中土世界 魔多之影 雞肋與實用技能點評

6 10 月

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作者:丶曉雨

來源:3DM

 

  先誇一下這個遊戲,雞肋的東西真不多,你一趟打下來基本能做不少支線,而且給你的所有遊戲功能基本都能體驗到

  (我發現暗影突襲也是有距離限制的(即使是空地,太遠的地方也不顯示怪,大概距離幾百米之後才能看見)

  但趕路還有尋找制高點用這個技能還是非常方便的

  還有就是暗影突襲的升級版,按X來直接殺死,再按X連續殺死,後期可以完全取締大招

  同樣有一個技能,就是劍類武器的大招,要2500個M點解鎖,而大多數人在一開始就得到了那個烏菲兒風暴和火焰劍的史詩符文於是問題來了,“前期都送你劍類大招了你還要2500解鎖那大招有何用?”)

雞肋技能:需要花2500M解鎖的20Ss無限處決

  理由:能量攢的太慢,車輪戰的時候經常砍不到隊長,20S經常浪費在殺不完的雜兵上

雞肋技能:按G吸引

  理由:最雞肋技能沒有之一,這AI其實沒有太大的亮點,都是照著腳本來的,獸人你離他很近都不一定發現你,而且藏匿點分部少,基本抱團的都是找篝火落單的都是直接過去殺

雞肋技能:衝撞碎盾

  理由:實戰中基本用不到,偶爾打一小群敵人要麼射篝火要麼暗殺,要麼F處決掉,特地浪費一個技能點在這上面就有點搞不懂了

雞肋技能:幽靈衝擊

  理由:其實這並不算多雞肋,但是傷害太低,會玩的基本不怎麼用,後期的幽靈烈焰解鎖太難(按T秒殺眩暈敵人,和蝙蝠俠如出一撤)

雞肋技能:主線解鎖的所有騎乘技能

  理由:跑路的話還要特地去找,浪費時間,如果你不射箭,單純的騎著卡拉格或者格拉格去打架,你會發現你的血掉的比BB還快,騎乘狀態下是無法格擋的

雞肋技能:火箭

  理由:如果你不上火箭帶爆炸的史詩符文這個技能基本用處不大,會被很多技能代替,值得一提的是這個技能射爆炸物能夠加強爆炸,但是面對人海想要天時地利人和的給你來這一下實在是難

雞肋技能:刻印

  理由:我不知道怎麼說,後期按C上了戰鬥消耗之後可以直接給他上刻印,總的來說不是手殘其實很少人想去費麻煩去招小弟打架

  但是這個技能是配合主線劇情的技能,而且用的頻率還比較高,是個觀賞性比較強的技能,我個人認為直接上威脅養肥一個酋長再去單殺是毫不費力的

  (雖然我也很無聊的把所有活著的小隊長和酋長都變成了小弟還練到了20級)

雞肋技能:匕首的大招

  理由:後期真的不怎麼用,雖然也是一個無敵的技能

神技:幻影突襲升級版(持續按X斬殺多人)

  理由:這是一個無敵的技能,後期配合殺人+能量點和釋放暗影突襲減一點消耗可以達成無限斬殺,後期可以完全取締大招,能殺能跑能趕路,關鍵是沒有CD

神技:精靈奔跑

  理由:越過障礙物按空格加速,潛行狀態下同樣可用,趕路,逃跑,追殺神技,給匕首上一個奔跑時間翻倍的史詩符文之後完全代替坐騎功能,甚至更加方便

神技:引爆

  理由:使用頻率最高的技能之一,毫無爭議,一口氣攢40殺就靠他

神技:處決x連擊技能樹

  理由:不需要說的

 


One thought on “中土世界 魔多之影 雞肋與實用技能點評

  1. 刻印(brand)強到爆炸居然被說廢技,真是傻眼

    brand是歸類在戰鬥終結技內,對王的效果就等於用處決。

    5combo的技能出來之後靠brand比自己打快多了,少一個敵人還多一個隊友

    搭配匕首的一個符文,brand 或drain回復”%數”血量,根本不會死清怪又快

    除此之外對綠色狀態可被戰鬥終結的王用會直接轉成我方,還省去抓人的時間跟風險

    另外還有一點,如果對王使用這這招(就算只是造成傷害也一樣),死亡威脅帶來的小弟會全部變你的

    打酋長時連怪都不用清了

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