地城領主爭霸戰 圖文教學攻略

4 四月

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來源:3DM

作者:179960743

 

一、操控\功能表\介面

遊戲採用經典的滑鼠點擊操作模式。
左鍵確認,右鍵取消。
目前沒有相應的快速鍵定義功能。
 

遊戲主功能表提供了戰役、對戰兩個基本模式。
還有生存和沙箱兩個待完善的特殊模式。
將來還可以線上進行多人戰鬥。
 

戰役介面採用直觀的立體視圖。
玩家只需要點擊相應的地形塊就能進入對應的戰役關卡。
戰役為劇情線性關卡。
 

遊戲主介面頂部是金幣數量和基地核心生命值。
中間是解鎖區域,玩家依靠建設和戰鬥獲取解鎖經驗,對建築和魔法進行解鎖。
左側是控制惡魔移動的命令以及建築、魔法等功能工具列。

二、全面上手指南

1、遊戲模式

 

戰役模式
戰役模式是一個劇情向的關卡式戰鬥模式。
玩家將扮演地下惡魔領主,一關一關的挑戰從天堂和人間入侵的"好人“。
這是玩家完整熟悉遊戲並長期不斷挑戰的經典模式。
 

對戰模式
對戰模式是一局傳統的遭遇戰。
玩家可以選擇地圖的大小和類型,和npc對手或者線上玩家決一死戰。
以攻陷敵方地獄核心作為戰鬥勝利的標誌。
 

沙箱模式
沙箱模式是一個自由建造模式。
玩家將在一個巨大的地下空間裡自由的發揮。
盡全力逐步打造一座輝煌的地下城市。
 

生存模式
生存模式目前尚未開放。
下一版本中可能會和改進後的對戰模式一併放出。

2、基本建設

 

地下城核心作為玩家的主基地,提供了基礎小鬼的產出功能。
這裡也是所有攻防戰鬥的關鍵,攻破核心則戰鬥結束。
核心也是一開始就具有的初始建築。
 

小鬼則是基本的建築工人。
他們挖掘和修築,並具備很低的戰鬥能力。
 

一開始地下城空間有限,需要進行拓展。
只需要任選一個方向,滑鼠左鍵點擊岩石即可。
點擊時滑鼠會呈現挖掘的圖示。
 

被確認的區域會呈現藍色。
再次點擊可以取消。
此時空閒的小鬼就會前來挖掘,營造新的空間。
 

注意岩石裡閃著金光的金礦,金幣是遊戲的唯一資源。
可以先點擊一條挖掘通路。
這樣小鬼就會一路挖往金礦位置並收集金幣。
 

同樣的情況也實用于惡魔傳送門。
可以快速的劃定一條直線通道指向惡魔傳送門。
 

小鬼挖掘到傳送門處就會自動進行儀式。
很快傳送門就可以工作,逐步產生出各種惡魔來。

3、地下城發展

 

小鬼在挖掘出新空間後,會接著將地板鋪設好。
這時就可以選擇建築在地板上進行建造了。
 

點擊建築後可以點擊地板上的一個格子進行建造。
通常情況下建築需要一個3×3的區域才能開始發揮作用。
不過因為資金原因,可以一格一格慢慢建造。
 

建好的建築就可以開始工作了。
例如惡魔訓練場。
召喚出的惡魔會自動的前往訓練場,提升自己的戰鬥能力。
 

同樣,我們需要接著挖掘出新的空間繼續進行建造。
 

惡魔們需要基本的待遇,不然會消極怠工。
建造一個營房就能提供他們基本的起居功能。
 

而養豬場能夠提供他們的食物來源。
吃住問題都解決了,惡魔才能安心的工作。
 

4、功能欄使用

 

當然,光是挖掘是不夠的,有的時候需要反其道而行之。
利用功能欄的消除符文就能做到。
點擊挖掘好的空間,放置符文。
 

此時小鬼會前來工作,將符文建造完畢。
 

完工後這一格的地下城的岩石就會逐步恢復。
這用來進行阻斷敵人或是洪水等特殊情況。
 

玩家還可以通過儀式功能欄的各種儀式輔助建造和戰鬥。
例如選擇鑄造儀式就能加快挖掘、建設的速度。
儀式一經選定持續生效,直到重新選擇新的儀式。
 

玩家還可以通過建造煉金房進行藥劑的製造。
只需要點擊相應的藥劑工具列支付費用就可以進行生產。
 

煉金房越大,可以同時生產的藥劑就越多。
藥劑的生產會有一個時間。
 

成品藥劑會在功能欄下方顯示出來。
玩家可以生產和儲存眾多的藥劑。
在需要的時刻點擊進行使用。
 

例如點金藥劑使用後就可以在岩石中產生金礦脈。
這時就可以派遣小鬼進行開採補充資金了。

5、戰鬥

 

遊戲中會在地下世界中遇到很多的敵手。
這些敵人也在地下進行挖掘和修建。
一旦遭遇,戰鬥在所難免。
 

目前能夠遭遇的敵人種類和自己召喚的惡魔種類較為有限。
不過基本的戰鬥還是能夠順利的進行。
 

玩家可以點擊惡魔戰士,這樣可以直接將其拾起。
然後將其放置到適當的區域進行活動和戰鬥。
 

或者點擊左側的命令旗幟。
然後點擊前線地塊。
這時惡魔們就會向旗幟聚集,並和周圍的敵人作戰。
 

 

在戰鬥中除了讓惡魔自行的戰鬥外,還可以使用魔法進行輔助。
利用法術增強惡魔,或是直接打擊敵人。
還可以利用法術進行恢復和快速的傳送等等。
 

戰鬥時還可以使用藥劑進行輔助。
並通過設定相應的儀式使本方重心由經濟發展轉為戰鬥。
 

最後玩家還可以選擇進入某一個特定的惡魔。
利用第一視角操控惡魔進行戰鬥。
不過現階段惡魔的各項戰鬥技能還未開放,只有普通的鞭笞打擊功能。

 

三、系統詳解教程:全建築(上)

玩家作為地下世界的領主,需要掌控整個地下空間的發展。
各種建築提供了經濟積累、領土擴張、防禦、惡魔招募等功能。
藥劑製作、魔法解鎖和儀式執行也需要建築的功能才能實現。
 

玩家需要合理的規劃挖掘和建築空間,逐步建造需要的建築,完成地下世界的擴張。
幾乎所有的建築都需要挖掘好的地下空間才能建造,玩家還必須為其支付相應的金幣費用。
下面筆者就詳細的帶玩家瞭解所有建築的功能特點,以方便玩家進行地下城建造。
 

1、功能室

功能室是基本的建築房間。
通常需要至少3×3的地塊才能發揮作用。
功能室提供了遊戲中所有的基礎功能。
 

核心
核心是地下領土的關鍵,相當於玩家的基地。
核心通常擁有一定的生命,由右上角藍色核心能量條顯示。
核心被攻擊摧毀後玩家的地下世界覆滅了。
 

裂隙
裂隙是地下城惡魔僕從的來源。
所有惡魔僕從都是因為地下世界的某種吸引而從裂隙出現。
這是地下城有生力量的來源。
 

休息室
休息室是惡魔們的起居空間。
越多的惡魔需要越大的休息室。
 

寶庫
寶庫是金幣的儲存空間。
每一格寶庫會增加金幣儲存上限1000.
 

獸巢
獸巢是野獸型惡魔的起源地。
建立獸巢後野獸惡魔就會受到其吸引。
玩家就有可以支配的野獸軍隊了。
 

訓練室
惡魔們會自動的彙聚到訓練室進行訓練。
經過訓練的惡魔戰鬥力更為強大。
 

旅店
旅店是智力型惡魔的休息空間。
後期的智力型惡魔需要旅店的生存支援。
 

煉金房
煉金房是生產藥劑的功能間。
所有生產出的藥劑也會儲存在煉金房中。
 

守衛室
守衛室可以增加周圍區域的防禦建築生命和護甲。
同時,它還能減少周圍建築受到的爆炸傷害。
玩家還可以指派惡魔在守衛區域進行巡邏。
 

監獄
監獄可以用來囚禁抓獲的敵人。
玩家可以用敵人進行任何事情。
比如對其施放變金魔法將其變成金塊進行開採。
 

靈魂墓地
吸引巫醫加入地下城。
巫醫可以引導亡靈戰士進行戰鬥。
 

屠宰場
屠宰場為大部分惡魔提供肉類供給。
惡魔越多需要的屠宰場面積越大。
 

檔案室
修建後允許玩家進行魔法的解鎖。
某些智力型惡魔也能在此進行技能的自我訓練。
 

鍛造間
鍛造間可以吸引屠夫加入地下城。
這裡還會源源不斷的生產出盔甲強化惡魔。
 

邪惡聖堂
邪惡聖堂可以解鎖儀式效果。
 

角鬥場
角鬥場可以吸引惡魔大師前來訓練普通惡魔。
玩家也可以將囚犯和其他的惡魔丟入角鬥場。
 

水晶墓地
可以吸引亡靈法師的到來。
水晶墓地還可以儲存死者的靈魂。
供亡靈法師召喚出死靈軍隊。
 

處刑室
處刑室可以吸引處刑者惡魔。
在這裡,玩家可以將敵人腐化或者殺死。
是轉化敵人為某種惡魔還是殺死敵人通常根據敵人的實力和處刑室的大小來確定。

四、系統詳解教程:全建築(中)

2、符文設置物

符文設置物通常是消耗型的建築物。
玩家需要指定地點進行建造。
完成後設置物就會發揮其功效。
 

復原符文
復原符文需要建造在挖掘好的地面上。
一個地格只能建造一個。
 

建造完成後即啟動其功效。
該地塊轉化成未挖掘的狀態。
 

爆破符文
爆破符文是用來快速清理建築和空間的設置物。
最好將其修建在一個小型空間的中心。
如果空間較大,可以在多個地點靠近邊緣處多次設置。
 

完成後符文會啟動。
經過大概15秒後會觸發爆炸。
 

周圍6×6範圍內的可以挖掘區域都會被瞬間清理出來。
 

傳送寶庫
這是用來快速轉移開採黃金的傳送裝置。
需要修建在金礦脈附近。
 

修好後小惡魔開採的黃金就會從這裡直接流入最近的金庫。
這在和敵人搶奪資源時非常有用。
 

守衛符文
這是一個偵查性質的消耗性建築。
選定區域進行修建,完成後會在一段較長的時間持續發揮效果。
 

守衛符文會提供一個非常大的視野範圍。
周圍的區域的敵人活動都將清楚的顯示出來。
 

烈火符文
這是一個召喚型的建築。
只要烈火符文沒有消失,其召喚物就會在戰鬥死亡前一直存在。
 

烈火符文會召喚出一個強力的火元素。
火元素擁有很強的戰鬥力,是前線作戰的有力補充。

五、系統詳解教程:全建築(下)

3、防禦建築

防禦建築需要修建在挖掘好的地面。
閘門一類的建築只能修建在單個地格的通道處。
防禦建築通過各種方式保護地下城免遭敵人入侵。
 

木門
木門是基本的阻擋建築。
敵人需要一段時間摧毀木門後才能繼續前進。
 

冰霜塔
冰霜塔會持續施放大範圍的冰環攻擊。
傷害並遲緩敵人。
點擊摧毀冰霜塔的冰晶還會觸發一次強力的毀滅性範圍傷害。
 

工事
工事用來保護特定的設置物或防禦建築。
點擊修建後會將目標建築團團圍住。
避免其受到傷害。
 

石像鬼
吸收周圍4格內的魔法力量。
對付敵人魔法兵種時比較有效。
 

石牆
石牆以地格為單位進行修建。
玩家可以將一列石牆連續修建起來阻擋敵人的行徑路線。
 

刺門
刺門是更堅韌的防禦門。
除此之外,任何攻擊刺門的敵人都會受到一定的反傷害。
 

炮塔
防禦炮塔能夠主動攻擊5格以內的敵人。
 

轉門
轉門是可以修建在十字路口的防禦門。
十字路口修建普通防禦門會阻擋一個方向的行徑路線。
如果修建轉門則己方所有方向的道路都不會被阻斷。
 

劍刃蓮花
劍刃蓮花是一個隱藏的陷阱,敵人無法發現。
當敵人進入陷阱區域時,會被沉默和擊退。
記得在敵人經過後點擊啟動它,解除隱蔽模式。
 

靈魂之井
靈魂之井會持續的吸收附近敵人的生命。
每當吸收到一定的數量後就會召喚出一個女妖進行戰鬥。
是相當強力的防禦設施。
 

米達斯之門
米達斯之門會吸收掉受到的所有傷害。
不過完結必須按照吸收傷害相同的數量支付其金幣。
一旦金幣不足,米達斯之門就會失效,放任敵人通行。

六、系統詳解教程:全兵種

地下世界的戰鬥需要各種各樣的惡魔兵種參與,他們是攻防的核心。
玩家需要修建相應的建築來吸引惡魔的加入並訓練他們戰鬥。
當然,玩家還需要提供食宿場地,智力型的惡魔還需要給予特殊的旅店和研究場所。
 

比蒙巨獸
比蒙巨獸是血量最高的惡魔,其傷害能力也非常的強悍。
比蒙可以作為一線戰鬥的最前線力量,玩家可以利用操縱魔法親自操控比蒙戰鬥。
相應的,比蒙巨獸的食物消耗很大,要讓他滿意需要更多的食物供給。
 

邪眼
邪眼是偵查型的兵種。
它擁有極大的視野範圍和移動速度。
可以指派邪眼進行守衛室的巡邏。
 

撕裂魔
撕裂魔也是野獸系的兵種。
它的攻擊較為迅速,適合對付敵人的魔法型單位。
撕裂魔只要有少量屠宰場的肉支撐就能愉快的工作。
 

暗影
暗影是突襲型的單位,它們不容易被普通的敵人發現。
利用暗影的能力也可以有效的進行陷阱式的防禦。
 

骷髏戰士
骷髏戰士是亡靈法師召喚的亡魂鬥士。
其攻防能力一般,不過只要有戰鬥和靈魂墓地就容易進行補充。
 

亡靈巫師
亡靈巫師是智力型的惡魔。
他們能夠召喚骷髏戰士。
還可以通過檔案室進行戰鬥能力的學習。
 

奧格
奧格是防禦力極強的近戰惡魔。
適合於進行堵門式的防禦。
或者在進攻中保護身後的智力型兵種。
 

巫醫
巫醫利用遠端魔法攻擊敵人。
巫醫還能恢復周圍惡魔的少量生命。
通過檔案室的研究,巫醫能力會得到進一步增強。
 

屠夫
這是鍛冶爐吸引而來的惡魔。
攻防能力均可,生命略低,算是不錯的補充。
 

教徒
教徒是脆弱的遠程智力型兵種。
他們也是容易通過處刑室腐化得來的力量。
 

野獸大師
修建角鬥場後可以獲得的力量。
野獸大師可以訓練本方的野獸單位,能夠極大的提升整體作戰能力。
 

處刑者
強大的智力型單位,擁有很高的傷害能力。
其防禦能力也不錯,彌補了生命值較低的缺陷。
利用其它兵種進行配合可以成為極強的戰力。
 

魅魔
綜合能力較為平均的強力惡魔。
可以輕易的摧毀低級敵人。
還可以短暫的控制敵方部隊

七、系統詳解教程:全儀式列表

修建邪惡聖堂後,完結就可以解鎖和啟動儀式。
儀式是一個全範圍的魔法效果,使用後影響對應的所有建築和單位。
一次只能啟動一個儀式,玩家可以隨時改變儀式的種類。
 

財富儀式
啟動後會緩慢的將法力值轉換為金幣。
在缺錢進行建設又相對比較穩定的時期可以作為金幣的一個補充來源。
在後期金幣挖完後也是也是一個支撐手段。

開拓儀式
讓僕從的挖掘速度提升兩倍,持續20秒。
是迅速挖掘房間、金幣的手段。

超載儀式
使用後會快速回復魔法10秒鐘。
儀式結束後魔法恢復速度會減慢10秒鐘。
適合關鍵時刻缺魔法時使用。

喚醒儀式
將靈魂墓地的所有魂魄召喚成為女妖。
這是快速增兵的好手段。

建造儀式
持續消耗儀式能量來建造所有的建築。
不過有損傷的建築不會被繼續建造。

勘察儀式
顯示所有未挖掘的礦脈以及所有的門和橋樑。
顯示效果持續10秒鐘。
是很有用的勘察手段。

要塞儀式
在指定的地點修建或修復所有的城牆。
這個儀式可以快速的建立起防禦陣線。

預知儀式
顯示敵人的地下城,持續10秒鐘。
玩家可以詳細的看到敵人地下城發生的所有情況。
是戰略偵查的手段。

防禦儀式
立即將範圍內所有處於修建狀態的防禦建築建造完成。
玩家可以先點擊修建需要的防禦建築,然後不用等待僕從緩慢修建。

吸血鬼儀式
可以利用該儀式召喚強大的吸血鬼。
每次需要在邪惡聖堂犧牲三個其他惡魔。
後期會是一個強力的增強手段。

八、系統詳解教程:全魔法

魔法是地下城主用來提高建造效率或者干預、輔助戰鬥的直接手段。
使用魔法需要消耗一定的法力,法力則會隨著時間的推進逐步的恢復。
玩家在戰鬥中可以通過解鎖大量的魔法並合理的施放來控制戰局的發展。
 

召回術
不消耗法力。
施法時間5秒,目標受到攻擊則施法中斷。
該法術可以將任意地點的友方單位傳送回安全的要塞休息室。
 

召喚勞工
50法力。
直接召喚一個惡魔僕從。
當惡魔僕從超過5人時,每一個惡魔僕從都會鎖定50點法力。
 

治療術
250法力。
直接將目標單位的生命回滿。
 

狂暴術
250法力。
短時間內增強指定單位的速度和傷害。
同時該單位受到的傷害也會增加。
 

建造術
150法力。
立即消除一條直線的泥土覆層或城牆。
不能對地方建築使用。
 

震波術
400法力。
遲滯性範圍防禦魔法。
施放後將區域內所有單位傳送回出生點,只能在本方地下城範圍內使用。
 

魔法之肉
450法力。
在指定的位置召喚數頭肉豬,喂飽周圍的友軍。
肉豬的果腹效果是普通屠宰豬的兩倍。
 

控制術
不消耗法力。
對己方目標使用。
玩家可以直接控制該目標,以第一人稱方式遊戲。
 

閃電術
200法力。
直接攻擊法術,召喚閃電傷害目標單位。
 

視界術
250法力。
臨時的消除一個區域的戰爭迷霧。
是偵查敵情的手段。
 

強制喝令
200法力。
讓一個單位忽略所有的需求,強制戰鬥或勞動20秒。
強制命令其間,其效率更高。
 

鍛造術
300法力。
指定一個防禦建築施放。
直接修建好該建築或則將受損建築完全修復。
 

血金
400法力。
指定己方單位施放。
將該單位轉化成可以開採的金礦。
 

九、系統詳解教程:全藥劑列表

玩家修建煉金室後就能進行藥劑的解鎖和配置了。
煉金室越大可以同時進行的藥劑煉製就越多。
藥劑可以用來輔助建設和戰鬥,是非常有效的輔助道具。
 

財富藥劑
需要1500金幣可以煉製。
對準未挖掘地塊使用。
將3X3的土地轉化成金礦脈。

勞工藥劑
需要1000金幣煉製。
對準惡魔僕從使用。
使用後在一段時間內惡魔僕從的工作速度會更快。

急速藥劑
花費1250金幣煉製。
對準小範圍內的兵種單位使用。
使用後它們的速度會暫時增強,效果結束後會有冷卻時間。

急凍藥劑
需要2500金幣煉製。
對準3X3範圍地面使用。
使用後範圍內所有單位和建築會凍結15秒,無法進行任何操作。

蟲洞藥劑
花費10000金幣煉製。
小範圍作用效果。
使用後範圍內所有單位傳送回使用者的核心,包括敵方單位。

智慧藥劑
花費1000金幣煉製。
較大範圍作用效果。
使用後範圍內單位會獲得大量經驗。

霜潮藥劑
花費3500金幣煉製。
範圍作用效果。
使用後會召喚霜潮進行基地防禦。

地獄火藥劑
花費7500金幣煉製。
小範圍作用效果。
使用後會摧毀範圍內的所有物體。




十、系統詳解教程:實用玩法技巧
 
1、遊戲補丁需要逐個升級,每次都要選定安裝資料夾。
升級後優化效果稍好,遊戲完成度高不少。

2、目前攻關bug還是較多,卡關的話通常只有重來,讀檔也無法解決問題。
建議等後續補丁。

3、勞工和兵種單位在不滿時可以右鍵點擊抽打。
這能讓它短暫的恢復工作,不過多次抽打會直接打死。

4、防禦建築修建通常需要一定的時間,還需要勞工狀態良好。
建築離核心區域較遠也會導致進度緩慢,此時最好使用儀式、藥劑和魔法輔助。

5、視界法術配合閃電法術可以偵查並直接消滅弱小的敵人。

6、右鍵點擊下方的兵種圖示就能直接在地圖上抓起該類單位。

7、吸血鬼本身品質優秀,但是需要消耗大量的食物還需要俘虜吸血。
綜合考慮其使用效果並不好。

8、遊戲哪怕泥土覆層挖完了也可以通過恢復儀式和財富藥劑產生金礦。
利用法力轉金幣的儀式和血金法術也能維持繼續的發展。

全攻略完結!

 

 

 

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