惡靈進化 (Evolve) 怪物逃跑及狩獵技巧解析

14 二月

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作者:SnowWolfLily

來源:進化吧

 

  《進化》中怪物最然很強,但獵人也不可小覷,要玩好怪物,閃轉騰挪各種躲貓貓也是不錯的戰術。下面是玩家SnowWolfLily的怪物攻略,給喜歡捉迷藏的獨狼玩家分享一些怪物經驗。

  其實我玩怪物也是菜B一個……亞洲區才10多名的水準,所以只是分享一下自己的怪物經驗。

總體:

  LOADING畫面

  讀取畫面看兩樣東西,首先是醫生名字,排第一個的肯定是醫生,然後是每個角色類型,主要是獵人類型,因為這個和你1階段的逃生路線有重大關係,根據獵人搭配選擇你的戰術。

逃跑和躲藏:

  如果是帶狗的一號獵人,不必潛行,直接最大速度跑到地圖邊緣,然後一路繞大圈吃喝,被發現邊向後丟技能邊走,只要貼地圖繞大圈一號獵人就會追的很累。

  二號獵人開局可以向前走兩步,然後找個地方潛行變方向,因為他要插探針封鎖你的路線,給他錯誤的預判會給你贏得很多時間。另外中後期注意嗅探拆探針。

  三號獵人直接潛行,繞遠了吃喝,被發現就直接跑地圖對角,然後繼續吃喝。

  逃跑的時候儘量少潛行,把足跡往吃人花,蛤蟆怪身上引,追你的獵人各種中招,至少也拖延他們,低等級的時候經常在開戰之前就有獵人身上帶復活虛弱了。

  最後就是潛行攻擊,雖然叫‘潛行’實際上任何時候按ctrl之後按左鍵都可以出,對於落單獵人可以直接用擊飛技能打飛,然後接上潛行攻擊,等隊友救他的時候估計你屍體都吃完了。

地形分類

  順便說一下地形分類,一般來說有三種,

  狹窄洞穴,就是那種長直通道,獵人群加很爽,站一起輸出很高,但是你的AOE輸出也很好。簡直是專門給歌利亞設計的,一個衝鋒一個噴火對方基本滅團。

  平坦寬闊地形,簡單的說就是一馬平川,兩邊有少數落腳點可以爬,這種地形是雙馬尾的最愛,各種AOE和遠程打擊讓獵人根本站不直。

  最後是複雜地形,簡單的說就是高高低低各種平臺房子,或者河谷中有上下兩層的山洞,怨靈利用好分身在這地形非常吃得開。

開戰時機:

  不是說一定要猥瑣到第三階段才開戰,因為第三階段對方會躲在沒任何危險地形和野怪的繼電器旁邊,配合好的隊伍你很難打贏,從二階段開始你就要善用地形消耗獵人,尤其不是老中醫的隊伍,殺死幾次可以降低最大血量,對後期決戰很有幫助,說不定抓個落單的醫生順手就給他們滅團了。

  而且要根據你的技能選擇來決定交戰環境,AOE技能加的多就找洞穴等狹窄地方伏擊(確認對方沒有3號醫生或者2號戰士再這麼玩,否則你會被打一臉血。)位移技能多就找空曠地開戰,(同樣確定沒有1號醫生和1號輔助,否則兩頭加血加盾噁心死你),如果技能平均就找有山有水的複雜地形,(確認沒有老中醫跟你繞柱子復活人。)

  而戰鬥到快沒盾的時候別戀戰(基本這時候罩子也沒了),別想著在打兩下就滅了,趕緊逃走吃喝,不然各種突發狀況會讓你損失很多血,不利於三階段決戰。

歌利亞

狩獵技巧

  一般開局點234技能,24可以幫助你1級逃跑,而噴火可以燒烤,走到怪面前燒燒燒,然後熟了就可以吃了,非常方便有效。

戰鬥技巧

  狹窄地圖可以考慮二級點衝鋒和噴火,丟石頭甚至可以不升,畢竟在山洞裡面丟石頭意義不大,衝鋒撞飛了直接燒非常有效。

  如果是寬闊平坦地圖主要點投石,投石專門抓飛起獵人沒jet的落點,一砸一個准,或者也可以在跳躍或者衝鋒擊飛之後接個三級石頭,傷害相當酸爽,畢竟這是歌利亞輸出最高的技能。

  複雜地形多用加跳躍,衝鋒撞不到的情況下用來追殺。

  歌利亞的關鍵技能是衝鋒,畢竟這個技能是順發帶擊飛,突然性很好,而且被打飛的獵人可以直接跟上火燒跳砸或者潛行攻擊各種段連,歌利亞總體來說傷害爆發特別高,也特別耐打,只是近身很困難,善於利用地形才好取勝。

  但是對於稍微會用點jet的獵人,基本就是各種被風箏死,所以不太建議用歌利亞。

 

雙馬尾

  測試時候1級團滅獵人的強力怪物,現在挨刀之後沒那麼好用了,但是在開闊地依然強大。

狩獵技巧

  開局保證有地雷(2號)和漩渦(4號)技能,漩渦技能可以用來狩獵怪物,聲音小速度快,小怪打中直接就可以吃了。

  只要不是被追的情況下,儘量少飛行,首先雙馬尾飛天上簡直就是個大目標,獵人緊追不捨你很難有機會吃喝,另外就是飛天上速度略慢,逃跑的時候儘量飛行走過各種毒水峽谷讓獵人倒楣就是,平底還是走來的妥。

戰鬥技巧

  空曠地閃電是雙馬尾的主要輸出技能,傷害暴爽,兩下一個滿血獵人,就是硬直時間比較長,獵人可能躲閃或者開盾,所以要先用地雷和漩渦消耗獵人的jet,等他飛累了然後直接閃電打落點,而在平底可以配合漩渦的擊飛吹牆上然後直接閃電上臉。

  而三級閃電可以在後期快速狩獵各種大型掠食者,傷害增加的buff很實用。

  至於狹窄地形則要善用3號技能,雖然充能很慢,但是在洞穴內很難躲開,至於寬闊地形一般都是用3號技能保持停在空中防止下落。

  2號技能地雷一般用來守屍和防追擊,中距離很不錯,但是遠距離基本就不太實用了,在複雜地形可以考慮加這個,拐角丟雷各種噁心獵人。

怨靈

  曾經的割草無雙怪物,而且攻擊姿勢相當優雅,終結技直接用鐮刀穿獵人也非常好看,正式版之後超新星之後的攻擊頻率和範圍被大砍,雖然現在也很強,但是不能無腦開無雙了。要更多注意其他技能配合。

狩獵技巧

  開局保證曲速爆破(1號),分身(3號)技能,曲速爆破狩獵逃跑都很實用,直接對小怪炸過去,補一刀打死就直接吃,相當好使,1階的怨靈相當脆弱,最好留下兩個位移,聽到獵人開罩子聲音直接位移+技能1,基本都能跑掉。

戰鬥技巧

  如果是狹窄地形的地圖,依然是3級4號技能玩超新星無雙割草,在生物實驗室那個拐彎通道相當生猛,只要把兩個獵人堵在牆角一通割草基本就滅團了。

  如果在開闊地形,要用好曲速爆破,直接爆破站成一團的後排相當好使。

  至於複雜地形,一般來說都是加劫持,站在河谷或者牆角,直接拉獵人然後堵牆角猛打,或者也可以拉出戰士來,然後曲速沖進人群放戰士風箏。但是注意1號獵手的鉤子陷阱能打斷你的劫持後退動作。

  怨靈的分身一般來說都是要加滿,分身之後你只能攀爬或者普通行走,用技能或者攻擊都會讓分身消失,所以分身之後你可以找個地方觀察,有機會的話順便吃東西恢復一些護盾,別小看這點護盾,一場戰鬥這不斷的小量恢復的護盾加起來就很可觀了。

  另外如果遇上老中醫,放出分身之後你可以吃屍體而不會顯形,專治各種祖傳老中醫。

 

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