禦天降魔傳 (XIANGMO) 2014試玩版簡易上手圖文感想

8 八月

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來源:3DM

作者:suzhihong

 

1、首先說說操控方面,鍵盤沒去嘗試,ACT遊戲自然還是手柄好,但是這次試玩版360手柄用起來特別彆扭,back是翻滾,start是防禦,右搖杆是功能表,LTRT是控制視角,沒有震動,雖然可以自訂,但我想多數人用手柄都是喜歡直插直玩的,相信在正式版裡解決手柄問題不是什麼難事,最好能有360手柄相對應的按鈕圖示,

2、畫面和優化是U3D引擎所有遊戲裡最好的了,要知道這還只是試玩版,不像新劍俠連優化都沒搞,試玩版也不上就直接要人掏錢了,話說這貨兩周期限不是已經到了麼,怎麼一點消息都沒了,

3、打擊感很不錯,可以連擊,可以換人,滿屏的血濺效果,碎屍等,不過這麼血腥你確定焚化局會給過嗎?

4、再上一張雙人配合的爽快戰鬥圖,

5、可以跳躍,同時跳躍也可以配合各種攻擊,但是跳起來感覺有點沉“重”,談不上“輕”功,這方面依舊不如老前輩流星蝴蝶劍那樣行雲流水,

6、劇情另人很不爽的就是為什麼“跳過劇情”和“快進劇情”的兩個選項要一直顯示在人物頭頂上,我感覺在看劇情的時候這東西很礙眼,好像時時刻刻在提醒玩家要跳過劇情一樣,其實只要像古劍那樣在載入畫面給個提示就行,沒必要一直顯示在頭頂上,

7、不知道這次請的是哪個配音工作室,雖然只是試玩版,但是配音一點也不含糊,還有對口型,劇情對話分支選擇也都有配音,甚至連教學提示都有語音講解,

8、機關解謎需要雙人配合,有些不僅要雙人配合還需要運用技能進行解謎,暫時就先玩到下圖這裡,

9、記得去年的第一次試玩版被玩家噴成翔,但是製作公司沒有灰心,在聽取很多玩家建議後推翻重做了,殺馬特男主也換了,劇情也全改了,第二次試玩版相比去年有大幅度進步,但也有不足,但這也還是試玩版,距離正式版上市應該還有一段時間,這段時間還可以針對玩家的建議再改改,遊戲誠意還是很足的,相信正式版應該會更好,

 

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