The Order 1886 畫面劇情等圖文心得

22 二月

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來源:a9vg

作者:荒野大表哥

 

 

   
 

大年初一拿到的遊戲,當天花了半天時間通了這款遊戲,回味思考之餘撿起以前的習慣,在a9來篇評測好了。教團1886總的來說是一款亮點特別突出,但是缺點也十分明顯以至於使這款遊戲的風評極其糟糕,具體分析請見下文。

畫面:贊,太贊了,教團1886的畫面毫無疑問是目前次世代遊戲中畫面最棒的,遊戲細膩的濾鏡運用搭配上1080p的畫質,將1886年的霧都刻畫得入木三分,遠景裡各種飛艇遊蕩,煙囪不斷噴出濃厚的黑煙,近景裡潮濕的倫敦街道,唉聲歎氣的路人,牆上貼的各種與時代契合的海報(你甚至可以看到雙城記的上市海報),穿越樓宇的輕軌,都將賽博朋克的氛圍烘托得十分精妙。人物的面部刻畫也十分傳神,不差於黑色洛城的水準,而且面部細節紋理遠遠超過了黑色洛城,讓人驚歎。


 

音效:遊戲音效也是一大亮點,聲音層次分明,路人的談話,遠處的汽笛聲,狼人的叫囂,混雜在一起卻又獨立分明。武器的聲效做得也不錯,各種武器的聲效各有特點,半自動步槍模仿的m1加蘭德,有經典的叮的聲音。遊戲背景音樂不多,但都配的十分合適,在烘托氛圍方面做得很不錯,醫院那關確實挺恐怖的,可惜實在太短。


 

系統:遊戲的核心系統就是一個二流的tps,沒什麼特別突出的地方,武器中規中矩,部分武器有兩種攻擊模式,有亮點的是武器大概是特斯拉矛槍和鋁熱槍,前者一槍可以轟爛敵人半個身體,後者特效華麗,就像是一把變異的噴火器,不過能想到把鋁熱劑這樣用製作組腦洞還是挺大。遊戲可以部分武器可以碎屍,其他武器打敵人不同部位也有一些不同的擊中反應,不過並不是特別出彩,個人覺得擊中反應最出彩的遊戲是 荒野大鏢客 。 主角作為一名教團騎士有一瓶無敵黑水,被刀捅個對穿,被折斷了脊柱,被狙擊槍擊中要害,後一口隔幾分鐘馬上又能沒事走兩步,黑水來歷全程沒有交代,實在是讓人失望的設定,當然每次使用是有時間間隔的。 然後,IGN給這個遊戲缺點寫的qte overloaded十分中肯,這個遊戲qte確實運用過分,雖然表現效果確實還過得去,但是大大減少了遊戲可玩度,最終boss直接qte解決實在不痛快,讓人失望。遊戲的暗殺和格鬥也全是QTE解決,十分無聊。遊戲裡面主角有一個重要隊友居然是大名鼎鼎的拉法葉將軍,還是挺逗的。

劇情:劇情一開始展開比較緩慢,後期剛剛神展開要高潮的時候遊戲卻結束了,給人的感覺就像是你想要身寸 米青的時候有人捏住了你的JJ一樣,超級超級不痛快啊啊啊啊啊啊啊啊!!!  說好的三段式劇情呢!    不過,本作的背景設定做得還是不錯的,the order這個組織是按照圓桌騎士的規格成立的,每個人在成為騎士後都會被賦予圓桌騎士裡某個人的名字,主角加拉哈德是圓桌騎士裡面最純潔的騎士,他的導師帕西瓦爾是最單純的騎士,每個人的個性也多少有些與圓桌騎士對應。遊戲裡面主角的好基友特斯拉負責為主角開發各種裝備,同時特斯拉也會在遊戲裡面吐槽同時代科學家愛迪生,讓人還是不禁莞爾的。

 

總結:斷臂1886就像是斷臂維納斯一樣,外表確實很美但是卻美得不完整,ready at dawn小組確實很認真在做遊戲,但是他們沒有平衡好電影化與遊戲性的平衡,導致了這次的滑鐵盧,同時也是前期索大好吹得太厲害了,導致某些方面落差確實存在,但是嘛畫面確實毫不縮水,這點確實值得肯定。@UBISOFT    YOU BITCH UBI

最後來幾張福利圖好了

 

 











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