Don’t Starve 武器裝備資料一覽

2 四月

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作者:敲打胖胖花

來源:饑荒吧

 

近戰武器

1.暗影刀

  傷害68每次,耐久度為100次攻擊,在裝備上之後每分鐘將消耗裝備者20san值,是饑荒遊戲中傷害最高的近戰武器。

  製作方法:5噩夢燃料、1活著的木頭,由魔法欄獲得

  需要科技:暗影操縱者

  生成代碼:DebugSpawn"nightsword"

  暗影刀是麥斯威爾出生時攜帶物品之一,是遊戲中輸出穩定的最高傷害近戰武器

  趣聞:直到名為“A Little Rain Must Fall”的更新之前,暗影刀的合成配方都僅僅是一根樹枝而已,似乎在暗示暗影刀只是一根樹枝,由使用者的幻想力量中獲得力量

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2.銩礦棒

  ”A HIGH VELOCITY MASS INFLUENCE DEVICE(一個高速的品質影響裝置) ” –by WX-78

  傷害59.5每次,耐久度為150次攻擊,裝備之後還可以使使用者步行速度提升10%,攻擊中有20%的幾率生成一條暗影觸手為玩家而戰

  合成配方:3活著的木頭、4銩礦、4噩夢燃料,由遠古科技處取得或是取自於擊敗遠古犀牛之後得到的寶箱中

  生成代碼:DebugSpawn"ruins_bat"

  暗影觸手資料:

  生命值:500

  攻擊力:34

  攻擊間隔:2

  攻擊範圍:2

  瘋狂光環:每秒鐘損失40點san值

  生成代碼:DebugSpawn"shadowtentacle"

  銩礦棒只能在修好的遠古科技處消耗材料取得,與暗影刀相比,銩礦棒和暗影觸手的總攻擊輸出往往更高,而且銩礦棒的耐久度也更高,同時由於暗影觸手的存在,銩礦棒往往會消耗使用者更多的san值

  趣聞:銩礦棒的原型十分類似於叫做Macuahuitl(馬克胡特)的阿茲特克武器,為形似鋸子的雙刃劍,該武器在阿茲特克和奧爾梅克遺址中有線索,下圖為出現在動漫”魔法禁書目錄“中的馬克胡特形象

3.大肉棒

  “Is still good.”(這玩意還能吃呢。。用來扁人太可惜了)

  –Wolfgang

  最高攻擊力為59.5,同銩礦棒,但每日會以2.95的速度隨著腐壞而下降(無ROG不受此限制),變為腐肉之前最低攻擊力為30(長矛34),耐久度為10天,無打擊次數限制

  合成配方:1豬皮、2樹枝、2大肉,由戰鬥欄獲得

  必要科技:煉金機器

  生成代碼:DebugSpawn"hambat"

  趣聞:火腿棒是肉做的卻不能吃,可以放在冰箱(或雪賈斯特、熊皮背包)裡延緩其腐壞速度,並且持有火腿棒的人不會因此受到兔人的仇恨

  3日之後,火腿棒的攻擊力將低於觸手狼牙棒,9日之後,其攻擊力將相當於長矛

  四塊怪物肉逼瘋二師兄並殺死就可獲得火腿棒的主要材料,加上樹枝來製作

  在拆除血量極厚的目標如蜘蛛巢和蝸牛巢的時候使用不限制次數的火腿棒攻擊將十分有利

  火腿棒的外觀與著名遊戲“軍團要塞2”中的豬腿造型一致,預購“饑荒”的人將可以在“軍團要塞2“的遊戲中免費領取該裝備,借此擴大”饑荒“的銷量,該活動截止於2013年4月23日

  在名為”Bugfix/Performance“的更新前,火腿棒是可食用的(屬於怪物食品)並擁有100次打擊的耐久度

  火腿棒是steam平臺上聊天中可用的符號表情

4.觸手狼牙棒

  “ It wobbles when you wave it. ”(這玩意揮舞起來還在左右蠕動呢。。難道還活著)

  –Woodie

  狼牙棒的每次攻擊造成51點傷害,擁有100次打擊的耐久度,是觸手死亡的掉落物之一

  掉落幾率:50%

  生成代碼:DebugSpawn"tentaclespike"

  趣聞:觸手狼牙棒是紫色的斷裂觸手,末端有尖刺刺出,形似冷兵器狼牙棒

  狼牙棒由沼澤觸手、洞穴觸手和大觸手死後掉落,大觸手的狼牙棒每日只能獲取一根

  狼牙棒的傷害排名第四位,卻相比之下更加便利高效、容易獲得、對使用者沒有反噬效果

  狼牙棒曾經價值1~10的科技點數,取決於其耐久度多少,科技點數是饑荒製作初期構思的一項資料,由玩家將物品交付於科技機器和煉金機器而獲得,每次製作新配方都消耗該數值,該數值為0時無法解鎖新配方,該項設定已經從遊戲中取消

5.晨星法杖

  “A weapön wörthy öf Thör.”("一把配得上索爾的武器"姐你說的是英語,不要冒充維京人了)

  –Wigfrid

  晨星法杖是使用電攻擊的武器,每一擊造成43.35或72.25的傷害(取決於目標潮濕與否),耐久度為6分鐘,不拿在手上不消耗耐久度,拿在手上時會發光

  合成配方:1伏特羊角、2電學元件、2硝石由戰鬥欄取得

  必要科技:煉金機器

  生成代碼:DebugSpawn"nightstick"

  趣聞:晨星法杖在總時長6分鐘的使用時間內不限制次數且僅有拿在手上時消耗耐久度

  晨星法杖的基礎傷害為28.9,由於攻擊中附有雷電傷害而得到1.5的補正,達到43.35,當攻擊目標潮濕的時候雷電補正增加到2.5,傷害達到72.25,在所有近戰武器中排名第一

  用晨星法杖攻擊普通狀態的伏特羊將使其變為充電狀態,這一點可以用來獵獲電羊奶

  現實中的晨星是一種源自中世紀的帶刺權杖,用作武器使用,在英文版的《冰與火之歌》中morningstar一詞以此意出現過,在Arya的 POV,Ned發現Arya在玩劍的時候說“如果我把它拿走,那無疑過兩個星期我就會在你枕頭下發現morningstar了。真正的morningstar類似於下圖

  晨星法杖是可以裝備在身上的物品中發光範圍最大的一種

6.蝙蝠扁斧

  (原名bat bat玩了個文字遊戲,譯為蝙蝠棒,其實根本不像棒,這樣還一個文字遊戲,但也其實根本不像斧,更像個刀的樣子)

  “Violence has never felt better.”(”施暴從未有過如此快感“老麥你是s麼,吸得這麼爽小心掉san掉成腦殘啊)

  –Maxwell

  蝙蝠棒每次攻擊造成42.5的傷害,有75次打擊次數的耐久限制,每一擊可以從攻擊目標處吸取6.8的生命值,觸發吸血的同時消耗使用者3.4的san值(使用者滿血時不消耗)

  合成配方:5蝙蝠翅膀、2活著的木頭、1紫寶石由魔法欄取得或取自於犀牛寶箱(5%概率)

  必要科技:暗影操縱者

  生成代碼:DebugSpawn"batbat"

  趣聞:san值代價與吸血效果同時觸發,滿血時不觸發吸血就不觸發san值懲罰

  穿木甲與較弱的敵人戰鬥可以無傷(走走位也一樣,這麼吊的武器砍蜘蛛吸血刀會哭出來的)

  緊急狀況下持續攻擊賈斯特可以作為恢復手段,因為賈斯特的生命力十分強大(回復速率22.5每3秒)(賈斯特:尼瑪蛋)

  蝙蝠棒與麥斯威爾十分契合,因為該角色具有快速恢復san值的能力和最低的血量,抵消了san值懲罰並受益於吸血效果

  蝙蝠棒是繼火腿棒之後第二個使用食材製造的武器

7.維京戰矛

  “My cömrade in arms!”(”我摯愛的戰友!“)

  –Wigfrid

  維京戰矛是遊戲人物女武神扮演者的獨佔武器,每一擊造成42.5傷害,擁有200次的攻擊次數限制(最喜歡的人物和武器),女武神出生時攜帶該物並掌握其製作方法

  合成配方:2樹枝、2燧石、2金塊由武器欄獲得

  必要科技:隨時隨地可用

  實際傷害:53.125每一擊(受益于女武神自身的攻擊補正)

  生成代碼:DebugSpawn"spear_wathgrithr"(感覺wathgrithr才是女武神的真正名字啊)

  趣聞暫無

8.長矛

  “BRING IT, FLESHLINGS.”(”帶上它,會動的肉“不會翻譯了,貌似機器人把動物統稱為fleshlings,在他眼中只是行走的肉塊而已,不知道是不是這樣解釋)

  –WX-78

  長矛每一擊造成34點傷害,使用次數限制為150次擊打

  合成配方:2樹枝、1繩子、1燧石

  必要科技:科學機器

  生成代碼:DebugSpawn"spear"

  趣聞:盒子狀零件的旁邊地上往往會插著長矛

  長矛是遊戲中最弱的近戰武器,每一次擊打耗費0.66%的耐久度(武器。。。不屬於真正的武器範疇的不要用來比)

  擁有魔法禮帽之後長矛可以用作合成冰霜法杖的材料,1長矛1藍寶石合成冰霜法杖

  擁有暗影操縱者之後長矛可以用作合成烈焰法杖的材料,2噩夢燃料1長矛1紅寶石合成烈焰法杖

  之前的設定中解鎖長矛消耗100科技點數,將長矛交付於科學機器可以獲得1~10科技點數,取決於當前耐久度,關於科技點數的設定參見狼牙棒

  餘下的是可以作為近戰武器的非武器類物品

 

9.銩礦鎬斧

  每一擊30.6傷害,可使用400次

10.金斧

  每一擊27.33傷害,可使用400次

11.金鎬

  每一擊27.2傷害,可使用132次

12.斧子

  每一擊27.2傷害,可使用100次

13.鎬頭

  每一擊27.2傷害,可使用33次

14.薇洛的打火機

15.行走手杖

  每一擊17傷害,無限耐久

16.火炬

  每一擊17傷害,耐久75秒之內無限制使用

17.錘子

  每一擊17傷害,可使用75次

18.草叉

19.鏟子

  每一擊17傷害,可使用25次

20.豬皮傘

  每一擊17傷害,可使用20次

21.露西

  每一擊13.6傷害,無耐久度限制

22.捕蟲網

  每一擊4.25傷害,可使用10次

23.魚竿

  每一擊4.25傷害,可使用9次

 

遠端武器

1.吹箭

  “Boooom!”(”duang“話說吹箭不應該是嗖的聲音麼,吹出duang來這是大力士把槍管吹爆了?)

  –Wolfgang

  吹箭每一發造成100點傷害,箭管和箭頭視為一體,一次性使用

  合成配方:2蘆葦、1狗牙、1藍羽毛從武器欄取得或擊殺海象爸爸得到

  必要科技:科學機器

  堆疊上限:20

  生成代碼:DebugSpawn"blowdart_pipe"

  趣聞:吹箭在對付及其危險的怪物、摧毀蜂巢、激怒逃跑中的生物(大象和小偷坎普斯)時具有很好的效果,其高傷害規避了玩家擊殺敵人的風險,1發擊殺黑蜘蛛、2發摧毀蜂巢,擊殺海象爸爸和蜘蛛戰士、3發擊殺豬人守衛和魚人

  海象爸爸使用吹箭時只能造成33點傷害,玩家使用時造成全額100傷害

  解鎖曾經耗費100科技點數

  射出的箭頭可以回收

  當佩戴某些帽子發射吹箭時,威爾遜的頭髮會暫時發生bug刺穿帽子出來

  在ROG中潮濕狀態下發射吹箭時吹箭可能會滑落並導致bug使得堆疊的同一格吹箭一同消失

2.迴旋鏢

  Why you hurt me throwing stick?”(為什麼要丟棒子傷害我?)

  –Wolfgang

  迴旋鏢是每次擊中造成27.2傷害的遠程武器,耐久度為10次擊打,攻擊敵人後迴旋鏢會飛向使用者,此時按空白鍵可以接住,否則迴旋鏢會擊中使用者並損耗耐久

  合成配方:1木板、1蛛絲、1木炭由武器欄取得

  必要科技:煉金機器

  趣聞:迴旋鏢總是會返回使用者手中,即使使用者已經離開了初始發射迴旋鏢的地點很遠,然而如果目標在迴旋鏢飛行時移動,迴旋鏢的攻擊就會落空

  使用者可以持有多於一個的迴旋鏢,但是每個迴旋鏢都需要獨立按空白鍵來接住

  除攻擊補正低於1的角色外(溫蒂、韋斯、小力士),迴旋鏢攻擊可以秒殺兔子和鳥,借此獲得小肉和羽毛,然而周圍的兔子和鳥會因為同類的死而逃散,獵殺兔子和鳥也會增加玩家的頑皮值

  沃爾夫岡使用迴旋鏢造成的傷害取決於其飽食度,包括攻擊敵人的傷害和未能接住迴旋鏢的懲罰傷害

  PS4和PSVita平臺上的迴旋鏢並不推薦使用,因為自動鎖定系統的存在,玩家必須站在遠離會觸發空白鍵的物品(樹枝、草、石子等)的位置,等到系統鎖定迴旋鏢之後狂按x鍵,血量低時迴旋鏢往往會造成死亡

  如果角色死於未能接住回力標,在停屍間裡面顯示的死因為角色自己的名字

  迴旋鏢的介紹為“源自南方的陸地”,暗指澳大利亞,因為迴旋鏢是源自於澳洲土著人的發明

  如果迴旋鏢在飛行時被食人花吃掉,依然會返回對玩家造成傷害

3.風向標

  “ I’ve never seen a weather vane employed as a weapon. ” (沒見過把風向標當成武器的)

  –Wickerbottom

  風向標屬於遠端武器,會召喚一個旋風向目標地點轉動,旋風每秒鐘造成7點傷害,可以召喚15次,旋風傷害是固定的,不受使用角色本身攻擊補正的影響

  合成配方:10春鵝羽毛、1伏特羊角、1齒輪從武器欄取得

  必要科技:煉金機器

  生成代碼:DebugSpawn"staff_tornado"

  趣聞:風向標只存在於ROG中,鑒於其彈道的不穩定性,建議用來對付不會移動的目標,如大觸手、樺樹精和蜘蛛女王,其中樺樹精只需一擊就會死亡,是取得活著的木頭的好方法

  在對付移動緩慢的敵人時,風向標一次發射可以造成多於100的傷害,是潛在的輸出超過吹箭的遠端武器

  向洞穴蜘蛛的巢穴發射風向標可能會導致遊戲崩潰

  麥斯威爾召喚的暗影傀儡如果被風向標擊中可能會轉為敵對

4.催眠吹箭

  催眠吹箭可以使大部分生物睡著,有的生物抗性較強,需要多達5發催眠吹箭才能奏效,一次性使用

  合成配方:2蘆葦、1蜂刺、1黑羽毛從武器欄取得

  必要科技:科學機器

  生成代碼:DebugSpawn"blowdart_sleep"

  堆疊上限:20

  催眠之後的生物遭到攻擊會蘇醒過來,最多需要使用5發催眠吹箭才能讓特定生物睡眠,以下幾種生物對催眠吹箭完全免疫:蝴蝶、鬼魂、影怪、曼德拉草、蠕蟲、觸手

  其餘生物中:

  一發入魂的有:牛寶寶、紅鳥、藍鳥、烏鴉、火雞、蚊子、蜜蜂和殺人蜂、小偷坎普斯、海象父子、魚人、兔子和鬍鬚兔、春鵝和幼鵝、浣熊、鼴鼠

  二發:蜘蛛、蜘蛛戰士、洞穴蜘蛛、噴吐蜘蛛、猴子、少年牛和青年牛

  三發:犛牛、賈斯特、發條主教和發條騎士、豬人和守衛豬和瘋豬、獵犬及冰火獵犬、冬夏大象、高鳥一家、六眼飛魚

  四發:巨鹿、樹人雷夫、蜘蛛女王、石蝦、熊獾

  五發:龍蠅、禿鷲、伏特羊

5.火焰吹箭

  火焰吹箭會使目標著火而造成恐慌,著火的單位會連累周圍單位一起著火,一次性使用

  合成配方:2蘆葦、1木炭、1紅羽毛從武器欄獲取

  必要科技:科學機器

  傷害量:50

  堆疊上限:20

  生成代碼:DebugSpawn"blowdart_fire"

  如果目標被燒死,掉落物中的食材會被烤熟,掉落物中的可燃物會消失

  火獵犬對火焰吹箭免疫

6.寒霜法杖

  “That is the opposite of fire.”(這與火焰背道而馳)

  –Willow

  寒霜法杖是遠端魔法攻擊武器,可以在1-12次攻擊之後暫時凍結目標生物,可以使用20次,每次發射消耗1san值

  合成配方:1長矛、1藍寶石從魔法欄取得或取自於犀牛寶箱,用錘子敲毀遠古科技也可以獲得

  必要科技:魔法禮帽

  生成代碼:DebugSpawn"icestaff"

  趣聞:一般的生物只需1-4次攻擊即可冰凍,所需次數與目標生物的大小有關,但是火獵犬需要多達12次攻擊才會凍結

  會定期掉落物品的生物即使被凍結依然會掉落(如犛牛定時排便)

  在ROG中,可以用寒霜法杖來對冒煙和著火的目標使用以阻礙其燃燒

  以下生物對寒霜法杖具有免疫:食人花及其子花、石蝦、蠕蟲、賈斯特、牛寶寶、冰獵犬、鬼魂、影怪

  一發即會冰凍的生物:紅藍鳥和烏鴉、青蛙、昆蟲、兔子和鬍鬚兔、企鵝、鼴鼠、浣熊

  二發:遠古犀牛、犛牛、火雞、黑獵犬、海象父子、魚人、豬人和守衛豬和瘋豬、兔人和鬍鬚領主、黑蜘蛛和蜘蛛戰士和噴吐蜘蛛和洞穴蜘蛛、蝙蝠、蝸牛和尖殼蝸牛、猴子、發條戰車、吞噬者、伏特羊、禿鷲

  三發:發條騎士和主教、冬夏象、小偷坎普斯、高鳥一家、蜘蛛女王、觸手

  四發:巨鹿、樹人雷夫、熊獾、春鵝

  五發:龍蠅

  十二發:火獵犬

  冰杖陷阱是遊戲中的set piece(彩蛋)之一,即由一圈睡覺的冰獵犬守護的一根寒霜法杖,如下圖

  如果玩家直接撿起中間的冰杖則會損失33san值,並引發下雨天氣,與此同時喚醒所有冰獵犬對玩家進行攻擊,破解方法為依次殺死每一隻冰獵犬,此時其他獵犬不會醒來,冰杖陷阱中的法杖耐久度為一亂數字

  冰杖曾經是“寶石學”一欄中的物品,後來寶石學欄被從遊戲中取消,裡面的物品被劃分到魔法欄和遠古欄之中

  如果生物在播放死亡動畫時被冰杖擊中,該生物會馬上轉為播放受到攻擊的動畫,然後漸漸淡出螢幕

7.烈焰法杖

  “ I don’t want to set the world on fire. ” (“我不想將世界毀於一旦”)

  –Wilson

  Wilson的話出自遊戲“Fallout3”(輻射3)的主題曲,原文為“I don’t want to set the world on fire,just want to start A flame in your heart”(我不想將世界毀於一旦,我只想在你心中燃起火焰)《輻射3》是Bethesda Softworks開發的角色扮演遊戲,是《輻射》系列的第三部主要作品。見下圖

  該遊戲的背景為:2077年地球引發的核戰爭導致了地面的荒廢,人類在被稱為 “Vault” 的地下避難所生活、生育、死去。然而一個命運的早上,主角的父親公然頂撞監督(Overseer),沒有什麼理由離開了舒適安全的101號避難所。主角離開熟悉的避難所,從中走進了太陽底下荒蕪的廢墟,來找尋其父,還有真相。主題曲中的I don’t want to set the world on fire仿佛是那些戰爭發動者的自我狡辯,伴隨著遊戲的經典臺詞“War,war never changes”,令黑色幽默的風格在這一刻表現到了巔峰。

  火焰法杖是可以點燃攻擊目標的遠端武器,被點燃的目標會將火焰延伸到接觸的物體上,可以使用20次,每次耗費1san值

  合成配方:2噩夢燃料、1長矛、1紅寶石由魔法欄取得或取自犀牛寶箱,用錘子敲壞遠古科技也可得到

  必要科技:暗影操縱者

  生成代碼:DebugSpawn"firestaff"

  火焰法杖可以遠距離點燃敵人,使敵人受到燃燒傷害,效果類似於火炬的攻擊效果,在火杖陷阱和廢棄牛欄陷阱兩個set pieces中可以尋找到火焰法杖(該陷阱將於彩蛋篇詳細介紹,火杖陷阱同冰杖陷阱)

  趣聞:火焰法杖的消耗曾經為10san每次

  火焰法杖曾經屬於寶石學一欄,關於寶石學一欄的介紹見寒霜法杖

  在冒險模式的冬季之王關卡中,有幾率在出生點旁邊的背包中找到紅寶石和火焰法杖藍圖

  下圖為誤中火杖陷阱的威爾遜

 

陷阱

1.狗牙陷阱

  “It bites bottoms from below!”(這玩意從下麵咬你的屁股!)

  –Wolfgang

  狗牙陷阱是安置在地上的陷阱,每一擊可以造成60傷害,耐久度為10次攻擊,當目標進入其攻擊範圍就會啟動,在啟動之後需要右鍵點擊來重置陷阱準備下一次攻擊

  合成配方:1原木、1繩子、1狗牙從武器欄取得

  必要科技:煉金機器

  生成代碼:DebugSpawn"trap_teeth"

  狗牙陷阱不會激怒其目標而使其轉而攻擊玩家,也不會為玩家積累頑皮值

  狗牙陷阱是防火的,無法被以各種方式點燃

  無論陷阱是否被啟動,隨時都可以移動陷阱的位置

  以下生物不會啟動狗牙陷阱:蜜蜂和殺人蜂、蝴蝶、蝙蝠、蚊子、鳥類、賈斯特、食人花及其子花、龍蠅、影怪

  趣聞:食人花的子花會吃掉狗牙陷阱,放置人造地皮可以防止子花的誕生

  可以在陷阱旁邊擺放誘餌吸引生物來殺死他們,同時不用增加頑皮值

  每4叢漿果用牆圍住,在旁擺放狗牙陷阱,就可以防止火雞偷吃並殺死火雞收穫雞腿,或者在每一叢漿果前面擺放陷阱等待火雞從中跳出

  密集擺放的狗牙陷阱可以用於殺死boss

  可以用製造“死亡回廊”的方法應對獵犬突襲,如下圖

2.蜜蜂地雷

  “It buzzes when I shake it.”(被我晃動時它嗡嗡作響)

  –Wilson

  蜜蜂地雷是安置在地上的陷阱,最多可以造成160點傷害,一次性使用,當敵人進入有效範圍時蜜蜂地雷會被觸發並釋放出4只蜜蜂,蜜蜂只會攻擊觸發者,每只蜜蜂擁有10點攻擊力,能攻擊4次,當觸發者死亡之後蜜蜂會四散離開

  合成配方:1木板、4蜜蜂、1燧石由武器欄取得

  必要科技:科學機器

  生成代碼:DebugSpawn"beemine"

  右鍵點擊蜜蜂地雷來放置在地上,放置之後需要1秒鐘時間等待地雷準備就緒,中間伴隨一個動畫效果顯示蜂刺從地雷中伸出,如下圖

  控制台製造的蜜蜂地雷是預設準備就緒的,地洞中的蜜蜂地雷會在玩家死亡後自動解除武裝,從而需要重新放置來使其生效

  達到攻擊次數上限轉為普通蜜蜂之前,蜜蜂地雷中釋放的蜜蜂不會攻擊玩家,如果是在晚上或地洞中被觸發,回歸正常之後的蜜蜂會就地睡眠

  用錘子敲擊蜜蜂地雷時角色會發出提示蜜蜂蜂鳴的語音,繼續敲擊則會觸發地雷使蜜蜂攻擊該角色

  地雷放出的蜜蜂攻擊敵人時如果遭到還擊就會吸引附近所有蜂巢蜂箱中的蜂類加入戰鬥

  蜂類、蝙蝠、蝴蝶、蚊子和影怪不會觸發蜜蜂地雷

  有時蜜蜂地雷會在某一固定場景中被放置在骨架旁邊,可以安全地被拿起

3.捕鳥陷阱

  “They keep falling for it!”(它們總是栽在這玩意上)

  –Maxwell

  捕鳥陷阱是放置在地上的用於捕獲活著的烏鴉、藍鳥和紅鳥的陷阱,使用耐久為8次,在中間放置種子可以增大捕獲幾率

  合成配方:3樹枝、4蛛網從生存欄中取得

  必要科技:科學機器

  生成代碼:DebugSpawn"birdtrap"

  頭戴羽毛帽可以吸引鳥類以增加陷阱的效率

  捕獲的鳥類常常用於放置在鳥籠中以獲得鳥蛋和種子

  捕鳥陷阱有幾率捕獲失敗,使被捕鳥類逃脫,這一過程依然會損耗耐久度

  趣聞:曾經的版本中捕鳥陷阱會直接收穫羽毛或者小肉,而非活著的鳥類

4.普通陷阱

  “ Simple grass has become deadly. ” (平凡的草也可以致命)

  –Wendy

  普通陷阱用於捕獲兔子(鬍鬚兔)、青蛙和蜘蛛,有8次的使用耐久,可以使用誘餌來使周圍的目標上鉤

  合成配方:6草、2樹枝由生存欄取得

  必要科技:隨時可用

  生成代碼:DebugSpawn"trap"

  放置在陷阱中的誘餌會在捕獲目標後被消耗,捕獲成功之後獵物會在陷阱中蹦跳

  只要目標觸及陷阱就會被捕捉,誘餌不是必須的,在兔子洞正上方放置陷阱就可以在兔子進出洞口時將其捕獲

  單純移動陷阱不會消耗耐久

  只有捕獲的兔子和鬍鬚兔可以收穫活的,其餘捕獲物會自動死亡並掉落應有的掉落物(青蛙腿、怪物肉、蛛絲、腺體)

  陷阱可以用於在地圖上標記,因為陷阱在地圖上擁有特殊的圖示以標示其位置

  在吸引敵對生物的仇恨後在追逐路線上放置陷阱以捕獲青蛙和蜘蛛是常用手段,以此類推在兔子和兔子洞之間放置陷阱然後追趕兔子回洞也是可行方案

  冬季用陷阱捕捉兔子是穩定的食物來源

  ROG中的鼴鼠也會觸發陷阱,但不會被捕獲

  ROG中的捕獲物會在陷阱中停留3天然後死於饑餓,只留下其掉落物

  豬人和火雞會吃掉陷阱中的誘餌而不觸發陷阱,如果誘餌是種子,鳥類也可以不觸發陷阱而吃掉

  陷阱可以不吸引其他生物的仇恨而殺死其同類,借此來對付成群蜘蛛和青蛙,尤其是青蛙雨期間是有效的辦法

  在陷阱被兔子觸發的一瞬間殺死該兔子可能會同時獲得小肉和活兔子

  在陷阱被觸發的瞬間撿起陷阱可能導致獵物憑空消失

 

炸彈

1.火藥

  “Boom pepper!”(“會duang的胡椒!”加了特技了這是)

  –Wolfgang

  每個單位的火藥會在有效距離內造成200點傷害,一次性使用,使用方法為放置在目標附近點燃,然後在2-4秒內撤離等待爆炸

  合成配方:1臭雞蛋、1木炭、1硝石從科技欄獲得

  必要科技:煉金機器

  堆疊上限:40

  生成代碼:DebugSpawn"gunpowder"

  火藥的引爆時間為3-6秒,有效範圍為一塊地皮的四分之一大小

  單體炸藥可以秒殺除大力士、機器人和女武神之外一切無護甲角色,請謹慎使用

  爆破傷害與使用人物無關

  爆破殺死的生物肉會被烤熟,其他掉落物會轉為灰燼,龍蠅的火鱗是例外(wiki沒提到寶石,沒試過會不會)

  洞穴內爆破可能引發地震

  爆破可以把有結構的物品摧毀為其原料(如果原料沒有被引燃)

  爆破的照明效果等同於閃電

  趣聞:真正的黑火藥原料為炭、硝石和硫磺,其中硫磺有臭雞蛋的氣味而被惡搞

  黑火藥著火時,發生如下化學反應:2KNO3+ S + 3C ==== K2S + N2 ↑+ 3CO2 ↑

  硝酸鉀分解放出的氧氣,使木炭和硫磺劇烈燃燒,瞬間產生大量的熱和氮氣、二氧化碳等氣體。由於體積急劇膨脹,壓力猛烈增大,於是發生了爆炸。大約每4克黑火藥著火燃燒時,可以產生280升氣體,體積可膨脹近萬倍。在有限的空間裡,氣體受熱迅速膨脹引起爆炸。在爆炸時,固體生成物的微粒分散在氣體裡,所以產生大量的煙。由於爆炸時有K2S固體產生,往往有很多濃煙冒出,因此得名黑火藥。黑火藥爆燃瞬間溫度可達1000C以上,破壞力極強。現在一般用於煙花爆竹,即四大發明中的火藥。

2.黏液

  “ Their mucus is explosive for some reason. ”(它們的黏液由於某些原因具有爆炸性)

  –Wickerbottom

  每個單位黏液爆炸傷害為50,一次性使用,使用方法與火藥相同,爆炸時間為4秒

  其他功能:為提燈和礦工帽補充燃料

  來源途徑:圓殼蝸牛和尖殼蝸牛排泄物和掉落物、蝸牛巢、大觸手的掉落物

  堆疊上限:40

  生成代碼:DebugSpawn"slurtleslime"

  兩種蝸牛吃掉某些礦物之後會排泄出黏液,死後也會掉落

  點燃黏液會觸發地震

  可以作為火藥的替代物,靠捕獵蝸牛或餵養蝸牛可以不斷取得

  作為燃料填充時可以回復9.5%的提燈和礦工帽的耐久

  蝸牛可能由於食用硝石從而排泄物擁有了爆炸性

  黏液在san值低的時候看上去是灰色的

 

防具

  防具指遊戲中一切可以吸收傷害以保護角色受傷的物品,防具擁有自己的生命值,在傷害格擋觸發時減少自身的生命值(耐久度)以抵消角色受到的傷害,分為頭部防具和軀幹防具兩種

  傷害計算

  當角色同時佩戴頭部軀幹兩種防具的時候,初始傷害將由第一防具吸收,剩下的貫穿傷害由第二防具再次吸收,兩次格擋之後剩餘的傷害由角色自身承擔

  第一防具和第二防具的順序可以借由脫下防具再穿上來改變,最後穿上的防具欄內為第一防具,如果想要節省某個部位防具的耐久度則應該首先穿上該部位的防具,例如想要節省頭盔的使用就應該首先穿上頭盔,再穿上護甲而使護甲欄被定義為第一防具,此後即使更換頭盔欄的護具種類也不會改變這種關係,第一防具始終為護甲欄內的防具,此後想要使頭盔作為第一防具的做法應該是脫下頭盔,使頭盔欄處於空白狀態而護甲欄不為空白,此後再裝備頭盔就會使頭盔欄被定義為第一護具,需要注意的是一旦某一欄的護具在戰鬥中被打碎,該欄的屬性自動變為第一護具,重新進入遊戲可能改變防具的順序,所以最好重新脫下穿上防具以確立新的順序。

  可燃防具的燃燒值與剩餘耐久度無關,所以當此類防具耐久過低時可以直接用作燃料以避免穿戴低耐久防具戰鬥的危險處境。

  軀幹防具

1.草制護甲

  “ It’s better than nothing. ” (總比啥都沒有好)

  –Woodie

  草制護甲擁有225點生命值,可以吸收60%的物理傷害

  合成配方:10草、2樹枝由武器欄取得

  必要科技:隨時可用

  燃燒價值:石頭火堆360秒,營火180秒

  生成代碼:DebugSpawn"armorgrass"

  草制護甲是最脆弱的可穿戴護甲

  護甲的剩餘耐久度不影響燃燒價值

  草制護甲不會被自動點燃,只能被手動作為燃料添加

2.木制護甲

  “ I might hold off the inevitable a bit longer with this. ”(即使不可避免之命運終將降臨,這仍可能助我延緩其到來)

  –Wendy

  木制護甲擁有450點生命值,可以吸收80%的物理傷害

  合成配方:8原木、2繩子由武器欄取得或從地下寶箱取得

  必要科技:科學機器

  燃燒價值:石火堆360秒,營火180秒

  生成代碼:DebugSpawn"armorwood"

  ROG中的木甲可用作火鱗甲的合成原料之一,由1龍鱗、1木甲、3豬皮通過煉金機器解鎖火鱗甲圖紙

  木甲與豬皮帽的搭配可以吸收96%的物理傷害,更推薦最後穿上木甲使其成為第一防具承擔更多損耗,因為木甲的原料往往比豬皮帽更容易取得

  同草制護甲,木甲雖然可以作為燃燒原料卻不會由於放在火旁而起火

  穿戴木甲會在移動時發出輕微響聲

3.暗影護甲

  “ Wearing this makes me feel safe and insecure. ”(穿上這個帶給我異樣的安全感)

  –Wilson

  暗影護甲有750點生命值,可以吸收95%的物理傷害,穿上暗影護甲之後每分鐘會損失10點san值,穿戴暗影護甲受到攻擊時還會受到總傷害10%的額外san值損失(吸收前的傷害數值的10%)

  合成配方:5噩夢燃料、3紙由魔法欄獲得

  必要科技:魔法禮帽

  生成代碼:DebugSpawn"armor_sanity"

  暗影護甲是與暗影刀配套的護具,同為麥斯威爾的起始物品

  當與蝸殼頭盔搭配使用時,玩家可以得到99.5%的傷害格擋,此情況下受到火藥爆炸的傷害僅承受1點生命值損傷和20點san值損傷

  維克巴頓(圖書管理員)曾經說過,暗影護甲能夠把收到的傷害轉化到另一個維度

  角色穿戴暗影護甲行走時可以聽到特殊的音效

4.大理石甲

  “ EXTRA HEAVY DUTY CASING. ” (超重型護罩)

  –WX-78

  大理石甲有1050點生命值,可以吸收95%的物理傷害,穿上大理石甲的角色移動速度會減緩30%

  合成配方:12大理石、4繩子由武器欄獲得或砸碎遠古科技之後可能掉落

  必要科技:煉金機器

  生成代碼:DebugSpawn“armormarble”

  大理石甲是遊戲中最強力的護甲

  大理石甲會減少遊戲角色30%的移動速度,因此不善於風箏戰術,更適合正面對抗,因此當使用者擁有高血量,如沃爾夫岡和WX-78時,會有更好的效果

  在名為“It’s Not A Rock!”的更新之後,大理石可以借由地震而不斷產生,使大理石甲成為可再生裝備

5.蝸殼護甲

  “ That is not dapper at all. ” (這玩意一點也不體面)

  –Maxwell

  蝸殼護甲有1050點生命值,可以吸收60%的物理傷害,當觸發蝸殼護甲的主動技能縮進殼中的時候可以吸收100%的物理傷害,蝸殼護甲在擊殺圓殼蝸牛的時候有75%的幾率掉落或用錘子敲掉遠古科技的時候有可能掉落

  生成代碼:DebugSpawn"armorsnurtleshell"

  在物品欄中右鍵點擊蝸殼護甲可以觸發主動效果而使角色縮進殼中,此期間全部物理傷害都會被蝸殼護甲吸收

  與漿果帽類似,在吸引敵對生物的仇恨之前縮殼可以防止被他們攻擊,另外在攻擊縮殼的角色5秒之後敵對生物會失去對角色的興趣而離開,這意味著蝸殼護甲可以用來對抗獵犬襲擊和影怪

  在縮殼狀態下遭到查理的攻擊時不會受到傷害,但是會因此解除縮殼狀態使角色受到san值懲罰

  圖為威爾遜蝸殼護甲效果,側面像類似於松鼠尾巴

6.銩礦護甲

  “ Thulecite meshes so well with nightmare fuel. ” (銩礦與噩夢燃料如此契合)

  –Maxwell

  銩礦護甲有1800點生命值,可以吸收90%的物理傷害,穿戴銩礦護甲可以每分鐘回復3.3san值

  合成配方:6銩礦、4噩夢燃料由完整的遠古科技獲得或由犀牛寶箱中獲得,33%幾率

  生成代碼:DebugSpawn"armorruins"

  穿戴銩礦護甲移動時的響聲類似於木甲

  不像其他回復san值的衣物,銩礦護甲屬於防具,不會在平時損耗耐久度,意味著不打鬥就可以永遠提供san值回復

7.龍鱗鎧

  “ Yay! More FIRE! ” (耶,燃起更多火焰!)

  –Willow

  龍鱗鎧有1800點生命值,可以吸收70%物理傷害,穿戴龍鱗鎧可以使角色免疫火焰傷害,並使對該角色進行近戰攻擊的生物被點燃,同時提供每分鐘3.3的san值回復

  合成配方:1龍鱗、1木甲、3豬皮由武器欄獲得

  必要科技:煉金機器

  生成代碼:DebugSpawn"armordragonfly"

  龍鱗鎧只存在於ROG中

  類似銩礦護甲,龍鱗鎧提供的san值回復不消耗其耐久,意味著永久回復的可能

  龍鱗鎧提供的火焰免疫使其成為下一次擊殺龍蠅的理想裝備

  用龍鱗鎧對抗普通生物時需要小心被點燃的敵人四處逃竄使火焰蔓延到周圍其他可燃物上造成意外損失

  舊版龍鱗鎧各項資料類似於銩礦護甲並且不具有引燃敵人的能力

 

頭部防具

1.豬皮頭盔

  “ Will this give me hockey hair? ” (這玩意會弄亂我的髮型嗎?)

  –Woodie

  豬皮頭盔擁有450點生命值,可以吸收80%的物理傷害

  合成配方:1豬皮、1繩子由武器欄取得或取自迷宮寶箱

  必要科技:煉金機器

  防水性:20%

  生成代碼:DebugSpawn"footballhat"

  豬皮頭盔可以交給豬人和兔人佩戴使他們獲得同等防護效果

  在美式橄欖球中,頭部護具曾經以動物皮革為原料並被稱為“pigskin”,豬皮頭盔的創意和英文名稱“football helmet”即來源於此

2.養蜂人的帽子

  “ THE MESH IS SMALLER THAN BEE STINGERS. ”(它的網格比蜂針更加細小)

  –WX-78

  養蜂人的帽子有750點生命值,吸收80%來自蜜蜂和殺人蜂的傷害

  合成配方:8蛛絲、1繩子由衣物欄取得

  必要科技:煉金機器

  防水性:20%

  生成代碼:DebugSpawn"beehat"

  由於編碼上的錯誤,養蜂人的帽子實際抵擋96%的傷害而非80%

3.蝸殼頭盔

  “ I hope it doesn’t mess up my hair. ” (希望這玩意不要把我的頭髮搞得一團糟)

  –Wilson

  蝸殼頭盔有750點生命值,可以吸收90%的傷害,在擊倒尖殼蝸牛時有10%的幾率掉落蝸殼頭盔

  防水性:20%

  生成代碼:DebugSpawn"slurtlehat"

  蝸殼頭盔是僅次於銩礦王冠的第二強頭部護具,比銩礦王冠少了450點生命值

  蝸殼頭盔的英文名為“shelmet” ,是單詞shell(殼)和helmet(頭盔)結合而來的

  shelmet同時也是神奇寶貝系列中小嘴蝸的英文名稱,如下圖

  小嘴蝸是出現自神奇寶貝第五世代的蟲系神奇寶貝,可以借由通信進化得到敏捷蟲

4.銩礦王冠

  “ Fit for a king. Or me. ” (與王者風範相符。。與我也是)

  –Wilson

  銩礦王冠有1200點生命值,可以吸收90%的物理傷害,佩戴銩礦王冠受到攻擊時有幾率觸發力場保護盾,在一定時間內吸收角色受到的一切傷害並防止硬直,力場保護盾吸收的傷害的5%將從角色的san值中扣除

  合成配方:4銩礦、4噩夢燃料從遠古欄獲得

  必要科技:修好的遠古科技

  生成代碼:DebugSpawn"ruinshat"

  力場保護盾的觸發幾率為33%,持續時間為4秒,兩次觸發間隔至少9秒,在保護盾持續時間摘下王冠會使保護盾立即失效,不過動畫效果還在

  佩戴王冠時王冠會發出微弱的亮光使角色免于受到查理的攻擊

5.維京戰盔

  “ The pöwer öf the unicörn is great. ” (獨角獸之力強大無匹)

  –Wigfrid

  維京戰盔有750點生命值,吸收80%的物理傷害並提供20%的防水性,是ROG中女武神角色的專屬武器

  合成配方:2金子、2岩石由武器欄取得

  必要科技:隨時可用

  生成代碼:DebugSpawn “wathgrithrhat"

  維京戰盔是女武神扮演者的初始攜帶物品,女武神初始時就擁有其合成配方

  由於其優良資料和簡便原料,使用女武神的玩家往往用維京戰盔替代豬皮帽

 

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