信長之野望 創造 威力加強版 會戰中部隊混戰機制解析

9 一月

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作者:sergi

來源:遊俠論壇

 

  《信長之野望14:創造-威力加強版》會戰中部隊受到帶有混亂效果的攻擊時會累積「混亂指數」, 當混亂指數達到一定數值會陷入混亂,下面為大家分析一下信長14pk版的不對混亂效果解析。

  部隊受到帶有混亂效果的攻擊時會累積「混亂指數」,當混亂指數達到300才會陷入混亂.

  混亂指數增加量=(攻擊方的亂戰or射擊力–目標的防禦力)(max=500, min=200)/10

  此處可能存在bug,目前當攻擊方亂戰時反而使用其射擊力,射擊時反而使用其亂戰力.

  另外,混亂效果攻擊也有各別的有效機率,只有當亂數低於有效機率時,混亂指數才會累積.

  攻擊方處於突擊狀態,目標處於齊射狀態: 100%

  攻擊方處於齊射狀態,目標處於突擊狀態: 100%

  各種戰法所帶有的亂戰or射擊之混亂有效機率(複數發動時,以最高的亂戰混亂有效機率為准,射擊亦然):

亂戰

咆哮

  15%,車懸:20%,三河魂:10%,奧義一閃:100%,傾奇者:20%,軍神:20%,

一之太刀

  100%,無刀取: 100%,突擊: 30%,伊達者: 20%,笹之才藏: 15%,黑田武士: 15%

射擊

三段擊

  對突擊狀態目標100%,齊射: 30%,伊達者: 20%,三本之矢: 15%

 

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