Ori and The Blind Forest 畫面及操作體驗圖文心得

13 三月

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來源:i7gg

作者:極文

 

究竟怎樣的小型遊戲可以用“Amazing”來形容!這樣的疑問在我玩過《Ori與迷失森林》後有了結論!絢麗的2D動態效果讓遊戲場景充滿活力,能第一時間吸引你玩下去。

 

遊戲的故事內含,往往能在不經意間被細節感動,在初期交代了故事背景後,流程中沒有太多時間用於描述劇情,而是讓玩家在過程中不斷地去追尋。不得不提的是遊戲的音樂和音效,給人一種來自密林深處的悠遠與神秘,但卻帶著孤獨與淡淡的悲哀,這也正切合了遊戲角色的命運“追尋與拯救”

 

系統方面:遊戲是典型的橫卷軸動作冒險遊戲,二段跳、三段跳、蓄力攻擊等操作簡潔又乾淨俐落,讓人有種久別重逢的感觸。在遊戲中玩家原本能抵達的區域非常有限,隨著遊戲的進行,你會獲得更多的能力,到達/開啟原先無法進入的區域,這一點上非常像《惡魔城》,如果加上裝備系統就和惡魔城差不多了。

當你把收集到的地圖碎片使用後,會讓你看到更大的地圖區域,整個遊戲能去的地方太多了。技能樹方面分為3個類別:主動攻擊技能、角色身體能力以及靈力輔助。雖然分為3類,但一些中級技能則要求學會其他類別的指定技能。

 

雖然這是一款操作方式和成長系統都簡單明瞭的遊戲,但遊戲的難度會常常令人感到沮喪,不太為初學者考慮的難度,要求你必須快速準確的進行操作,比如前期“銀之樹”場景,我死了不下50次,到撰稿時我總計死了185次。可以說遊戲的初期難度較高!那到了中期豈不是可以仍手柄了?!

但答案恰恰是相反的,當你的等級和技能學到一定程度後,只要注意收集綠色(加血上限)、藍色(加靈力上限)以及白色技能球,在中期你就可以流暢自由的探索整個地圖,開啟各種隱藏通路。 因此,只要你克服了前期的挫折,當操作越來越熟練時,遊戲帶給玩家那種行雲流水的感覺,配合美輪美奐的動態2D畫面與音樂,絕對會讓你無法抗拒。

 

但可惜的是,遊戲的地圖很大卻沒有傳送點,這意味著你常常要跑很遠才能到達目的地。即便如此,瑕不掩瑜,《Ori與迷失森林》依然是非常值得推薦的作品!

 

 

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