This War of Mine 種田流設施建造順序教學

5 12 月

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作者:daytona

來源:3DM

 

  經常有新玩家問,如何開局好?眾說紛紜,玩家乾脆一合計,還是來些無本的買賣最快;於是,這批玩家的下一個問題往往是,怎麼恢復人物因為惡行造成的傷心、崩潰等負面心理?…至於嘛,卿本佳人,奈何作賊?

下面給出種田死宅流的分析和實際操作指南

  我們倒推,倖存者的最基本需求是吃飽,比較流行的玩法是倖存者隔天吃1份熟食,也就是說每人每天需要0.5份熟食;各種實測,一局遊戲中玩家團隊最多同時5人,需要每天2.5份熟食;那麼問題來了,跟學挖掘機哪家強沒關係:如何穩定地每天至少產出2.5份以上的熟食?

  菜園每3天產8蔬菜,4個做肥料,4個做食物;2個鼠籠,至少每3天可捉4個食材;前述4個肥料正好用於菜園和鼠籠的下一輪再生產;前述4個食材+4個蔬菜,每3天可做出8份熟食,也就是說2鼠籠+1菜園的每天產能是2.67份熟食,足夠支持5人團隊所需;

  看到了吧,自給自足的基本面已經有了。有人會質疑:種菜不要水嗎?做飯不要水和燃料嗎?建那麼多支援設施不花原料嗎?家裡不防盜嗎?

  別急,下面給出分析和答案:

  先說水和燃料等耗材的問題:

  菜地每3天需要20份水;高級爐灶加工葷素版熟食2份,需要1食材+1蔬菜+ 4水+1燃料;白天從早6點到晚8點共14小時,夏季雨水收集器連更換濾芯到等待收集雨水,每天可操作3次,每次收集4份水,每天可收集12份水,花1天多時間消耗5個過濾芯,就能得到20份水,足以支持前述的種地用水。做飯用水?那就再追加1個濾芯好了。

  這裡我就不精確計算了,總之可以知道,很多玩家顧慮種地費水,其實1個雨水收集器就夠解決問題;雨水收集器的耗材是過濾芯,按每3天消耗6個計算,不過3X6=18個原料,原料從來都不是瓶頸。

  冬季戶外雪花可以無限獲得,但相比夏季,每得到4份水需要1個過濾芯+1份燃料來融雪,比夏天的成本之追加了1個燃料,這個也不會是瓶頸。

  別忘了,交易哥平均每3天上門一次,這點物資缺口根本不算啥吧,隨便拾荒就有了,最壞家裡還有些零星的食物原料富餘,食材或蔬菜的單價都是8,換點物資不難吧?(砍價姐可以幾乎1:1跟交易哥交易,其他人的物資價格要打8折)

再給出建設各種設施的原料消耗和建議建造順序:

  Day1

  1級金工台,1鐵鍬+1撬棍,1床;

  約Day2 – 10

  2級基地;

  這幾項的優先順序可調整:補3個大洞,1級爐灶然後立即升級,2鼠籠,第2張床,1集雨器、並適當造過濾芯存水,收音機;

  (期間瓶頸主要在木料短缺,解決方法是:夜間地圖如果有車庫,那麼拿任意藥品去車庫刷,一定要換斧頭,鋸條也可以適當換一些;回家把家裡5個櫃子砍了,能出不少木料和燃料;否則,此期間還要分心考慮自己造2級金工台,自己出斧頭收集木料。收音機是為了提防惡劣天氣或匪徒猖獗,漲價資訊倒是次要)

  約Day10前

  3級基地,1級菜園然後立即升級,防盜門。

  至此,死宅種田流基地完成,進可每晚出門劫富濟貧,退可安逸死宅。

再說前述設施和工具的一次性建造成本:

  (雜物工馬林可以減少建造原料需求20%),這些是需要初期老老實實出去拾荒的,沒錢就別任性了好嗎:

名稱: 材料
2級基地: 14料+7木+5齒
3級基地: 30料+15木+5齒+5電
1級金工台: 10料+5木
2級金工台: 30料+15木+5齒
1級爐灶: 10料+5木
2級爐灶: 20料+10木+5齒
1級菜園: 30料+30木+2齒
2級菜園: 30料+15木材+4齒+4電+1燈
補洞: 2料+10木
鼠籠: 10料+5木+10齒
集雨器: 15料+5木+3齒
床: 6料+8木
收音機: 7料+2電
鐵鍬: 7料+4木
撬棍: 10料
斧頭: 5木+5武
鋸條: 2料+1武
過濾芯: 3料

結論:

  最快速度造出2鼠籠+1菜園,即可保障玩家團隊的自給自足!

 


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