Cities Skylines 城市建設上手心得

13 三月

廣告

作者:kookloolmoom

來源:3DM

 

  《城市:天際線》是一款由Colossal Order製作、Paradox Interactive發行的模擬經營遊戲。玩家們在這款遊戲中將不再只是為了城市的運輸系統而忙碌,而是要管理好各個方面的事務。你將會在光禿禿的地面白手起家,建造只屬於你的摩天世界。

  以下給大家帶來玩家總結分享的玩法建議及細節介紹,玩家們可以參考一下。

  1.車開過頭了會自動倒車停車

  2.房子按區域規劃大小來建,劃1*1的地基,就修1*1的房子,劃4*4的地基,就修4*4的房子,如果劃10*10,就大號+小號的修,能鋪滿幾棟是幾棟。大房子居住的人多,小房子住的人少,但是把大房子的面積修小房子,小房子的總人數就比大房子多,這是個考慮點。商店和工業也是一樣的。房子大小會不會影響居民心情,沒驗證。

  3.人物模型不模糊、生動,還可以遛狗,帶狗一起上班,而且是名狗,小孩走路沒大人快,大人走路沒開車快,同時街上的每1個行人都不是增添遊戲氣氛的群眾演員,都是帶有目標的,總有1個確切的目的地,沒有目的地的不會上街。

  4.不管你的路怎麼修,路面自帶方向標誌,而且路的2端都是半圓閉合的,車輛可以掉頭而不會莫名其妙的消失在斷口處。

  5.房子修好後不會馬上來人居住,AI會考察居住環境,環境不差的話,一家老小才會擰包入住。

  6.建築沒停車位會自動停路邊,希望交警或者停車收費mod趕緊來,這筆收入不小。

  7.初期財政有點吃緊,所以還得考慮朝哪個方向修1條路能夠儘量滿足各種需求。

  8.可以擴寬區域,這個就不解釋了。

  9.某些設施是不能亂建造的,還要考慮地勢因素。

  總之,遊戲公司考慮了很多細節性的東西使《城市:天際線》不是死板的遊戲。

 

廣告

發表迴響

你的電子郵件位址並不會被公開。