闇龍紀元 異端審判 大師級打造材料全解析

24 12 月

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作者:kentshaw

來源:3DM

 

  今天為大家帶來龍騰世紀審判的大師級打造材料的全方位解析,希望對大家有所幫助。

前言:

  這個遊戲的物品系統不怎麼樣,繼承了前作中的撿垃圾傳統,很多東西是垃圾。諷刺的是,他們還為垃圾起了個高大上的名字,叫貴重物品(Valueable)。

  撿垃圾是撿不出一身神裝的,商店購物也買不出一身神裝,但打造可以。這個遊戲的物品系統基本上要靠打造系統來支撐。

  常規物品的打造,是小打小鬧,不至於影響遊戲性和人物的build實效,但大師級打造物品(Masterwork)就是大打大鬧了,可直接影響一個職業build到底有多強,甚至一個大師級打造物品可支撐起某個職業build。

  大師級打造材料都是Fade-Touched級,可以理解為被惡魔摸過的材料,被上帝吻過的材料,或是被驢踢過的材料,反正就是高級的材料,NB的材料。每個常規材料都有概率被驢踢過,而轉化為FT級,只不過這個概率和中獎3D彩票差不多。

  大師級打造材料和普通材料一樣,按來源分三個種類,布、皮和金屬。皮的話,打獵可獲得,漫山遍野都是中立或敵對的動物。打獵打到一定程度,一定會撿到FT級的某獸皮。不要懷疑這句話,如果沒打到,就是遊戲時間不夠。金屬的話,同理。採礦時也許會人品爆發,爆出一個FT級礦石。布的話,恐怕只能靠打怪掉落了,某種怪掉某種布,也許會有關聯。打怪不是只掉落布,什麼都有可能掉,別問我為什麼一個小動物身上藏著個雙手大斧。箱子裡也有可能什麼都掉,也有可能只藏著5塊錢。這是遊戲的魅力,一切皆有可能,神馬都不靠譜。

  所以別問我某某材料在哪能得到,我也不知道。主要還是看物品類型,是皮、布還是石頭。假設是皮的話,是什麼皮,反復刷這一種動物,應該會出。

  本人遊戲尚未通關,還有幾個區域沒開,某些材料也沒見過,目前尚不能保證官方手冊中出現的材料,在遊戲中一定有。不如我們想開些,如果沒有,要相信它有,是你的遊戲時間不夠。再玩500小時,就有了。

  提請注意的是,大師級打造物品中出現的觸發版技能,和人物技能樹中的技能並不能完全對應,一般都是閹割版的,比如觸發版影襲(HB)並不是300%WD(武器傷害)一發,而是100%WD。

  大師級打造材料是分3個等級的,T1/T2/T3在威力上有區別,比如觸發版影襲有3/4/5發版,就是對應著不同的等級。同級的打造材料不能疊加,不同級的可以。兩個每刀5甲並不疊加,+2、+3、+5的可以。為了行文簡略,下文中列出的都是T3級物品。

  同一大師級打造材料會有兩種不同的高級效果。如果你打到了某種材料,但沒出現你要的技能,別罵我。再繼續打,直到爆出另一種效果。

  評價方面,為了行文簡潔,只列出店長推薦(邪惡嗎?)和垃圾。未評價的是普通推薦,或由玩家自行評價。

  下文將詳細解讀遊戲中出現的每一種大師級打造材料,希望對打造狂人有幫助。祝遊戲快樂。

  全文預覽:

  一、傷害類
  二、控場類
  三、安全類
  四、回血類
  五、buff類
  六、體力類
  七、專注類

一、傷害類

  材料描述:10% chance to use Hidden Blades on a hit, with 5 added hits(觸發刺客的影襲技能)
  材料來源:Fade-Touched Plush Fustian Velvet
  材料種類:布
  推薦等級:店長推薦
  詳解:觸發類單殺最高傷害,應該是1+5=6次攻擊,每次100%WD(武器傷害,下同,略)。由於傷害與武器掛鉤,建議裝備給雙手武器或弓弩,給法師就白瞎了。雙手武器本身自帶多重打擊,大旋風更是觸發神技。弓手用跳射觸發,如交給瓶子弓賊用電瓶觸發,會打出最高的傷害結果。匕首賊的話,也可以用,但傷害不理想。

  材料描述:10% chance to use Shield Bash on a hit(觸發盾戰系的盾擊技能)
  材料來源:Fade-Touched Stormheart
  材料種類:金屬
  推薦等級:店長推薦
  詳解:有玩家實測,T1級的盾擊是300%武器傷害,那麼T3級的推測有400%或500%傷害。同時具有傷害和控場(擊倒)的效果。從戰術角度講,這個觸發比影襲版更有意義。擊倒是硬控,相當於打斷幾秒,戰士可隨後造成高傷。

  材料描述:10% chance to apply Walking Bomb for 5 seconds, with detonation of 100% weapon damage(觸發亡靈巫師的人肉炸彈技能)
  材料來源:Fade-Touched Imperial Vestment Cotton
  材料種類:布
  推薦等級:店長推薦
  詳解:傷害和觸發版的影襲幾乎是同級的。5秒效果內,前4秒是單體傷害,最後一下是群殺。缺點是,DOT不觸發暴擊,也不能疊加,這就不如影襲了。

  材料描述:10% chance to drop Caltrops on a hit, doing 70% weapon damage per second(觸發盜賊的減速陷阱技能)
  材料來源:Fade-Touched Dales Loden Wool
  材料種類:布
  推薦等級:
  詳解:傷害是其次,減速是主要的目的。

  材料描述:On kill: target explodes for 75% weapon damage(殺敵後,爆屍)
  材料來源:Fade-Touched Nevarrite
  材料種類:金屬
  推薦等級:垃圾
  詳解:這個不是觸發,而是死後爆屍。應該是個小群殺,但傷害不理想,即使連環爆,也沒多少傷害。

  材料描述:10% chance to inflict Chain Lightning damage at 100% weapon power(觸發法師的連環閃電技能)
  材料來源:Fade-Touched Silverite(銀紙)
  材料種類:金屬
  推薦等級:垃圾
  詳解:群殺,但傷害不高,主要的作用是附帶的shock狀態,相當於減怪的魔抗。由於法師算不上是DPS,這麼這點兒debuff也無意義。

  材料描述:10% chance to inflict immolate damage at 100% weapon power(觸發法師火系的獻祭技能)
  材料來源:Fade-Touched Varghest Scales
  材料種類:皮
  推薦等級:垃圾
  詳解:由於是群殺,那麼最終的總傷害取決於觸發時周邊有幾個怪。如果只有一個,傷害可以無視。實用性應該還不如觸發版的連環閃電,起碼範圍更大。

  材料描述:On hit: 15% chance to apply poison(擊中時,觸發盜賊的武器塗毒技能)
  材料來源:Fade-Touched Wyvern Scales(亞龍皮,實際上是公龍。高龍是母龍,最厲害。)
  材料種類:皮
  推薦等級:垃圾
  詳解:三代中,本人一直不看好毒系傷害,因為DOT無暴擊,無疊加,無更新。

 

二、控場類

 

  材料描述:10% Chance to cast Pull of the Abyss on a hit(觸發力場法師的黑洞技能)
  材料來源:Fade-Touched Nevarrite
  材料種類:金屬
  推薦等級:店長推薦
  詳解:黑洞的控場威力不容置疑,因為不是單控,而是群控,並且附帶衰弱效果(存疑)。

  材料描述:10% chance to cast Veilstrike on a hit(觸發力場法師的集體擊倒技能)
  材料來源:Fade-Touched Craggy Skin/Fade-Touched Lurker Scales
  材料種類:皮
  推薦等級:店長推薦
  詳解:群控,集體擊倒,附帶衰弱效果(存疑)。硬控是優點,但範圍不如黑洞大。

  材料描述:10% chance to cast fear on a hit(觸發亡靈巫師的恐懼技能)
  材料來源:Fade-Touched Wyvern Scales(亞龍皮)
  材料種類:皮
  推薦等級:
  詳解:不能說沒用,對於安全性還是有幫助的。從技能描述看,應該是單體恐懼,如果是群體恐懼,就可以店長推薦了。

  材料描述:10% chance to cast Mind Blast on a hit(觸發法師精神系的靈爆)
  材料來源:Fade-Touched Infused Vyrantium Samite
  材料種類:布
  推薦等級:
  詳解:這個技能相當於仇恨歸零,對於法師的意義更大,因為反正法師不做DPS,不需要加傷害類觸發。對盜賊應該也有幫助,但盜賊是DPS,還是加更重要的觸發才好。

 

三、安全類

  材料描述:On hit: gain 5 guard(每擊加灰盾,即俗稱的每刀5甲)
  材料來源:Fade-Touched Silverite(銀紙)
  材料種類:金屬
  推薦等級:店長推薦
  詳解:對於所有職業均有幫助,但是程度不同。對雙手武器的戰士幫助最大。盾戰士不需要,因為近戰傷減最高,幾乎全程滿灰盾。對奧騎法師幫助很大,一則是免疫擊倒,二則是灰盾提供了第二層的防護。對盜賊和遠程法師也有幫助,但效果依次減小,只能多扛一兩次打擊而已。

  材料描述:10% chance to use Unbowed on a hit(觸發戰士的集體加灰盾技能)
  材料來源:Fade-Touched Volcanic Aurum
  材料種類:金屬
  推薦等級:店長推薦
  詳解:對雙手武器的戰士是夢幻級的裝備,觸發時,有可能瞬間補滿灰盾,還不拉仇。其實用程度遠遠大於上面的每刀5甲,匕首賊亦可用。這個是按比例補灰盾,比如20%、60%等,補盾的效率是每刀5甲的幾倍。

  材料描述:10% chance to grant 3 seconds of Walking Fortress(觸發戰士差評系的移動堡壘技能)
  材料來源:Fade-Touched Dawnstone/Fade-Touched Everite
  材料種類:金屬
  推薦等級:店長推薦
  詳解:對雙手武器的戰士是夢幻級的裝備,觸發時,提供3秒無敵,並且補滿灰盾(存疑)。其實用程度遠遠大於上面的每刀5甲,匕首賊亦可用。這個觸發甚至比差評專精(Champion)自帶的技能還牛,雙手武器的多重打擊會非常多地觸發無敵狀態,而黑牆的技能是有CD的。

  材料描述:10% chance to cast Fade Cloak on a hit
  材料來源:Fade-Touched Royale Sea Silk
  材料種類:布
  推薦等級:店長推薦
  詳解:對雙手武器的戰士是夢幻級的裝備,觸發時,提供2秒無敵,並且附加高傷(存疑)。其實用程度遠遠大於上面的每刀5甲,匕首賊亦可用。

 

四、回血類

  材料描述:On hit: heal 1% of maximum health(每擊回血1%)
  材料來源:Fade-Touched Snoufleur Skin(兔豬?很可愛的小動物,幾乎不動)
  材料種類:皮
  推薦等級:店長推薦
  詳解:對雙手武器的戰士是夢幻級的裝備,尤其是殘血狂戰。由於雙手武器具有多重打擊效果,只要面前有兩個以上的怪,那麼龍爪(龍怒)的掉血量可瞬間補回,可持續龍爪輸出,不用考慮血量控制的難題,我的那篇三板斧的文章就可以扔了(目前版本存在bug,龍怒每擊消耗5%,而不是2%的血量)。

  材料描述:On dying: 15% chance to heal for half health(瀕死時,觸發回半血)
  材料來源:Fade-Touched Imperial Vestment Cotton
  材料種類:布
  推薦等級:
  詳解:拼人品嗎?六分之一的概率,死裡逃生。

  材料描述:Heal 25% of damage taken over 10 seconds(回復所受傷害的25%,持續10秒)
  材料來源:Fade-Touched Dawnstone/Fade-Touched Everite
  材料種類:金屬
  推薦等級:
  詳解:很多玩家過分強調了這個技能,實際上,回血量是很小的。對於遠端職業無意義,因為反正不掉血。

 

五、buff類

  材料描述:10% chance to grant 12 seconds of Horn of Valor(觸發戰士的英勇號角技能)
  材料來源:Fade-Touched Snoufleur Skin(兔豬?很可愛的小動物,幾乎不動)
  材料種類:皮
  推薦等級:店長推薦
  詳解:對於所有職業都是夢幻級的觸發,能瞬間提高全隊的傷害和傷減,而且持續時間巨長。

  材料描述:+30% damage bonus if not being hit for 5 seconds(自己不挨打時,提高傷害)
  材料來源:Fade-Touched Varghest Scales(犀牛?)
  材料種類:皮
  推薦等級:店長推薦
  詳解:對遠程DPS職業是夢幻級的裝備,30%傷害加成是巨大的提升。對近戰DPS的作用略減,因挨打的概率提升。對盾戰士無用,因為不可能5秒內不受傷。

  材料描述:On kill: +30 to magic for 10 seconds(殺敵後,加30魔力)
  材料來源:Fade-Touched King’s Willow Weave
  材料種類:皮
  推薦等級:
  詳解:把30魔力換成、人類能聽懂的語言,是15%傷害加成及破藍盾加成。錦上添花,有更好,沒有也行。

  材料描述:75% faster movement speed when in stealth(隱身加移動速度)
  材料來源:Fade-Touched Craggy Skin/Fade-Touched Lurker Scales
  材料種類:皮
  推薦等級:
  詳解:只對刺客這個單一職業有意義,因為刺客大部分時間都是藏在影子裡和找菊花,更快地找到菊花就是提高了傷害輸出效率。對於匕首刺客是店長推薦,對於其他職業是垃圾。

  材料描述:Berserk: 30% damage bonus, 300% damage from all sources(提升傷害,但自己受傷加深3倍)
  材料來源:Fade-Touched Stormheart
  材料種類:金屬
  推薦等級:垃圾
  詳解:只有瘋子才會用這個材料。唯一的用處是,獨孤求敗,比如護甲和傷減已經堆到了可以准物免時用。按理說只有盾戰才能符合這個條件,但是盾戰有必要加傷害嗎?

 

六、體力類

  材料描述:Abilities cost 20% less mana/stamina if not being hit for 5 seconds.(無傷時,節省體力或耗藍)
  材料來源:Fade-Touched Royale Sea Silk
  材料種類:布
  推薦等級:店長推薦
  詳解:對遠程DPS職業是夢幻級的裝備,20%節省體力或耗藍有巨大的幫助。對近戰DPS的作用略減,因挨打的概率提升。對盾戰士無用,因為不可能5秒內不受傷。

  材料描述:On kill: grants 50 stamina(殺敵後,回復體力)
  材料來源:Fade-Touched Great Bear Hide(巨熊皮)
  材料種類:皮
  推薦等級:店長推薦
  詳解:對於所有物理型職業都有説明。猜測,和盜賊的被動技能一樣,只對普攻殺敵有效,對技能殺敵無效。

  材料描述:Increase maximum stamina by 20(永久提升體力)
  材料來源:Fade-Touched Great Bear Hide(巨熊皮)
  材料種類:皮
  推薦等級:
  詳解:體力項鍊加25,這個再加上20,那麼物理型職業的技能發揮空間會有巨大提升,會組合出更多的戰術變化,比如可以4招連發。回復體力的速度也會加快(體力和mana回復是固定的每秒回復4%)。

 

七、專注類

  材料描述:30% focus gain(永久提升專注值的增加速度)
  材料來源:Fade-Touched Dales Loden Wool
  材料種類:布
  推薦等級:
  詳解:喜歡放大招的玩家必加,本人無視。

  材料描述:10% extra focus for each enemy with 8 meters(範圍內提升專注值的增加速度)
  材料來源:Fade-Touched Infused Vyrantium Samite/Fade-Touched Plush Fustian Velvet
  材料種類:布
  推薦等級:
  詳解:喜歡放大招的玩家必加,本人無視。


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