魔法風雲會 2015 (Magic 2015) 卡拉美特拉使用思路與心得

31 7 月

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來源:旅法師營地

作者:修羅狼

 

  有些人會把M15稱為強力核心系列,但我不那麼看。一個擁有五泰坦並在接下來兩年影響標準賽制的核心系列或許更強力。M15不一樣,因為它很有趣。有很多獨特的東西,很多很久未見的東西,還有那些讓組牌者有動力的東西。

  PT臨近,我的組牌過程基本結束了。如果可能的話,最好早早測試我們瘋狂的想法,因為如果它們最後沒能成行,你可以從容放棄它們,而如果它們展示潛力,你也有時間適當調整。如果你的想法很晚才被測試到,即使套牌很不錯,它也不太容易做到最好。為那些很棒的靈光一閃留點時間,早早計畫,排除那些不靠譜的東西。

  但是,不靠譜並不總是不靠譜的。我會說,我構組並使用80%的套牌,都不是我會帶去PT的套牌。meta和對局會影響這種情況,但是PT有它的特殊性,所以帶一套能運作但是不適應環境的套牌無異于自尋死路。在幾周甚至幾月的時間裡,meta會發生變化,或許某個創意能獲取成功。

  又或者特定的套牌類型使用了很多新牌,在新系列發售之前,你有很多基礎構建工作要做。即使別人也看到了套牌的潛力,你也在概念和所用工具上領先一步。一個好例子是掘墳。當我第一眼看到這套牌的時候,事實上好多牌強度不夠。當引路羊蹄人在下個系列重印,而且JOU帶來了一些強牌以後,掘墳套牌頓時有了競爭力。我幾個月前的框架沒用了,但是一系列無價的經驗和資訊讓我在現時受益。

  無需多說,在準備PT的時候,我有的時候會出框。一些情況下,我們能利用一些有趣的想法,但是多數時間裡,創造的東西都不能用,沒人再聽說過那些思路。PT之後,我打算貼一個用來聯繫每個思路和套牌研究的word文檔,讓人們知道,準備PT的過程中我在想什麼。現在,我只想分享一個不打算在PT中使用,但是非常有趣的想法。

更有侵略性的後期比賽

  卡拉美特拉是我感覺最差的神。找地不錯,但是六回合和以後才找就一般了,而且只當我在那時不停出生物才會找地。而且理論上來說,即使它變成了生物,和其它的白綠五費曲線比起來,也沒法打動我。 但是M15有了一些很棒的牌,其中一張是大舉掘藏。它的缺點明顯,但也能幫你獲取大量手牌優勢。死冥權能或許當年也收穫了同樣的評價。我們都知道,用生命換手牌比用別的資源,尤其是地,換手牌好得多,但是潛力還是存在的。 今年年初,我使用了艾紫培和紅神的配合,每回合可以造成六點傷害。召集戰團之類的牌也能造出衍生物。這套牌雖然不強大,但是給了我一些啟發。如果我把同樣的概念用在卡拉美特拉上呢?大舉掘藏會讓我在比賽後期每回合抓四張牌(每個牌手的回合起動一次),這可以媲美白藍套牌能達到的水準了,所以或許值得一試。 我寫了一大堆介紹,並配合下面這個牌表打算發在我們戰隊論壇上:

賽制:T2-M15 Karametra by

  主牌 60 張

  地 [25張]

  4 聖潔鍛爐

  4 晃動大地

  4 殿堂花園

  4 豐足殿堂

  3 離棄殿堂

  2 山脈

  2 平原

  1 樹林

  1 勝利殿堂

  鵬洛客 [6張]

  3 旭日天尊艾紫培

  3 貪歡者謝納戈斯

  生物 [13張]

  4 克羅芬斯的駿馬

  4 森林女像柱

  3 豐收神卡拉美特拉

  2 花叢幻靈

  其它 [16張]

  4 驅逐明光

  3 大舉掘藏

  2 召集戰團

  2 鏈鎖岩上

  2 米捷轟擊

  1 眾神之怒

  1 倪勒婭的神弓

  1 普羅烽斯的神錘

  在提交之前,有的人提醒我再讀一遍白綠神的異能說明,然後我發現卡拉美特拉比我想像的還要差很多。紅神能實現這個思路而綠神不能。它和衍生物/和聲召集,賈路,傑出隊長等等都不搭調,你必須施放一個生物才能找地,天哪。 所以,白綠神離開了我的視線,從一個潛力股變成了鶸,但我仍然希望看到卡拉美特拉和大舉掘藏配合的效果。我之前利用的都是可以造衍生物的旅法師,但納雅色還有可以找生物的旅法師。你知道它們是誰。 多密雷德,喚獸師賈路,英雄明師阿耶尼,甚至是火焰大師茜卓都構築可用,而且能提供生物用於白綠神/大舉掘藏的組合技。當然,我們也需要大量生物,所以套牌中的旅法師不會太多,但它們為套牌帶來了強度。我不打算組一套組合技,只想把它當作外掛獨特抓牌引擎的中速套。

生物選擇

  我不會僅僅滿足于讓這個思路運作的生物。我選擇了納雅色,所以我應該有古魯怪獸的基礎,這讓我感覺很開心。有些生物的選擇非常自然,比如克羅芬斯的駿馬。駿馬不僅僅是標準賽制最好的生物,還和白綠神配合良好,可以借助額外的地進場加血。另外我們靠它和旅法師之間的配合可以改變牌庫頂,免費下地。 另外的選項就不那麼確定了。我們要嵐息巨龍?吞世客?喬木巨像?有很多四五費曲線,我們或許應該有一個更可靠的計畫而不是單純拼湊最好的生物。怪獸套牌已經存在,而它不需要一個後期引擎,所以我們要走不同的路線。喚獸師賈路是一個選項,因為我們用它的第二異能時,需要綠色生物,而且它還能提供白綠神需要的獻力。 生物之外,能和這個套路互動良好的咒語也很有幫助。比如驅逐明光,除了正常用法之外,它還可以讓你手牌全是地沒有生物時自己解決大舉掘藏。或者太古贈禮,每個卡拉美特拉的觸發都能讓你加三血,而每個生物都會額外帶來一個33野獸。 這些牌看起來都不差,算是鼓舞人心吧。最後考慮的一件事是利用額外的牌。我們可以在場面和手牌取得雙優勢。甚至可以棄地喂給咕嚕力莫,一波帶走對手。這或許有點走遠了,但現在我們還不打算放棄任何思路。 看看我們一直執著于的白綠神吧。。。我們有了一些能後期爆發終結比賽的生物,還有中盤的一些小配合。當然這套牌並不完美,但我能看到其中的潛力:

賽制:T2-M15 Karametra by

  主牌 60 張

  地 [25張]

  4 聖潔鍛爐

  4 晃動大地

  4 殿堂花園

  4 豐足殿堂

  3 離棄殿堂

  2 樹林

  2 魔力聚流

  2 平原

  鵬洛客 [4張]

  2 英雄明師阿耶尼

  2 多密雷德

  生物 [23張]

  4 波洛斯裁定師

  4 克羅芬斯的駿馬

  4 妖精秘教徒

  4 森林女像柱

  2 花叢幻靈

  2 豐收神卡拉美特拉

  2 吞世客波祿卡諾斯

  1 盛怒咕嚕力莫

  其它 [8張]

  4 驅逐明光

  2 大舉掘藏

  1 倪勒婭的神弓

  1 太古贈禮

  這套牌當然缺去除,但它算是一個起點了。最好的選擇或許是眾神之怒,儘管這會讓我們進一步調整自己的生物選擇,但對上大藍獻力和白綠快攻,眾神之怒第一眼看上去並不差。 如果我們沒死于林鼠群,看上去我們對大黑可以一戰。這還需要更多測試。 神弓可以為我們的引擎補充燃料,我們會犧牲地,然後再把它們找回來,而且讓你不致抓光牌庫。我現在嘗試用咕嚕力莫,它看起來可是一個很酷的勝利手段。 我認為和白綠神配合的方法還有很多。可能我們應該進一步開發它的潛力。或者開發純綠色組中利用尼索斯混入喚獸師賈路的方法。 PT之後當然會有更多東西,但現在,我的隊友們強力要求我把視線從大舉掘藏上移開了。

 


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