Ravens Cry 上手圖文心得

1 二月

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來源:遊俠論壇

作者:子葉15

 

【評測前言】

這個遊戲終於出了,從13年的預計發售日一直跳到15年的30號,作者已經被這款遊戲的運營商給搞崩潰了,隔三差五的跳票,而且跳的毫無徵兆,甚至人們覺的馬上就會發售的時候馬上就莫名其妙的等兩天才發售,不得不說你贏了,烏鴉的悲鳴遊戲的主題是海盜類型,遊戲主題相當的新穎,就現在遊戲中關於海盜題材的遊戲真心不多,崛起3雖然也有一些海盜風格,但是遊戲的本質還是魔幻的背景,不得不說在跳票這麼久之後作者簡直不敢相信這份遊戲能到我的手裡,甚至還以為運營商又在玩我一樣,而當我真正進入遊戲的時候,整個人都被這款遊戲所驚呆了,那麼就有我為大家揭曉這款遊戲的跳票面紗吧

【遊戲畫面】

開始拿到遊戲的時候,作者二話不說直接把遊戲的畫面調到了最高,不得不說開場的cg還算不錯,最起碼也是主流水準,而接下來的海戰雖然整個場景有些偏暗,但畫面還是相當不錯和有誠意的,尤其還專門設計出了海戰的炮彈彈幕,相當的不錯

而接下來的進入正片之後,遊戲對中世紀的加勒比的社會情況還是相當的有研究的,無論是當地的穿戴風格還是遊戲中的建築都和作者心目中的中世紀風格沒有多大的差別,碼頭上隨意堆放的木通和路上隨意散落的雜魚還是相當的有海盜氣息的,而遊戲對於幻境的搭設其實都是相當不錯的,光影效果也值得稱讚,尤其是大場景的紋理和光影設計

而當作者操控這主角來到酒館之後,作者忽然發現了一件讓作者震驚的事情,無論是主角還是配角眼神都是無比呆滯,哪怕臉上的肌肉都抽起來了都沒什麼變化,自從這裡發現之後,作者特意專心注意所有人的表情表現,雖然每個人物的模型都相當的不錯,但是不可否認所有的人物包括主角臉上的表情都十分僵硬,大部分的時候是伴著一張臉,即使是笑的時候都是一模一樣的,而最讓作者難以理解的就是對話的時候口型彎曲眼對不上,尤其是從第二個場景開始之後

而最讓作者覺得彆扭的地方就是所有醬油都是長的一模一樣的,沒錯,就是一模一樣的,一大群一個磨子刻出來的敵人一起出現問你怕不怕,拜託這遊戲不是恐怖遊戲,有必要把一大堆敵人搞成一個樣子的嗎,而接下來的碼頭把作者更是嚇尿了,碼頭上面所有的水手這種皮膚的,對,就是這種皮膚的,脖子以上是白人的,其他部位。。。。製作商你給我滾出來,我保證不打死你,別和我說曬成這個樣子或者身上穿了絲襪什麼的

遊戲中的畫面引擎相當的強大,甚至水底的一絲絲波動都可以看到,尤其是對於湖面的倒影效果,現階段也是屬於頂尖的水準,不過對於一些不是特別關鍵的地方就有很明顯的放水現象,還算不錯的地面上的木板明顯就是為了糊弄人存在的擺設,而讓作者費解的是在後期的紋理設計變得相當的費解,無論是木板還是石塊的紋理都是相當草草了事,模糊不清的現象

【遊戲音效】

遊戲整體的配樂是在沒什麼特別大亮點,甚至很多地方該有音樂的地方卻沒有,滿地的炮轟聲和尖叫聲,雖然十分的真實,很有帶入感,但是大多應該有bgm的地方卻一點聲音都沒有,實在是偷工減料,遊戲中最右帶入感的配樂就是在酒館中的那種海盜風行時代的酒館氛圍,確實很讓作者陶醉和震撼

而遊戲的音效就顯的相當不錯,無論是海浪聲還是炮轟慘叫聲都是的真實,尤其是酒館那種嘈雜的背景更是讓讓音效更上一層樓,但是!!!!(就是噴你,有本事你打我呀)遊戲中的配音相當的簡陋,甚至可以說是不忍直視,遊戲中的配音相當假,甚至很多的地方都只有字幕而沒有配音,只能看到人物在那裡張嘴,然後背景各種嘈雜的聲音

【遊戲性】

老實說,看到這裡,遊戲中大部分的內容大家都已經清楚了,首先遊戲的主題是模仿鐵鉤船長的海盜風格的遊戲,雖然對於遊戲來說還是相當的創新的作品,但是不可否認遊戲的內容卻缺少創意,直勾勾的吧遊戲搬過來,對於遊戲本身特色的表現不是相當的出色,而遊戲的劇情則是關於一個海盜復仇的故事,官方的背景是主角在幼年時期遭遇劇變,村莊被毀,於是他立志找出兇手為大家報仇。在那次變故中,他全家遇害,自己的左手也被砍斷,他給左手裝上了鐵鉤,現在玩家需要的就是控制主角完成他的死亡復仇,但不可否認這其中一大堆的bug,為毛一定要加上作者的左手被砍斷帶上鐵鉤的設定,明顯抄襲的太過牽強了

而遊戲的中的戰鬥分為兩種,一種是海戰,我們操控著海盜船在大海上與敵人進行作戰,另一種就是第三人動作戰鬥,兩種戰鬥的切換不可否認識一種新穎的創新,但是這兩種戰鬥的操作都顯的相當無力蒼白,首先是海戰,海戰的難度相當大,我們要在大海上抵擋風浪還要小心四周的礁石,礁石對我們的威脅甚至遠遠在敵人之上,而當我們好不容易找到了敵人,海戰的操作讓作者更加的蛋疼,只有在相當近的地方放才能提高命中率,而在普通難度的敵人火炮就已經變態的沒法戰鬥了,另一方面,遊戲中的普通戰鬥就顯得簡單到爆炸,甚至不知道製作組怎麼想的,所有敵人的攻擊欲望都不是很強,攻擊還經常會打孔,ai真的低的要命,只有真正看到我們的時候才會攻擊,而我們砍在敵人身上就像切豆腐一樣,兩下之後敵人就像麵條一樣倒在地上,假的要死

遊戲中的地圖很大而且很詳細,但是對我們真正有用的地點卻不是很多,大部分的地圖都是空白的,而關於地圖畫面上面的標注也真的不是很像海盜地圖,雖然在大地圖上面我們可以直接快速旅行,但是卻缺少了海盜風格的內容,只能說太偷工減料了

【評測總結】

最後來談談這款遊戲吧,首先這款遊戲從13年就公佈發售跳到14年5月份在接下來到10月份,直到現在才發售的尿性就讓人們對於這個廠家充滿了反感,而每次的跳票都是突如其來的不確認性,而當我們真正拿到這款遊戲的時候才知道即使最終版的遊戲發售也伴隨著各種蛋疼和不解的漏洞,而遊戲的遊戲性在某種意義上甚至殘缺的要死,對於玩家的遊戲體驗來說很是糟糕,或許,廠家也知道這款遊戲出來也是丟人,所以才不斷跳票的吧

 

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