Invisible Inc (隱形公司) 畫面及操作上手圖文心得

28 1 月

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作者:子葉15

來源:遊俠論壇

 

一,音效&畫面:瞬間爆棚的電晶體即視感

遊戲本身無論是人物畫風還是場景風格都和電晶體相當相像,尤其人設方面簡直一模一樣,作為一個前期測試版來說有和電晶體相媲美的畫面可以說相當的有技術含量了,但不得不說由於是測試版,遊戲中很多的場景和物品都十分不明顯,而且還不出現貼圖的bug問題,經常會出現一些牆壁的貼圖在房間外面

遊戲的音效也相當的不錯,作為一個小遊戲都能十分貼心的加入配音和提示,這已經不是良心所能稱讚的,遊戲主頁面的背景音樂也是相當符合諜戰的神秘莫測和危機感的趕腳,雖然說遊戲裡面開啟某些箱子或者物品的時候音效不怎麼適合以外也沒什麼缺點了。

二,遊戲操作:節奏超慢的操作理念

首先,作為一款潛行類遊戲,玩家要做的不是怎麼幹掉敵人,而是如何躲避敵人,一切的目標是一竊取機密為宗旨

在簡單的教程之後,我們可以選擇任意一個地區進行滲透,我們可以控制兩名間諜,而他們都有著各自獨特的技能。主要需要注意的是,你所控制的人物都是有固定的行動點數(AP),幾乎所有動作和行為都是需要消耗點數的,所以在行動之前,最好先想好要怎麼走,該如何操作。當行動點數消耗完之後,就無法再次行動了,在這個時候我們就需要點右下角的回合結束來結束掉這一回合

而遊戲中經常會出現一些預測元素,遊戲中地面紅色的部分都是攝像頭和保安的視線,只要我們碰到就會被發現,而且需要注意的是在我們結束掉回合之後,這些敵方的視線會跟隨者進行回合移動的,這時經常會被發現,而如果被發現了的話,就一定要馬上躲避起來,不然馬上就會被擊倒在地,而即使躲避起來之後,保安的警覺度就會特別高還會變換巡邏路線來尋找玩家,這就經常會出現填一個坑之後要填無數個坑

尤其遊戲中的設定是回合制度的,而且人物是有行動值限定的,會導致操作什麼的慢,一點都沒有潛入遊戲的隱藏感和緊張感,雖然說有新意,但不得不說有些喪失了潛入遊戲最大的挑戰感,尤其經常會出現的狀況是遊戲本身的節奏過慢,讓人沒什麼心情不停的看不停的摸索下去

三,遊戲性:有難度有想法但很枯燥的遊戲

遊戲中的要素很多,而且回合結束之後場景也會跟隨者變化,比如保安的不斷移動,攝像頭髮出警報等等,我們能在遊戲中完成很多動作,比如查看情況、開門、用電擊槍電暈敵人,操縱女王系統黑掉敵人的監控設備等等,而且遊戲對於即將出現的危險,會有一定的暗示,比如走動中的保安,就會有視線紅色區域和腳步聲提示,遊戲內的隱藏設定相當的貼切和寫實

同時遊戲還會出現各種各樣可以黑掉的程式,這時就需要玩家合理使用行動點數才能打開,而且還會很惡意的出現視線盲區來黑玩家,有的時候甚至少了一個查看的動作,導致滿盤皆輸,遊戲的難度相當的大,而且也沒什麼可以達成的什麼目標或者什麼獎勵的,會顯得相當枯燥和乏味,沒什麼通關繼續下去的欲望

四,遊戲總結:創意不錯的乏味潛入遊戲

總的來說,遊戲的要素和細節都是相當不錯的地方,但唯一不好的是把一個潛入的遊戲做成了回合制度的,雖然這就是這個遊戲本身的特色,但不得不說還是這的確十分拖慢了暢快心跳加速的潛入遊戲,尤其對潛入游戲迷來說,這時最乏味的一點

優點

-懂得創新的遊戲精神

-遊戲要素十分完全和精彩

-可以肯定的遊戲素質

缺點

-喪失了作為潛入遊戲激動的要素

-遊戲內容乏味

-通關難度大,不適合現階段的速食遊戲


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