This War of Mine 背景介紹及通關心得分享

20 一月

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作者:mariendorf81

來源:這是我的戰爭吧

 

  《這是我的戰爭》這款講述戰爭的遊戲,很多玩家都對遊戲的歷史以及遊戲具體玩法不瞭解,下面小編為大家分享的這一篇文章,為大家介紹一下遊戲的背景以及通關的經驗分享,希望對各位玩家有所幫助。

  今天打完了1.2版本的最後一個組合,完成了12周目(律師和羅曼雙人開局),第42天結束,12個組合所有人都是好結局。

背景介紹

  首先來說說歷史,故事背景已經有精華帖寫了,我只說幾個片段

  1.圍城時,老百姓出去買麵包都必須跑Z字路線,回避塞族軍隊和塞族准軍事組織的狙擊手襲擊。塞族“猛虎”“白鷹”等民兵組織,甚至用運動小口徑步槍裝上狙擊鏡,射擊去河邊打水的克羅地亞族小孩為樂。

  2.塞爾維亞 克羅地亞 黑山 波士尼亞等國家原來都是南斯拉夫聯盟的一部分,但是後來鐵托的去世、民族自決運動的興起和蘇聯的解體,導致這個聯盟無法繼續維繫下去。塞爾維亞國家統治者信奉大塞爾維亞主義,即“只要土地,而土地上的非塞爾維亞居民,則完全不要”。所以什麼維護國家團結就不用說了,他們只要塞爾維亞人的塞爾維亞。

  感興趣的人,可以看看一篇在 “戰爭史研究” 雜誌上連載的一篇文章——-“從塞爾維亞到塞爾維亞”

開局介紹

  開局分幾種,大致有有普通開局 冬季開局 武裝暴亂開局三種

  冬季開局送一個一級火爐,不要吝嗇木柴,把氣溫維持到15度以上吧。

  暴亂開局如果開始送了武器還好點(比如第12組開局直接送手槍 子彈 白酒 而沒有其他商業材料和水),沒有武器的話,你就要精確計算材料的拿取量,能不拿的就放在櫃子裡不拿,別沒有守家能力第二天藥品珠寶都被搶走了。

  另外1.2送了一個新的避難所 就是有小木屋的那個

  其實這個還沒有老版的避難所好用,新避難所如果走商業流的話,擺不開設備

  另外舊避難所要先做鏟子後做撬棍,新避難所要先做撬棍後做鏟子

  鏟子是肯定要做的,一是加快挖掘速度,二是鏟子可以賣給上門商人弗蘭克,一點都不虧,一個鏟子幾乎和一個草藥片等價

  挖完第一天,就要視開局情況守家了,一般只要不是暴亂開局,第一夜還是比較平靜的,不過我雙老普通開局第一夜也被搶過,老婆婆還被打傷了。

  有條件第一天做個床也可以,在床上睡覺能較快恢復輕傷。

  如果3-4人開局,儘量派兩個人守夜,安全得多。

  晚上儘量派包多的出去,哪怕12格的都好,不過開荒武裝地圖,還是先排戰鬥力高的人清場,再派包大的比較靠譜

  戰鬥力高的其實也就是羅曼 小偷和17格,羅曼最好用,17格最差,因為這三個人都能用匕首背刺秒人,不擔心反抗,羅曼更加是一根撬棍打天下,背刺撬櫃子兩不誤,省了一個格子。

  清場不必拘泥一天,本來羅曼的包就小,敵人身上不是武器就是匕首子彈,殺2-3個包就滿了,所以一個地圖完全可以分兩天清理,而且第一天沒殺死的敵人,第二天再來還是在原地刷新,不會換地方。

  如果隊伍裡實在沒有這三個人,那就派年輕力壯的先背刺一下敵人再肉搏吧,不過敵人不是武裝匪徒就是職業軍人,反應和攻擊力都不弱(羅曼都只是當地民兵組織的一個逃兵,都不算職業軍人)。

  肉搏完全看運氣,我只有個不靠譜的技巧:打中敵人後,敵人會往後退個趔趄,然後敵人身上的白色攻擊圖示也會消失,這時候滑鼠左鍵猛點敵人三下,有可能造成連擊。而且肉搏中儘量靠近敵人,這樣敵人長槍就無法開槍,只能用槍托反擊,傷害力較小。

  總之還是一句話:萬不得已才肉搏,祝大家好運。

 

前期心得

  第一天出去搜索一般是沒有敵人的小地圖,例如炮擊的小屋 或者別墅廢墟什麼的

  先去離我們避難所最近的建築,裡面一般有藥品 食物 材料等,第一天寧願把鏟子撬棍丟在探索區域,也要多背回來材料 木板和零件,第二天一定要把2級基地和床弄出來,第三天再來搬食物和藥品。

  如果第三天晚上刷了車庫,一定要帶著2個藥品去碰運氣,如果能換到斧子,家裡補洞速度就會變快了。

  這裡有個小技巧,先用孝子家門口和房頂上收集到的木板換一個鋸子,鋸掉樓上的鐵欄杆進去,然後把東西背回來,再用收集到的零零碎碎的咖啡 香煙 木板啥的換其他東西,反正初期材料有多,背不會去也爛在哪裡了,如換些大件物品回去。

  從第三天開始,除了吃飯和保證有N-1個床以外,中心思想就是要補上那三個洞。

  補完洞後,電子門要3級基地出,暫時可以不管了,下一步就是弄把槍,哪怕是手槍。

  如果刷了超市,看看地點的注釋,如果提示有武裝軍人,肯定就是喝醉了酒強X婦女的劇情,無論如何都要奪走那把AK47,如果是3個武裝平民搜刮的劇情,要不就晚點去,不得不去的話,一定注意兩點,一是搶在他們前面開手推車購物籃,裡面有食品,二是地下室的櫃子和門千萬等他們走了以後再撬,不然會被他們搜走。但是那三個人不能殺,殺了就傷心

多物資地圖介紹

  我所有的12周目裡只殺一下幾個地方,從未傷心過,而且物產豐富,根本吃不完

  1.超市 強X婦女的醉酒軍人

  2.妓院裡4人,包括交易哥

  3.賓館劫持人質劇情裡的4個匪徒

  4.倉庫裡密謀劫持人道主義物資的3個匪徒

  5.建築工地兩種劇情裡的軍人都能殺,第二種劇情(就是兩個軍人用手槍殺了一個軍人,然後走了的那個,別忘記死人身上還有把手槍)

  其他地方我都沒怎麼去過

交易介紹

  商人方面:我打交道不多主要就認識三個

  上門商人弗蘭克:他最喜歡武器和防具,一把匕首在別的商人眼裡不值錢,但是他覺得比珠寶更寶貴,一把斧頭的價值和繃帶一樣。

  車庫裡的孝子:喜歡藥品,只有他賣斧頭和鋸子

  軍營門口的交易者:喜歡白酒和高級,特別是香煙價值很高,他只有食物藥品水武器彈藥,沒有其他生活和商業材料。

老鼠籠子的安裝方法

  我一般兩個並排按在地圖最左下角的地下室,2級菜園很費資材和水,要想好了再出。

  老頭確實有用,只要他安放誘餌,足夠養活4口之家了,不過能做菜肉飯儘量做菜肉雙份飯菜,省水省燃料

  罐頭不要吝惜,寧願先吃罐頭,也不要吃單肉餐,只有肉,沒有蔬菜的情況下,儘量中午11點後做飯,說不定弗蘭克就上門了,或者送愛心的來了,一切皆有可能。

  1級草藥台必須做,一是搓捲煙,捲煙利潤很高,二是有酒精的情況下,可以做繃帶。反而釀酒器可以不做,太費水費燃料了,而且白酒占格子,就算去軍營換東西價值也不高。

  蒸餾器是啥?沒聽說過

 

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