惡靈進化 (Evolve) 圖文全攻略

11 二月

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來源:3DM

作者:annyroal36

 

主菜單詳解

多人連線遊戲:獵人與怪物進行一次性的對抗比賽,遊戲模式(玩法)玩家都可以自訂。進行線上多人遊戲,玩家可以扮演獵人與其他玩家合作來對付有別的玩家所扮演的怪獸,或者玩家選擇扮演怪獸來對付4名玩家所扮演的獵人。
單人模式:獵人與怪物進行一次性的對抗比賽,遊戲模式(玩法)玩家都可以自訂。單人模式與多人連線遊戲基本相同,玩家可以選擇擔當獵人還是扮演怪獸,而對手或者是隊友都由電腦AI來充當。
設定檔:查看玩家扮演各類怪獸和各種獵人的戰績、查看榮譽獎章(包含解鎖獎章的條件與解鎖難度)、查看並修改獵人徽章(包含查看獲得徽章款式的解鎖條件)。
其他:查看《進化》的製作群名單、連接my2K伺服器、查看視訊集(遊戲百科)。
選項:進行遊戲方式設置、視訊設置、鍵盤/滑鼠設置、控制設置、音訊設置、語言設置。
商店:在live、PSN、steam商城中購買《進化》的季票或遊戲擴展包。
離開:退出遊戲。
 

多人連線遊戲菜單詳解

暫缺

單人模式功能表詳解

快速遊戲:一次進行一回合,在各種地圖與遊戲模式間迴圈迴圈比賽(選擇陣型,選擇怪獸或獵人,然後完成整備後就可以開始比賽)。
撤離模式:在驚險刺激的戰役裡進行5嗰任務(5天的生存戰,無論是對於怪獸還是獵人而言)。
所有遊戲模式皆可包含在內且環境會根據戰局勝敗而改變。玩家可以隨時變更難度。
撤離模式是《進化》整個遊戲的精髓所在,每次進行撤離模式都會產生不同的任務類型、環境,以及勝負關係,總共有八十萬種可能的組合,讓遊戲更耐玩(選擇陣型,選擇怪獸或獵人,然後完成整備後就可以開始比賽)。
自訂模式:以自訂規則進行遊戲。可以編輯地圖與模式、地圖效果、遊戲設置。在自訂模式中編輯過後,點擊裡面的“開始遊戲”進行比賽(選擇陣型,選擇怪獸或獵人,然後完成整備後就可以開始比賽)。
教學回顧:重新進行教學關卡(共2嗰教學關卡:怪獸Goliath與獵人Markov)以獲得獎勵與徽章。
 

(全模式)兵種選擇介面

選擇陣型:左側選擇成為獵人,右側選擇成為怪獸。
如果自訂了地圖效果,增加了角色能力加成效果、精通加成效果的話,那麼在選擇獵人兵種或怪獸種類前,可以領取加成效果。
選擇獵人職業:可以選擇四種獵人職業,分別是突擊獵人(紅旗,對怪獸造成傷害)、誘捕獵人(黃旗,能捕捉怪獸)、醫務獵人(藍旗,能夠治療其他獵人)、支援獵人(黃旗,為獵人提供增益效果)。
選擇怪獸:怪獸有3只,Goliath、Kraken和Wraith。
自訂獵人/怪獸:成功選擇陣營以及兵種之後,就需要進行整備,獵人可以對主武器、副武器等進行編輯更改,而怪獸可以選擇對其4式技能進行變更。
如未完成挑戰或未購買擴展包,就不能進行自訂獵人/怪獸。
 

(自訂模式)遊戲模式選擇介面

一共可以選擇5種遊戲模式(其中“快速遊戲”選項是選擇隨機模式),分別是撤離模式、獵殺模式、防守模式、巢穴模式、搜救模式。
快速遊戲:進行隨機選取的地圖與遊戲模式。
撤離模式:在驚險刺激的戰役裡進行5嗰任務。所有遊戲模式(其餘四個遊戲模式)都包含在內,且環境會根據佔據勝敗情勢而改變。
獵殺模式:獵人必須再怪獸殺死他們錢找到並殺死怪獸。當怪獸到達第3形態後,便可以摧毀任務目標。
防守模式:怪物必須再時限內摧毀運輸船艦的動力來源。獵人必須再剩餘時間內完成防禦或殺死怪獸。
巢穴模式:怪獸必須在獵人摧毀所有的蛋和幼獸前殺死敵人。怪獸能將蛋孵化成幼獸,但將會損失該顆蛋。
搜救模式:獵人必須救活5名生還者,並在怪獸殺死生還者前將他們撤離。
 

(自訂模式)地圖選擇介面

目前一共有12幅地圖可供玩家選擇,分別是核電站、水壩、煉油廠、燃料塔、蒸餾所、磁軌鑽頭、軍械庫、軍營、醫學實驗室、wrath陷阱、天氣控制中心、巨大鳥籠,不同的場景都會有特殊的情況出現(可能會出現場景危險因素或者有倖存者、其他動物出現等)。
核電站介紹:celestial的fission type IV發電廠位於生產釷的區域,負責提供電力給附近的居民。這個發電廠在行星的軌道上發現生產釷礦的區域之後,便會降落並自行開採所需的礦石來使蒸汽鍋輪持續轉動。其內部的22名員工負責保養機具並操縱控制系統。
水壩介紹:celestial的HEBO級水力發電廠能在行星軌道上探勘該行星,並自行辨識出最適合建設水壩的地點,然後脫離軌道並在地面上完成部署,中間完全不需要任何人為的操作監督。這個雙儲水庫的溢流門都具備故障保險功能。萬一發電廠無法正常運作,就會開啟並釋放危險的過量水流。
煉油廠介紹:這個地方把Marsh Strider變成了脂肪油、脂質與殖民地每天大量使用的生物化學品原料。這比從當地野生生物上開採碳氫化合物並加以合成還來得經濟且更有效率。
燃料塔:這座提供資助修復服務的rank-rajat“補充、維修及補給服務”的倉庫獨自坐落在森林中,並由18名工程師及維修員負責維持。偶爾會有載具前來接受修理並運載殖民地所需的補給品。
蒸餾所介紹:自行創業的商人在這個廢棄的化學工廠開設商店,販賣非法的模擬氣味掩護藥劑。由於他們的商品比corporation賣給居民的東西便宜好幾倍,所以居民並不會想要舉報他們。
軌道鑽頭:Nordita使用許多方法突破Shear的表層地殼來挖掘重元素。其中之一就是利用軌道軟流圈費米粒子壓縮器(簡稱OAFC)。這個可深掘的軌道能源鑽頭,擁有將行星表面打穿大洞的能力。OAFC是由人造衛星遠程操控。
軍械庫介紹:Ebonstar的軍械庫裝備了一座EMP加農炮,用來對抗來自最為兇殘的Corp Pirate(行星海盜)的侵略。受到攻擊時,EMP加農炮會發射EMP火箭,並使所有意圖侵略當地的敵人的電子系統失靈。
軍營介紹:EbonStar Tactical solution提供一系列崗哨與武裝分遣隊供平民選擇, 並提供平民住居的租約式保護服務。例如ES29的“三條”崗哨,就配備了類星級多管加農炮!就連Sol guard的重裝護航艦,也不敢對這些大炮掉以輕心。
醫療實驗室介紹:撤弗隆企業在這個煉油廠製造generyst,這座設施配備了特殊製造的火箭,能夠部署該公司專利的遠端治療醫務艙。
wrath陷阱介紹:處於為基礎經的EbonStar,開始在位於沙漠的秘密基地進行一項醜惡且可怕的實驗。
天氣控制中心介紹:使用pitre的氣象操縱裝置,也就是所謂的天氣控制中心塔臺,就能避免在接近地標的位置採集bohrium時產生的強大電漿風暴。和shear上其他的巨大設施一樣,塔臺能自行維護與修復。因此只需要少數員工就可以讓塔臺順利運作下去。
巨型鳥籠:這座巨大鳥籠可是所有古植物學家的夢想。這是一座建立在解凍冰河之上的設施,並以人工控制的方式提升土壤的溫度,使得土壤中沉睡的古代種子再次開花生長。這也將曾經生活於此的鳥群吸引回來,讓ERI的人員有機會同時研究具危險性的phantom以及較溫順的batray兩種生物。
 

(自訂模式)地圖效果選擇介面

地圖本身就具備不同的效果,如水壩地圖,當水壩受到攻擊時,水壩就會洩洪,那麼對獵人、怪獸以及倖存者來說都是威脅,而進入到自訂模式的地圖效果當中,玩家可以自行定義一部分的地圖效果(如洩洪這類的效果是固定不能更改的)。
貨運船艦效果介紹:一艘貨運船艦會在地圖範圍內巡邏兵協助獵人追蹤怪物。
第二隻怪獸效果介紹:怪獸的幼獸會跟隨怪物並且攻擊獵人。
傳送門效果介紹:獵人可以利用傳送門將自己傳送到位於中央地區的地點。
傳送裂縫效果介紹:怪獸可以利用傳送裂縫將自己傳送到不同地方。
晴空萬里效果介紹:晴空萬里的天氣會迫使掠食生物更容易被發現。
carnivorous plant效果介紹:額外出現的carnivorous plant將會使獵人的處境更加危險。
 

(自訂模式)遊戲設置

難度:提升單一小隊所造成的傷害,可以選擇偏向怪獸或偏向獵人或選擇平衡的難度。
野生生物數量:調整地圖上的野生生物數量,可以選擇少量、一般和大量。
回合長度:設定回合的時間長度。預設時間長度將依據選擇的遊戲模式而不同。
後援時間:運輸船艦後援抵達的時間。預設時間長度將依據選擇的遊戲模式而不同。
被擊倒次數:獵人在死前能遭到擊倒的次數。預設值為2次。
角色能力加成效果:啟用/停用遊戲開始的角色能力加成效果選取功能。特化野生生物增益效果仍可供使用。
精通加成效果:啟用/停用所有物品、武器及能力的精通加成。
特化種野生生物:啟用/停用特化種生物的出現。
 

設定檔菜單詳解

排行榜:可以查看《進化》全球玩家的排行榜,當中記錄的資料有玩家的獲勝數、勝敗比率、遊戲總時間、死亡次數和行走的距離(資料包含獵人和怪獸)。
榮譽:榮譽就相當於是挑戰,在這裡可以查看所有榮譽的解鎖條件及獎勵。
徽章:查看並修改獵人徽章、查看獲得徽章款式的解鎖條件。
 

(首頁)其他功能表選擇詳解

製作群:查看參與制作以及發行《進化》的有關組織及個人名單。
連接my2K:my2K是2K的伺服器,連接my2K可以進行多人遊戲以及獲得《進化》相關的資訊。
視訊集:查看遊戲自帶的所有視頻動畫集錦,當中包含了教程動畫等。
 

視訊集菜單詳解

視訊集,換句話說就是遊戲內的視頻集錦,裡面會提供怪獸、4種獵人以及遊戲模式的百科教學視頻。
怪獸視訊:提供Goliath、Kraken和Wraith三種基本怪獸的基本教學與進階教學。
突擊獵人視訊:提供Markov、Hyde、Parnell三名突擊獵人的基本教學與進階教學。
醫務獵人視訊:提供Val、Lazarus、Caira三名醫務獵人的基本教學與進階教學。
誘捕獵人視訊:提供Maggie、Griffin、Abe三名誘捕獵人的基本教學與進階教學。
支援獵人視訊:提供Hank、Bucket、Cabot三名支援獵人的基本教學與進階教學。
遊戲模式視訊:提供撤離模式教學、獵殺模式教學、防守模式教學、巢穴模式教學、搜救模式教學、獵人介紹、4V1介紹。
 

遊戲設置菜單詳解

遊戲方式設置

視覺移動:切換作為獵人移動時的視覺上下擺動效果。
瞄準切換:以按下而不是按住按鍵/發射鍵的方式來切換準星。
自動衝刺:自動衝刺可讓你不必按下按鍵就能衝刺。
重設說明文字:重設說明文字從最早的內容開始流覽。
 

視訊設置

顯示模式:變更全屏播放或視窗播放,視窗模式可能會降低遊戲效能。
解析度:解析度調整,調整適合你的顯示器的解析度,如果調整顯示模式為視窗模式,那麼解析度最高只可以選擇1280×1024.
圖形品質:調整遊戲的畫質。
調整伽瑪曲線:設定遊戲的整體亮度。
進階圖形品質設定:選取進階圖形選項。
套用變更:套用視訊設定,一旦對視訊設定進行了調整,需要點擊此選項,那麼變更才會生效。
 

進階視訊設置

紋理品質:控制覆蓋於遊戲世界所有物體表面的貼圖品質。
光影細緻:可更改光影的細節表現。提高細節可以增強遊戲世界的視覺感觀,但會降低遊戲效能。
模型細節:可更改地形、物體和植被開始降低細節顯示或完全從事業消失的距離。
陰影品質:調整陰影的細節和品質。
粒子品質:可控制粒子效果的品質,例如塵埃、煙霧、爆炸、火光以及熱浪扭曲效果。
反鋸齒:可以選擇沒有發鋸齒、SMAA 1X、SMAA 1TX(預設值)、FXAA、TXAA。
垂直同步:開啟或關閉垂直同步效果。
 

鍵盤/滑鼠設置

滑鼠靈敏度:滑鼠靈敏度越高,滑鼠的移動速度就越快。
反轉滑鼠:對調滑鼠的上/下方向視角。
按鍵設定:查看並更改操作鍵位。
怪物能力觸發:選擇按下並放開按鍵/發射鍵來發動能力或是先按一下來準備能力後再按一下以發動。
 

控制設置

控制器圖示:以相對應的控制器按鈕圖示取代目前的環狀圖示。
獵人控制鍵位配置:修改獵人的控制器配置。
怪獸控制鍵配置:修改怪獸的控制器配置。
左右搖杆配置:修改左右搖杆配置。
視覺靈敏度:較高的視角靈敏度能讓視角旋轉得更快。
反轉視角:視角反轉能夠反轉控制器往上看與下看的方式。
震動:啟用控制器(手柄)震動。
瞄準輔助:調整是否要對正在瞄準的目標使用自動鎖定。
 

音訊設置

字幕:控制字幕的顯示方式。
隨壓即將:啟用來手動按下按鍵並傳送聲音,或是停用來使用開放式麥克風。你可以在“鍵盤/滑鼠設定”選項內重新綁定這鍵位命令。
音樂音量:調整遊戲內的整體音樂音量。
效果與動畫音量:調整效果與動畫音量。
對話音量:調整角色的語音音量。
語音交談音量:調整遊戲內的交談音量。
 

語言設置

語音語言:選擇語音所使用的語言。
文本語言:選擇輸入文字語言。
 

遊戲介面詳解

獵人遊戲介面

迷你地圖:(螢幕左側)迷你地圖並不會旋轉,所以地圖上方是北面、左側是西面、右側是東面、下方是南面,而迷你地圖中的玩家圖示視野所指方向就是玩家目前所面向的方向。
X\Y\Z軸的座標資料:(迷你地圖左側)X軸、Y軸和Z軸構成三維座標,X軸代表東西向、Y軸代表南北向、Z軸代表海拔高度,X\Y\Z軸的座標資料就是記錄玩家當前的位置。
教學提示:(螢幕左下角)當玩家進行一次從未操作過的嘗試,那麼就會出現教學提示。
任務目標提示:(螢幕右側)基本的任務目標會用紅色來表示,而詳細的任務說明用紅色來表示。
效果增益:(螢幕右上角)當獵人殺死特化種野生生物時,獵人有機會得到短暫的增益效果,增益效果的圖示上一般都會畫有那只野生生物圖案。
特殊武器能量槽:(螢幕左側)當獵人使用一些耗能的特殊武器時,左側就會出現特殊武器能量槽,當能量槽耗盡,那麼此特殊武器則無法使用。
彈射背包能量槽:(螢幕右側)獵人可以使用彈射背包進行飛行、快速移動等,但是彈射背包有能量限制,每當耗完彈射背包的能量之後,需要落到地面行走,那麼彈射背包很快就可以蓄滿能量再次為獵人提供服務。
武器輪盤:(螢幕右下角)武器輪盤一共有4嗰槽,分別放置了主武器、副武器、裝備/道具和技能,使用對應的鍵位切換它們。
指南針:(武器輪盤左側)指南針會隨玩家的朝向而旋轉,指南針上字母“N”永遠都是白色,其他方向都為灰色。
目標、同伴圖示:(螢幕當中)目標、同伴圖示會在螢幕中標記出來。同伴圖示都是以獵人兵種的顏色來區分,而任務靶心圖表標以及垂死的同伴的圖示統一是紅色。
對話方塊:(螢幕下方)對話方塊背景是一條黑色半透明的橫條,字體為白色, 某角色在說話時,在這段字幕的前方會以中括弧注明說話者的名字。
鍵位提示:(螢幕下方)在膠靴關當中會出現具體按鍵的提示。
敵人血量槽:(螢幕上方)敵人的血量槽是地圖中的大BOSS的血量槽,其血量為紅色,一旦受到傷害紅色血量槽就會減少。
 

怪獸遊戲介面

血量槽:(螢幕上方)怪獸自身血量槽,血量為紅色,一旦受到傷害紅色血量槽就會減少。
能量計量表:(血量槽上方)當進食野生生物、特化野生生物、獵人後,就可以獲得護甲恢復以及產生能量,當能量計量表滿了,怪獸就可以進化。
進食用時表:(螢幕中)當進食野生生物、特化野生生物、獵人時都會出現一個藍色的圓圈,圓圈的格子數代表進食的時間,吞噬野生生物一般要花費三格,進食獵人及特化野生生物普遍要4格。
技能表:(血量槽下方)一隻怪獸擁有4式技能,按下對應的鍵位就可以發動技能,每項技能使用過後都有冷卻時間,技能進入冷卻時間時,該技能的圖案就會暗下來。
 

遊戲暫停菜單

繼續:繼續進行遊戲。
重新開始:(僅限於單人模式)重新開始遊戲。
選項:進入遊戲設置選項。
難度:調整比賽的難度。
離開遊戲:離開本次比賽返回遊戲首頁。

遊戲百科之遊戲模式篇

獵殺模式

介紹:在獵殺模式中,第一形態的怪物已出現於該區域!獵人已被派往該地,並嘗試儘快消滅怪物。
怪物將以第一形態提前開始,且必須儘快逃離該區域。獵殺野生生物並進食以獲取能量,進化至下一形態以變得更為強壯和兇猛。
獵人將會在怪物之後抵達該區域。獵人們必須追蹤、捕捉,並在怪獸進化得過於強大之前殺掉它。
怪物足跡、被破壞的樹木、動物屍體、還有鳥群都會暴露怪物的蹤跡。
任何一方被消滅或是怪物達到第三形態並摧毀繼電器時,該回合即結束。
限制條件:怪獸初始只有第一形態;怪獸需要儘快離開原來的區域;獵人比怪獸稍晚到達地圖;。
勝敗條件:怪物戰死;所有獵人戰死;人類繼電器被摧毀。
 

搜救模式

介紹:在搜救模式中,獵人將被派遣進行搜救任務!怪獸已對設施發動攻擊,且仍在區域內。
有一些居民已經逃進荒野之中。獵人必須尋找、救活,並帶領每一組生還者返回搜救船艦。
該回合將於大部分的生還者皆獲得拯救,或慘遭殺死後結束。
限制條件:怪獸仍留在區域內;人類設施已被摧毀。
勝敗條件:倖存者戰死;所有獵人戰死;怪物戰死。
 

巢穴模式

介紹:在巢穴模式中,怪獸的蛋已於該區域被發現!獵人已被派往該地,並嘗試破壞它們。
成獸必須保護蛋,甚至可以把蛋孵化以獲得一個幼獸來協助戰鬥。
該回合將于任何一方遭到殲滅,或所有蛋和幼獸均遭摧毀後結束。
限制條件:怪獸蛋已經在區域內;怪獸蛋孵化出幼獸,相當於摧毀了一隻怪獸蛋。
勝敗條件:所有怪獸蛋被摧毀;所有獵人戰死;怪物戰死。
 

防守模式

介紹:在防守模式中,運輸船艦滿了居民,並正在補充燃料。
有個第三形態的成獸正率領一大群怪獸過來。
船艦的燃料由兩座強化過的牆壁所保護著。每座牆壁都由1座發電機供電。
獵人已被派往該地,並在船艦補充燃料完畢前保護發電機。
若船艦成功補充燃料或是成獸被殺死,獵人便勝利。若船艦遭到摧毀,怪物便獲得勝利。
限制條件:怪獸初始已達到第三形態;其他野生生物與怪獸並肩作戰;船艦由牆壁所保護,牆壁由發電機提供能源維持作業。
勝敗條件:船艦被摧毀;所有獵人戰死;怪獸戰死。
 

撤離模式

介紹:在撤離模式中,行星已被怪獸佔領了!所有的居民正在撤離什爾星。運輸船艦將於5天后駛離。
獵人必須在5天內消除怪物的威脅,並盡力拯救居民。
怪物的目的只有破壞。
每一天,玩家都必須選擇一項任務。每項任務的結果均會對下次任務造成特殊且顯著的影響。
舉例來說:若怪物摧毀發電廠,下個任務中將會出現輻射雲。輻射雲會對獵人造成傷害。如果獵人獲得勝利,炮塔將會于下一張地圖發動,並會朝怪獸發動攻擊。
這只是幾個能夠跨地圖影響遊戲方式的例子,還有許多其他地圖效果等著玩家挖掘。每個任務的勝利者將獲得經驗值獎勵,這些經驗值獎勵將於第五日頒發。
因此最後玩家才能夠贏得一切,或是失去所有。每次玩撤離模式都會產生不同的任務類型、環境,以及勝負效果。總共有八十萬種可能的組合,讓遊戲更耐玩!
限制條件:包含獵殺、搜救、巢穴、防守,四種模式在內;獵人每天需要完成一個任務;獵人每天任務的成敗會對後期造成不同的影響。
勝敗條件:最後一天船艦成功脫離什爾星;最後一天船艦被摧毀。

遊戲百科之怪物篇

怪獸名:Goliath

戰鬥類型:近戰猛攻
技能:投擲石塊、跳躍重擊、噴火、衝鋒攻擊
 

基礎教學

Goliath是強壯的猛攻類型敵人,擁有強大的近戰能力。使用嗅覺能力來將附近的獵人與野生生物標示出來。
近戰攻擊在近距離接觸時非常有效。進食即可獲得護甲並且進化。
Goliath可以在幾乎所有表面上攀爬。跳躍能讓你移動更快。Goliath會朝著準星的位置跳躍。跳躍能力會隨著時間自行充能。朝著岩壁跳躍時,按住攀爬按鈕就能抓住岩壁往上爬。
投擲石塊的位置得當,就能從遠距離造成毀滅性的打擊。
跳躍重擊適合用來對付單一或多個目標。
使用噴火可以同時對多個目標造成傷害。
使用衝鋒攻擊可以在戰鬥中拉近與目標的距離,也可以用來協助逃跑。
 

進階教學

使用潛行模式來隱藏足跡並匿藏穿越鳥群。潛行時的移動速度較慢,所以使用前請務必確定你和追捕者之間已拉開距離。
留下超某個方向前進的足跡,再使用潛行超另一個方向前進以混淆獵人。
猛撲能力適合用來對付落單的獵人。在潛行模式下使用近戰攻擊能進行猛撲。遭到猛撲的目標將會喪失行動能力,除非你受到他的隊友射擊而導致鬆開目標。
噴火可用來找出隱藏的獵人或解決逃跑的目標。
按住投擲石塊按鍵可以作出假動作欺騙獵人。在他們浪費彈射被拋燃料進行閃躲之後,就可以丟顆石頭“問候”他們了。
護甲很容易恢復,但生命值卻沒辦法。如果在戰鬥中失去了所有護甲,請考慮先暫時撤退,並尋找野生生物來補充護甲。
從高處跳下來跳到更遠的距離。
請學習如何將能力串聯起來。例如對目標作出跳躍重擊之後,立刻使用衝鋒來加重敵人所受到的傷害。
面對任何表面時按住攀爬按鍵,準星將會改變形狀以顯示該表面是否可以攀爬。


怪獸名:Kraken

戰鬥類型:空戰
技能:閃電、報喪地雷、餘震、漩渦
 

基礎教學

Kraken是從天而降的可怕怪物,使用嗅覺能力來將附近的獵人與野生生物標示出來。
近戰攻擊在近距離接觸時非常有效,且在空中也一樣好用。
進食即可獲得護甲並進化。
Kraken可以在幾乎所有表面上攀爬。使用空中衝刺來以更快的速度移動。這個能力會隨著時間自動充能。
Kraken會朝著移動的方向飛行。
閃電能造成強大的電流爆破。
報喪地雷很適合用在伏擊上,更能自動瞄準附近目標。
餘震能對付近的所有目標造成重大傷害。
漩渦能推開獵人並同時造成傷害。
 

進階教學

空中衝刺會在離開戰鬥後逐漸充能。再次發動空中衝刺之前,飛得越遠越好。
戰鬥時待在空中,獵人上方時理想的角度,能讓你成功使用Kraken的能力俯衝攻擊。
當能力還在冷卻或是要解決虛弱的獵人時,記得使用你的遠距離近戰攻擊。
使用餘震客隊整群目標和獵人造成傷害。Kraken發動此能力後仍然可以移動,所以要持續調整位置,盡可能擊中更多目標。
閃電威力強大,但容易閃避,比較適合用在移動困難的目標。
使用漩渦可以讓有重要角色,如醫務獵人和誘捕獵人落單。等他們和隊友分散,就可以解決他們。
使用報喪地雷來減緩獵人的追捕速度。把報喪地雷藏在逃跑的路線上,這樣獵人就必須處理地雷而無法追Kraken。


怪獸名:Wraith

戰鬥類型:翹曲作戰
技能:曲速爆破、劫持、分身誘餌、超級新星
 

基礎教學

Wraith是致命的殺手,最擅長耍詭計。
使用嗅覺能力來將附近的獵人與野生生物標示出來。
近戰攻擊在近距離接觸時非常有效。進食即可獲得護甲並進化。
Wraith能在絕大多數的表面上攀爬。翹曲來以更快的速度移動。Wraith會朝著移動的方向翹曲。
使用曲速爆破以翹曲至目標並產生爆炸衝擊波。
劫持可用來將目標從他的同伴中劫走。
在隱形期間產生1嗰誘餌來替你作戰。
超級新星可以創造一個強大的戰場協助你戰鬥。近戰速度與傷害都會提升。
 

進階教學

Wraith的生命值與護甲很低,無法長時間進行戰鬥。必須善用打帶跑的策略。
非戰鬥時要保持匿藏。Wraith在潛行模式下身形很小,行動也非常隱秘,往往能夠成功溜走。
戰鬥時可用翹曲忽然出現或消失。儘量用你的能力來混淆對手。
翹曲爆破能造成大量傷害,也很容易使用,獵殺和戰鬥都使用。
使用超級新星可以有效對抗mobile arena,讓你得到一些護甲進行戰鬥。如果獵人逃離超新星的範圍,可以用劫持把他們抓回來。
誘餌不只是絕佳的逃跑工具,還能造成機會使用威力強大的潛行攻擊。在敵人視線範圍外發動誘餌,接著進入潛行攻擊狀態,趁其他獵人忙著對付誘餌時對落單的獵人發動猛攻。

遊戲百科之職業獵人篇

名稱:突擊獵人-Markov

作戰類型:猛戰
武器:雷電槍、電弧地雷、突擊步槍
特殊技能:個人防護盾
 

基礎教學

Markov是突擊獵人,是隊伍中專門造成傷害的角色。
請在戰鬥中使用雷電槍來造成大量傷害。閃電能對一群敵人造成連鎖攻擊的效果。
設置電弧地雷來進行伏擊或用於肉搏戰上。但是請務必記得這項武器需要幾秒鐘的時間才能完成啟動。
突擊步槍適合用在遠距離戰鬥上。利用突擊獵人的個人防護盾來持續壓制敵人。先等待怪獸發動攻擊,然後啟動個人防護盾來取得短暫的無敵狀態。
 

進階教學

請儘量使用雷電槍,這是你的彈藥庫中火力最強大的武器。當電池耗盡時,請開始部署電弧地雷。
電弧地雷應該儘量藏在看不見的地方,例如草叢內或峭壁上。但在戰鬥中可以將電弧地雷放置在空曠處,好讓隊友遇到麻煩時可以朝那個方向撤離。
在你嘗試接近目標以使用雷電槍之前,請切換到突擊步槍。
請別太早啟動個人防護盾。醫務獵人可以在你啟動防護盾的期間將你的生命值完全恢復。所以在啟動之前可以儘量躲承受一點傷害。
你遭到擊倒時仍然可以啟動個人防護盾。請用它來防止怪物將你解決,並讓醫務獵人有機會將你救活。
 

名稱:突擊獵人-Hyde

作戰類型:猛戰
武器:雷電槍、電弧地雷、突擊步槍
特殊技能:個人防護盾
 

基礎教學

Hyde是突擊獵人,是隊伍中專門造成傷害的角色。
火焰噴槍可以在近距離造成大量的傷害。
使用迷你槍來從遠距離快速地造成傷害。
使用毒氣手雷來迫使怪獸離開對他有利的區域。
記得使用個人防護盾!
 

進階教學

儘量使用火焰噴槍為主。怪獸超出射程就切換迷你槍。火焰噴槍是你最強大但也最顯眼的武器。當隊友有麻煩時,善用它來爭取優勢,燃燒怪獸並逼他撤離。
使用迷你槍在怪獸的護甲上打出坑洞。記得要靠近怪獸,迷你槍的射程只比火焰噴槍遠了一點。
請別太早啟動個人防護盾。醫務獵人可以在你啟動防護盾的期間將你的生命值完全恢復。所以在啟動之前可以儘量躲承受一點傷害。
厲害的怪獸會躲在角落,並企圖對他有利的地方作戰。用毒氣炸彈逼出怪獸,逼他按照你的方式戰鬥。
毒煙也會減慢隊友的行動。注意你投擲的毒氣手雷的位置,尤其是怪物企圖逃跑的時候。
朝倒下的隊友投擲毒氣手雷,對怪獸造成的額外損傷或許能在怪獸解決隊友前逼退怪獸。
 

名稱:突擊獵人-Pranell

作戰類型:猛戰
武器:戰鬥機槍、多重火箭發射器
特殊技能:超級士兵、個人防護盾
 

基礎教學

Pranell是突擊獵人,也是隊伍裡負責造成傷害的人。
超級士兵能力會消耗生命值,並提升射擊速度與移動速度。
戰鬥機槍是全自動、短射程高傷害武器。
多重火箭發射器也是全自動的武器,並非常適合遠距離戰鬥。
記得使用個人防護盾喔!
 

進階教學

請善用你的超級士兵能力。於較為空曠的地方啟動,來確保你有足夠的視野和可以進行閃避的空間。
請儘量不要早到擊倒,畢竟這將會把寶貴的能力啟動時間消耗在恢復之上,而無法持續造成傷害。
請記得,超級士兵能力消耗部分生命值。請喝優秀的醫務獵人搭檔使用。
於近距離的情況使用戰鬥機槍。當敵人超出射程範圍時,請切換至多重火箭發射器並轉移陣地。
 

名稱:醫務獵人-Val

作戰類型:醫療/遠端作戰
武器:醫療槍、鎮靜劑步槍、狙擊槍
特殊技能:治癒罩
 

基礎教學

Val是醫務獵人,並負責確保隊伍的存活。
使用醫療槍可以從遠距離治療或復活隊友。
鎮靜劑步槍能減緩怪獸的速度,並且在短時間內標示出怪獸的位置。
在戰鬥中使用狙擊槍來在怪獸身上製造弱點,讓其他獵人能針對弱點攻擊。
醫務獵人必須使用治癒罩來讓自己與附近的獵人活下去。當醫務獵人在戰鬥中倒下時,整個隊伍將會陷入巨大的危機。醫務獵人,請將自己的生存擺在第一位!
 

進階教學

儘快治療受傷的隊友,這樣的醫療槍才能在其他獵人受傷前充能完畢。
戰鬥時要注重治療被怪獸主動攻擊的敵人。用治癒罩讓自己存活下去。如果你不需要使用治癒罩,就剩下來為瀕死的隊友提供額外治療。
遭遇到怪獸就馬上麻醉他,接著切換至醫療槍。麻醉步槍可讓你的隊伍更輕易追蹤並擊敗怪獸。
鑰匙怪獸已被麻醉,而且隊友也都被治療完畢,就使用狙擊槍在怪獸身上製造出弱點。
 

名稱:醫務獵人-Lazarus

作戰類型:醫療/遠端作戰
武器:死而復生設備(Lazarus device)、消音狙擊槍
特殊技能:個人隱身、治癒罩
 

基礎教學

Lazarus是醫務獵人,並負責確保隊伍的存活。
Lazarus的設備可以讓隊友死而復生。
使用個人隱身來在危險時將自己隱身,或是偷偷地救活隊友。
消音狙擊槍可以安靜地作出快速射擊,且不會留下痕跡,還能在怪獸身上製造出弱點讓隊友鎖定攻擊。
別忘了使用治癒罩!
 

進階教學

獵人無論是陣亡或遭到擊倒,都可以被救活。耐心在戰鬥範圍的週邊等待,並在怪物對屍體失去興趣後前往救活隊友。
Lazarus device能在不增加遭擊倒次數的情況下立刻救活隊友,但他們的起始生命值將會非常低落。請在隊友起身後立即對他們使用治癒罩。
治癒罩是Lazarus唯一的治療技能。請儘量使用它,以確保團隊成員擁有足夠的生命值。
善用你的個人隱身。請盡可能確保自己的存貨。與支援獵人合作並儘量隱匿自己的行蹤。畢竟如果你死了,便沒有人能夠救活你的隊友了。
使用你的消音狙擊槍超目標身上多處開火,來讓使用地精准度武器的隊友也有機會命中對方身上由你所造成的弱點。
 

名稱:醫務獵人-Caira

作戰類型:醫療/近戰
武器:治癒榴彈炮、凝固汽油榴彈炮
特殊技能:加速領域、治癒罩
 

基礎教學

Caira是醫務獵人,並負責確保隊伍的存活。
治癒榴彈炮能製造放射狀的治療能量。
加速領域能讓Caira和她附近的隊友跑得飛快。
凝固汽油榴彈炮能對敵人造成火焰傷害。
別忘了使用治癒罩!
 

進階教學

Caira的強項是能同時至於多個目標。在治癒榴彈效果範圍裡聚集兩名以上的獵人,以增加治療效果。
追蹤足跡或鳥群時,使用加速領域增加隊伍接近怪物的速度。在隊伍後方使用,讓效果涵蓋全隊。
戰鬥時,啟用加速領域説明隊友更迅速移動。
對著腳下發射治癒榴彈可以治療自己。
凝固汽油彈會持續焚燒怪獸幾秒鐘,所以點燃怪獸後就可繼續治療別人。你會持續對敵人造成損傷。
 

名稱:誘捕獵人-Maggie

作戰類型:陷阱
武器:爪鉤陷阱、自動手槍
特殊寵物:Daisy
特殊技能:機動戰場
 

基礎教學

Maggie是誘捕獵人,專門追蹤並誘捕怪獸。
名叫Daisy的寵物traplaw可以嗅出怪物的位置與足跡,使隊伍能更快進入戰鬥。它同時也會試著復活遭擊倒的玩家。
爪鉤陷阱可以防止在地上來限制怪獸的移動使隊友能造成額外的傷害,也能用來逃離危險。
自動手槍雖然彈著點較廣,但能在交火時造成大量傷害。
誘捕獵人最強大之處,在於能夠困住怪獸並主導戰鬥的環境。部署機動戰場是讓你的隊伍制勝的關鍵。
按住裝備按鍵來撤掉機動戰場。
 

進階教學

Daisy能夠帶領你找到怪獸的蹤跡。一旦怪獸進入了機動戰場,請立即設置爪鉤陷阱,並使用自動手槍製造傷害。
請隨時注意Daisy,它頭上的符號會告訴你是否正在追蹤怪獸。Daisy可以偵測到匿藏的怪獸,它在地面嗅覺就表示怪獸在附近使用潛行方式,它會帶你往正確的方向前進。
如果Daisy沒有追蹤到怪獸的話,帶它到處走走直到再度聞到氣味為止。很快就能追蹤到怪獸!
Daisy會帶你往正確的方向前進,但你最後可能需要和隊友分散來包圍怪獸。
一旦把怪獸困在機動戰場內,就躲好保護自己直到隊友抵達。如果你被打倒,機動戰場也會失效。
怪獸可以在爪鉤設置完成之前摧毀它們。把陷阱設在比較不會被怪獸摧毀的地方,設置完成後就可以引誘怪獸過去。
加入戰局時,記得設置幾個爪鉤陷阱,這在隊員需要逃跑時可以幫得上忙,但別忘了爪鉤陷阱需要一點時間才能完成設置。
自動手槍雖然准度不高但火力強大。連發射擊並瞄準怪獸護甲的弱點即可造成最大程度的傷害。
 

名稱:誘捕獵人-Griffin

作戰類型:陷阱
武器:聲呐釘、導電微型衝鋒槍、爪鉤槍
特殊技能:機動戰場
 

基礎教學

Griffin是誘捕獵人,專門追蹤並誘捕怪獸。
聲呐釘可以偵測出附近的怪物。會有圖示顯示於抬頭顯示器上。
使用爪鉤槍時,只要按住發射按鈕就能拖住怪物的行動。
怪物來襲時,請使用導電SMG(微型衝鋒槍)來造成一些傷害。
記得使用機動戰場!
 

進階教學

穿越環境時放置聲呐釘。要道和覓食地是最佳的放置地點。
一旦怪獸困在機動戰場裡,就躲好並保護自己到隊友抵達。如果你被打倒,機動戰場就會失效。
部署機動戰場之後,接著放置聲呐釘,這樣製造傷害的人就可以找出怪獸並靠近擊殺。
在戰鬥中,把怪獸困在你與隊友之間。若爪鉤放置得當,可以阻止怪獸衝鋒,並拯救其他獵人的性命。
等到怪獸注意到爪鉤槍的纜線,趁他還來不及破壞它的時候放開扳機,這樣做的話比較快開始裝填。等到怪獸恢復時,你也應該可以再次困住他了。
你應該要在佈置好聲呐釘且不需要抓鉤槍的狀況下,才使用導電SMG。導電SMG所造成的傷害較低,因此請務必瞄準怪獸的頭部或護甲上的弱點進行射擊。

 

名稱:誘捕獵人-Abe

作戰類型:陷阱
武器:追蹤鏢手槍、靜止手雷、訂制來福槍
特殊技能:機動戰場
 

基礎教學

Abe是誘捕獵人,專門追蹤並誘捕怪獸。
使用追蹤鏢手槍標記怪獸、野生生物和屍體。如果怪獸吃了被標記的目標,它也會被標記。
靜止手雷能大幅減緩怪獸的移動並削減他的近戰能力。
訂制來福槍越快發射,子彈會越分散,減緩開槍速度能增加精准度。
記得使用機動戰場。
 

進階教學

移動時儘量在野生生物身上用追蹤鏢,並特別注意沼澤蜘蛛這類容易被捕食的生物。一旦怪物吃了這些生物就會自動觸發追蹤鏢。
機動戰場快要失效時用追蹤鏢標記怪獸,這樣你就可以繼續追蹤他。
只要一開始戰鬥,就要持續以靜止手雷籠罩整個戰鬥區域。這可以讓怪獸行動變慢並有效削弱他的近戰傷害。而且也使隊友更容易攻擊怪獸。
訂制來福槍的射擊間隔越短,子彈會越分散。減緩開槍速度並謹慎開槍以增加准度和傷害。

 

名稱:支援獵人-Hank

作戰類型:支援
武器:防護盾裝置、軌道空中打擊、鐳射切割器
特殊技能:集體隱身
 

基礎教學

Hank是支援獵人,可以給予隊友戰術上的優勢。
對其他獵人使用防護盾裝置,來阻擋所有對他們造成的傷害。
使用軌道空中打擊瞄準目標地點,並使它從天上降下可觀的傷害。
在戰鬥中使用鐳射切割器可以造成大量傷害。
支援獵人的隱身能力是隊伍從逆境中生存的最佳工具。只要啟動隱身就能潛行復活隊友,或是在不被發現的情況下從戰鬥中撤離。
 

進階教學

戰鬥中,保護隊友比造成傷害來得更重要。
若防護盾裝置正在使用中,電池就無法充能。等到隊友快要被打中時再啟用,這樣電池才能快點開始充能。
防護盾裝置的射程相當可觀,試著從高處發射,可從遠方保護你的隊友。
軌道空中打擊可以用來地獄敵人,逼怪獸離開目標或倒下的獵人。
鐳射切割器非常精准。請瞄準怪獸的頭或是護甲的縫隙。
使用隱身保護隊友。適時使用隱身能保護倒下的獵人或是像醫務獵人這樣的重要角色。
 

名稱:支援獵人-Bucket

作戰類型:支援
武器:UAV、導航飛彈、哨兵槍
特殊技能:集體隱身
 

基礎教學

Bucket是支援獵人,可以給予隊友戰術上的優勢。
使用UAV來快速探索環境。當UAB發現怪獸時,請將怪獸維持在準星內數秒,來使它自動為你的隊友追蹤怪獸。
Bucket可以部署哨兵槍,讓怪獸不敢貿然闖入該區域。
使用鐳射瞄準器來引導飛彈擊中目標。
記得使用支援獵人的隱身能力!
 

進階教學

使用UAV預先偵察怪獸,但別走太遠,因為此時你的身體很容易受到傷害。追蹤到怪獸後就回到身體,並和其他隊友匯合。
哨兵槍可用來製造防禦區域。進入戰場後立刻部署哨兵槍,不過要記得分散配置,因為厲害的怪獸會一口氣摧毀放在一起的哨兵槍。所有的哨兵槍部署完成後就切換成導航飛彈發射器加入戰局。
可以將哨兵槍部署在倒下的隊友附近,讓怪獸無法輕易殺掉他們。
在機動戰場失效前,發射UAV並追蹤怪獸。
導航飛彈只要靠近怪獸就會爆炸,不需要瞄得非常精准。你可以同時發射數枚導航飛彈,並用鐳射引導它們到同一個位置。
使用隱身保護隊友。適時使用隱身能保護倒下的獵人或是像醫務獵人這樣的重要角色。
 

名稱:支援獵人-Cabot

作戰類型:支援
武器:傷害增幅器、粉塵標記、軌道炮
特殊技能:集體隱身
 

基礎教學

Cabot是支援獵人,可以給予隊友戰術上的優勢。
傷害增幅器會使隊友對目標造成的傷害加倍。
粉塵標記會以輻射粉塵覆蓋大面積區域,並使區域內的所有生物現形。
軌道炮會射出一道瞬間的爆炸波,可以擊穿物體,並使另一側的生物受到傷害。
記得使用支援獵人的隱身能力!
 

進階教學

和突擊獵人合作能讓傷害增幅器發揮最佳效能。
突擊獵人無法配合時,切換成軌道炮並自行發動攻擊。
軌道炮可以大船牆壁,只是傷害力會降低。搭配粉塵標記使用可攻擊目標而不會被看見。
如果怪獸可能在附近,就用粉塵標記確認吧!
算準時機就可以將粉塵標記搶先設置在怪獸的行進路途上。

全地圖關卡詳解攻略

導讀:
①.目前地圖一共12幅,若日後有新地圖出現,本節內容也會相應更新。
②.遊戲一共5個遊戲模式(撤離、獵殺、搜救、防守、巢穴),因此下文提供的地圖概況中會出現各個模式中關鍵地點的位置。
③.出現在下文地圖概況的圖示含義:紅色圓圈(
)表示怪獸巢穴或怪獸初始位置、藍色圓圈()表示人類繼電器所在位置、黃色圓圈()表示覓食區、紫色圓圈()表示營救位置、粉色圓圈()表示防守區
④.防守模式在傳統的12幅圖中是不存在的,而防守模式的地圖僅有4幅,分別是撒弗隆企業、新加利多、殖民水力發電設施、金斯堡。

核電站

核電站劇情提要:celestial的fission type IV發電廠位於生產釷的區域,負責提供電力給附近的居民。這個發電廠在行星的軌道上發現生產釷礦的區域之後,便會降落並自行開採所需的礦石來使蒸汽鍋輪持續轉動。其內部的22名員工負責保養機具並操縱控制系統。

核電站地圖概況

地圖類型:森林、工廠
主要區域:西部核電廠、西南部小山谷、東南部飛船殘害、中部掩藏在山中的建築、東北部高山區與小型設施
場景陷阱:蒸汽鍋爐

怪獸作戰計畫

巢穴模式:怪獸的初始位置是在核電廠的東北角邊緣上,可能大多數人認為核電廠很少野生生物會在核電廠裡面遊蕩,事實也如此。
然而核電廠內會有少量已經死亡的工程師屍體,如果怪獸不想走太遠覓食,可以在核電廠內搜尋人類屍體來進食。
不宜在核電廠內逗留太久,因為這裡的人類屍體數量不足以令到怪獸快速進化成第二形態,而獵人也會很快趕往核電廠,無必要在此時此刻與他們以卵擊石。
核電廠南部是一個小山谷,那兒是一個不錯的覓食場,有大量步行獸出沒,只可惜離核電廠太近了,可能無辦法盡興地進食,但也足以讓怪獸與獵人保持一定距離的位置進化成第二形態。
獵殺模式:核電站地圖中部有一處掩藏在山中的建築物,這片區域附近都生長有毒氣植物,這些植物對怪獸無影響,但對獵人卻是百害而無一利。
進入第二形態的怪獸可以在此片區域中潛藏起來,當然事先要留下腳印引誘獵人來到地圖中部此位置,當誘捕獵人施展機動戰場時,怪獸就可以主動攻擊,主動引誘獵人往毒氣植物所在位置進行戰鬥。那麼有毒氣植物的幫助下,怪獸作戰就如虎添翼。
借助毒氣植物拖延獵人並將其處決,或去摧毀繼電器。
救援模式:核電站地圖可能是面積小的地圖之一,所以怪獸可以快速橫轉移至第一以及第二個救援點並搶先在獵人到達前殺死一名工程師然後逃離現場。

獵人作戰計畫

巢穴模式:通常獵人的作戰模式相比於怪獸更為主動,畢竟獵人不必升級,實力就擺在這裡。
那麼初始的工作就是有賴誘捕獵人或支援獵人Bucket去搜尋怪獸。大家都得清楚一個道理就是,在大部分情況下,獵人基本不會分散走,那麼怪獸也不會在第一形態發動攻擊,那麼怪獸定必是在進食。
那麼謹記核電廠地圖內的每一處覓食場是非常重要的。而核電廠地圖的怪獸巢穴分別是西北部森林、西部核電廠、核電廠南面山谷、中部掩藏在山中的建築、東南部飛機殘骸。
那麼這5嗰巢穴中,西部核電廠、核電廠南面山谷,對於獵人作戰是非常有利,因為這兩個地方地形複雜並且不寬闊,這就意味著獵人可以上躥下跳而如果扮演怪獸的玩家一下子判斷不了獵人所處的水準高度時,那麼怪獸就只會落到挨打的局面。
借助有利的巢穴地理位置來滅掉怪獸。
獵殺模式:誘捕獵人或支援獵人Bucket去搜尋怪獸。一旦捕捉到怪獸,先驅趕他前往西部核電廠或核電廠南面山谷,在那兒放置機動戰場實施抓捕並與怪獸展開激戰。
救援模式:聰明的怪獸在核電廠地圖會優先去擊殺倖存者,那麼能夠放置陷阱的獵人就應該懂得在一些飛船搭載點(營救了一個救援點的倖存者後出現)放置陷阱,也許會丟掉一兩名倖存者的性命,但也不至於大批倖存者打不上飛船。
核電廠面積比較小,但是在救援模式之中,怪獸由守轉攻的速度比較快,所以沒必要跟他硬碰,每次都是逮到他就儘量不捕捉,只是短兵相接,主要還是護送倖存者。

水壩

水壩劇情提要:celestial的HEBO級水力發電廠能在行星軌道上探勘該行星,並自行辨識出最適合建設水壩的地點,然後脫離軌道並在地面上完成部署,中間完全不需要任何人為的操作監督。這個雙儲水庫的溢流門都具備故障保險功能。萬一發電廠無法正常運作,就會開啟並釋放危險的過量水流。

水壩地圖概況

地圖類型:岩洞、森林、工廠
主要區域:東部水壩發電站、中部(東西向)長河、北岸岩洞、南岸岩洞
場景陷阱:無

怪獸作戰計畫

巢穴模式:水壩地圖最著名的“景點”就是中部的長河,河裡會住著巨型蟾蜍、淡水鱷一類的巨型野生生物,無論是對於獵人還是第一形態的怪獸來說,長河都是威脅。
幸好整幅地圖被長河劃分成兩半,而南北兩岸都是有山地、岩洞所組成,在岩洞內都有著大批步行獸、外星狗在裡面居住(怪獸蛋也坐落於此地),因此怪獸可以舒服地在山洞內享受豐盛晚宴。
理論上牽著獵人的鼻子走,來回在兩岸的山洞內覓食,只要第二形態之前不與獵人、巨型野生生物爆發正面衝突,基本能夠在短時間內升至第三形態。
雖說第三形態的怪獸足以與相對團結的獵人抗衡,但是水壩地圖絕對利好怪獸,因為窄道不多,尤其是洞內空間非常寬闊而且沒有阻礙視線的小山,而且還有一條長河,拖慢獵人行進速度(主要是怪獸一些技能都會產生位移,所以在水裡行進速度也不會降下來)。
的確在水壩地圖中,怪獸並不好躲,但也正因如此,借助怪獸蛋作為利誘,怪獸在這幅圖可以實施連番遊擊戰的強攻。
獵殺模式:水壩地圖絕對利好怪獸,因為窄道不多,尤其是洞內空間非常寬闊而且沒有阻礙視線的小山,而且還有一條長河,拖慢獵人行進速度,在這些位置,第二形態以上的怪獸可以與獵人一決勝負。
救援模式:岩洞較多,怪獸只得一人來尋覓倖存者比較困難(主要有時候走錯路耽誤時間),那麼就好就是第一批倖存者就放棄襲擊他們,然後靜待第二批倖存者的出現。
而怪獸此時就要升級至第二形態,在獵人護送倖存者至乘坐飛船的路途上進行埋伏,那麼既可以挫到獵人銳氣,也可以借機殺死倖存者。

獵人作戰計畫

巢穴模式:水壩地圖無論理論還是實際都非常利好怪獸,那麼獵人就要考慮不能讓怪獸輕易進化。
那麼適當放棄攻擊怪獸蛋,轉移變為“獵殺模式”,對於獵人來說也無可厚非。積極尋找怪獸下落,如有怪獸蛋孵化了,那麼就殺死幼獸,繼續追擊怪獸。
獵殺模式:怪獸在這幅地圖一般進化得非常快,所以這幅地圖主要還是考驗誘捕獵人的水準。
出色的誘捕獵人借助外星狗Daisy、追蹤鏢等快速探尋出怪獸的位置,在其身後窮追猛打,令其沒有過多的進食計畫以及進化的可能。
救援模式:要做到完美的救援是非常困難的,因此在水壩地圖中需要一名極其優秀的誘捕獵人,因為他要全程留意著是否有怪獸在靠近。
救援時,誘捕獵人需要考慮兩個因素,戰鬥的地形和撤退的可能。
貿然選擇在河上作戰,顯然撤退的可能性會大很多,但是地形就不利於戰鬥;選擇在岩洞內戰鬥,地形優勢基本上與怪獸的地形優勢是對半開的,而逃跑可能性就要看誘捕獵人放置爪鉤的位置了。
因此在水壩地圖中,獵人不妨讓怪獸升至第三形態,但是過程中要與怪獸進行幾場短兵相接,以削減第三形態怪獸的血量。

煉油廠

煉油廠劇情提要:這個地方把Marsh Strider變成了脂肪油、脂質與殖民地每天大量使用的生物化學品原料。這比從當地野生生物上開採碳氫化合物並加以合成還來得經濟且更有效率。

煉油廠地圖概況

地圖類型:建築群、山谷
主要區域:由南至北的建築群、東部山谷、西部山谷
場景陷阱:無

怪獸作戰計畫

巢穴模式:怪獸登場的位置以及怪獸蛋的位置比較尷尬,因為怪獸登場就在地圖中央出場,因此怪獸一落地就得馬上離開煉油廠區域。
煉油廠東北部山谷湖邊、東南部山谷湖邊以及西南部山谷都是非常不錯的覓食場。然而在人類建築群內基本也難覓野生生物的影子,一部分怪獸蛋就在此地。
保護怪獸蛋難度加大了,怪獸升級難度加大了,那麼就只可以選擇棄守幾顆怪獸蛋,選擇防守最有利的煉油廠內的怪獸蛋來進行堅守,事先釋放出一隻幼獸先來支援,然後在此地直面獵人。
獵殺模式:這幅地圖主要東部和南部都有湖泊,最好就是使用Kraken和Wraith在水面上逃脫,那麼獵人們很可能就會掉在水裡又或者消耗彈射背包的能量,因此他們追擊的速度並不快。
所以怪獸在前期可以繞著煉油廠地圖的邊緣來狩獵並且進化至第二形態或第三形態。
戰鬥區域可以選擇在煉油廠場區內的中繼器附近,因為這裡主要有一個大熔爐,繞著熔爐來跟獵人對打的話,獵人的部分遠端攻擊都會被熔爐所阻隔。
尤其是這樣的打法,對於可以使用報喪地雷和導向落雷的Kraken來說非常有利,只要飛到空中,在地面上放置地雷和閃電,並且經常遊走在中繼器的面前,佯裝要攻擊中繼器,那麼獵人們就會被Kraken牽制於此地。
救援模式:煉油廠小山頭比較多,最適合就是Kraken以半空高度進行移動,但地圖始終都是比較大,所以選擇處於地圖中央,等待獵人第一批倖存者護送完畢後,就在第二批救援點出等候獵人。
一旦獵人靠近就對倖存者釋放報喪地雷以及閃電,這樣既可殺死倖存者,也不讓獵人靠近。

獵人作戰計畫

巢穴模式:煉油廠南北向的建築群顯然是最優力的防禦屏障,在建築群任意5嗰東西向的缺口上,最起碼是延緩了怪獸覓食。
搜尋怪獸蛋是必然的,以防怪獸蛋孵化成幼獸進行攻擊,時刻都要在每個怪獸蛋的出入口處放置爪鉤陷阱來鉗制住幼獸。
如果怪獸在堅守一顆怪獸蛋,那麼醫務獵人就得利用麻醉槍麻醉怪獸後,使用狙擊槍在怪獸蛋上打出多個弱點,供同伴射擊(增加傷害)。
獵殺模式:煉油廠地圖最大的特點就是山多,那麼施展“欲擒故縱”是個好辦法。
擒住了怪獸,然後把他的護甲打碎,然後打掉他些許血量後,就解除機動戰場。
然後Caira開啟加速領域處於獵人隊伍的後方,令到整支團隊快速追上怪獸,此時的怪獸,他更渴望的是逃跑而不是戰鬥,那麼獵人就可以無太多憂慮地打掉怪獸大部分血量。
最終再捕捉怪獸,再把他給解決掉。
救援模式:煉油廠小山頭比較多,更加應該安排誘捕獵人Maggie參與作戰,因為高智慧的外星狗Daisy也會加入到搜救行列之中,多個人好辦事。
如果發現怪獸打算在飛船接送點就發動攻勢,那麼獵人也不妨在飛船接送點與之戰鬥,畢竟飛船接送點相當於是一個小小的防守關卡,起碼對於獵人來說是有利的。

燃料塔

燃料塔劇情提要:這座提供資助修復服務的rank-rajat“補充、維修及補給服務”的倉庫獨自坐落在森林中,並由18名工程師及維修員負責維持。偶爾會有載具前來接受修理並運載殖民地所需的補給品。

地圖類型:河川、森林、工廠
主要區域:南部燃料塔、東北南部河流分支、南部山區
場景陷阱:無


怪獸作戰計畫

巢穴模式:怪獸登場位置就處於煉油廠前,使用嗅覺觀察獵人們的走勢,如果獵人心急有人離群主動去攻擊怪獸蛋,那麼就可以即刻去殺掉一人。
河流分支附近都有很多步行獸,但要小心河流內會有淡水鱷,第一形態的怪獸要解決巨型野生生物還是有難度的。
因為燃料塔的河流較多,很大程度上會拖延著獵人們的行進,所以大部分時間可以去覓食、進化,並且抓准1、2名獵人彈射背包需要充能時發動襲擊,就可以搶在獵人攻擊怪獸蛋時殺掉獵人。
獵殺模式:燃料塔河流多,最好就是使用Kraken和Wraith在水面上逃脫,那麼獵人們很可能就會掉在水裡又或者消耗彈射背包的能量,因此他們追擊的速度並不快。
因此可以相對輕鬆地進行覓食及升級。
戰鬥區域可以選擇河流上,然後借助Kraken的空中攻擊或Wraith的隱形攻擊,就可以快速消耗掉獵人的彈射背包的能量。
當獵人陷在水中時,他們很有可能會被水中的淡水鱷給叼走了,那麼獵人就腹背受敵。
救援模式:燃料塔山頭集中在西南部,而那兒也有一批倖存者,此時玩家可以選擇殺死那兒的倖存者,但更加推薦的就是以第二形態或第三形態守住那兒,這樣基本能夠遏制住獵人的營救行動。

獵人作戰計畫

巢穴模式:在燃料塔內移動對於獵人而言是有困難的,因為要跨越河流就必然需要耗用彈射背包。
因此每當前往一處怪獸蛋前,可以前沖就不前沖、不飛起來就不飛起來,以防怪獸忽然出現打獵人一個措手不及。
如果還是放心不下,就在怪獸蛋所在的多個出入口設置爪鉤(尤其是西南角的山區),防止怪獸突然攻擊。
獵殺模式:河流一多起來,對獵人本身來說就是大忌,如何將危機化為轉機,這就得看突擊獵人的造化,如果突擊獵人輸出夠高,那麼就不會被怪獸壓制在河裡猛揍,最起碼都要把怪獸趕跑。
要乾脆殺死怪獸,可以考慮選擇燃料塔西面那縫隙通道內,那裡位置不寬闊,如果對方選擇使用Kraken或Wraith,那麼在這麼狹小的位置戰鬥只會陷入被動。
救援模式:跨越河流成為了一道難題,而拯救倖存者也有不必“接觸”的方法有兩個,一是使用Maggie的外星狗Daisy,二是使用Val的治療槍遠端拯救倖存者。
那麼就可以在部分需要跨越河流的救援點對岸,從遠處就可以展開施救,而且還能讓部分獵人保留大部分的彈射背包的能量。

蒸餾所

蒸餾所劇情提要:自行創業的商人在這個廢棄的化學工廠開設商店,販賣非法的模擬氣味掩護藥劑。由於他們的商品比corporation賣給居民的東西便宜好幾倍,所以居民並不會想要舉報他們。
 

地圖類型:河川、湖泊、工廠
主要區域:中部蒸餾所、北部水源源頭、南部湖岸
場景陷阱:蒸汽(阻礙視野,無傷害)

怪獸作戰計畫

巢穴模式:蒸餾所大部分區域都被蒸汽所彌漫,這樣會致使獵人的視野不開闊,因此獵人在未確認到怪獸蛋的位置,他們是不會隨意開槍的。
借助蒸汽迷霧,怪獸可以選擇在怪獸蛋附近留下腳印,然後進入潛行狀態,躲在怪獸蛋附近的山頭上,一旦發現有獵人出現時,就從後偷襲他們,最好就是偷襲單丁的獵人。
Wraith、Kraken可以在蒸餾所南部湖面上行走,所以如果得知南部湖邊的怪獸蛋受到襲擊的話,怪獸可以直接從湖面來行進轉移(不會留下痕跡)。
獵殺模式:南部湖面上會一直下著鵝毛大雪,視野對於獵人、怪獸都有影響。
但是對於獵人的影響就更大,因為獵人很多特殊招式都需要對準目標,大雪會干擾到獵人的判斷。而怪獸的招式都是大範圍為主,如果無法判斷敵人所在位置,就可以使用嗅覺,那麼在螢幕當中就會顯示出獵人的HP槽以及他們具體的位置。
中繼器的位置同樣是在南部的湖邊,因此選擇在南部湖邊進行戰鬥,對於怪獸來說是非常理想的。
救援模式:蒸餾所河流較多,而且視野能見度差,那麼獵人調動速度就慢,因此怪獸在救援模式可以直接搶點去殺倖存者。
以第一形態去進攻也無妨,但要注意的就是殺掉一或兩名倖存者,並使用嗅覺察覺到有獵人在靠近,就得馬上開溜,接著靜待下一處救援點的出現。
只要殺夠3至4名倖存者就基本能夠宣告怪獸勝利。
 

獵人作戰計畫

巢穴模式:能見度低,因此更需要支援獵人Bucket的機械人探路,不必飛行過遠,大概確定了怪獸的位置,然後選擇怪獸相反位置又比較靠近獵人所在位置的怪獸蛋發動進攻。
因為視野較差,如果一次攻勢中遭遇到怪獸,就不要放過這個機會去嘗試擊倒怪獸來結束戰鬥。
獵殺模式:此地圖能見度高的位置是蒸餾所的北部和地圖北部的森林地區。
千萬不要等待怪獸進化成第三形態去攻擊他,因為怪獸進入到第三形態,他定會選擇攻擊南部湖邊的中繼器。
因此一開場就得派出誘捕獵人快速搜索出怪獸的位置,然後馬上與之展開激戰,因為地形的原因很有可能在第一次交手無法解決怪獸,但正正因為視野差,怪獸他自己也難逃脫,所以獵人緊追其後,然後再伺機用機動戰場困住怪獸,再展開第二輪的正面交鋒。
救援模式:不妨可以將獵人隊伍分成2隊人馬,分開兩條路線去搜索倖存者,搜索過程中不要與野生生物發生衝突(否則其他獵人無法前來救援)。
如果其中一邊的獵人發現了怪獸的蹤影,可以想辦法拖延著怪獸,並且通知隊友前來幫忙。
一旦逮到怪獸,就儘量不讓他輕鬆離開去攻擊倖存者,盡可能將救援模式變作獵殺模式,將怪獸引離救援點,然後將怪獸殺死。

軌道鑽頭

軌道鑽頭劇情提要:Nordita使用許多方法突破Shear的表層地殼來挖掘重元素。其中之一就是利用軌道軟流圈費米粒子壓縮器(簡稱OAFC)。這個可深掘的軌道能源鑽頭,擁有將行星表面打穿大洞的能力。OAFC是由人造衛星遠程操控。
 

地圖類型:山地、工廠
主要區域:南部工廠、中部山區、南部湖泊
場景陷阱:毒液池、漏電管道

怪獸作戰計畫

巢穴模式:怪獸蛋比較分散,而只有一處是在工廠之內,而工廠內流淌著毒液池。
毒液池對怪獸同樣也會造成傷害,所以不能夠隨意淌過土黃色的池水。另外就是工廠區內會有漏電的管道,同樣也不能夠靠近,一旦靠近怪獸也會受到傷害(被破防的速度極快)。
獵人留待最後才進攻工廠內的怪獸蛋是無可厚非的,因此怪獸也可以基本放心工廠的陣地,如果獵人真的攻進去了,那也不妨在工廠內與獵人作戰。
多使用撞擊的技能將獵人撞進毒液池、漏電管道內,那麼就可以快速解決獵人並且拖延住獵人攻擊怪獸蛋的步伐。
獵殺模式:怪獸登場的位置比較奇特—工廠一艘廢棄飛船的頂部,先從高處觀察一下工廠的地形,大概瞭解清楚場景陷阱的位置。
然後就去到山區尋找野生生物,只進化到第二形態也是可以的。
然後再回到廢棄飛船的頂部等候獵人的到來,然後將獵人引誘到工廠內進行戰鬥,使用撞擊的技能將獵人撞進毒液池、漏電管道內。
營救模式:其他的救援點都不用去偷襲,先去覓食野生生物,升級至第三形態。
然後去到工廠內,等候這兒的救援點刷新,然後死守這兒(也不去殺死倖存者),選擇在工廠內殺死所有的獵人。
 

獵人作戰計畫

巢穴模式:軌道鑽頭地圖最大的威脅就是場景陷阱以及水中的野生生物,獵人一定要當心怪獸孵出幼獸展開攻擊,如果獵人自己也深陷泥潭,那麼整支隊伍在巢穴模式就會處於劣勢。
每一次襲擊怪獸蛋都不允許有閃失,因為工廠內的怪獸蛋,怪獸定會死守並且不會孵化它。
所以工廠內的怪獸蛋定必要強攻並且困難重重,而獵人們也缺一不可,如果有一個人拖後腿,那麼在工廠的“搗蛋”大戰中,獵人很有可能就會被怪獸團滅。
獵殺模式:儘量避免工廠內的戰鬥。
獵人應該將目光放到中繼器所在的位置,獵人一開始就可以直沖中繼器,哪怕怪獸升級至第三形態也無妨。
因為軌道鑽頭的中繼器是處於一個空間不大的房間內,怪獸要想輕鬆摧毀中繼器幾乎不可以,而且獵人也可以利用這裡的狹小位置,將怪獸困在房間內,然後對其進行“關門打狗”。
救援模式:軌道鑽頭的救援模式,一般可以分為兩種選擇,一是先易後難、而是先難後易。
難的就是去搜救工廠內的倖存者,在工廠內的倖存者比較分散,要快速救走所有人幾乎不可能,而且更有很能讓怪獸有機會殺掉獵人。
如果要攻入工廠,那麼就要搶先第一時間趕過去,趁怪獸還在覓食、還處於第一形態時救出那兒的倖存者。

軍械庫

 

軍械庫劇情提要:Ebonstar的軍械庫裝備了一座EMP加農炮,用來對抗來自最為兇殘的Corp Pirate(行星海盜)的侵略。受到攻擊時,EMP加農炮會發射EMP火箭,並使所有意圖侵略當地的敵人的電子系統失靈。
 

地圖類型:濕地、山區
主要區域:西部引水管道、東北部山區
場景陷阱:無
 

怪獸作戰計畫

巢穴模式:軍械庫地圖看似很大,實質上要橫傳它非常便捷,尤其是西南部水潭為主的地形,Kraken和Wraith要穿越它就更易如反掌了。
可是怪獸蛋基本是50%落在西南區、50%落在東北區,所謂一半天堂一半地獄。
東北區的軍械庫山谷為主,怪獸要快速爬上山頭上給怪獸蛋作防守還得費點勁,因此主要是先摸清楚獵人的動向,尤其是東北部。
如果獵人已經攻入東北部,那麼就孵化一隻幼獸,既然在山谷內怪獸不好應戰,那麼就放出多一隻幼獸出來支援吧。
狩獵模式:軍械庫地形西南部整片區域都是狩獵的好場所,在這裡打滾定能夠快速升級,而且狩獵範圍不小,獵人也不容易給怪獸定位。
一旦進化了,那麼就可以逃往東北區,然後與獵人一決勝負。
救援模式:救援點全部都是集中在西南區,獵人在眾多水潭的地形之中行進速度有所下降,那麼怪獸可以先到東北區去覓食,哪怕錯過殺死第一批倖存者也罷。
只有進入到第二形態,就可以去圍堵獵人隊伍,但更多的注意力應該留在攻擊倖存者以及救治倖存者的獵人。
 

獵人作戰計畫

巢穴模式:一半怪獸蛋放在了西南區,一半怪獸蛋房子啊了東北區。
優先處理了西南區的所有怪獸蛋,如果怪獸孵出幼獸,盡可能引誘它們去到西南區,因為幼獸不像怪獸,它們遇到水潭是不會跳過去,而是直接紮在水中,借助水潭可以拖延幼獸的行進速度。
然後圍捕水中的幼獸,在這幅地圖,只要將幼獸引到西南區,集中攻擊幼獸,就可以解決戰鬥。
狩獵模式:軍械庫就是嗰天然的覓食場,要在一開場就壓抑怪獸的成長基本不可能,判斷怪獸的動向非常關鍵。
儘量縮短與怪獸之間的距離,當環境發生震動(Goliath在錘擊)、閃電(Kraken)等,這就意味著怪獸在覓食,那麼獵人也要做出相應的回應,那就是開槍,鳴槍示警嚇唬嚇唬一下怪獸。
一旦兩者見面即可開戰,因為軍械庫地圖環境基本都適合兩者戰鬥,接下來就只能看雙方的技術與頭腦了。
救援模式:救援點都集中在西南區,這兒是水潭眾多的區域,要適當控制彈射背包的能量,尤其是要在救援船艦降落地點處放置陷阱以防怪獸來襲。

軍營

 

軍營劇情提要:EbonStar Tactical solution提供一系列崗哨與武裝分遣隊供平民選擇, 並提供平民住居的租約式保護服務。例如ES29的“三條”崗哨,就配備了類星級多管加農炮!就連Sol guard的重裝護航艦,也不敢對這些大炮掉以輕心。
 

地圖類型:山地、東部平原
主要區域:西部山谷、中部縫隙、東部平原
場景陷阱:電閘
 

怪獸作戰計畫

巢穴模式:軍營的怪獸蛋有2只分在西部、3只分在東部、1只處在中部。
那麼基本可以理解為東部有4只怪獸蛋,如果獵人中路一經突破,那麼4只怪獸蛋就岌岌可危,可以選擇孵化東部任意2只怪獸蛋,讓2只幼獸幫助獵人剷除獵人。
如果東部的賭博戰術不能趕盡殺絕獵人,那麼進化之後,就要好好地守住中部,以防獵人突破。
狩獵模式:軍營地圖最大的特色就是地圖被中部的狹縫將整幅地圖劃分成東西兩部分。
那麼整幅地圖就呈“倒8字型”,可以帶領著獵人游花園,然後穿過狹縫去到另一側去覓食,彈藥留意在中部狹縫內,獵人是否有放置陷阱。
一旦進化成第三形態,就可以與獵人展開正面交鋒。
救援模式:救援點都集中在東部,東部全是平地為主,這非常有利於獵人的營救行動。
因此怪獸最好就是先到西部升級,然後當獵人護送倖存者去乘坐飛船時,出手阻止,連番殺死倖存者2次的話,這名倖存者就不能再被復活。
 

獵人作戰計畫

巢穴模式:軍營的怪獸蛋有2只分在西部、3只分在東部、1只處在中部。
因為要過度到地圖的兩側都需要通過中部的狹縫,一開始可以打開地圖,查看大地圖內那個位置出現“驚鳥”現象,然後選擇去到反方向攻擊怪獸蛋。
一旦地圖一側的怪獸蛋全滅了,怪獸有可能孤注一擲放出幼獸,那麼此時就不能夠在狹縫中與怪獸群展開戰鬥,而是選擇引誘敵人去到靠近怪獸蛋的腹地中進行戰鬥。
狩獵模式:只要守住中間狹縫基本就可以掌控到戰局,那麼一開場就直奔地圖中部,在縫隙當中放置陷阱,這樣基本能夠攔下逃跑的怪獸。
一旦抓到了怪獸,就趕緊前往怪獸對上一次出現的位置展開圍捕,在其還處於低級狀態時將其殺死。
救援模式:可以說是獵人比較容易取得勝利的地圖,救援點都集中在東部平原地帶上。
因此當拉起倖存者之後,就可以火速前往飛船地點等待飛船的到來,並且在飛船降落點附近的出入口放置陷阱。
另外狙擊手也需要留意怪獸的動向,一旦怪獸靠近,那麼就給怪獸送去一支麻醉劑,拖慢怪獸的進度,那麼倖存者就可以順利登上飛船。

醫學實驗室

 

醫療實驗室劇情提要:撤弗隆企業在這個煉油廠製造generyst,這座設施配備了特殊製造的火箭,能夠部署該公司專利的遠端治療醫務艙。
 

地圖類型:山谷、河川
主要區域:中部山谷
場景陷阱:無
 

怪獸作戰計畫

巢穴模式:怪獸蛋主要集中在中部及南部,因此怪獸對於北部的兩顆怪獸蛋可以忽略不計,如果要保護那兩顆蛋的話,有可能會撿芝麻丟西瓜。
山谷的中部是一個二層複合型的工廠,怪獸蛋就在工廠的底層,怪獸可以現在底層佯攻,然後快速爬上二層進入潛行狀態,然後伺機偷襲企圖攻擊怪獸蛋的獵人。
南部的怪獸蛋相隔甚遠,怪獸轉移也比較費勁,所以時刻使用嗅覺捕捉獵人的動向,然後緊隨其後,以防他們摧毀怪獸蛋。
狩獵模式:醫療實驗室地圖最好的地方就是出生點就是一個覓食場,但也不要吃得太盡興了,因為獵人很快就會趕上來。
如果吃多了要進化的話,就爬上工廠的頂層,獵人要追上來可能都要費點時間,10秒的進化時間是卓卓有餘的。
醫學實驗室覓食場肯定多,因此快速升到第三形態,然後與獵人展開遊擊戰,正正就是因為這裡野生生物多,在戰鬥期間留意地上的生物屍體,趁獵人不注意可以吃下一隻屍體,然後增添護甲再與獵人作戰。
救援模式:救援點集中在地圖的西部,所以怪獸在第一批倖存者被救走前,可以在中部工廠和東部區域進行覓食、進化。
儘量搶在第二批倖存者被送走前發動攻勢,力求第二回合殺掉1名倖存者,然後再第三批倖存者當中殺掉3人或直接打死所有獵人。
 

獵人作戰計畫

巢穴模式:怪獸蛋集中在中部及南部,所以中南部是獵人的重點目標,這塊大蛋糕怪獸也不會毫無看管就任人宰割,怪獸有可能會放出幼獸來覆蓋整個中南部,所以時刻要準備要與怪獸、幼獸組成的怪獸群發動戰鬥,如果一個不走運的話,會被多隻幼獸圍攻。
如果發現敵眾我寡,獵人就得馬上撤離,這裡的撤離是指直接撤離到另一片的區域當中,然後再逐一除掉幼獸。
接著再留意地圖上出現驚鳥的位置,然後選擇遠離驚鳥的怪獸蛋發動攻擊。
狩獵模式:醫學實驗室地圖當中小山頭比較多,但大多數都可以爬上去,怪獸的攀爬與獵人的攀爬不同,獵人攀爬是需要花費背包能量的。
因此一旦爬上了一個山頭,就得好好地利用它,觀察地形、安放陷阱,這些基本工作都得做足了。
戰鬥都盡可能選擇在山谷而非平原中進行,而獵人分成兩批,一批人馬在地面、一批人馬在山頭上發動攻擊。
救援模式:救援點以及飛船乘坐點都集中在地圖的西部,所以要進行搜救的話,對於獵人來說是非常便捷的。
正正又因為救援點集中在西部這片區域,誘捕獵人就得從一開場就佈置陷阱,尤其是做好第二批倖存者被運送走的防守工作。
如果第二批倖存者當中有一名倖存者被擊倒,那麼獵人就可以考慮將救援模式轉為狩獵模式看待。
因為救援點集中,這就意味著怪獸此時的目標仍然是倖存者,既然之前損失掉一名倖存者,獵人就應該馬上對怪獸痛下殺手。

Wraith陷阱

 

wrath劇情提要:處於為基礎經的EbonStar,開始在位於沙漠的秘密基地進行一項醜惡且可怕的實驗。
 

地圖類型:平地、湖泊、工廠
主要區域:中部建築物、平原
場景陷阱:無
 

怪獸作戰計畫

巢穴模式:這地圖的怪獸蛋分佈都非常分散,而且都是處於地圖的邊緣,所以獵人要在短時間內進攻都只能攻擊一顆蛋。
所以怪獸可以安心地去覓食、進化,如果對手的醫務獵人是Val那麼就要提放她會利用大狙給怪獸蛋上打出一個弱點來,所以也不能掉以輕心。
怪獸蛋分佈離散,因此可以不必孵化出幼獸,怪獸可以借助獵人專注攻擊怪獸蛋的時候對獵人發動攻勢,然後將獵人一舉殲滅。
狩獵模式:首先大家得理解清楚這幅地圖的名字,這幅地圖叫“Wraith陷阱”,這幅空曠的地圖就是用來彰顯Wraith的有點(隱身瞬移)。
在這麼多空間的地形中,Wraith可以隨意穿梭進行遊擊戰。
而且地圖當中水潭比較多,而且裡面都棲息著淡水鱷,將獵人引誘到水裡作戰的話,可以借助淡水鱷之手擾亂獵人的作戰。
救援模式:救援點都集中在西南部地區,要偷襲救援點以及飛船降落點是非常方便的。
而且救援點之間相距非常近,所以怪獸只需要記著每個救援點殺死一名倖存者就足夠了。
救援模式的難度對於怪獸來說不大,只需要保障護甲不被完全摧毀,或者是血量跌破80%即可。
 

獵人作戰計畫

巢穴模式:怪獸蛋非常分散,而且這幅地圖相當空曠,如果對方是使用Wraith的話,怪獸轉移速度非常快,而且怪獸打起遊擊戰也會非常順手。
要抵禦遊擊戰又需要偷襲怪獸蛋,獵人們分身乏術,如果再加上幼獸群的襲擊,獵人可能就會處於嚴重的劣勢當中。
想瓦解這一切,獵人必須要更加專注於攻擊怪獸蛋,而且要選擇就近原則、順機應變,這幅地圖的巢穴模式只能夠慢打,不能快打。
狩獵模式:地圖廣寬非常方便怪獸轉移,所以一開場就得考驗誘捕獵人的實力。
誘捕獵人借助追蹤鏢、外星狗Daisy、驚鳥、環境的變換等手段、現象來追蹤怪獸的具體位置,一旦捕捉到他,就不能夠輕易放虎歸山,儘量跟隨怪獸其後,即使殺不死他也要妨礙怪獸吞噬屍體,如果怪獸在進化,那支援獵人就往怪獸頭上釋放空中打擊。
救援任務:救援點都集中在西南部地區,救援是便捷的,但怪獸也更容易進行連鎖攻擊。
Wraith陷阱西部僅有一座山頭作為遮擋物,醫務獵人可以處於山頭上進行放哨,而誘捕獵人也可以在該山頭上放置陷阱,用來抓捕怪獸以及保護醫務獵人。
當醫務獵人發現怪獸,就馬上給怪獸打上麻醉劑,然後通知其他獵人過來支援,其中一名獵人,最好就是突擊獵人引領著其他倖存者前往飛船降落點,而其餘的獵人施展渾身解術拖延著怪獸。

天氣控制中心

 

天氣控制中心劇情提要:使用pitre的氣象操縱裝置,也就是所謂的天氣控制中心塔臺,就能避免在接近地標的位置採集bohrium時產生的強大電漿風暴。和shear上其他的巨大設施一樣,塔臺能自行維護與修復。因此只需要少數員工就可以讓塔臺順利運作下去。
 

地圖類型:平地、建築群、山區
主要區域:東南部平原、中部控制中心、東北部山區
場景陷阱:無
 

怪獸作戰計畫

巢穴模式:天氣控制中心天氣極不穩定,某些地區會出現迷霧或者是大雪天,非常影響獵人的視野,而且這幅地圖比較廣寬,所以怪獸可以比較大膽地覓食、進化。
這幅地圖的怪獸蛋比較分散,雖然有四顆都分佈在南部湖岸上,但是怪獸蛋相隔甚遠,怪獸要防守起來特別費力。
那麼怪獸可以一開始就孵化南部中間兩顆怪獸蛋,那麼獵人要去攻打西端、東端的怪獸蛋必然要奔波勞碌。
借助幼獸的力量亦可以考慮在天氣控制中心內將獵人都解決掉。
狩獵模式:這幅地圖的覓食點比較豐富,而且地圖也屬於空曠型,但要注意天氣控制中心的水池內有淡水鱷,謹慎淌過水池,避免與巨型野生生物發生戰鬥,一旦遇上不必要的戰鬥,那麼怪獸就會很快被獵人所追上。
追上或是被困住也無妨,最關鍵就是不要再平地地帶被逮住,因為這幅圖基本是屬於“無處可躲”,只有在山區和建築群內上躥下跳來躲避獵人的圍攻,獵人的追擊總會有快慢之分,所以就可以趁此時機去偷襲落單的獵人。
救援模式:三處救援點非常分散,是天氣控制中心地圖的邊緣地帶,路途是在太遙遠,因此怪獸優先考慮就是前往控制中心去覓食。
而且控制中心處於中北部,基本就是處於三個救援點的中間,那麼怪獸一來可以升級二來又可以處於中間位置進行三個地點的打擊。
 

獵人作戰計畫

巢穴模式:怪獸蛋非常分散,這更適合獵人進行逐一打擊。
打開地圖觀察驚鳥的位置,那麼就會得知怪獸的大概位置,那麼就前往怪獸所在位置的反方向的怪獸蛋進行襲擊。
只求偷襲不求完全摧毀怪獸蛋,一旦怪獸靠近,就馬上撤離。也不必擔心怪獸孵化出幼獸,一邊帶著獸群遊花園一邊襲擊怪獸蛋。
狩獵模式:地圖比較大,怪獸肯定四處躲藏,安全第一的怪獸可能會保守地遊走,甚至乎只會吞噬地面上的屍體。
因此獵人在搜索過程中,不能夠隨意攻擊野生生物,尤其是不能夠與水潭內的淡水鱷發生衝突,一旦交戰那麼追擊怪獸的步伐就會減慢。
天氣控制中心地圖來捕獲怪獸的辦法比較彈性,因為能讓怪獸躲藏的位置就那麼1、2嗰,所以獵人的每一次交戰只求打破怪獸護甲並且損害到怪獸一部分血量並且力求隊友不死那麼就已經算是贏了一半了。
救援模式:三處救援點非常分散,每一次轉移過程中,怪獸都有可能已經捕獲幾隻野生生物並且進化。
所以每次轉移都是分秒必爭,尤其是要適當保護好已經拉起來的倖存者就需要好好護送他們,醫務獵人處於遠處留意周遭的動靜並且不時使用醫療槍給倖存者治療、支援獵人給倖存者加嗰護盾。

巨大鳥籠

 

巨型鳥籠劇情提要:這座巨大鳥籠可是所有古植物學家的夢想。這是一座建立在解凍冰河之上的設施,並以人工控制的方式提升土壤的溫度,使得土壤中沉睡的古代種子再次開花生長。這也將曾經生活於此的鳥群吸引回來,讓ERI的人員有機會同時研究具危險性的phantom以及較溫順的batray兩種生物。
 

地圖類型:溫室、工廠、山區
主要區域:中西部溫室、北部雪地工廠、南部山區
場景陷阱:無
 

怪獸作戰計畫

巢穴模式:四顆怪獸蛋在南部、兩顆怪獸蛋在北部。
特別要注意那兩顆怪獸蛋處於北部的冰雪工廠區內,這兒的視野會受到大雪干擾,所以可以考慮獵人不會隨便攻過去。
而南部的四顆怪獸蛋並非放在溫室區內,但南部地區野生生物也是比較多,也可以適當覓食、進化,甚至是孵化出幼獸協助怪獸一同作戰。
狩獵模式:溫室內野生環境是不錯,但是野生生物並不多,一直遊走都只能夠搜尋到一些職能獲得一格進化能量,對於第二形態正在步入第三形態的怪獸來說,溫室絕對不足以提供怪獸充足的“營養”。
選擇戰場的話,建議是選擇北部的冰雪工廠,可以遮擋獵人視野是其次,真正的原因就是這裡的工廠比較多障礙物,而且工廠分為兩層也可以提供給怪獸攀爬躲避獵人的攻擊。
救援模式:救援點詭異地集中在溫室內,溫室內部雜草叢生,要選擇一個良好的位置發動攻擊,就只能夠選擇空中。
巨型鳥籠對空中沒有太多的限制,所以使用Kraken快速穿越小小空間的溫室,然後在溫室內放下大量的報喪地雷。如果發現倖存者的陰影,就馬上往倖存者釋放落雷。
 

獵人作戰計畫

巢穴模式:四顆怪獸蛋在南部、兩顆怪獸蛋在北部。
要前往北部地方,只有兩條通道才能夠通往,那麼就要在通道內放置陷阱。陷阱有2嗰作用,一是拖延怪獸、二是作為怪獸報警器。
但要儘量避開溫室,選擇從溫室東部的森林通道來行進,因為溫室內九曲十八彎,拖延時間不單止,還有可能遇到煩人、難對付的外星狗,這些外星狗血又厚又無價值(不能夠獲得增益),所以要儘量避開。
要攻陷南部的怪獸蛋,難度是有的,可以引誘幼獸前往溫室,然後等待巨型野生生物幫忙削弱幼獸、怪獸。
狩獵模式:怪獸可以覓食的場所並不多,多半是集中在溫室的東部、南部。
所以獵人一開始可以根據各種痕跡去追擊怪獸,但不能讓怪獸穿過溫室逃跑,因為溫室有三個出入口,加上獵人行進速度稍稍遜色於怪獸,怪獸進入到溫室內就難以捕捉。
如果怪獸逃往了北部冰雪工廠區域,那就簡單多了,誘捕獵人直接釋放機動戰場就可以覆蓋工廠區域,直接就可以將怪獸攔下來,然後再與怪獸一決勝負。
救援任務:救援點都集中在溫室內,這次的搜救是非常有難度的,如果怪獸的Kraken就更難對付。
獵人可以孤注一擇,直接開啟機動戰場,然後馬上與怪獸展開激戰。

撒弗隆企業

 

導讀:撒弗隆企業、新加利多、殖民水力發電設施、金斯堡屬於防守模式地圖,這四幅地圖只能夠進行防守模式,不能夠進行狩獵模式、救援模式、巢穴模式。

撒弗隆企業劇情提要:撒弗隆企業在這個生態死區建立了一座generyst加工設施。此處距離居民活動範圍非常遙遠,因此可以在這裡安心培植提供medgun能源的外星菌類,而不必擔心污染當地的食物來源。
 

地圖類型:森林、工廠
主要區域:東北部建築物、中南部山區
場景陷阱:漏電陷阱
 

怪獸作戰計畫

防守模式:撒弗隆企業第一個發動機與第二個發動機距離比較遠,因此獵人會加強第一個發動機的防守,所以怪獸即便已經進入第三形態,但也不必急著攻擊。
當發現發動機血量跌至80%左右,怪獸就是時候發動第一次攻擊。因為防守戰是一場持久戰,別指望一局定勝負。
這次的攻勢主要是打死支援獵人、醫務獵人,不求致使其返回空降飛船,而是只求打趴對方,那麼他們的最大血量值就會下降,那麼下一次面對兩人就能夠很快地收拾他們。
進入到地圖的末端,兩台發動機非常靠近,同樣先不要記者進攻,得出去覓食恢復一下護甲,然後再發動進攻,因為這兒的炮塔比較多而且集中,稍有不慎就會被炮塔給殺死。
優先攻擊炮塔在攻擊發動機或者是獵人。
 

獵人作戰計畫

防守模式:撒弗隆企業的地圖成“反7字型”,怪獸先從南部開始發動攻勢,然後逐漸往東北部的建築群攻過去。
一共3嗰發動機維持能量牆運作,每一堵發能量牆背後都有一個小隧道,隧道內必然有一個漏電陷阱,突擊獵人最好就是在隧道內都放置地雷,一旦有幼獸、怪獸踩中地雷的話,就可以把他們炸飛到牆上的漏電陷阱造成二次傷害。
撒弗隆企業第一個發動機與第二個發動機距離比較遠,所以如果第一個發動機被擊破,獵人們就馬上重視起來,需要立即進入作戰狀態,馬上轉變目的,盡可能鉗制住怪獸,不允許其逃離並將其殺死。

新加里多

 

新加里多劇情提要:新加里多是nordita在什爾星第一期開發階段的殖民地行政中心。雖然這裡已經不是該行星上的最大宅區,但此城鎮的發展仍然非常蓬勃,並設有許多酒吧、美容院、酒館與教堂。文明世界所該有的一切應有盡有!
 

地圖類型:森林、工廠
主要區域:西北部建築物、東南部山區
場景陷阱:無
 

怪獸作戰計畫

防守模式:新加里多呈傾斜的“8”字,怪獸從東南往西北發動攻勢,而且必經路段都比較寬闊,非常適合怪獸舒展開來進行戰鬥。
尤其是使用Wraith的話,在這幅地圖發動攻勢十分適合,彈藥注意Wraith的護甲比較少。
如果接近被炮塔破防之際,可以馬上施展分身術,然後伺機偷襲或脫離獵人防守區域回到森林內覓食。
值得注意的就是倒數第二、第一個發動機附近是密集的建築群,要進攻的話得經常爬上房頂、山頭上,勤奮一點攀爬可以躲過呆板的炮塔的攻擊以及獵人的攻擊。
 

獵人作戰計畫

防守模式:新加里多第一個發動機前有三個出入口,獵人需要在這三個出入口出擺放陷阱,在出入口附近的山頭上安放聲呐探測器,然後配合螢幕左上角的怪獸出動提示去預估怪獸沖過來的路線。
然後在既定路線上發現怪獸就彈射爪鉤,接著釋放空中打擊,就可以確保更大幾率集中怪獸群。
倒數第二、第一個發動機附近是密集的建築群,大部分的幼獸只會在地上行走,那麼就可以預測出他們的行走路線上放置爪鉤以拖延怪獸群的行進速度,在走形路線或者是發動機旁釋放空中打擊。
因為建築群比較密集,所以不要錯過了可以扼殺怪獸的機會。

殖民水力發電設施

 

殖民水力發電設施劇情提要:CWP是什爾星上其中一個最大的人造設施,它負責配送由核融合發電廠與水力發電所產生的能源,以及所有的乾淨水源。這個設施建立于一個水資源豐富的地熱地點。可以自由產生能源並進行維護。由於所有居民都仰賴它所發送的水魚能源,使得這座設施具有無比重要的地位。
 

地圖類型:山頭、建築群
主要區域:西北部工廠建築物、東南部山區工廠混合地帶
場景陷阱:無
 

怪獸作戰計畫

防守模式:殖民水力發電設施地圖呈“7”字型,野外區域非常空曠,所以怪獸要覓食是非常方便的。
建議是開場可以順手殺死部分野生生物(因為沒有鳥兒來搶食),如果攻勢攻不下的話,可以馬上出去吞噬屍體,然後馬上重回戰場。
第一個發電機旁邊都是山頭與工廠的混合地形,獵人一旦站得分散的話,獵人就會早早處於領先位置,所以怪獸一定要打出有板有眼的遊擊戰術,切忌不能被爪鉤栓太久、被機動戰場給逮到,怪獸要打得更活躍一些。
 

獵人作戰計畫

防守模式:三個發電機都是山地、工廠的混合地形,在這麼複雜的地形之中,獵人可以分為兩兩一組就可以抵禦大批的怪獸。
所以對於默契度十足的獵人來說,殖民水力發電設施是最理想的防守地形,如果怪獸不敵獵人的猛烈還擊,獵人可以考慮追擊怪獸至森林內。
但不能夠走遠,因為幼獸是按照系統分派而發動進攻的,如果未能夠解決怪獸,就需要連忙返回到防守區域內假設好陷阱。
哪怕第一個發電機被攻破,接下來的路途上,獵人也可以將怪獸攔截下來。

金斯堡

 

金斯堡劇情提要:未提供nordita的什爾星行政人員住所與保護的設施,也是高層人員于危機情況下的安全堡壘。雖然所謂的違紀情況,指的是來自sol guard重裝護航艦或corp pirate的攻擊,而不是異世界外星怪獸入侵。
 

地圖類型:谷底、山峰
主要區域:中部山峰
場景陷阱:無
 

怪獸作戰計畫

防守模式:金斯堡是防守模式地圖當中面積最小的,但是三個發電機互聯的路線就比較迂回曲折,怪獸逐一攻破之後都得繞一段路才能去到第二個發電機前。
所以每次攻勢,怪獸都得等候幼獸群的攻勢再發動攻擊,或者是讓2只幼獸去圍攻獵人及炮塔。
要衝破對方的嚴密防守,就得依靠大批量的幼獸,不急於侵攻,集齊3只以上的幼獸才發動攻勢,而怪獸也要加入到侵攻行列之中,以加大衝破關卡的可能。
金斯堡原本是用來地獄入侵者,其結構就適合於人類進行高位打擊,所以怪獸要經常攀爬上山頭上或者處於高空中進行攻擊。
每次衝擊一重關卡要耗費70%左右的護甲,那麼就先攻擊誘捕獵人,當機動戰場接觸後就撤離,去覓食野生生物來補充護甲,接著再繼續侵攻。要謹記著防守模式是要時間限制的。
 

獵人作戰計畫

防守模式:這地圖的戰鬥最不好打的地方就是醫務獵人走散了、治療不及時,所以醫務獵人既有處於戰場的遠處,也不能脫離同伴的視野。
防守模式從來都是看重支援獵人和醫務獵人的發揮,金斯堡內地形複雜,一旦被衝破第二重關卡,獵人們可能就處於分散狀態。
作為隊長的獵人摁下右搖杆標出集合地點,讓四名獵人再次聚首後,重新布控。
最後的發電機位置屬於山谷戰,所謂一夫當關,只要突擊獵人跟支援獵人Hank搭檔,有可能就守住了一條要道。

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