七龍珠 XV 霸體及技能引力衝擊解析

11 3 月

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作者:mobile_suit

來源:3DM

 

  《龍珠:超宇宙》中很多玩家對於霸體及技能引力衝擊有些誤解,下面給大家帶來玩家分享的技能引力衝擊及霸體介紹,一起來看看吧。

  在遊戲任務中相信不少玩家遇到打不硬直的敵人,我們說敵人是霸體狀態,其實還是有些誤區。

  敵人的這種狀態應該有兩種,一種是我們所說的霸體,特點是無硬直,但是受到攻擊會減生命值。這種狀態應該是受時間影響,過一段時間就消失了。

  另一種是無敵狀態,暫且這麼叫吧,更確切的說是敵人加了一層類似護甲的東西,這是AI獨有的,玩家沒有這個技能。這種狀態特點是,無硬直,受到攻擊不會減少生命值,個人分析應該是減少綠槽,但是看不到AI的槽也無從考證,AI受到一定程度的攻擊後,就可打破此狀態,過段時間又會恢復無敵狀態,這樣很像綠槽被打完了的特點。

  這種無敵狀態玩家只有在少有的幾個魂的效果中可享有,但是持續時間非常短,比如,貝吉塔的魂,我的布林瑪。破壞神的5級魂,使用破壞神技能時啟動。

  下面說下引力衝擊技能,由於任務中AI的這兩種狀態沒分清楚,誤以為引力衝擊可以破霸體,其實不能。實測引力衝擊對霸體無效,即不能將有霸體狀態的對手吹飛,但是擊中可傷血。而引力衝擊卻可以對AI的無敵狀態有效,將AI吹飛後可追擊,但是不能貼身使用,需要保持一定距離釋放,否則無法吹飛。另外在釋放引力衝擊的時候,玩家是處於無敵狀態的,貼身的拳腳不會掉血,遠端的氣功波可以阻擋。

  引力衝擊的吹飛不同于普通擊飛,普通擊飛在飛出一定的距離後,玩家可以按A來恢復平衡,但是引力衝擊的吹飛,使玩家在很長一段距離內按A無效(仍可以使用閃避技能)。這就使得引力衝擊吹飛對手後,有更長的追擊時間和距離。

 


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