垂死之光 (Dying Light) 上手試玩圖文心得

28 1 月

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來源:遊俠論壇

作者:sanddevil

 

已初步上手死亡島之跑酷先鋒。。啊呸,重來。已初步上手消逝的光芒。
除了一開始預載版解鎖遇到安裝失敗…然後玩一小會就會無故跳出…等的小問題…
呃。。。好吧,問題不算小。
(目測應該是遊俠破解的問題,有版友反應換其他破解就解決,問題在於,預載版有的選擇麼→_→)

之後順利裝入DLC,主功能表中增加了ZOMBIE的功能表,其他的額外內容暫時還不知道在哪能看到。

DLC前
DLC後


總之!能玩!好的,進入遊戲。
 

開頭CG,鎖幀的。可憐的那誰誰誰Miar,上來就為主角shi掉了。
流氓bad guys很有無主之地的范兒,你覺得呢~>

 

個人體驗感覺還是相當良好的。畫面品質相當不錯,遊戲氛圍中有一種顆粒感,應該是末世感覺的渲染?
然後樓主鳥語不好,一開始沒注意設置,進遊戲一會兒突然感覺,怎麼幀數一直是60。。。才想起應該去調查下哪個是垂直同步。。
於是果然。。

最高特效,垂直同步開

最高特效,垂直同步關

最低特效,垂直同步關

這個遊戲的畫面設置選項意外得少,基本都是ON/OFF的選擇,沒有更細緻的可調選項。

另外,不得不說,遊戲的畫面風格,如果不出現僵屍,內臟和血液的話。。誰也聯想不到是個末世僵屍遊戲吧。。。
然後遊戲本身引進了些許rpg元素,貌似衣服是有裝備區分的。武器也可以撿取,裝備,改裝升級強化,
還有一些投擲道具,吸引敵人用的輔助道具等等等。

繼續來看一些遊戲初期,還屬於教程關卡的畫面,基本上若只是看縮略圖的話,部分室內走廊的光影效果也可以用“以假亂真”來形容了。
玩遊戲的時候覺得還好,實際放小了看截圖就有這種錯覺了~ 當然,樓主是眼瞎,對畫面的辨別力真的只有5…………………………

 

 

當然,跑酷是主題!遊戲內的建築結構相當複雜,而且很多地方都設置了起跳用的斜坡,延伸出去的木棍等。
還有,最好還是不要 因為腦子一熱就想學動漫裡一樣從屋頂直接往下跳的好。。。。
這個血是掉一點是一點,沒法自己回的好像。。。目前回血的方法是。。。搜尋食物,吃下去。。可以回“少量”的血。真得很少!
同時因為武器有耐久度,不是你想大殺四方就可以肆無忌憚的。樓主剛改裝完一個扳手,攻擊力從20+飆到70多,就忍不住爆了若干僵屍的菊花。。
結果回頭一看耐久本來的27/30,已經變成了9/30。。。於是再也不敢亂打了。。。囧。
道具也要靠你到處搜集鍋碗瓢盆裡的道具來製作,維修也是靠搜集的物品的吧。總的來說也是為了突出一個生存主題。

恩,順帶吐槽一下這個跑酷系統,它和以往我們玩的第三人稱的畢竟不一樣。
你要往哪裡攀爬,必須視線望向那個攀爬目標,手才會去抓住那個攀爬的地方。
所以攀爬的過程想要抓住邊緣的話就需要快速的旋轉視角,並長按跳躍鍵。樓主就在訓練時好幾次,直接面對要跳的方向的牆壁。。數次直愣愣得掉下去了。。。

當我們完成新手教程後,終於可以出門了!去吧騷年!滿街的僵屍等你爆菊花!!

由於樓主是GTX970,所以很難客觀得體會到這個遊戲的優化問題。
從上面的圖也留意到了,截圖用的軟體換了= =在這裡為了體會一下這個遊戲有多誇張,特意把顯卡,記憶體等的資源給大家羅列出來
第二行是顯存,第三行是幀數,後面是CPU使用,最後的是記憶體。

左側是配置截圖,右側是實際畫面。
直接更改配置看不出很大的差別,而且最影響顯存的材質必須退出到主菜單才能改。所以2次截圖是退到主菜單再進遊戲後截的。


可以清晰得看到,最高特效,顯存3.5G,加記憶體6.8G。。。後面隨著時間記憶體還會上升到7.1G。。。。
不得不說【泥垢了】!,比孤島驚魂4吃資源得多。。。
如果我沒記錯的話,孤島全開下差不多顯存是3G不到的樣子,記憶體不超過4G。——當然如果說錯求原諒,但是肯定沒這個遊戲這麼吃。
估計是優化的問題。以後會改善。

而最低特效下,(不知道為什麼我材質只能選中,沒有低),顯存降到1.8,記憶體小幅度降低到5.4G。
畫面。。。。我只能看出鋸齒上有差異。。。你覺得呢。。。

同時,雖然也有人提到卡頓之類的問題,樓主倒是沒遇到。遊戲過程非常流暢——就是無故跳出!
最高特效下,遊戲全程基本穩定在50-60幀。可能偶爾會掉下去吧,樓主也可能沒留意到。總體流暢度滿意,沒感覺到卡頓問題。
不過樓主奇怪的是,明明資源吃得多,但是顯卡的溫度卻意外得比孤島低呢。。。
我很好奇這個遊戲為什麼是FPS,不知道遊戲到啥時候可以以槍械為主旋律——估計是沒有的,偶爾可以用一會的那種吧。
目前搜集到的全是棍子,鐵管之類的連冷兵器都談不上的東西。後面應該能拿到砍刀之類的。。。談得上是冷兵器的裝備。

遊戲的UI設計,不知道為什麼非常象高科技未來風。不管是電子音式的功能表音效還是功能表介面的各種線條,都充滿了一種和UB的諸如《全境封鎖》的那種科技感~>_

 

想要自訂的話就尋找遊戲本體裡尾碼INI的,和破解有關的文件吧~
譬如遊俠破解就是遊戲根目錄下的ALI213.ini,
其中可都是中文的,應該無壓力吧→_→
另外也有自動封存備份功能,可以改為1生效。
存檔和自動封存備份的目錄分別是(只針對遊俠破解噢~):
遊戲根目錄\Profile\Sanddevil(即你對應的用戶名)\Saves
遊戲根目錄\Profile\Sanddevil(即你對應的用戶名)\SavesBackup

 

好的最後一張圖。因為頻繁跳出,樓主基本就玩到這個場景之後了。在僵屍密佈的大街上給2輛車子安置陷阱。
這個遊戲,白天你是獵人,晚上你是獵物。所以很期待明天回來嘗試夜晚被僵屍追殺的感覺。。。

樓主玩的僵屍題材的遊戲不多,總的體驗來說,這個遊戲的感覺還是相當不錯的。
自由的城市,自由的跑酷。賞心悅目的畫面,些許RPG元素提高可玩性。
GTA的跳票也給了這個遊戲更大的發揮空間。

 


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