極地戰嚎 4 (Far Cry 4) 戰鬥潛行及旅行實用技巧一覽

10 十二月

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作者:aox250

來源:3DM論壇

 

潛行:

  1. 過量注射針劑不僅僅只在擊殺犀牛的時候有奇效。在暗殺情況下同樣有奇效。例1:你的手上沒有z93卻想遠端擊殺重甲兵。例2:後期敵人兩飛刀才能殺死而你又想用飛刀。

  2. 暗殺並不一定需要你一槍打死敵人。只要敵人沒有反應過來的情況下被擊殺就算隱匿。所以。不用追求z93爆頭一槍秒。近距離用蔔喜曼bushman或者撕碎者速殺也是隱匿的。

  3. 目前本人見過的最好的用來潛行的武器(狙擊就不說了大家都懂的)。是撕碎者,也就是karma達到6級解鎖的那把。原因很簡單。精度極高,後坐力極小,射速極快,這三項意味著容錯率高。什麼是容錯率?好比我用睡魔,就是那把消音小手槍。三個人圍圈,我要速殺三人需要連續爆頭三次,那麼這槍首先,副武器晃動大精度低,後坐力就不說了,手槍麼多少有點兒,關鍵是射速不夠,好比我剛殺第一個人,殺第二個人的時候失誤了一槍,那蛋疼射速很難讓我補上第二槍,所以我就被發現了。當然,你說你神准手速極快,小手槍也能槍槍爆頭不解釋。那你厲害。我只能說,對於我們這種普通人來說,超高射速和超低後座的撕碎者是近戰潛行的不二選擇。三人圍圈狀態下,以最快速度速度連續爆頭3次就行。反正我射速快後坐力小,一槍打不到頭我可以打2345槍。而且射速極快就算連開5槍也是一瞬間的事兒敵人根本反應不過來。全程隱匿。中後期潛行全靠這把槍。碰到3個以下敵人視野交叉根本就不怕。直接突突死。另外。這把槍的機動性也是極高。所以綜合來說,屬於近戰刀殺潛行黨的不二之選。請記住:潛行狀態下,射速和後座力代表了你能一次性連續擊殺的敵人的數量。早換撕碎者早升天。

  4. 飛刀不是一般的有用,是太有用了,是不能再有用了。我甚至可以說:飛刀在手,Kirat我有!原因:任何消音武器,實際上都是有聲音的,(弓箭我沒有測試過,不知道是不是純粹靜音,弩的話也沒有,不過如果弩是純粹靜音的,那的確相當於一個連發的刀,很好用。)也就是說,如果你用消音z93開槍的時候,旁邊有個敵人,他是能夠聽見你開槍的聲音的!這裡很重要,也很真實!而你扔飛刀,無論多麼近的距離,敵人都不會發現你。因為完全無聲(遊戲裡扔出去的聲音也的確小到聽不見,也很真實,畢竟連飛刀的聲音都能聽見這也太牛逼了吧),和速度快。所以這也就意味著,很多很多情況下,近距離,多個敵人離得距離你很近時,你可以快速扔一個石頭,然後飛刀殺死一個,然後再飛刀殺死一個,然後再飛刀殺死一個,全過程不超過3秒,敵人根本反應不過來,某些特定的情況下甚至比消音連射武器撕碎者都好使,因為即使是撕碎者也是有聲音的。這裡舉例:越獄那關,如果不給飛刀,真心無法全程隱匿,但給飛刀了。那就不解釋啊!!前半部分一把飛刀就幹翻所有敵人。當然,這裡必須開過量注射,原因很簡單,這裡敵人屬於北島敵人,兩刀才死一個,而我認為,飛刀如果想爆頭,容錯率太低,所以,開過量注射就是不二的選擇,30秒的時間,夠你殺一壺。差不多3針過量注射,幾把飛刀就把監獄端了。何況後面還可以撿到弓箭,所以不是太費過量注射。

  5. 潛行黨的話,任何時候都請配備一把z93,只因為他的高級版高倍鏡。鏡子越大越容易在更遠的距離擊殺敵人。後期敵人,尤其喜馬拉雅任務,離得都非常遠,即使是近戰刀殺黨,也需要一把點掉遠距離視野大敵人的槍,這把z93不二之選。

  6. 多個敵人視野交叉又要求隱匿的情況,如果敵人分散,請石頭一個一個引出來擊殺,不要嫌累,這是這種情況下最保險的方法。如果敵人集中,有屬於最後幾個敵人了,人堆裡扔c4集火多重擊殺,算隱匿的。很多據點最後都可以用這種辦法,不用一個一個殺。

  7. 任何情況下,只要有警犬的存在,你就要多長一個心眼,並且提高警惕。先說下警犬的特性:聽覺更強,聽到石頭的距離更長,也就是說,很多情況下,有狗的時候你扔石頭引士兵往往會把小狗狗引來。這點很重要,可能會破壞很多的暗殺計畫;擁有嗅覺,狗是有嗅覺的,不像人,人是沒有嗅覺的,人不會聞到主角的存在,即使主角剛拔了水鹿皮也不會(>_<。。。)但狗有鼻子,有嗅覺,也就是說,即使隔著牆它也能聞味而來。然而它嗅覺的比聽覺差遠了,嗅不到多少距離,差不多5米左右。所以保持距離即可。除了石頭以外,另一種引狗的方式是誘餌,這種方式也是最長距離的引狗方式。差不多比扔石頭的距離還要遠那麼5到10米。對於這種方式,我必須得說上兩句,我相信很多玩家都有過這種悲催的經歷。偵查完一個據點之後發現有條狗,心想:反正老子有肉,小狗狗快過來吃!於是丟到了一個隱蔽的地方,準備等狗狗過來將其無情的速殺之。可沒想到,狗是過來了,還來了個士兵,這會兒就開始心急了,來人的話就不能殺狗,殺狗會觸發警報,殺人的話狗又在旁邊不能近戰殺,距離不夠遠的話就算用消音槍的話狗也是能聽見的。於是很蛋疼的眼睜睜的看著狗狗吃掉了丟出去的肉,回去了,人也沒啥了狗也跑了。還賠了一塊肉,賠了夫人又折兵啊!所以必須警告玩家:任何情況下,當一個敵人發現狗在往某個特別的位置移動時,都會跟著狗走。(這點本人覺得做得特別真實,巡邏的時候看到狗不巡邏了當然要跟著去看看為啥)。所以,也就是說,當你引狗的時候要麼確保沒有任何人看到狗。要麼,手上握好飛刀,等人來了,飛刀殺人,然後消音武器殺狗。這應該是最佳方案了。近戰刀殺別想。而且注意,就算看到狗得有多個人,也只會跟過去一個。敵人都比較懶。。。

  8. 敵人的真實視野並不是敵人身體面向的方向,而是敵人的頭部面向的方向,小地圖顯示的是敵人身體面向的方向。所以很多時候,即使小地圖上圖示顯示敵人面朝前方,但你肉眼看畫面上的他頭轉向了別處,那麼他的視野和他頭的方向是一樣的而不是小地圖上顯示的那樣。當然,絕大多數情況下敵人的頭和小地圖上身體面向的方向一樣

  9. 任何情況下,扔石頭只會引過去最近的一個敵人,而且他的敵人就算聽到了聲音也只會原地不動,另外永遠不要連續對著一個敵人扔4個石頭,最多3個,因為到第四個會直接開啟偵測模式,還有就是,千萬別扔敵人身上,同樣直接開啟偵測模式。但這裡要注意,特別特別注意!!!:這些原地不動的聽到了聲音的敵人,並不是真的“原地不動”他們會在聽到石頭一秒後左右查看一下,而且每次回頭都會回頭到後面,也就是說,他們的視野在你扔石頭一秒後,屬於360度掃視周圍。(至於那個過去查看的敵人,在走到石頭的位置時也會做一樣的動作,但走過去的過程視野是集中在石頭上的)所以,很重要的一點就是,千萬千萬不要妄想扔石頭就天真的以為那些聽到聲音傻站著的人可以摸過去以後馬上過去近戰擊殺了。你百分百被發現不解釋。最好的辦法有三個:1.最保險的,3個敵人視野交叉,往一個方向扔石頭,然後快速飛刀殺原地不動的兩個人,沖過去手動殺查看石頭的那個2.經驗最多的,扔石頭以後,看准原地不動的敵人臉移動的方向,他們一般是向左轉一下頭,再向右轉,只會轉兩次,然後回歸到原位,回歸原位後停3~5秒。看准臉部移動方向,從他轉過去的那面摸過去v鍵擊殺即可。這個有些高難度,我一般都不這樣,容錯率低。3.扔石頭以後,直接消音連射武器撕碎者近戰爆頭三次全掛,幾乎一瞬間的事兒。敵人都沒來得及反應。也屬於比較高難度,槍法好的可以一試,用好了屬於速度最快的擊殺方式。

  10.掩體擊殺這個技能有奇效,因為敵人屍體放在掩體後不容易被發現,整個擊殺動作也是在掩體後前面的敵人看不到。但請記住掩體擊殺必須是主角在“掩體”邊緣的時候,敵人正對掩體走過來才可以,如果側對則觸發不了(矮牆之類的掩體敵人可以側對)。這遊戲對於“掩體”設定特別逗,牆角居然不算掩體。所以不要妄想躲在牆角去擊殺敵人,只有“掩體”邊緣才算掩體。至於什麼是“掩體”,本人經驗中:箱子,麻袋以及矮牆甚至是無遮擋物的臺階一側都可以作為掩體。而且很有意思的一件事兒就是,掩體擊殺可以在戰鬥中使用,而且幾乎屬於必定觸發(因為躲在掩體後敵人屬於未發現你狀態可以觸發擊殺)。所以碰到躲在掩體後的敵人你又想近戰殺之,不防滑步到它的掩體之前直接掩體擊殺之。

  11.介紹下偵測模式。一般情況下,只會在敵人發現並走到敵人屍體面前時,聽到石頭聲音超過3次時,看到同伴被當場擊殺時,會被觸發。效果是所有敵人從慢步行走變成緩步行走,警惕性提高,行動路線改變並不可預測,很難再被石頭所蒙蔽,甚至會根據石頭的飛行路線定位主角的位置,視野提高並且反應提高,不會在關心隊友屍體(純粹偵測玩家)。當看到一個隊友被殺死以後,會直接無條件瞬間發現玩家的位置。這意味著只要你露一個小頭被看到了都是瞬間發現。處於敵營之中多個敵人視野交叉還開了偵測模式,你就自求多福吧。再牛的大神我相信也回天乏術。

  12.關於敵人發現屍體後的動作。當一個或多個距離屍體比較遠的敵人看到同伴屍體,他們會一起緩步走過去查看同伴。而與此同時,所有其他在發現屍體的人旁邊但並沒有看到屍體的人會將視野轉向屍體的方向但並不會動,而所有其他離發現屍體的人很遠的人(差不多超過15米)根本不會動。而當查看屍體的人快走近屍體了,並且周圍有同伴時,他們會在走近屍體的過程中大叫,並且所有人開啟偵測模式,而當他們走到屍體處並且周圍一個同伴沒有的時候,他們會先蹲下裡查看屍體,確定是屍體以後再大叫,之後所有人開啟偵測模式。(這裡可能有誤,還需要測試,本人記憶裡就是這樣了,希望有心的玩家再進行測試)。當一個或多個距離屍體比較近(大概5米到10米)的敵人看到同伴屍體,他們會直接大叫並且此區域所有人開啟偵測模式。所以,屍體被發現的距離很重要。盡可能的保證只有遠處的敵人能夠看到屍體或者沒人看到屍體是近距離潛行裡必不可少的一個要素。這裡要提示,在遠距離敵人看到屍體以後,最好快速將其擊殺,只要他沒有走到屍體面前或者走近屍體,就不會開啟偵測模式。相當於,什麼都沒有發生過一樣。有個特例:切記永遠不要讓高處的敵人發現低處屍體,一般情況下高處敵人會因為懶得下樓而直接大叫,這樣所有人進入偵測模式。(真懶!!!多走幾步會死嗎!!!差評!!!)(貌似多走幾步真的會死在主角手裡誒…)

  13.這代敵人視野遠的不和諧,警覺度也極高。幾乎看到半秒了就是直接滿值。所以基於這點,潛行時最重要的就是找到一個合適的位置記憶敵人的方位,並且找到一個合適的切入點和時機切入敵營。其中切入敵營這裡很容易被發現,切記要穩,確保沒人視野對著你的方向在行動,不要因為心存僥倖:這個敵人離我這麼遠就算看著我也不會發現我吧。你會發現你剛出來就被發現了。你會發現沒錯!就是這麼凶!只能說,這代敵人都在嘲諷主角:看是你夠狠!還是我夠凶~

  14.潛行的時候,給大家一個不二建議:小地圖和主畫面對照著看,小地圖非常容易分辨敵人視野交叉的程度,但缺點是無法找到敵人具體位置,可能會有誤差,還有就是無法提示好的暗殺點或者是遮擋物。主視野的好處是能夠看得更清楚,遮擋物和暗殺點都能快速掌握,也就是,看得比較細,但敵人多方位的視野交叉程度,也就是總體情況很難掌握。所以說要結合著看。暗殺的時候最好還是看主視野,走位之類的看小地圖就夠了。

  15.整個遊戲第一個哨卡是非常困難攻克的一個哨卡,幾乎所有敵人視野交叉,而且敵人很多,差不多8個人。遮擋物很少。如果不利用大象的話,很難全程隱匿擊殺,只有不斷地扔石頭非常非常耐心的才能過(尤其是在初期只有一把弓的情況下,連飛刀都沒幾把的情況下)。很可能是為了逼迫玩家學會利用大象來攻克,而故意設計的這麼難。旁邊的幾個哨卡都非常簡單即可隱匿拿下。

  16.潛行中幾類需要最先擊殺的敵人:1.落單並且殺死以後確定不會被發現或者只能過一段時間才會被發現的2.擁有一大片區域(這區域裡敵人還很多)視野的敵人,這裡一般是狙擊手,但很多時候有個別士兵也有這樣的視野,也需要速殺。3.任何形式的肉食動物,狗的話不小心會被偵測到,其他肉食動物沖進來會直接觸發敵人的偵測模式。都很噁心。

  17.潛行中幾類需要最後擊殺的敵人:1.處於他人視野下的敵人(狗也是)2.多個敵人視野交叉3.殺死後馬上就會被發現

  18.不要迷信近戰所謂的潛行黨。本來本人還想做一個全程隱匿一命穿關的視頻,但發現根本不可行。所謂的近戰潛行黨要麼是扔石頭誘殺流,這基本上沒有任何技術含量,扔石頭一個一個引就是了。要麼是s/l速殺流,基本不可能有其他流派,基本沒有人能做到不用石頭誘殺的情況下,只用石頭吸引注意速殺一命串關的。一般都需要s/l幾次,容錯率實在是太低了。因為這意味著你需要在第一次進入一個據點的時候就做好偵測,掌握地形,速殺,防止偵測,扔石頭,一次到位。能一次性做到這些的,於我來說只能是神仙,沒見到人能夠這麼牛的。我自己試過了,做不到。太難。要麼在偵測的時候不小心被發現,要麼在速殺的時候除了紕漏,經常性的在扔石頭的時候不到位多引一個少引一個或者引錯方向都有可能。因為確實太難,石頭只用來吸引注意而不能誘殺的話,實在太難。這意味著經常性的需要速殺3,4個人。可行。但太難。想全程隱匿一命無誘殺穿關,要麼背地圖,這就屬於作弊了。要麼只能保險一點用石頭一個一個慢慢引出來誘殺才行,反正又沒有時間限制,這樣基本上可以做到全程隱匿一命穿關。由於沒有任何技術含量,所以本人就不做視頻了。

 

戰鬥:

  1.重甲兵擊殺方案:1.c4地雷2.燃燒彈燃燒箭.3過量注射加m700爆頭4.z93爆頭5.過量注射加消音連射武器近距離連續爆頭(這個可能有人有爭議,本人親測可行,速度夠快算隱匿擊殺)6.v鍵.7.進入交戰狀態下用手雷炸出硬直,沖過去v。

  2.爆炸箭完全可以代替小榴彈。而且射程比較遠。還剩下了一個副武器的位置。當然,如果不常用載具的話。

  3.射速極慢的副武器,如副武器中的左輪,還有特殊武器那把左輪。請不要使用雞苗瞄準。請使用準星瞄準確定瞄準到頭部了瞬間按住右鍵開雞苗開到最大的時候射一發然後鬆開右鍵。多練幾次就好了。但即便練好了也不如連射武器。不過。起碼這個方法會讓這兩把武器變得“能用”。

  4.連鎖擊殺的要領是:殺死第一個敵人後按住s鍵拖動屍體與此同時控制滑鼠轉動鏡頭到側對你要連鎖的敵人除,等待畫面顯示a或者d鍵。速殺。除非萬無一失的情況,切記請勿按w。原因很簡單。如果你要連鎖擊殺的敵人在你想連鎖的時候跑遠了。你沒有按住s鍵,那麼手上的屍體就沒了。也就無法進行一系列的連殺了。

  5.殺死敵人後拖動屍體這個技能是神技。因為在s鍵拖屍的時候。一切連殺系統都可以使用。你可以殺死一個敵人以後拖到人多的地方手槍擊殺。你也可以創造連鎖擊殺機會。

  6.突擊步槍在這個遊戲裡感覺純粹射擊不如機槍好用,而近戰或者潛行機動性射速又不如衝鋒槍。所以還是推薦大家用衝鋒槍和機槍。在沒有解鎖撕碎者的時候,競技場10級的bushman蔔喜曼也可以試試。就是射速慢點兒,機動性慢點兒硬傷。

  7.最高難度下。狙擊一槍直接空血,兩槍秒殺,而且狙擊非常准。所以任何情況下,請切記追求爆頭,往往在你追求爆頭的時候,被狙擊手先發奪人。所以切記:速殺狙擊手,無論你用什麼方式,只要比他先開槍就行。

  8.當面對一堆敵人紮堆圍攻你的時候,如果敵人沒有發現你,那麼迅速繞到最後一個人那裡暗殺開手槍擊殺全秒。如果已經發現你了,切勿輕舉妄動,請躲在掩體後面用槍殺。記住:永遠不要正對一堆敵人沖上去妄圖開連殺。主角真的會被打死- -!

  9.前期如果沒有火箭筒,沒有z93。可以等待飛機靠近的時候,朝機頭扔燃燒瓶,碰下就死,妥妥的。

  10.在競技場裡速殺動物可以通過擊殺敵人後手雷踢飛擊殺,然後吸引動物到踢飛的人面前,熊都秒殺。犀牛好像也是秒。可能還得補個油桶。

  11.包裡最好常備一個火箭筒。用途有這麼幾個:卡車或者小汽車在遠處,小榴彈夠不著,c4炸不到,一發rpg教開車0 0!飛機在遠處,一發rpg帶它裝逼帶它飛。一下來一堆車集中在一起,一發rpg通殺!所以總體來說,4個背包麼,反正也挺多,常備個rpg還是蠻不錯的。雖說有小榴彈,不過榴彈傷害和距離都不夠啊!而且rpg還能省出個手弩在手上殺動物。多好。

  12.槍戰中,最快,最安全,最舒服的槍是機槍。子彈多,換彈如果用後期的機槍也都很快,傷害高,射程遠。

 

旅行:

  1.鱷魚很雞肋。qte速度快的話根本不掉血它卻底兒朝天了。。。

  2.水下探索準備好治療針。惡魔魚的攻擊不是蓋的。

  3. 開車開得快有一個要領:轉向的時候不要持續按住a或者d。而是aaaaaaa,ddddddd這樣按,一點一點兒的快速持續轉向。也就是,快速連點。用這個方法,穩過三輪車競速任務。

  4.地圖上出現卡車圖示時。請默默的掏出地雷放在它開往的路中間。然後默默的走開。

  5.獲得犀牛皮的辦法,前期最好的辦法是路上的固定機槍直接掃死。沒有的話不要去惹犀牛。會被頂飛。後期的話。方法就多了。但推薦最省事情的一種:z93爆頭。另如果相信自己的技術的話。開啟過量注射,把包裡的飛刀全部投擲到犀牛身上,然後10發手弩教做牛。不過本人不喜這方法。容錯率太低。而且打得不好會浪費飛刀。但可以得到兩張皮。切記,請勿用弓箭攻擊犀牛。。。切記。。。

  6. 手上沒有帶弓箭。又碰到了一些想扒皮的食肉動物(老虎啊雲豹之類的)。如果超過兩隻,果斷突突死,別貪。如果只有一隻,請速度瞄準頭部將飛刀全部丟到它身上,最好是爆頭,不過不爆頭就多補刀就是了。老虎最弱,兩刀爆頭就死,真是頭紙老虎,怪不得打不過熊。雲豹雪豹比較命硬一點兒。耗牛和熊的話,最好開過量注射以後再扔飛刀。蜜獾的話,還是突突死吧,這貨太小了,飛刀很難打中。這樣算俐落擊殺兩張皮。

  7.找箱子如果找不到的話,可以在地圖上右鍵點一下,這樣你就能夠看到箱子具體的位置了。其他收集物同理。

  8.永遠不要近距離用刀攻擊馬蜂窩。切記,切記。

  9.弓箭即使沒有拉滿,傷害也是全額傷害。切勿迷信拉滿弓。

  10.任何高處跳躍後如果不想裝逼不想飛,請勿按shift。切記!(本人很討厭shift滑翔翼這個設計,根本不是玩家手不手殘的緣故。出於習慣,大部分玩家跳躍後都是按住shift的,到這裡卻要因為這個設定而改變自己多年的遊戲習慣,真的很蛋疼,明明改一個按鍵就可以解決的問題,卻不讓改,害我一開始不知道平白無故撞死多少次,就算到了後期也會不小心忘了撞死了,簡直了!差評差評!)

  11.請不要傷害大象~大象很可愛的…而且它沒有特殊毛皮,殺了沒好處的…(>_<)

  12.敵人自己的巡邏車有時候會把自己的巡邏狗撞死。詳情請見:關卡:高級化學

  13.滑翔翼比起滑翔衣的好處是:飛行距離更遠,掉落後不會摔死的高度更高,帥。

  14.滑翔模式下,主角飛行的速度會受到當地風速的影響,最速風簡直瘋了。慢速風慢到打瞌睡。。。當然主角也是可以手動加速的,方法是往下猛紮一下觸發俯衝加速效果再快速抬起來,之後的過程滑翔速度都會加快,只損失一點點高度而已。然而不能減速。所以樹林裡千萬別加速。

  15.香格里拉找到3個看守者並沒有什麼特殊獎勵,只是增加那一關卡的血條罷了。沒什麼用,不算收集要素,大可放棄。

  16.需要某種肉食動物的皮的話,最好不要故意去找,很累的,偶遇一隻這種動物,然後在當地扔誘餌誘殺即可。

 

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