介紹中所說,《超越世界戰爭》集合其他遊戲的特點為一體,在玩家的遊戲生涯中,或許該遊戲能夠帶給玩家一種比較新穎的遊戲體驗,酷似塔防的高級升級版,遊戲整體偏古老風。
  如果以前曾喜歡如《地下城守護者》的玩家,對於這款遊戲肯定會同樣喜歡。
  未玩過這款遊戲的玩家,看到截圖就應該知道是一款戰略類的遊戲,並且其中不但有塔防,建築物,技能的不斷出新,對於玩家合理的安排空間也是個不小的要求。
  對於年老的電腦,這遊戲或許是一項不小的挑戰。

 

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