灰蠱 (Grey Goo) 最高難度通關感想

29 1 月

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作者:wang513128

來源:3DM

 

  玩的《灰蠱》最難模式 真心感覺受罪 敵人作弊模式 基本無限資源 最難在前期 這不像星際 魔獸 幾分鐘內出什麼什麼 講平衡?就是防守

最高難度通關

  直說下最後一關 蠱族陣營開局 我方在中下 3路受敵 稍不注意就被敵人突破 切記留一個蠱保命 資源狀況是基地左右各有噴泉 建議將蠱移動至右邊那處泉水 地圖最下方的主基地升級科技 右邊的基地直接變身終極觸手 待5項科技升級完成 全軍死守右邊等出第二個終極觸手 有人問為什麼不去左邊 左邊地形2路受敵 初期還有防禦塔 比較難守 而且初期的炮兵一定要保證存活 科技方面我升級了5/1 坦克彈射 5/2炮兵粘液治癒(一定要升)5/3對空持續傷害 5/4偵查兵隱形(一定要升) 5/5隨機  等觸手1出來別以為就天下太平了 將它拖到基地前的小山包上歇著 造4個炮兵+初期3個共7個 按住CTRL強制攻擊觸手1區域 給它不停加血 敵人的兵一波接一波 什麼都有 拿人族的鐳射和貝塔的攻城炮極其煩人 攻城炮攻擊250 秒殺我方除建築、觸手、大龜頭以外任何單位。

  而且敵人的終極兵器 也沒停著 打完不過4分鐘又來了 一來來2個。。人族的微波爐還好點 貝塔的那意癮之手。扔核彈 大範圍傷害 射程超遠 600攻擊 所以要把觸手1放山坡上 免得傷及無辜 等觸手2造好 天下就太平一半了 這時候人口至少170以上 把炮兵分兩隊 3個留家治療觸手1  其餘走在觸手2後面治療觸手2 別忘帶1個防空 1個就夠 再造一個留家裡 然後就帶著觸手2橫掃地圖 一定要加血不然鐳射很快就會幹掉大觸手 當敵人全部被處理完後 觸手1和觸手2變各放在左右控制塔處  因為一會有5分鐘的硬仗要打 打不好時間會拖很久 左右各在山坡上放3個炮兵加血 因為都是2面受敵 塔和觸手在交匯處 上下皆可守 中路最麻煩 上下左右4路受敵  敵人還巨猛 此時人口又達上限 沒有更多的軍力來保護 我採取的方法是 造偵查兵 4路放3個  把路堵著 中間再放2個炮兵 這就是為什麼要升級偵查兵隱形的原因 其實其他兩個升級分支都沒啥用 那個地雷兵 真心覺得沒用 而且偵查兵還有攻擊力。

  觸手別點右鍵攻擊 點了它就跟敵人跑了。。有時候左右2邊是上下一起攻擊的。。。選強制攻擊就行 敵人打完記得取消強制攻擊 不然下一波敵人換個方向來觸手還在原地打 10秒鐘觸手就沒了。。 堅持5分鐘就可以看劇情動畫了 蠱族打開通道引來了散佈在宇宙其他的蠱 為了抵抗更強大的敵人。。。。為續作鋪墊 人族嫩模和貝塔族猛男對望一眼…..結束

  最難模式下有一些關卡很難 如果要完成全部分支任務必須要重來幾回。

各種族特點

  說下感受 貝塔族和人族區別不大 優點是防禦能力強 缺點是續航能力差 貝塔兵種不能自己回復生命 需要在修理廠恢復 終極兵種意癮之手也是 而且回復太慢 人族更坑 雖有自動回復 但是要不受攻擊時才能回復 回復較慢 終極兵種微波爐不知道怎麼回復 自身無法回復。攻擊力低 攻擊動畫長 直線攻擊 還有個火炮 比起其他兩族 不是很好用

  蠱族優點很多 缺點也多 兵種太大 經常擠滿空間導致其他單位不好調配 基地蠱和終極兵種觸手除了深水區一概無視地形 各種陡峭地形 直線前進 還能生吞任何單位 碰到就掉血。。。蠱族單位都自動回復 無論是否攻擊但蠱族沒有可持久的防禦塔 或者說無防禦 很容易被一波推 炮兵很好用 100攻擊+加血+大面積傷害+持續傷害+可爬坡。。如果對面貝塔族有火力攔截的 就升級那個無視攔截 減少一般傷害和傷害範圍的科技 等對面沒有攔截後取消該科技 攻擊效果又瞬間還原了。。。

  通關後感覺說不出的空虛感 很久沒有出現即時戰略遊戲了 比較感慨 灰蠱雖然沒有以前玩星海爭霸系列 戰錘系列 泰伯利亞系列 最高指揮官系列 地球2160系列 可汗系列 王國崛起傳奇系列 太陽帝國的原罪系列 等等那麼熱血快感 但也能體現出製作人的滿滿誠意 每過一關都有動畫。。。組隊還有聲效 真心不錯 期待新作

 


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