Darkest Dungeon 賞金使用心得

6 2 月

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作者:suiyuchao

來源:3DM

 

  《暗黑地牢》中有很多種職業,下面小編為大家帶來賞金的使用心得,希望對各位玩家有所幫助。

  我看很多的介紹都是說賞金是一個比較無用的位移英雄,用他不如用法師。我不知道這個情況各位大神是怎麼得來的,但是我用什麼組合都是必須要帶一個賞金的,下面就來說說原因:原因就是我對賞金的定位根本就不是一個專門弄對面位移的英雄,我的賞金的定位就是一個控制,別的都無所謂,就是控好了就行。

  下面我們來說說這麼定位的技能情況。賞金技能比較有特色的有幾個,一個就是死亡標記,然後再用他另外一個100%加成的收集賞金打就會出很高的傷害,但是本人親自試驗過,除非是要帶好幾個賞金,否則,這條根本無用。你想浪費了一個回合做什麼標記,然後再上去打,說實話,還不如上去砍2刀,除了boss外,一般小兵早就死了。就是後期肉盾,放著無傷打法不用(下面說無傷),非要上去挨兩下,才給人家打死,至於嗎。

  打boss經過好多次的實驗,也不是很好用,所以這2個技能可以說是雞肋。而且他只能打前兩格,也是我放棄的原因。再說賞金另外的技能,那就是上勾拳和過來!這確實是給對面搗亂的強項技能,但是根本就沒有必要啊,比如我用十字軍,他自帶打後排技能,直接用神聖長矛就行了,你浪費一個人的行動打不了多少血,就為了拉過來,確實是不是很實用。還有一個鉤子,說實話,我到現在都不知道這個鉤子是做什麼用的,確實能打到後排,但是減傷這是什麼問題?人家減傷是要不有buff傷害,比如瘟疫什麼的拉,暈人什麼的拉,要不就是範圍傷害,比如指控拉,這個我還真沒有發現有其他效果,如果有朋友知道,請告訴一下我。還不如用能升級加成的終結者,這個技能4個位置都能打,也不減少攻擊,這才是神技能啊。

  光看這些,這個英雄確實不怎麼樣,要這樣的話,他確實是一個比較雞肋的英雄。但是他有一個神技能,我看大家根本沒有開發出來啊。那就是閃光彈!這個技能可以說只要你命中了,就100%的暈,不管對面多少抗性,野豬王子(豚教王子拉,國王什麼的,在我看來就是一個野豬!)上來就100%抗性,2級閃光彈照樣100%暈,給他帶命中裝備,完全無傷過這個boss。他還自帶隨機移動,被暈的怪會隨機移動一下,比如暈後排,他就有可能跑前面來了,根本不用你拉。比如巫師招小兵,你就給他暈上,他就有可能跑前面來。3級技能後,這個技能就升級到200%的暈,可以說比野蠻人什麼的好用的多,而且他只打1血,自身不帶減益buff,可以最後暈一個人,然後該回血的回血,回壓力的回壓力。打boss可以照樣坐到無傷,無壓力的回家。

  對於新手來說,3級圖60血很普遍的敵人前排,這就是可以無限加血的情況啊,一次掉一血,你加血再慢,回壓力再低都能慢慢來了,可以省下錢根本不用讓他們回家減壓。有錢不如升級一下技能,和裝備。所以如果新手沒有自己的組合的話,不如在第3個位置上面放一個賞金,這樣就可以慢慢的培養出來新隊伍了。

  當然這都是我的一點粗魯的見解,如果有人有更好的辦法,我也希望大家能拿出來都說一下。

 


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