危城 (Besiege) 投石車製造圖文教學

5 二月

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來源:3DM

作者:roacher

 

首先是關鍵部分的結構。如圖。

 

這張圖裡一共有5個投石車單元,每個都能獨立發射一顆炸彈。最下面一排木塊和鋼架只是支撐結構,實際上每個發射單元只有7個方塊而已:
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最頂上的飛行傘
連結飛行傘和抓鉤的木塊
抓鉤
炸彈

固定炸彈的抓鉤
放置抓鉤的木塊
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什麼?你說這才6個方塊?
對,確實還少一個,不過這個方塊具體怎麼安裝需要看實際需求來定,它就是這個:

 
貼在上方木塊的某個面上的裝甲板。

這個裝甲板主要是起配重的作用。
相信都看出來了,這個投石機是利用飛行傘來發射炸彈的,而單個的飛行傘並不能控制方向。如果沒有這塊裝甲板,那炸彈飛出去的時候只是直上直下而已。裝上一個裝甲板,炸彈起飛後就會因為重力而往裝甲板的那個方向歪,所以你如果想讓炸彈往前拋射,就在前面放個裝甲板即可。其它方向同理。

我建議把這整套機構的按鍵設置成這樣:
第一枚炸彈 —— 飛行傘啟動:Q     發射架抓鉤鬆手:A     傘彈分離抓鉤:Z
第二枚炸彈 —— 飛行傘啟動:W     發射架抓鉤鬆手:S     傘彈分離抓鉤:X
第三枚炸彈 —— 飛行傘啟動:E     發射架抓鉤鬆手:D     傘彈分離抓鉤:C
…..
簡單點來說就是鍵盤上從上到下一列的三個鍵設為一枚炸彈。這樣才不容易搞混,也順手…..不過,由於遊戲固有鍵位的緣故(wasd是遊戲裡內置控制攝像機的鍵),所以如果不是炸彈多到鍵盤不夠用,最好還是使用鍵盤後半截的那些空閒鍵位來用。
炸彈發射時,就是按照這從上到下的三個鍵的順序來按。
先啟動飛行傘,然後鬆開發射架抓鉤,這樣炸彈就飛起來了。由於裝甲板配重的緣故,炸彈彈道會自動往前傾斜。
 
然後根據目標的距離和炸彈的位置,適當的開/停飛行傘,讓炸彈飛到合適的距離,
最後傘彈分離,把炸彈丟下去;
 
或者乾脆整個連傘帶彈撞上去也行。
 

好吧…..這套系統貌似不應該叫投石車,因為它既沒有利用彈力繩,也沒用杠杆原理…..
但是如果叫它“導彈”,那又太自吹自擂了,因為這玩意只能按照固定彈道飛行罷了,撐死也就是能靠著開關飛行傘來稍微調整一下飛行的距離罷了…..
或者應該叫“火箭發射車”?……..

這套系統最大的好處就是精簡!一個發射單元只要7塊方塊,非常的小,一台車就可以帶很多很多的炸彈!
樓主那個5枚炸彈的方案,才只占了整個設計空間的後部一小塊罷了,如果全塞滿的話至少能帶二十幾顆炸彈…..鍵盤上的按鍵都不夠用了啊…..

然後附上一個用這個設計做的簡單的投石車。
 
 
這台車的設計原則也是盡可能精簡…..或者說偷懶吧…….
車的動力我是參考了坦克的設計。沒有使用轉軸,而是通過兩側輪子的非同步轉動來實現車輛轉向,這樣的設計是可以使投石車像現實中的坦克一樣做到原地轉圈的。不過缺點就是動力比較弱。
具體的說就是,除了綠色框裡的那一對是動力輪之外,四個角的輪子都是轉向輪。
按方向鍵“”的時候,讓紫色框裡的兩個輪子向前轉。同時,黃色框裡的兩個輪子向後轉。
按方向鍵“”的時候,讓黃色框裡的兩個輪子向前轉。同時,紫色框裡的兩個輪子向後轉。
之所以這麼幹,是因為這樣最省料….而且轉軸都太不好用了。
最後再附加一張萬箭齊發圖。
 
 

以上。

 

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