惡靈進化 (Evolve) 各職業獵人及怪物打法心得

23 二月

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作者:swatlyh

來源:進化吧

 

  《進化》這款遊戲很需要玩家配合,每個職業都要在戰鬥中發揮自己的作用,每個職業的打法是什麼樣的呢?下面小編就為大家帶來由玩家“swatlyh”分享的各職業獵人及怪物打法心得,希望對各位玩家有所幫助。

  玩進化到20多級了,自己總結了一些心得,希望能夠幫助大家。 首先從獵人這邊開始說,由於這個遊戲的特點,獵人是4個組隊遊戲,所以對彼此之間的配合是有很大要求的,打得默契的獵人一定會讓怪物過的心驚膽戰,相反,不協調的團隊只會被怪物逐個擊破。

獵人

  接下來介紹職業間的分工。

1.醫務獵人

  定位:治療、團隊buff

  醫生是一個團隊的生命線,所以也是怪獸的第一仇恨,除了3號醫療外,其餘2個醫生都不能靠醫療設備治癒自己(只能靠職業專屬技能),也就是說醫生大多數被攻擊的時候自身是很難保命的,所以玩醫生就必須慫,這裡我比較推薦大家帶加移動速度、jackpat回復速度、每秒回血這幾個天賦。

  1號醫生瓦爾雖然醫療槍恢復速率偏慢,但是有著超遠射程和指向型加血,所以在和怪物剛正面時,一定要躲的遠進行治療,許多1號醫療看到自己4技能好了就跑上去用,結果自己先被秒掉,所以職業技能不要無腦沖上去用,由於自身特點,倒地的隊友你也能進行治療,如果怪物去強行想擊殺受傷目標時,它自身受到的傷害反而更多,其次就是醫生的易傷狙可以在團隊血量充足時來幾發,但是千萬別靠這個去輸出,就算你百發百中也是沒有傷害的,最厲害的是1號的麻醉槍=減速+現形,不論是追擊還是團戰都一定要想法打一針給怪獸,這樣不僅能定位怪獸,而且可以降低怪獸靈活,增加自身的存活。

  2號老中醫(感覺配音有點bill的感覺),因為自身沒有治療武器,只能靠小範圍的職業技能,所以他的尷尬之處就在於經常不能保證團隊的血量,而他的特別之處在于滿血復活技能,不論倒地還是死亡都可以救活而且不摳上限確實很bug,雖然怪物可以吃屍體,但誰會給你那個機會呢,2好的保命要比其他2人相對容易些,所以在平時多放放冷槍(消音的),待人倒地或者死亡後隱身過去救,通常就是怪物被殺了,四個人還活蹦亂跳的。

  3號醫生感覺是最全面的(包括外貌~),大範圍治療+高輸出+群體加速,一般來說可以在開場就來下加速,方便追怪,自己被怪物盯上後也可以加速來逃命,3號想要玩的好一定也要慫,而且要打得准,雖然治療槍aoe加血,但是一旦不准=沒治療,除此以外加血可以打自己。

2.支援獵人

  定位:2號位輸出+保護+偵測

  不得不說支援獵人算是最全面的獵人了,玩的好的支援能夠一邊輸出一邊保人,技能呢比較推薦減少冷卻、增加移動速度、傷害提升。

  1號hank,有著可觀的輸出,優秀的保護技能,而且還有著遊戲中最高的傷害技能空襲,但是此技能有延遲,並且會擊飛隊友(不會傷人),所以一邊用來封路、怪物進化、怪物守屍的時候用,在和怪物剛正面時最好以保護為主,被你加盾的人是無敵的,但最好不要一直加,而是儘量等到快受攻擊時加(這個可能有難度),還有就是職業技能隱匿,這個技能可以用來救人、逃跑、尾行怪物,最重要的一點是靠近的人會一起隱身,所以在一些關鍵人物被攻擊時可以掩護他逃跑,這是非常關鍵的,看到很多人都不這樣用,特此來多說一下。

  2號瓦力機器人只負責輸出和偵測的支援獵人,機器人的UVA能很好的暴露怪物行蹤,但缺點是經常會因為這樣你被孤立在原地,所以我建議能留一個醫療在旁邊等他,其餘2人去找怪物,機器人最強的就是陣地戰,因為哨兵的輸出非常高而且會鎖定目標,導致怪物常會被集火,而機器人儘量就在高處放放搗蛋就行,看隊友被打,隱身掩護一下。

  3號隊長音軌炮可以穿牆並且傷害很高,標記粉塵儘量預判怪物路徑扔,在誘捕罩子裡最好第一時間放,怪物被標記了,你就可以穿牆射他了,隊友用大火力輸出是記得用傷害翻倍的那把槍,雖然你有輸出,但畢竟不算主力,最好就是輔助突擊進行輸出。

3.誘捕獵人

  誘捕算是這個遊戲中最有特色的一個職業了,也算是遊戲的核心,能不能在早起消耗甚至擊殺怪物,基本就看能不能罩住怪物,所以天賦推薦jackpat恢復、加移動速度、跳躍高度。

  1號誘捕瑪姬有一條狗黛茜,大家應該都知道狗是不看腳印的,而是往怪物的位置徑直考過去,怪物離得遠狗就會跑,在大概40-50碼內會放慢腳步,近身會停下來,雖然狗會讓潛行的敵人無處遁形,但是切記,怪物的移動速度比人快的多,想要跟著狗追上怪物幾乎不太可能,所以一定要利用狗來定位,自己再進行包夾,萬萬不能盲目跟狗,畢竟瑪姬也說過:不要跟狗,跟我,我比狗好使~然後當你罩住怪物後首先逃命,不要上去突突突,你一倒罩子就廢了,當怪物不找你你就要多放陷阱,千萬不要拿槍去剛,沒用,那玩意完全是給你保命清小怪用的,可以這麼說誘捕是輸出最低的職業,打得應該就是控場,讓怪物進退兩難,在跑路的時候最好也能在路上多放放陷阱,反正留著也浪費。

  2號格裡芬是插眼的誘捕,但是不能偵測潛行怪物,格裡芬一般是把探測的五個圈能一對一有點點相交最好,探測範圍內沒有怪物,大致就可以用排除法去找沒有眼的位置,畢竟怪物不可能一直潛行著走吧,還有就是眼最好放高處,不然容易被破壞,打團同理限制怪物移動,而且魚叉還有輸出

  3號標記的誘捕算是個拼人品的職業吧,如果運氣好能一直讓怪物現形,3號的玩法就是打死一些大型野怪和亞種進行標記,一般怪物會高高興興上去吃這種屍體,打團一樣限制怪物。

4.突擊獵人

  突擊獵人就是團隊裡的輸出位,3個技能全是傷害,這個職業就是不能慫,一定要近身,如果能夠吸引怪物火力是最好不過了,但是不要被打就開,而是等怪物確定搞你是在開盾頂所以推薦天賦增加輸出、增加彈容量、減少傷害。

  1號突擊麥克風,特斯拉閃電鏈十分炫酷,清小怪效率top1,並且帶有鎖定效果,但是攻擊距離較短,突擊步槍比較雞肋,可以在主武器沖能時使用,磁暴雷威力非常高,但是有部署時間,平時沒事在路上也要多扔留著浪費。

  2號突擊莫洛托夫,火焰噴射距離較短,傷中規中矩,不過有持續傷害,minigun負責遠程輸出,毒氣彈的傷害高的一b,吃滿怪物可以掉大管血,噴火cd就換武器,儘量不要裝彈,浪費輸出。

  3號突擊也是需要近身輸出,開啟超級士兵後,移動速度、攻擊速度提升明顯,貼臉用噴子傷害十分op,rpg輸出不如噴子,不過範圍傷害+遠端還是不錯,噴子沒子彈趕緊換槍。

 

怪物

  說完了人類再來談談怪物

  由於怪物比較特殊,生存死亡全靠自己,怪物的思想就是,我先慫等我farm完後再來教育你們。

1、哥利亞

  1、第一隻生物哥利亞,看氣勢就是剛正面的,玩哥利亞我一般點吃東西加快、嗅覺範圍、攻擊力這幾個,初始2、3、4技能,2、4用來拉距,跑路,噴火用來清小怪,,由於自身護甲和血量高,可以在前期選擇和獵人拼一波,最好能搞翻一兩個,到三級我一般會把噴火和扔石頭加滿,噴火輸出穩定,而且能夠限制敵人視野,石頭砸滿直接殘血,而且在別人救人時,一個石頭直接打趴,衝鋒一般用來追人,跳砸當成突進和擊飛,三級的哥利亞真心凶,不過前期太容易被抓,所以一定得多用潛行和嗅覺來保命,1級被罩住最好到處跳,不給獵人太多消耗機會,還有就是多走水路,獵人在水裡不能輸出,陷阱不能放在水裡,水裡不能救人,水裡有鱷魚等等,這些都是對你有利得條件,所以要善於利用。

2、克拉肯

  2、克拉肯,雙馬尾是我個人認為最厲害的怪物了,注意原因是手長血厚,遠端輸出不容易被陷阱地雷等干擾,而且你是aoe獵人不是,所以空戰對你有很大優勢,天賦建議吃的快、減少體力消耗、增加輸出,出門我會點2點4技能和1點2技能(暴喪地雷),4技能打小怪效果不錯一打一片,2技能干擾敵人和保命,因為2技能有一定的擊飛效果,在獵人追你的路上可以適當減慢他們行進速度,2級滿甲是也可以主動找獵人一戰,最終級時,最好把1和4技能加滿,因為我們主打空戰,所以有沒有3技能無所謂,打團思路就是和獵人耗,有人救人就放地雷或者1去限制,總的來說三級的克拉肯基本上勝率很高,我常常是2級被打殘,3級一波反撲。

3、幽靈

  3、幽靈是最靈活的怪物了,三段位移+1技能突進+3技能分身隱匿,真的是很難被抓,就算被抓,一直分身突進這樣和獵人耗,你也不會太吃虧,天賦建議體力恢復、技能冷卻縮減、傷害增加,開始建議加1點1技能(曲速爆破)和3技能,然後到處吃東西,被抓就耗,一般來說冤靈是最難被抓的了,如果你有信心可以在2級隱身迂回劫持擊殺落單的,然後跑路,團長特別是在繼電器處,一定不要上去剛正面,我是喜歡把劫持和分身加滿,Nova可以不加,雖然炫酷,但是傷害一般而且成了靶子,畢竟你也是脆皮,我的打法是在遠端隱身,劫持醫療或者支援,拉過來平a,打2下救倒了,到了一般用1技能或者4技能就能打到死,當獵人們趕到了,被劫持的不死也殘了,如法炮製可以很安全的團滅對方。

 

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