全軍破敵 阿提拉 連線中步兵騎兵解析

22 2 月

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作者:傾盡天下ss

來源:阿提拉全面戰爭吧

 

  《阿提拉:全面戰爭》在steam上是可以連線的,下面小編為大家帶來連線中的步兵與騎兵的作用解析,希望對各位玩家有所幫助。

  小試了十幾把連線對戰(只用過東西羅馬)。首先這代重騎兵太厲害了,尤其以東羅馬800重騎為代表,超高性價比,無敵的戰鬥力,正面沖不開陣形的短矛都是秒殺一大片,更不談劍盾步兵了,沖完砍一砍一隊高級步兵就白了自己還沒什麼損失。ps:雖然厲害但是槍陣正面還是不能沖的

  還有這個衝鋒騎兵,衝鋒傷害是高,但是後續傷害實在太弱,看說明也沒提到有對抗騎兵加成,同價位目測單挑打不過進展騎兵,更別談對補兵了,感覺價格太貴,為了一波衝鋒太不值得完全又被進展騎兵代替的趨勢。

  然後就是這個短矛了,攻擊太弱同價位被劍盾完爆,被騎兵衝鋒一樣死,纏鬥對抗重騎兵效果不明顯,短時間內殺不了幾個騎兵,然後人家就把騎兵拉走了。總之我還沒看出這代短矛有啥優點。

  還有就是陣形,雖然開陣都是不能進攻的,進攻龜甲陣可移動但是一旦攻擊就沒了,但感覺刀盾開進攻龜甲陣同等價位兵對砍還是有優勢的,估計是因為開陣之後持續戰鬥不減體力多數士兵在原地休息。但是陣形很容易高衝鋒單位沖散,總之實用性依舊不強。

  憑藉無敵的超級重騎兵和不錯性價比的425步兵,東羅馬目前來看是連線對戰中非常強力的勢力。

 


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