上古卷軸5:無界天際 增益藥水和減抗藥水對屬性攻擊的效果測試

2 8 月

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來源:優酷

作者:jy02749617

 

  首先是基於其他幾個測試的結論,直接寫出來:

  1:強化復原術藥水對毒藥沒有任何加成效果

  2:強化復原術藥水對強化毀滅術藥水沒有任何加成效果

  3:強化復原術藥水對弓術藥水沒有任何加成效果

  其他可同理

  強化復原術藥水對強化復原術藥水有效果提升,也就是說連喝2瓶,第二瓶會得到第一瓶的加成,同時沖掉第一瓶的BUFF,不可無限疊加

  只測試是否有效,不測試效果提升多少,提升效果藥水上寫得很明白,均為站立攻擊

測試一:

  測試角色:無任何相關PERK

  測試對象:雪漫守衛

  測試武器:矮人電系十字弓,矮人電矢

1:無藥水

  射擊前HP:152.88

  第一箭剩餘:121.84

  第二箭剩餘:90.80

2:強化復原術藥水

  射擊前HP:152.88

  第一箭剩餘:121.84

3:強化毀滅藥水

  射擊前HP:152.88

  第一箭剩餘:114.81

4:減少法術抗性毒藥

  射擊前HP:152.88

  第一箭剩餘:121.84

  第二箭剩餘:89.05

5:減少電系抵抗毒藥

  射擊前HP:152.88

  第一箭剩餘:121.84

  第二箭剩餘:88.18

  結論:強化復原術藥水對屬性攻擊沒有任何加成效果,強化毀滅藥水可以在武器附魔上直接看到提升,可以確定確實有提升效果,但是箭矢上沒有看到提升效果,減抗毒藥對屬性攻擊有效,但是演算法是先計算屬性攻擊傷害,然後附加減抗的DEBUFF(好坑爹的設計)

測試二:

  前面一輪測試留下一個疑問,矮人屬性矢受不受藥水加成呢,有疑問就有測試,接下來進行第二輪測試:

  測試對象:依然雪漫守衛

  測試武器:無附魔十字弓,矮人電矢

1:無藥水

  射擊前HP:152.88

  第一箭剩餘:135.88

  第二箭剩餘:111.39

2:強化毀滅藥水

  射擊前HP:152.88

  第一箭剩餘:135.88

3:減電抗毒藥

  射擊前HP:152.88

  第一箭剩餘:135.88

  第二箭剩餘:109.82

  結論:強化毀滅藥水對屬性矢沒有任何加成,但是對減抗毒藥狀態下敵人有提升效果

測試三:

  第二輪測試又產生一個新的疑問,減抗毒藥減抗效果能不能疊加?接下來進行第三輪測試:

  測試對象:依然範特西…噢不,是雪漫守衛

  測試武器:無附魔十字弓,矮人電矢

1:減電抗毒藥1瓶

  射擊前HP:152.88

  第一箭剩餘:135.88(塗毒)

  第二箭剩餘:109.82

  第三箭剩餘:83.75

2:減電抗毒藥2瓶

  射擊前HP:152.88

  第一箭剩餘:135.88(塗毒)

  第二箭剩餘:109.82(塗毒)

  第三箭剩餘:83.75

3:減電抗毒藥1瓶,減魔法抗性毒藥1瓶

  射擊前HP:152.88

  第一箭剩餘:135.88(塗減電抗毒)

  第二箭剩餘:108.54(塗減魔法抗性毒藥)

  第三箭剩餘:81.20

  3號測試得到了一個相當意外的結果,原以為第二箭塗上減魔法抗性毒藥也會只享受上一箭的減抗效果,懷疑是測試誤差,將第三輪測試反復測試多次,最終發現不是測試誤差,是演算法出現了改變

  結論:同類型的DEBUFF無法疊加,只會由後受到的DEBUFF沖掉先受到的,當目標已經存在一個減抗的DEBUFF時,再受到一個其他種類帶減抗屬性的元素攻擊時,優先添加DEBUFF,然後再計算傷害公式

 


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