當個創世神 (Minecraft) 1.8新特性詳細圖文說明

26 八月

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作者:654772232

來源:minecraft吧

 

1:吸水大法

  說到1.8,可是更新了近1年的有史以來mc版本更新最長的一次,這次更新增加了許多特性及方塊,也讓海綿這種以前版本中只是裝飾用的東西有了作用,它可以吸收周圍5×5的水及水源,然後他自身會變成濕海綿。這真是玩家們喜聞樂見的,獲得海綿的唯一途徑是擊殺遠古守衛者。

  值得一提的是,海綿只會在有水碰到它時才會吸收,並且吸收之後水還會流過來,這時海綿已經是濕的了,所以想要吸幹大海基本上是不可能的,不過,對於水下蓋房子的玩家,這可是個好東西

  當你蓋了一個水下小房,卻苦於清理水的時候,你就需要2個海綿來説明你,像這樣

  簡單快捷!

  那麼濕海綿該如何變回正常的海綿呢?

  只要燒幹就可以啦。

  值得一提的是,燒海綿的同時,你也可以在燃料的位置放置一個孔桶,在海綿燒完的同時,桶就會變成水桶。

 

2:兔子神教的崛起

  1.8增加了兔子這一種生物,這又是群眾們喜聞樂見的

  是它,是它,就是它,我們的朋友,小兔子

  血量不高,空手就可以打死,另外,這不是殺人兔,兔子生成時有千分之一的幾率帶有攻擊性,眼睛為紅色,全身通白,被它打一下也是很痛的。

  兔子的顏色有很多種,幼年兔子也是很可愛,兔子的掉落物有3種

  這是兔子的常見凋落物,兔子肉和兔子Pi

  肉可以燒了吃,大家都懂,而兔子Pi可以這樣擺放合成皮革

]

  這是兔子的稀有掉落物,兔子腳,它不可以吃,主要用來煉藥

  跳躍提升藥水,可以加火藥,紅石等繼續效果加成

  經測試,跳躍提升2可以調上2.5格高的柱子,但並不是一次跳上去,是跳上兩格後在空中進行“二段跳”上去,也可以一次跳上2格高的臺階。

  這是兔肉煲的做法,一看做法就覺得它特別牛,肉,蔬菜,澱粉食物,還有一個蘑菇,好想可以一下吃飽,但是實際上是不行的

  只能回復10點,而且不能堆疊,不過也算是mc中回復飽食度最高的食物了,只是實用性不強。

 

3:羊肉大法

  1.8更新之後,羊終於有肉了,群眾們紛紛表示喜聞樂見

插曲:

  1.8更新之後,刷黑曜石機將變得無效

 

 

4:信標變色大法

  1.8的更新又稱為逼死mod更新,我在mcbbs上剛看到1.7的信標變色mod,沒過幾天,官方就表示加入信標變色特性,群眾們紛紛表示喜聞樂見

  在信標光柱上放置彩色玻璃就可以讓信標變色啦~\(≥▽≤)/~

  使用高頻紅石啟動粘性活塞推動彩色玻璃,效果出奇

  值得一提的是,多個彩色玻璃組合在一起,光柱的顏色是混合的

  至少需要4個彩色玻璃才可以將光柱完全變色,

  也是挺好看的

  現在信標的光可以穿過某些不完全透明的方塊,如冰,水,樹葉,但是不知道為什麼,藍冰不可以

 

5:逼死強迫症大法

  上圖不說話,喜聞樂見!

  Mojang啊,你好想很厲害啊

  來啊,這些東西還沒變呢(還有箱子),你也加入啊

插曲:

  1.8新加入的方塊也是喜聞樂見的如圖

  海晶燈還擁有15級的光亮

  新加入的神奇的土塊,不會被草方塊感染

  用鋤頭右擊就可以變成普通的土

  硬化粘土也可以像沙石哪樣合成了,不過值得一提的是硬化粘土上石凋零,沙石上是爬行者

 

7:旗幟大法

  也是繼煙花,皮革染色之後的第3種含有多種可能的種類,理論上有16 × ( 6080 + 6081 + 6082 + 6083 + 6084 + 6085 + 6086 ) ≈ 809萬億(809,573,616,779,945,488)種可能。在視覺上的總數會小一些,因為有些圖案會被覆蓋掉。(數據摘自wiki)

  值得一提的是,在1.8-pre1,可能是由於bug的原因,按複製方塊鍵(預設為滑鼠中鍵)不管什麼顏色的旗幟都會變成黑色旗幟

  用法多種多樣,隨風浮動的效果也是特別贊。(旗幟很像木牌,能放置在地上,可以有不同朝向,還能掛在牆上。

  旗幟也能放在物品展示框裡,此時只會顯示出簡單的物品形狀。

  用煉藥鍋能洗去一層圖案。

  旗幟能夠被穿戴在頭上,但無疑會佔用頭盔的位置。【摘自wiki】

插曲:

  現在,在奔跑狀態下飛行可以飛的更快

 

8:衣架大法

  官方逼死mod

  拿衣服右鍵即可放上去,再右鍵可拿下來

  利用發射器可以為衣架裝上衣服,發射器的位置跟裝上的衣服沒有關係

  由於衣架是實體,所以可以被summon指令召喚

插曲:

  現在陽光感測器可以右鍵一下變成“黑夜感測器”不需要再加一個反閘了。

 

9:粘液塊大法

  也是比較早的更新就加入了,可以使紅石系統變得更喜聞樂見,永動機已經實現了,以後電梯就不需要了,幾個活塞和粘液球就可以上到天堂,飛到世界盡頭,不需要走一步。

  最顯而易見的特性就是掉落不會受到傷害而是反彈了,喜聞樂見,跑酷地圖可能會有作用(那傷害是剛才測試兔肉煲饑餓掉的血)

  值得一提的是,史萊姆方塊的邊緣是不會反彈的,掉落仍會受到傷害,所以儘量放多一些的史萊姆方塊

  還有就是活塞推動時會推動史萊姆方塊“粘連”在一起的方塊

 

  粘液塊應用在紅石上可以做很多很鬼畜的東西,比如這個

  這個東西即使旁邊沒有任何方塊,粘性活塞依然會鬼畜

  這樣就做好了

  當然,這是是史萊姆方塊對紅石作用的冰山一角,mcbbs不是已經有人做出機器人了麼,也是各種觸。

 

10:附魔大法

  1.8對附魔機制做了很大的調整

  下面我們來看看附魔介面

  左側多了一個格,是用來放青金石的,青金石的消耗根據右側的排序而定,最下方消耗3個,最上方消耗1個,這讓青金石變得很重要,不過隨之,官方也是青金石的礦脈變得更大了,也算是扯平了吧,不過也算是個壞消息

  現在,將滑鼠放在右側就可以看到預知了,看到這裡,玩家們肯定會直呼mojang良心,不過一會你會傷心的

  的確是有鋒利3還附帶一個耐久3,值得一提的是,預知的並不一定是等級最高的,也許預知一個耐久1,附魔出來後還有一個鋒利4也說不定

  消耗3個青金石

  我的經驗之消耗了3級,這就是右側那個寶珠所代表的,這應該算是好消息,以後只要刷到30級,再從27刷到30就可以了,還是比較好的

 

  接下來就是坑爹的地方了,你看,這裡預知的是亡靈殺手4

  我拿出來

  放進去,還是它

  我換另一把

  還是它

  退出附魔台

  還是它!

  換鐵劍,還是它!

  我剛才重新進了次遊戲,並用金劍,發現升高了一級,這就是金製品的好處,不過,怎麼還是它!

 

  鑽石劍,還是他。。。

  現在大家明白了吧,只要不附魔,當你知道預知的那一刻,你就改變不了它了

  終於變了

插曲:

  現在被高壓苦力怕炸死的生物會掉落他們的頭

  不知道為什麼,wiki說現在其他生物會逃離準備爆炸的爬行者了,卻不逃離準備爆炸的高壓爬行者,他們傻嗎

  值得一提的是,現在可以用這個命令生成一個閃電

 

11:飛翔使大法

  現在,村民生成時會自動解鎖不止一個交易

  農民職業的村民現在會自動收貨已經成熟的農作物並會播種了,不過它不會根據周圍的農作物選擇對應的種子,所以在村莊裡經常會看見村民把小麥種在胡蘿蔔田裡的情況

  值得一提的是,村民收貨小麥不是瞬間將小麥放到自己的物品欄,而是收貨後再撿起來,所以站在這個位置就可以撿到村民收貨的小麥了,可以根據這個原理做一個自動播種+收貨的機器

  現在村民繁殖需要一定的欲望,你需要和他們交易或給予他們食物來激發他們搞基的欲望,群眾們紛紛表示喜(sang)聞(xin)樂(bing)見(kuang)

  以及現在村民擁有更多的交易選項,解鎖交易也變得更自由

 

插曲:

  如果在1.7或以前的版本,你覺得這樣會發生什麼呢,你肯定會毫不猶豫的回答,箭射到對面的沙子上了唄,不過在1.8,不會是這樣

  看,箭落到地面上去了,在1.8弓箭在水裡的運動軌跡發生了變化,沒穿過幾個方塊就會落下,這對於我們攻擊守衛者來說,真是個好(huai)消息

  這是一個附魔了火失的弓,在以前的版本,就算火箭穿過水也不會熄滅

  而現在不會了,又是個好(huai)消息啊

 

12:觀察者大法

  1.8新加入了一個遊戲模式,叫做觀察者模式,通過/gamemode 3可以切換到此模式,此模式下,通過協力廠商視角可以看到自身是一個透明的史蒂夫,如果在多人遊戲下,如果其他人也是觀察者模式,你看到的其他人也是這樣的

  此模式下可以附身到其他生物上,通過其他生物的視角來感受這個世界,某些生物的視角還具有特殊的渲染效果,比如蜘蛛,小黑等

  你看我現在就附身到一個村民上了

  觀察者模式下你可以穿過任何方塊,透視地下,從以上各種特性來看,史蒂夫的靈魂無疑。

 

13:末影蟎大法

  1.8新加入了蠹蟲的變種,末影蟎,它有幾率會在小黑瞬移的同時生成,也會在末影珍珠落地的同時有幾率生成,在以前的快照中,末影人會攻擊末影蟎,不過在pre1中不會

  生成幾率好低,召喚一隻吧

  這就是末影蟎,它會高速的轉動和來回跑,也會攻擊史蒂夫(Alex),官方說以後可能會加入末影蟎于龍蛋的互動

  這是觀察者模式下的末影蟎視角

插曲:

  現在F3介面發生了一些變化

  可以說變得更舒服了,那三色線分別指向的是X,Y,Z軸,通過命令可以不顯示F3介面中的某一項。

  准心對準方塊會顯示它的信心,如左邊最下面是這個草方塊的座標,很方便,不用再以身試座標了

 

插曲2:

  現在狼不僅會吃羊,還會攻擊骷髏和兔子了,這可能對骷髏刷怪塔有一定的好處

插曲3:

  現在火把和紅石火把的頂部也有了傾斜,可能會更好看吧

插曲4:

  現在在觀察者模式下可以看到隱身的生物,是半透明的

插曲5:

  現在按鈕可以防止在方塊的底部和頂部了,解密地圖連頭頂也要注意了啊

  現在方塊的六個面終於都可以防止按鈕了,非常高興(話說這個形狀有點像守衛者)

 

14:守衛者大法

  這就是1.8新加入的守衛者

  他在地上不會死亡,只會亂蹦躂,知道進入水中

  他的近身攻擊也是強的可怕

  它也會遠端攻擊,射線變為紅色時你就會受到傷害,具體等到了海洋神殿再為大家詳細解答

 

插曲:

  現在可以使用發射器放置南瓜或凋零骷髏頭

  不過這並不代表發射器終於可以放置方塊了,如上圖,想這樣是放置不了南瓜的,在下面放上方塊也不行

插曲2:

  在觀察者模式下轉動滑鼠滾輪可以提高或降低飛行的速度

插曲3:

  現在村民遭到閃電點擊會變成女巫,原來被雷劈會邊聰明是真的啊=、=

插曲4:

  現在熔爐燒東西如果沒有了燃料進度條不會立馬變成0,而是會緩慢下降

  還是有那麼一點點點的用處的

 

15:原版鎖箱子大法

  像這樣就可以生成一個加上了“TCD”鎖的箱子

  直接打是打不開的

  你需要將任意一個物品命名為TCD,然後拿著這個物品右鍵箱子才能打開

  如果你說,這有個屁用,別人蒙幾個上去不也有可能打開麼,那麼你看,這樣呢

  不過這也有個好處,比如說伺服器裡有基友想用下你的箱子,這是你又不線上,就高速它我的箱子鎖是TCD就可以了。

插曲:F3+

  現在可以通過f3+b顯示實體的碰撞箱,腦子的位置,以及視線的朝向了

 

  順便一提F3+T或S可以刷新所有物品和方塊,生物的模型,卡機神器

插曲2:

  不說什麼。。。。。

插曲3:

  現在官方對地形生成器做了一些改進,現在在沙漠,平頂山等生物群戲會生成露天礦洞

插曲4:

  現在黑曜石不能通過紅石刷了,不過這並不代表黑曜石成為了不可再生資源,末地平臺的黑曜石也能正常刷,你也可以通過地域傳送門來刷,不過都比較麻煩就是了

 

插曲4:

  現在末地的生物群系不是Sky了,而變成了The End

插曲5:

  現在黑曜石平臺上沒有基岩了

插曲6:

  (其實是忘了說了)兔子可以通過胡蘿蔔繁殖,喜聞樂見

插曲7:

  如果在1.7,你潛伏在水底下,是看不到水面的,而在per1,你可以,這算是bug麼

 

16:逼死mod大法

  現在啟動鐵軌不止可以用來啟動TNT礦車,還可以用來下車了,當礦車碰到啟動鐵軌時,礦車會劇烈抖動把裡面坐的人甩下來,這是鐵路mod裡一種鐵軌的功能,現在原版也可以做到了。且現在礦車可以跑得更遠了,動力礦車的推力將更強,如果礦車高速拐彎的話會脫軌,但是不用擔心,至少在平地上用動力鐵軌是沒問題的,要是你在下坡時猛然來個拐彎。我只能祝你好運=、=

 

17:屏障大法

  用這個命令可以給玩家一個名為屏障的東西

  這個東西是看不見的,不過會顯示方塊輪廓,其他特性與基岩相似

  如果把設置中的粒子效果開到很少以上,就會在創造模式拿著barrier時下看見

  可以防止紅石,方塊等

  不拿著barrier時將不可見

  破壞時的粒子效果由快照的紅石塊破壞粒子效果轉換為了物品欄顯示的物品破壞粒子效果

插曲:

  現在村民繁殖需要欲望,如果沒有欲望的話,他們是不會搞基的

  那麼如何挑起他們的欲望呢,你給他們看黃色音像製品也是沒有用的,你需要3個麵包,或12個馬鈴薯或12個胡蘿蔔

  我把這些麵包丟出去,然後他撿了起來

  我又拿了3個,他也撿了起來

  然後他們就相愛了= =

 

18:水下行走大法

  現在1.8增加了一個附魔,名叫Depth Strider,靴子附魔了Depth Strider3後在水下行走和奔跑的速度和在陸地上一樣

 

19:神器修復大法

  當你有了一把神劍,快壞了的時候拿去修,卻發現顯示過於昂貴,你只好讓他塵封在倉庫裡當觀賞品,拿著小破劍用。

  而現在,修復所需要的經驗減少了不少,媽媽再也不用擔心我的神器壞了

 

20:解密地圖作者福音

  現在物品展示框可以讓其中的物品旋轉八個方向,比較器可以檢測其中物品的轉向輸出紅石信號,有物品輸出1格,旋轉1次輸出2格,一次類推

  這是最高輸出

  利用這個特性我們可以做一些很有趣的事情,比如像這樣,那兩個命令方塊中分別寫著時間變為白天/黑夜

  我右鍵一下,就變成白天了當然你也可以把命令方塊延長,讓其每一次轉動都會發生神奇的事情

插曲:

  以前我說發射器無論如何使放置不了方塊的,我又說錯了,,現在發射器可以放置命令方塊,有什麼用?咱一會再說

 

21:複製NBT大法

  現在,按住ctrl+複製方塊鍵(預設滑鼠中鍵)可以複製方塊的NBT標籤

  這是一個箱子

  裡面有一把鑽石劍

  ctrl+中鍵複製!

  現在可以看到複製下來的箱子帶有NBT

  放下來

  打開,裡面也有鑽石劍,相當於也把箱子裡的物品複製下來了

  當然,這個複合鍵的作用當然不止這一個,最主要的還是這個

  命令方塊!

  裡面寫了命令

  可以看到,很長很長,我們想要批量生產這種命令,而命令方塊內又複製不了,除了再別的地方寫了粘貼上去,我們也可以用ctrl+ 大法

 

  複製NBT!

  放下

  打開,看,一個字都不少

  還記得發射器能發射命令方塊那個特性嗎(肯定記得)

  發射就是用來發射這種命令方塊的

  設置“時間變為晚上”指令

  複製NBT

  放入發射器

  啪嘰!

 

22:自訂刷怪籠大法

  我們知道,放置的刷怪籠只能刷豬,而1.8,可能是由於因為pe版的影響,

  現在也可以像pe版哪樣通過使用刷怪蛋右擊來改變刷怪籠刷出的生物了,不過這只是為了方便,想要更多的自訂屬性命令方塊才是真理

  新加入的生物也可以

插曲:

  末影蟎在靈魂沙上會受到傷害,wiki的解釋是,靈魂沙的高度加上末影蟎的高度雖然比郭敬明高但還是小於一個方塊,所以會受到窒息傷害

  我們可以看到這只郭敬明窒息死了

 

23:官方逼死外掛程式大法

  現在可以在原版中使用“創世神外掛程式”了,命令是fill

  命令格式如上圖

  這樣我們就在我們所處的位置放置了一個石頭

  這樣就可以放置一大片石頭

  然後把stone換成air就算是消除方塊啦,當然這也可以使用clone命令完成

 

24:一鍵換裝大法

  我們可以看到,這裡有堆僵屍

  我一個按鈕下去

  就會有100個基佬過來強暴…..誒,不對,你看他們都穿上了名叫“TCD”的附魔鑽石甲

  這可以通過/replaceitem實現,關於這個命令的應用還有很多,我就是來讓大家嘗嘗鮮,深入研究下去這個命令的應用也是很逆天的

插曲:

  現在破壞末地傳送門或獲得末地傳送門的材質不會再是下界傳送門那樣的材質了,而是材質丟失的方塊

 

25:世界邊境大法

  現在世界有了邊境,wiki說邊境的範圍是3千萬x3千萬,但我實際測試的時候發現卻沒有那麼長

  創造也是出不去的

  但是旁觀模式卻可以

  傳過去了

  如果是生存的話會持續受到傷害,值得一提的是,如果繼續往前走,遊戲會未回應或者連結丟失

 

26:自訂世界大法

  現在在世界類型出,出現了新的世界類型

  點擊自訂可以設置很多東西,比如岩漿海或湖的高度,礦石的生成概率,還可以設置成挖掉一個鑽石礦掉落一組鑽石等等很厲害的東西,對於地圖作者來說簡直就是巨大福利

  這是官方給的幾個預設,你也可以憑你的創意設置出很好玩的地圖,比如說世界的全部都是石頭,礦洞生成幾率最高,或者說礦石異常稀少,但挖掉一個礦石卻掉落好多個,等等等等

 

27:海底遺跡大法

  1.8更新的生物,守衛者和遠古守衛者,都只會在遺跡內出現,遠古守衛者的刷怪機制跟末影龍的刷怪機制相似,末影龍只會在末地島生成1只,除非出bug生成另一個末地島,否則末影龍是不會再刷出來的,而遠古守衛者的刷怪機制是在海底遺跡內,會刷出3只,分別在遺跡的左翼,右翼和頂部各一隻,而守衛者只會刷在海底遺跡附近的水中。

  我們下載來看一下海底遺跡

  當然,這是lz通過超平坦自訂生成出來的,正常情況下它是會在水下的

超平坦自訂代碼:

  3;minecraft:bedrock,3*minecraft:dirt,minecraft:grass;24;oceanmonument

  你飛一會就能找到,oceanmonument就是海底遺跡的英文名字,值得一提的是,海底遺跡在生成時,周圍的水是海底遺跡的一部分,所以才會是這個樣子,順便一提,下面的螢石是我放的,不是它生成的,因為下面太暗。

  該遺跡完全由海晶石的變種並且由海晶燈點亮。它包含著一個大的中央區域以及兩個側翼區域。遺跡底下是一直延伸到海底的23個巨石柱。主入口在中心區域的前面

  中心區域由諸個房間組成,房間的內部是隨機生成的;每個遺跡都有著不同數量的房間(最少有6個)以獨特的順序排列著。房間垂直水準的連接著遺跡內的不同部分,其中包含了左翼和右翼。臨近著中間區域的是一個藏寶室。一個有著用暗海晶石埋藏著的8個金塊。在最上面的房間內居住著遠古守衛者,有些遺跡的房間內在天花板上有濕海綿。

  每個遺跡的兩翼可交換,其中一翼有一個會有一個大房間,這個房間的中間是一個小的支柱。這個房間有著第二個遠古守衛者。另一翼會有一個大的開放房間以及一個大的,正方形的平臺,這裡頭有另一個遠古守衛者。還有一個圓弧狀的長走廊圍繞著兩翼且後部將兩翼連接在了一起,海洋遺跡一定包含了3只遠古守衛者,一隻在頂層另外兩隻在兩翼。

  這是wiki關於海底遺跡的資料簡單的說,海底遺跡就像個U字形,U的左右兩豎的裡面會隨機生成房間,至少有六個,寶藏室會生成在左右兩豎的拐彎處,是左還是右是隨機的,而寶藏室內會有金塊,被稱為“未掩藏的寶藏”,但拿走這些金子可不容易,原因就是遠古守衛者每隔一分鐘會搜索半徑50格內的玩家,如果發現玩家沒有挖掘疲勞效果,那麼他會給予玩家5分鐘的挖掘疲勞3效果,這時候,一個遠古守衛者的鬼影會一閃而過

  在這個狀態下,就算你拿鑽石鎬去挖泥土都會非常費勁,別提去挖金塊了。當然你也可以帶一些牛奶解除這個效果,但是沒有一會,鬼影又會從你面前閃過

  海底遺跡地下會有23跟柱子支撐

  中間就是海底遺跡的入口

  現在呢,我們就去裡面看一看,當然,每個海底遺跡的生成都是隨機的,這個海底遺跡僅僅是很多中的一個

  進去之後我們可以看到左邊有一個門,通往左翼當然,海底遺跡的左右翼可以交換,其他的·遺跡就可能是在右邊了

  在水下行走非常緩慢

 

  我們需要水下漫步附魔的靴子

  如果是生存的話,水下呼吸是比較推薦的

  我們可以看到第一個房間內什麼都沒有

  為了讓觀眾看得更明白,我用鐵塊代表我的行走路線,我們可以看到在左側又有一個門

  進去之後也是什麼都沒有,但是我的後方是有一個門的

  我們進去

 

  我們隨便找一個門進去,看到這裡什麼都沒有,我的後方也是還有路

  往後走

  這時我的夜視效果沒有了,我們可以看到,要不是海晶等的光,我就根本看不見了

  我們向另一個門走去

  這裡還有路,但是裡面什麼都沒有

  我們回到交叉口

 

  回到入口處

  進入第一個門後發現上方的門

  上去,發現有一個岔路口

  有3個門,下面一個,上面2個

  我們先進下面的,上面的咱先不說,用紅石塊封住

  我們可以看到,下面的門通往的房間就是左翼的遠古守衛者生成的房間

  進去

 

  我們可以看到這個遠古守衛者的行動比普通守衛者遲緩很多

  它的後方還有路,繼續走

  來到了一個岔路口

  這時候,我們挖上去看看我們所處的位置

  是遺跡左翼的最外處

  右面除了一個走廊,裡面什麼都沒有,我們去左面

  拐彎

  再拐彎

 

  我們可以看到,這有一個用海晶石磚封起來的玩意

  裡面就是金字,當然,在生存中你是挖不開的,挖掘疲勞3的效果使你不得不擊殺了守衛者之後才能拿走這些金子

  我們可以看到在寶藏室的後面的牆後還有一條路,這就是wiki所說的連接左右兩翼的道路

  我們來到了另一個房間,這裡生成了第二隻遠古守衛者

  挖上去看看

 

  的確是在右翼

  這只遠古守衛者所處的地方很大,我們拐個彎去看看

  上面是錯綜複雜的房間

  非常亂=、=

  現在,我們回到這裡,左邊的房間什麼都沒有,我們去看看右邊

  進去

 

  向上看,這就是最後一隻遠古守衛者

  它居住的地方很小

  挖上去

  正是處於中間的頂部

  現在呢,我們演示一下如何正確攻略海底遺跡

首先是土豪攻略法:

  當然也不算純土豪,純土豪直接亂砍就行了,算是個比較窮的土豪,普通模式,鋒利4鑽石劍,全身著附魔1級鐵套,3瓶夜視,3瓶水下呼吸,3個金蘋果

  我們可以看到我現在是沒有水下漫步的

 

  守衛者已經對我使用遠端攻擊了

  躲避遠古守衛者的攻擊有兩種方法,1是使用方塊擋住,2是逃離遠古守衛者的攻擊範圍,遠古守衛者的鐳射最高達14格,逃離攻擊範圍後鐳射就消失了,在這種情況下我們明顯需要躲開,閃到左邊的海景石下面

  看,鐳射沒有了

  上去亂砍一通

  死了,遠古守衛者死後掉落海晶砂礫和海晶碎片,和一個濕海綿,罕見的會掉落各種魚

 

  去攻略另一隻守衛者

 

 

  也是採用躲避遊擊戰,沒什麼好說的

 

  我去,一下沒躲開,你看被打一下多痛

  亂劍砍死

  值得一提的是,你攻擊它的時候,你自身也會受到傷害,這個作用據官方說是它頭周圍的刺造成的,那刺會收縮和舒張,類似於荊棘附魔的效果,傷害根據難度而定,困難模式你打他一下掉2顆心,當然,不是每次攻擊你都會掉血,那刺攻擊你一次以後會收回去一段時間,所以狂打的話一般只會打第一次的時候掉血

  夜視消耗了3分34秒,加上之前那瓶8分鐘額夜視,擊敗3只守衛者大約消耗了12分種,當然實際的肯定比這時間要長,因為我都已經知道守衛者的位置了,在平常狀態下你還要去找

 

  於是就有人說了,你這算個什麼攻略,鋒利4的鑽石劍我要有了當然能打,還是普通模式,誰不會

  於是,我就來挑戰困難

屌絲攻略法:

  3瓶夜視,4組木頭,一身皮革裝備(其實不穿也可以的,就是耗時長一點),鐵劍一把(空手都行,就是耗時長)和一些木頭,沒有水下呼吸,沒有水下漫步,夜視也可以沒有,我為了截圖所以拿上3瓶

  難度鎖定困難

  先用木板合成幾個門,其實不到半組就夠了,多拿些防萬一

 

  拿些方塊,其實不需要那麼多

  喝瓶夜視

  進軍!

  放個門補充氧氣

  就在上面

  恩,難度鎖定困難

 

  幾個圓石堵住,不讓射線過來

  放幾個沙子

  上去猥瑣一次就下來

  猥瑣幾次後就上去

 

  躲在沙子後面,等它剛放完射線,

  近距離放門。

  等他放射線時

  門一關

  就沒事了,這就是為什麼不用火把,牌子,桶的原因,1是火把和牌子還需要附著物,2是能檔射線

  死了

 

  去找第二隻

  寶藏室

  還有挖掘疲勞,不能去拿金子

  找到了

  還是放門猥瑣

  門就是好用

 

  死了

  夜視沒了,喝一瓶

 

  去找最後一隻

  射線

  趕緊放門

  在沒有水下漫步的情況下,想要在它放出射線後逃到柱子後是非常困難的,門一定要多放

 

  你丫以為跑到上面我就打不到了麼

  死亡

  大約20分鐘,無死亡,消耗27個曲奇,34個門,3個圓石,5個沙子(其實完全不用,就是玩玩而已=、=)

插曲:

  守衛者會對坐在船上的玩家攻擊

插曲:

  細心的人可能注意到了,守衛者和遠古守衛者的眼睛會看著玩家,這難道是因為mojang終於做出來一個生物的眼睛會動了麼?不是的,在模型中,守衛者的眼睛其實是它的頭,就像豬,羊,僵屍的頭會朝向你一樣,守衛者的“頭”也會朝向你,不過在你看起來就像是它的眼睛在看你一樣

 

插曲:

  現在,在創建世界是按住shift在點擊世界類型會找到一個名為debug mode的模式,wiki譯名為調試模式


進入時會預設為旁觀模式

  這裡放置的mc中所有的方塊以及他們的各種形態

  底層用屏障防止玩家掉落

  不管是什麼模式,破壞方塊後不會掉落,不會消失

  這是火方塊的各種形態

  紅石的各種形態

 

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