時空幻境 熱情傳奇 系統詳細介紹

19 一月

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作者:果凍の工會——千愛(快樂喬巴)

來源:bbs.tgbus.com

 

  • 系統總覽
本貼是對TOZ的遊戲系統做一個詳細的介紹。本次的戰鬥系統的製作人同樣參與TOG戰鬥系統的開發,相信大家對聖恩的系統一定深有體會吧。
本貼大部分素材和文本編譯自官網,兼有自己結合已公佈的資訊寫的一些內容。更新中
一、★Fusionic Chain-LMBS
    ①神依化
    ②Fusionic Chain-LMBS系統概要
    ③戰鬥基礎知識
    ④各角色的戰鬥特點
    ⑤無縫戰鬥切入
    ⑥秘奧義
二、Chart System
三、同行的角色
四、Map Action
五、諾爾敏天族
六、加護天族
七、裝備品
八、裝飾
九、支線事件
十、鬥技場
十一、地圖冒險
 
 
  • Fusionic Chain-LMBS系統
傳說系列線性動作戰鬥系統(LMBS)的進化版
①神依化
本作的全新系統。所謂“神依”,就是導師以稱為“神器”的「型」為基礎,和一名契約天族一體化融合變身,是將人類與天族的力量結合起來的究極戰鬥形態。是導師的王牌技。
發動神依,與天族融合稱為「神依化」。神依化之後,角色的HP、攻撃力、術攻撃、集中力、技能均提升或增加,並獲得新的術技。
以下為具體的神依化特點介紹、同伴替換和進行方法。
  • 火屬性/萊拉
揮舞超過2M的大劍,以淨化之炎清掃周圍的敵人。
大劍原本已很廣闊的攻擊範圍,在3次連攜攻擊後將變成長達4M的巨大劍,將憑魔一網打盡。
  • 水屬性/米庫裡歐
史雷與米庫裡歐神依化之後變化成水屬性的神依形態。其武器是巨大的弓,擅長遠距離攻擊,能一次對一排敵人造成殺傷。
攻擊以密集的連續攻擊為主要形式,在3次連攜攻擊後弓會變得更大,將更多的敵人捲入其中。
  • 地屬性/艾多娜
史雷與艾多娜神依化之後變化成地屬性的神依形態。其武器是巨大的手臂。以壓倒性威力釋放一連串的攻擊,在3次連攜攻擊以後會化作巨大的拳,在地面形成隆起,威力之大目見所及。
因為攻擊多沿著地面引發,適用于爬行於小塊地面的敵人。
  • 風屬性/特澤爾
史雷與特澤爾神依化之後變化成風屬性的神依形態,武器是化作羽翼狀的刀劍。能高效地利用其機動性,對敵人發起大氣攻擊或龍卷,形成連攜攻擊。
達成3連擊以上後背後的刀刃會化成巨大的翅膀,劃過一連串的敵人造成一定傷害,攻擊形式十分多彩。由於大多是從空中發起的攻擊,適用於空中的敵人或體型巨大的敵人。
  • 同伴切換(Partner Change)
史雷可與以上四屬性的天族神依化,在戰鬥中按下[L1]鍵史雷就能迅速與同伴隊伍中的天族進行神依化
同伴可以通過按下對應十字方向鍵的屬性按鈕進行切換。控制好節奏後可以根據戰況變更對應屬性自由切換神依形態。
雖然一名人類一次只能對應一名天族進行神依化,但是在有待機的天族的情況下,可將這名天族作為同伴呼喚出來進行神依化。
☆即使人類和天族有一名戰鬥不能了,也能通過神依化將另一位復活。
比如,戰鬥開始時史雷是與萊拉為同伴戰鬥,米庫裡歐與艾多娜不參戰待機時,在未進行神依化的狀態下按下[方向鍵左鍵]同伴將變成米庫裡歐,或者按下方向鍵下鍵換成地之天族艾多娜,方向鍵右鍵換成風之天族特澤爾。注意敵人的屬性,合理運用神依化下的屬性攻擊特性能將戰鬥向著我方有利的方向發展。
 
②Fusionic Chain-LMBS系統概要
Fusionic Chain-LMBS系統是在TOZ中合理使用人類與天族不同種族之間各異的戰鬥方式進行戰鬥的TOZ特有戰鬥系統。屬於傳說系列LMBS系統的進化延伸。
在戰鬥中需要合理使用對應的術技使出有效的攻擊將戰鬥導向對我方有利的一面。
人類的戰鬥方式:使用迅速又機動性的術技使出有效的攻擊戰鬥
天族的戰鬥方式:以高牽制能力的特技在中近距離戰鬥,並能使出大範圍高威力的天響術攻擊
具體風格:
◇人類的戰鬥風格:
按○迅速使出各種特技,按×發動具有突破力的奧義
人類擅長物理攻擊,使用兼有移動和攻擊特性的術技來回周旋,被敵人包圍時用奧義強行突破。
◇天族的戰鬥風格:
按○發動高牽制力的特技進行中近距離戰鬥,按×消耗一定的詠唱時間發動高威力大範圍的天響術
天族的術威力拔群。天響術的詠唱時間,不僅會隨著連擊樹上升而縮短,對敵方強力的奧義進行反擊時的詠唱時間也會縮短,所以即使是術者也能在近戰中發揮作用。
☆特技、奧義、天響術之間有著一定相生相剋的關係。比如特技可以打斷天響術的詠唱,但是如果用奧義攻擊術者反而會使其詠唱速度加快,對自己產生不利。

③戰鬥基礎知識
TOZ的戰鬥中有以下3個基本元素
「SC – Spirits Chain」:待機、防禦會回復SC,攻擊時會消耗SC
「BG – Blast Gage」:防禦或回避等能積攢BG,爆發後能對攻守給予很大幫助
「Around Step」:以目標敵人為中心進行前後左右的跳步位移(和TOG的跳步一樣)
*人類的特技和奧義與天族的特技和天響術共用以上參數
◇SC – Spirits Chain – 
SC槽通過使出攻擊來消耗,最大可累積至100(上圖表示的藍色槽)。基本上術技的威力和SC消耗成正比。
雖然攻擊最大連攜數為4次,但是消耗之後如果SC槽還有剩餘依然可以繼續開始另一波的連擊。
選擇不攻擊待機的話SC槽能短時間回復,並且防禦或回避成功的話能更迅速地回復甚至瞬間回復。不去一味地消耗SC槽而多進行周旋合理分配能使繼續開展持續的攻擊成為可能。
☆SC比較多的時候SC回復速度比較快,受到傷害減少,並且追加效果發動概率上升。SC比較少的時候,SC回復速度減慢,但給予傷害增加。
◇BG – Blast Gage – 
BG槽主要通過採取防禦、回避等防守類行動累積(上圖表示的淡藍色的數字)。
消耗BG槽能產生對攻守均有幫助的效果,比如回復SC和吹飛敵人。
雖然可以看作普通吹飛技去使用,但看准發動時機去戰略性地分配BG槽的使用,能帶你展開更為深入的戰鬥。
☆BG是進行神依化、一些特定的戰技、秘奧義等所必須的的條件。
 
◇Around Step
敵人直線方向的攻擊可以通過左右回避,橫向的攻擊可以通過前後回避,依然能使你在高速的攻守轉換中體驗到那種顫慄感。
Around Step分三種:Side Step、Back Step、Front Step。
在TOZ中看準時機回避敵人的攻擊能發動「對應回避」,這時會產生傷害變成1,回復SC等等超越回避本身的各種正面效果。
 
④各角色的戰鬥風格
  • 史雷
將在遺跡中撿到的儀禮劍作為武器,劍術風格以迅速出招為信條。
會使許多兼顧移動與迅速出招的技能,通過合理使用上升自身能力的Buff技與強敵交鋒。
能使出比特技更高威力的奧義,屬於隊伍中的前鋒角色。雖然奧義出招較慢,但是可不吃敵人特技的硬直進行強攻。並且會使用各屬性的劍技。
屬性攻擊的多樣化也是史雷的魅力所在,積極地進攻敵人的弱點可使戰鬥向有利的方向發展,是一名能勝任各種戰鬥場合的萬能型角色。
 
  • 艾麗夏
能靈巧地使用超越自己身高的長槍,合理分配快速攻擊的突刺技和範圍攻擊的橫掃技。
攻擊後的間隙可接續跳步或移動攻擊確保自己處於戰鬥的有利位置。
以正統派的特技為基礎,配以活力十足的奧義,是自己能兼顧回避與攻擊在戰場上與敵人周旋。
 
  • 米庫裡歐
以在遺跡中發現的超過自己身高的杖作為武器,能在近戰時釋放不斷注入杖中的靈力攻擊,也能在中距離的對峙中發揮自己的實力。
天響術以水系為中心,會使用射擊系和範圍系的攻擊術,能利用術技進行反擊與追擊。
並且會使用單體回復的相關技能。
 
  • 艾多娜
武器乍看是一把普通的傘,只是因為用作了靈力的媒介,所以還是把普通的傘- -||
通過揮舞傘進行近距離攻擊,打開傘能釋放靈力彈等多彩的牽制技。傘很輕盈,但比想像中還能勝任近戰。
天響術包括以地系為中心的範圍系術技和在超過一定連擊數後的時間差發動的觸發系術技,不僅能通過和同伴連攜發揮更大的力量,即時一個人也能做到普通的術者做不到的連擊。
 
  • 萊拉
通過揮灑注入靈力的紙條「紙葉」這一媒介,能自由自在地釋放火炎。
火炎對敵人有很高的限制能力,能在連招過後保持自己對敵人的有利狀態,是萊拉的戰鬥優勢。
天響術以火屬性為主體,以很高的術攻擊力,擅長由自身發動的高威力近距離術技。
 
  • 特澤爾
以自己的飾品擺錘為靈力的媒介,操縱風之力。
擺錘能像鞭子一樣能覆蓋巨大的範圍,通過突進縮短攻擊間隙。
天響術以風屬性為主體,擁有作用在橫豎一直線上的效果的術,應對戰況合理使用將敵人一網打盡。
 
⑤Real Map Battle(無縫戰鬥切入)
TOZ採用了即時地圖戰鬥,直接在與敵人遭遇的地圖上無縫切入戰鬥
地圖中既有易於戰鬥的場所,也有波瀾不平的地形,利用地圖攻擊開始有利戰鬥的戰鬥系統,同時選擇合適的地形切入戰鬥能使戰鬥的選擇多樣化。
戰鬥時,戰鬥場景為圓形,要逃離的話往圓形之外走就可以。
◇在ヴィヴィア水道遺跡內的戰鬥
◇在レイクピロー高地的戰鬥
 
⑥秘奧義
◇史雷的秘奧義:雷迅雙豹牙(らいじんそうひょが)
右手迅速使出劍技牽制,接著馬上換左手伴隨雷擊使出上斬擊的秘奧義
 
◇艾麗夏的秘奧義:翔破裂光閃(しょうはれっこうせん)
揮舞巨大的搶將敵人吹起,瞬間使出無數密集的槍貫穿敵人的秘奧義。
 
◇米庫裡歐的秘奧義:クリアレスト・ロッド
將杖注入靈力命中3發水彈,接著將這把通過由水彈生成的魔法陣後威力增強的杖投向敵人貫穿敵人的秘奧義。
 
◇艾多娜的秘奧義:ヴェネレイト・マイン
喚醒大地的靈力用強力的踢擊推出岩壁吹起敵人,解放傘尖聚積的靈力將岩壁和敵人一起吹飛的秘奧義。
 
◇萊拉的秘奧義:焰舞煉擊波(えんぶれんげきは)
揮灑大量注入火之靈力的紙葉,飛舞的紙葉一接觸敵人便化作業火將敵人淨化的秘奧義。
 
◇特澤爾的秘奧義:ブルタリティウィップ
像鞭子一樣操縱注入風之靈力的擺錘,使出無數次鞭打的秘奧義。
  • Chart System
傳說系列傳統的對話系統(SKIT)依然健在。
既有隨著故事發展穿插的較為嚴肅的內容,又有旅途中窺見到的角色之間有趣的情節。不僅說話的角色,未說話的角色也會隨著對話的展開表情的變化。一些對話中還會插入某些角色的特寫鏡頭,使玩家感受到角色們此刻的情感與迥異的個性。
對話基本上是全語音。發生地點除了存檔點、在宿屋休息時發生,擊敗特定的敵人、食用特定料理有時也會發生。
  • 同行角色
與史雷同行的角色,由史雷帶頭其在後面移動
與同行角色對話可以進行一些諸如確認此刻的情況、聊天等交流。
隨著故事的進行交流的內容會有變化,當你比較在意同伴的反應的時候試試與其對話吧。
  • Map Action(地圖攻擊)
Map Action是玩家在地圖上冒險的時候,對地面上的障礙物、機關或敵人標誌進行干涉的系統。可以將擋在眼前的障礙物進行排除,使戰鬥有利化。
隨著故事的推進,可通過借助成為同伴的天族的力量來進行新的Map Action。利用新的Map Action,可以在曾經探險過的地圖上開啟新的道路。
而且,Map Action不僅能對障礙物進行清除,以相克屬性攻擊對應的敵人的話,能以給予敵方全體一定傷害的狀態下開始戰鬥。
◇Map Action – 劍擊
劍擊可以清楚蜘蛛網和樹叢等障礙
 
◇Map Action 火 – 白銀之焰
萊拉成為同伴後可使用,能操縱迷宮內的機關
 
◇Map Action 水 – 靈霧之衣
米庫裡歐成為同伴後可使用,張開的防護罩降低移動速度的同時能使自己不易被敵人發現
 
◇Map Action 地 – 巨魁之腕
艾多娜成為同伴後可使用,能破壞擋住去路的岩石進行開路
 
◇Map Action 風 – 瞬轉之迅
特澤爾成為同伴後可使用,發動之後能向前方瞬間移動。即使是難以跨越的崖壁,只要之間有地面連接的話就可以瞬移過去
  • 諾爾敏天族
  諾爾敏被叫做「諾爾敏天族」,據說散居在世界各地。
  和在旅途目的地遇見的諾爾敏對話,請求它幫忙的話,可以得到特殊的恩惠效果。
  當你將有未配置技能的裝備給諾爾敏看時,它會將自己的一些技能裝配上去。
  比如在大樹之街マーリンド相遇的諾爾敏天族「ディフェンス」,請求它幫助的話能得到:提升持有增加防禦為主的裝備的掉率的效果。
  此效果適用的範圍是由各個地域決定,在世界各地收集諾爾敏獲得它的恩惠,能給予冒險很大幫助。
  諾爾敏也是加護天族的一種。
  • 加護天族(關於“加護恢復”與“加護天族”)
現在,整個格林伍德大陸基本上都被污穢覆蓋著。從イズチ出發的史雷和米庫裡歐,所到之處都感受到了漸漸蔓延的「污穢」。
曾經,在每片地區都存在著抵禦污穢、守護這片領域的被稱作「加護天族(地の主)」的存在,但是現在很多地方已經感受不到他們的氣息了。
史雷他們為了找出曾經守護這片地區的天族,通過恢復人們對天族的信仰,請求他們回來守護這篇地區,並是他們旅行的目的之一。
沒有天族守護,被穢氣污染的ラストンベル,天空漂浮著煤灰一般的顆粒。鎮上的人們顯出一片病態。
 
曾經在ラストンベル一帶的守護天族サインド。史雷他們去請求サインド再次守護ラストンベル,但是裡面似乎有些隱情的樣子。
 
回應史雷他們的請求,サインド回到了ラストンベル,重新回到了守護的工作。在恢復守護的城鎮的一角,和坐鎮小鎮的サインド對話,可以得到來自「加護之主」的恩惠。
◇關於「加護天族(地の主)」的一些恩惠效果
  • 恩惠效果有一定的有效範圍
  • 比如,能夠花較少的錢進行存檔點之間的瞬移(『旅の安らぎ』)
  • 隨著Grade點的累積,加護等級會提升
  • 也可以給地の主供奉物品來獲得Grade點數。雖然Grade點會説明提升加護等級,但不會很多,戰鬥仍是G點的主要積累途徑。
  • 恩惠能隨加護等級開放更多,通過設置“恩惠”獲得支援。恩惠效果有多種,如:旅の安らぎ(上面提到的)、寶箱復活、憑魔探知、癒やしの空気、祝福銘、ドロップ率増加、旅の導き等,設置恩惠需要消耗恩惠點數。
  • 裝備
◇裝備與技能槽
每個裝備擁有4個插槽,在插槽中可以設置技能。第1個插槽中設置的技能是每件裝備一開始就決定的。剩下的3個插槽也有可能獲得技能,其中的技能即使是同一件武器也有可能不同
現在裝備中的技能可以打開技能面板畫面(按下R2鍵)確認。
 
 
◇關於技能的種類
打開技能面板畫面可以確認技能的種類。其中有兩種技能,分別是能在技能面板上確認並設置在裝備上的「Basic Skill」和通過將基本技能組合來發動的「Bonus Skill」
對於裝備來說,選擇強化自身固有的能力的技能是一種選擇,而通過組合技能有時也可以發動一些意想不到的效果,所以推薦玩家多多根據自己的風格來探索技能的組合。
 
發動「Bonus Skill」的方法有3種
1.セイム(相同發動)
設置相同技能可以發動Bonus Skill。在技能標誌的右下角會有數位,顯示了現在的裝備上共設置了此技能的數目。這個數值在2以上就能發動Bonus Skill。
 
2.エルム(相鄰發動)
在技能面板上左右相鄰的技能被同時設置的時候發動。一行中2個以上技能相鄰即可發動。
 
3.ユニオン(聯合發動)
在技能面板上縱向一列的技能被同事設置的時候發動。
 
◇裝備融合系統
在TOZ中,會經常入手同名的武器,但是即使是同名武器也會持有不同的能力和技能。因此,裝備融合系統就是為了培養裝備中自己中意的能力・技能而存在的系統。
在裝備融合系統中,同名的裝備並不僅僅是進行能力上的普通加算,還有強化技能、替換技能的效果。在獲得多件同名的裝備時,請務必去武器店進行融合。
☆有技能的的裝備掉率是受加護天族的恩惠影響的,所以多利用增加附有特定技能的裝備的掉率這類恩惠,可以達到事半功倍的效果。
    如圖進行史雷的頭部裝備「古代の耳飾り」的融合。現在裝備的「古代の耳飾り」有技能ロッキング,和之後入手的「古代の耳飾り」進行融合。根據裝備的數值等參數會消耗一定金錢,融合之後得到擁有兩個技能的「古代の耳飾り」。
    是不是想起了TOG的Dualise呢~
 
◇裝備的熟練度
裝備具有熟練度這一參數,通過戰鬥最高成長到5級,獲得各種各樣的好處。為了獲得更為強力的武器,在遊戲中慢慢培養它們,能對冒險產生很大的幫助。
☆並且融合高熟練度的裝備可以得到更為強力的裝備。
  • Attachment(裝飾)
在TOZ中同樣搭載了系列好評的配件系統。配件通過主支線入手,可以給全員佩戴,並且可以多個一起佩戴。
並且這次還可以自訂裝飾品的位置、旋轉、大小、顏色等。
 
  • 鬥技場
系列傳統的鬥技場要素。
鬥技場位於大陸各地散落著的古代遺跡中,據說從災厄的時代開始就被某人封印起來。

 

 

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