Final Fantasy XIII-2 (太空戰士13-2) 通關心得感受與超多遊戲流程美圖欣賞

17 十二月

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來源:3DM

作者:blue77100

 

這幾天出的遊戲都擠在一起了,簡直讓人無所適從.
14年10月中旬出的 最終幻想13, 14年12月中旬出的最終幻想13-2,
最終幻想13-3估計也就15年2月中旬了.

龍騰世紀 審判也出了,進去看了下,貼圖與植被開超級,其它全高,
近處60針,遠景35-40針,還算過得去,CPU佔用率偏高,
記憶體佔用5G以上,顯存佔用2G左右,有空再慢慢玩吧…

那個跳票到17號的KOF98 UM FE,才是最期待的,到時候做視頻了…
不然都是12號出,真不知道要玩13-2 還是KOF 98 UM FE了.

言歸正傳,這次的13-2, 從遊戲開始,一路截圖,全程通關下來,120多張圖片,不算少了,在此分享一下.

13-2的DLC也體驗了一下,這個遊戲算是封存了,留個美好回憶了.
本來13號晚上就可以通關的,各種原因,拖到14號下午才通關.

遊戲要通關之後才會在遊戲進程樹的最左邊出現3個新的可選DLC章節.

為了方便截圖,視窗化,720分辯率.這遊戲優化感人,經常15-25針…其它時間30-60針的跳.
總體來說,明顯沒有上一作流暢.2作的畫面品質相差不大.

戰鬥難度,感覺比13要難一些.暗雷遇敵,可以跑,可以打,這個選項不錯.

劇情時間適中,13的劇情真是太多太多了.
音樂方面,背景音樂的鋼琴曲,女聲輕唱,戰鬥音樂的搖滾風都很帶感.
不知有沒有13-2的 OST音樂下載?

劇情有的地方也比上一作感人,那個時訟人的村落,血紅的天空,一個人在沙漠中奔跑,輕緩的感人音樂,太贊了.

最終戰之前的那個移動迷宮,有點不合諧,會讓玩家找路困難.
各個章節之間的穿梭也會讓新玩家頭暈,不看攻略肯定頭疼.

上一作的怪物多少也有出現,給人一種親切感…
地上可以跳的的發光點,也不像上一作那樣可以自動跳,這點感覺不太好.

當然了,還有買賣東西的商人,那才是名負其實的鳥姐…

這次的女主角,那個圓圓的月餅臉真是可愛.

小女主和小男主才是真正的一對,大叔就一邊去吧,
女主結尾掛掉的時候,也不在身邊,明顯沒有存在感,真是的…

雷霆什麼的,我能說一下麼: 別這麼不男不女的好不…^-^

最後,等2月中旬的 13-3吧,應該會有古墓麗影 女主角蘿拉的DLC服裝的,到時候再見了.





























































































































 

 

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