死亡國度 (Dead Nation) 新手生存指南

19 九月

廣告

作者:ms_letmefly

來源:3DM

 

  這個遊戲是生存類型的遊戲,這類型的遊戲不看重你屠殺多少僵屍,收集多少武器,這個遊戲的初衷是為了讓大家活下去。

  活下去是一個廣義的範疇,歸納起來要活就要具備幾點基礎要素:

1.食物

  食物是最重要的,初期人少地圖近,多多收集食物。

  (1)野外探險食物必須拿完。背包重量不夠用了,丟掉武器拿食物。仍然不夠用就丟重量大的奢侈品。

  (2)儘快出車庫,然後探索更大範圍的區域。

  (3)初期別盲目招人,隊伍維持在12個人以下,人多了都窩工,沒材料根本做不了事情還消耗食物。

  (4)儘快存資源出溫室和菜地,保障後期穩定的食物來源。

  (5)平時沒事多外出逛逛,看好時間每天晚上11點50以前回營地就好,多逛可以碰到隨機的事件,可以多收集食物及其他資源。

2. 武器

  武器只是你生存的一個工具而已,必要太迷戀,夠用就行了。

  (1)打僵屍建議用高近戰的人物帶棒球棒,背後走進偷襲,一般兩棒秒。而且成功幾率100%。

  (2)前期 打掠奪者建議用高遠端人物帶那把40-60的雙筒短管獵槍,依然背後走進(背面或側面)抵近偷襲,一般命中在95%左右即可。一般來說秒防禦10以下的敵人,如果敵人沒倒,再切換成近戰球棒來一下,必倒。

  (3)後期 打掠奪者建議高遠端人物帶35-45的長距離散彈槍,抵近兩槍秒。如果運氣差就LOAD吧。秒完人後迅速跑開,不會被周圍的敵人同伴發覺。

  (4)武器選擇上,近戰用球棒(可以打周圍一圈8格,而且出特效攻擊比較多如眩暈,流血等),遠戰用手槍(8發子彈的那種),遠程別用獵槍,命中太低,獵槍是近距離用來秒人的。

  (5)武器夠用就行,別撿太多占負重。近戰武器什麼的都別撿,這個遊戲又不能撿裝備賣錢?搞發明創造那是遊戲中後期的事情了,前期所有資源都屯起來搞生產,沒時間和資源來升級造裝備。

  (6)防具選擇上,近戰TANK用最好的裝甲,把防禦堆上去你會發現敵人打你根本就破不了防。全身防禦堆到15以上,加上近戰人物天生+5防禦,可以到20+,也就是說20以下傷害對你無效。爽啊

  (7)其他亂七八糟的武器,如辣椒噴霧,地雷,鞭炮,催淚手雷。。。。。。都沒什麼用,即占地方又沒什麼實際作用,建議不要撿。這個遊戲是測試版,估計以後正式版會加強輔助武器的能力,也讓遊戲多點樂趣。但也就是樂趣而已,生存還是要考簡單而實用的技能和武器的。

3. 士氣

  士氣越高,效率越高,隊伍越發強悍。

  (1)初期適當撿奢侈品(生活用品,吃穿住用行娛樂相關的)就可以了。

  (2)發電機沒有必要第一時間出(出了的效果就是每天+10士氣而已),但是出了的話每天要耗4的燃料。這個是很傷的(因為要出車庫,出了車庫才有車,才能走更快更遠)。

  (3)廁所隨便出,看資源(零件)多少。出了也就每天+5士氣而已。士氣初期由於能撿東西招人什麼的,還是累積得挺快的。

  (4)水井,第一時間必出!!!!+5食物+5士氣,越先出越好。而且這個是後期搞農業發展的前提,必須出。

4. 建築順序

  仁者見仁吧,生存遊戲就是要均衡發展,農業,防禦,生活三條線都要考慮到

  (1)維修圍牆,隨便修個10就可以了,存點資源搞其他的

  (2)水井。30資源,零件(鐵鍬)

  (3)車庫。40資源,維修技能6(需要招OSCAR,他的老婆維修7)

  (4)屋頂花園。15資源,每週+20食物,每天+2士氣

  (5)綠色溫室。35資源。每週+30食物,每天+7士氣

  (6)蘑菇房。 20資源。每週+20食物,每天+2士氣

  (7)防禦塔

  (8)缺資源沒事做可以順便把木頭圍牆作了,那個不耗資源。

  (9)自後的就隨便了,自己把城堡建起來了,不愁吃喝了就可以安心搞發明創造走科技路線了。

  總之發展路線就是先解決生存的吃喝問題,然後向外探索擴展地盤,拉人入夥,占更大的地盤。保持收支平衡的良性迴圈就可以了。

 

廣告

發表迴響

你的電子郵件位址並不會被公開。