邊緣禁地傳說 上手圖文介紹

26 十一月

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來源:遊俠論壇

作者:刹那•F•塞耶

 

【遊戲介紹】

  《無主之地傳說》由 Telltale Games 攜手《無主之地》開發商共同製作,有著《無主之地》的世界觀和背景,遊戲同時新增兩名角色,雄心勃勃的男主角 Rhys 和滿嘴花言巧語的女騙子 Fiona ,男角色為海伯利昂(Hyperion)工作,擁有一隻智慧機械手臂,能通過其機械手臂進入各種電子產品的系統中盜取資料;而女角色則是一個機智聰明又花言巧語的騙子,最擅長和各類人路打交道。前作中的角色將悉數登場,而且故事也同樣設定在潘朵拉星球,講述了帥哥傑克(Handsome Jack)在《無主之地2》垮臺後,Fiona 和 Rhys 探索潘朵拉星球的故事。

  《無主之地傳說》將圍繞兩名新主角展開,遊戲將從兩個不同的角度來講訴整個故事,Telltale 並沒有透露太多關於兩位主角的故事線是怎樣相互影響的,但是可以知道的是,故事最終的結果取決於玩家認為兩位主角誰說的是真話,遊戲通過對話選項來決定遊戲的進程,不同的選擇將會有多重不同的分支劇情,這點與《行屍走肉》和《與狼同行》的遊戲系統是一樣的。

  故事開始,Fiona 和 Rhys 被一個神秘面具男指引發現了一個保險庫,兩人開始爭奪保險庫鑰匙的保管權,但是後來發現 Rhys 也是幕後操縱者之一。在帥哥傑克(Handsome Jack)死後,海伯利昂(Hyperion)公司的內部各勢力開始陷入混亂的權利爭奪當中,Rhys 發現了集團爭奪者 Vasquez 在潘朵拉星球關於保險庫鑰匙的秘密交易,他想要設法拿到這個鑰匙…

  遊戲除了劇情的引導外還有動作射擊等遊戲元素,並且還會是冒險遊戲和翻轉視角的結合,從遊戲風格上,更貼近傳統的Telltale式風格,注重劇情和代入感,並呈現給玩家一個更廣大的無主之地世界。

【評測前言】

  什麼,無主之地又出遊戲了?什麼,居然是AVG?相信無主之地的玩家們在聽到《無主之地傳說》時,都會有這樣的反應。不過第一時刻的驚訝過後,小編倒也感覺情有可原,畢竟無主之地雖然在大部分玩家眼中是一款突突突刷刷刷的遊戲,但是其實加上前傳在內的三款遊戲,其劇情本身也足夠精彩,不失為該系列的一個獨特賣點,不論是奇特又不失常理的世界觀設定,還是情緒跟個性都非常突出的主要角色們,又或者是最吸引人的反派角色——帥哥傑克,一直都是玩家們津津樂道的話題。

當然了,既然是由製作了《行屍走肉》Telltale Games來操刀的作品,品質當然不用我們擔心,不論是《行屍走肉》還是《與狼同行》,都是達到了一定水準的AVG佳作,遊玩過程美劇即視感滿滿。這兩款優秀的遊戲當然令我們有理由來期待這一款明顯是無主之地劇情拓展補完目的的《無主之地傳說》了。

【遊戲畫面】8.5/10 巧妙的分鏡,跟系列遊戲完全一致的畫風與介面風格

  遊戲剛入眼的感覺,不論是開始功能表跟進入時的畫面,都令人即視感十足,如果不是後續的三選一選項框出現的話,小編幾乎都要以為這是無主之地的新作了。當然,無主之地本身的卡通渲染模式足夠將畫面入眼的細節做得足夠好,轉換成AVG的話,少了很多演算的步驟,玩家當然有理由要求畫面的精細程度。


人物表情生動自然


卡通渲染的遊戲畫面

  好在畫面還是很讓人滿意的,與Telltale Games製作的其他AVG相同,《無主之地》前傳中人物在對話中的表情十分生動而貼近自然,雖然作圖依然是卡通渲染,但是光影跟諸如衣服紋理,環境細節的效果卻做到了不令人感到出戲的程度。並且電影般的分鏡運用十分到位,使畫面不易令人厭倦,更加有利於遊戲節奏的把握跟氛圍的控制。不過用文字來描述畫面多少還是有一些無力的,大家也可以參考截圖來自己感受一下。

【音樂&音效】8/10 美味菜肴中不可缺少的調味劑
  
  小編一直認為遊戲的音聲部分就像是菜肴裡的食鹽一樣,很少有人特意的去讚歎鹽用得好,但是沒有卻是絕對不行的。而AVG遊戲的氛圍很多程度上比其他類型的遊戲更加依賴音樂跟音效,可以說除了食鹽更多了調味劑的責任。而Telltale Games在這一方面的表現顯得非常的輕車熟路,也不會讓我們在遊戲進程中感到出戲。

  因為本作的故事依然發生在動盪不安的潘朵拉星球,這一塊弱肉強食的土地上,戰鬥是永恆的主題。在主角及其同行的朋友剛剛抵達的時候就遭遇了戰鬥,而在戰鬥之中的音樂表現非常不錯,既有一些熟悉的前作戰鬥狀態的音樂的旋律,又顯得更加的精細跟複雜,讓原本是AVG架構的遊戲也顯得動感十足,有種命運跟主角掛在一起的感覺(笑)。不過本作並不屬於FPS遊戲,在槍械音效方面還是做得不大到位的,也算是一個小小的瑕疵了。

  另外有一個地方不得不提一下,AVG遊戲中人物對話語音也是一個重頭的部分了,很多對話的語調轉折起伏,細微的細節,都能直接或者側面的影響玩家的遊戲體驗,全語音自然是必須的,而在目前開放的第一章部分,語音也做得相當到位,主角與其他出場角色的性格被展現得淋漓盡致,配音演員的功勞不能忽視。

【遊戲性&系統】 8/10 AVG的系統中加入了更多動作射擊元素

  劇情和前傳一樣是從主人公的敘述之中展開的,Fiona 和 Rhys 被一個神秘面具男指引發現了一個保險庫,兩人開始爭奪保險庫鑰匙的保管權,但是後來發現 Rhys 也是幕後操縱者之一。不過這些在第一章當中並沒有得以體現,跟Telltale Games之前製作的遊戲一樣,本作的後續章節同樣需要等待一段時間,而且也很可能按照季度的形式來展開劇情,倒是有些像現在美劇的形式。系統方面,小編倒是感覺有兩點需要提一下,各位也可以做一個基本的參考。


主角的機械眼可以掃描周圍的物體,得到其詳細的資料


可以通過同伴獲得機甲的支援

  一、豐富的選擇,對話之中玩家的主動性相當高,直接影響劇情走向

  玩過Telltale Games前作的玩家應該對這個相當熟悉了,沒有接觸過的玩家可能還對這個很陌生,不過本作裡出現的選項都是即使選擇,並不能像一些日式AVG一樣可以在做出選擇的時候先做一下存檔。本作的很多選擇都沒有非常明顯的傾向,而且留給玩家的時間非常少,這迫使我們憑著自己的直覺去找出最適合我們自己的答案,而這些答案會影響到遊戲中其他人物對主角的態度跟印象,甚至能直接影響後續的劇情,在關鍵時刻作出的選擇也會影響到後續角色的存留,這一點也還是繼續存在,即時選擇的系統無疑讓遊戲顯得生動許多,也使得劇情的走向充滿了不可預期性,能夠死死的吊起玩家的胃口,好評!

  二、更多的動作射擊要素,戰鬥關頭緊張感十足

  雖然是AVG遊戲,不過在戰鬥的劇情裡,也不是幾個CG或者一段動畫就直接跳過的!本作的舞臺是無法地帶潘朵拉星球,戰鬥自然是時刻相伴的,在本作中的戰鬥環節,玩家能夠獲取更高的主動性,各種選項也多了不少,不僅僅只有乏味的QTE,而多了更多動作元素,玩家可以利用功能表組合機甲的武器,還能夠在遠端面板裡控制它的運轉,雖然距離前作的系統差別甚大,但是兩者需要表現的主題是完全不同的,本作在戰鬥環節的動作射擊要素已經足夠吸引人,至少能讓玩家參與感十足,而不是一邊吃著薯片一邊按著滑鼠選擇選項,而且按鍵也非常簡單,只是一個互動的環節,也不至於令玩家因為操作不當而反復卡關,影響心情。


需要用滑鼠來瞄準指定區域操控機器人射擊


通過多項選擇來攻擊多人,頗有動作射擊遊戲的感覺


即時反應操作,按方向鍵來做出閃避動作


戰鬥環節操作不慎就直接GAME OVER,退回自動封存點重新開始

【評測總結】 8/10 無主劇情迷必追,AVG愛好者不容錯過

  各方面看來,本次Telltale Games與2K的合作還是比較圓滿的,既給了無主系列喜歡考究劇情的玩家一頓饕餮盛宴,又讓喜歡該類AVG遊戲的玩家能看到一個另類世界觀構建下的新鮮視角,對這兩類玩家來說,本作絕對是不容錯過的。

  不過,也不要因為自己並不屬於這兩類愛好群體,就認為遊戲的吸引力不夠,美劇的一大特徵就是能夠迅速的將人捲入坑中無法自拔,本作顯然也具備這種素質,雖然現下正是大作雲集的時候,不過《無主之地傳說》還是能夠憑藉自身的優異素質站住腳跟的.而且目前遊戲開放的第一章流程也不算長,既然有一塊口碑甚好的金字招牌做保障,又有什麼理由不去嘗試一番呢?

 

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