未轉變者 (unturned) PVP進階生存指南

26 七月

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來源:unturned吧

作者:MUESHERO

 

前言

  一部分人可能非常不喜歡PVP的部分,但諸如Unturned的末日生存類遊戲,玩家間的對抗可以說是不可或缺的一部分。我將PVP Sync伺服器,也就是存檔共用伺服器作為講解的平臺,為一些徘徊在菜鳥與高手之間的玩家作一些PVP的指點。其中將會涉及一些裝備,地點,物品。如果你發現你需要詢問這些東西的來源或位置,那麼抱歉,這篇攻略不適合你,在正式的PVP之前,你需要更好的瞭解這款遊戲。

關於Sync伺服器

  -Sync伺服器也就是存檔與單機互通的伺服器,其中包括玩家的物品、技能、位置。

  -由於單機的道具與技能可以帶入伺服器,以下攻略默認玩家可以在背包格子和負重為前提獲得任何所需要的道具。

  -默認玩家所有技能為滿級。

  -使用存檔器並不屬於作弊。因為就算不使用,玩家也可以退回單機,拿上之前刷好備用的物品,存檔器只是節約時間而已。如果你不希望其他玩家使用存檔器,你可以選擇No Sync伺服器。

  -如果你還沒有達成以上條件(諸如獲取各種物品,或者技能全滿),此攻略不適合你。

裝備

  裝備拆分為服裝、武器、道具、建築這幾個種類來分別講解。作為一個PVP伺服器的玩家,我們首要的目的即是生存,那麼裝備將是我們不可或缺的元素。衡量任何一件道具的好壞,我們以(致命性)、(隱蔽性)、(實用性)、和(自保性)這四個角度衡量,大部分條件下以資料作為第一參考,小部分情況下,以實用作為第一參考。裝備的講解並不是說某一樣物品或道具一定是最好的或者是最差的,而是列出其優缺點並與其他同類別裝備對比,並自行取捨。

套裝

  毫無疑問,外觀是的考量將以(隱蔽性)與為第一目標。那麼遊戲中最佳的服裝想必大家也都清楚,也就是[吉利服]與[忍者服]。在我的觀點看來,以隱蔽與自保為第一目標的服裝將是阻止玩家被他人發現的第一道防線。那麼,如何使隱蔽效果最大化即是服裝取捨的方向。吉利服的隱蔽效果主要是針對綠色的樹林和草地,而忍者服則是針對夜晚和一些較黑的地方。從對應效果的位置和大小來判斷,毫無疑問吉利服的效益明顯高於忍者服。忍者服在夜晚更為有效,但在白天可以說是適得其反。似乎只有趴在適晚上的黑馬路上才能最大化發揮忍者服的效果,但呆在如此明顯的地方顯然違背了隱蔽的初衷。反觀吉利服,適合的地方是任何有綠色的地方,而PEI地圖幾乎80%的陸地被綠色覆蓋,並且吉利服並不受日夜影響,所以從隱蔽性考慮,吉利服相比忍者服優秀不少。

背包

  雖然背包可能不屬於服裝,但是我這裡還是一併講解了。遊戲中兩種最優秀的背包即是[愛麗絲包](黑包)與[軍用背包](綠包)。前者相比後者擁有更大的負重量,而後者較前者則擁有更多的背包格子。背包的考量則要以(隱蔽性)與(實用性)這兩個角度來考量。毫無疑問兩種背包都是最優秀與實用的,但在隱蔽性方面,與前文提到的服裝存在完全一樣的問題。綠包的隱蔽性高於黑包。

盔甲

  在服裝裡還有比較特殊的一項,即是頭盔與盔甲,盔甲自然不必多說,從(自保性)考慮,[軍用盔甲]可以相對較多傷害,當然在森林盔甲和沙漠盔甲中選擇(隱蔽性)較高的森林盔甲,但實際防禦效果在PVP中並不理想,所以在此不多深究。而頭盔則是有幾種不同的種類,也就是[民用夜視儀]、[軍用夜視儀]、[沙漠軍用頭盔]和[森林軍用頭盔]再加上上文敘述的吉利服則一共5種最佳的頭部裝束(說礦工頭燈的趕緊吃藥)。那麼我們先來比較一下,首先我們挑最好取捨的兩種軍用頭盔,很明顯綠色的的森林軍用頭盔要比沙漠頭盔好(為了保命綠就綠點吧),但其(隱蔽性)仍然不如吉利服。軍用夜視儀與民用夜視儀從(隱蔽性)上來說要略遜於其他兩種頭部裝束,但(實用性)卻大大高於其他幾種,但是其實用性到白天則失去了價值。軍用夜視儀並不能有效的減少傷害,所以與民用夜視儀之間的選擇完全取決於個人習慣。亦或者你可以在白天帶上吉利服或者頭盔,晚上帶上夜視儀。

皮膚

  很奇怪對吧?似乎能穿在身上的都講完了,但是似乎又忘了點什麼,對了!人物皮膚!那麼由於DLC能夠解鎖更多皮膚和髮型(飄逸的髮型在PVP裡就是作死),在這裡還是簡單的講解一下。首先非DLC玩家為達到最佳的(隱蔽性),選擇不使用頭髮,將皮膚改成黑色。購買了DLC的玩家則可以省下一套吉利服,直接改成綠色皮膚,並且不使用頭髮。如果你想搞怪或者裝僵屍你可以換成僵屍臉,但是也會吸引很大的仇恨值(這種不能量化的東西咱還是不談了)。這是在不穿著任何服裝情況下達到(隱蔽性)的最佳方案。

武器

  說完服裝,終於到了大家最關注的武器環節了,有很多人對於一樣武器的優劣可以爭論許久,那麼這裡以比較客觀的事實和LZ的實戰經驗為材料,向大家介紹Unturned的各式武器。各位在PVP的遊戲中,即是獵人,也是獵物。為了達到殺死他人保全自己的目的,(致命性)、(隱蔽性)、(實用性)將會成為武器考量的重要準則。Unturned的武器體系其實非常容易理解,在這裡可以簡單的區分為[近戰武器]、[低級民用槍支]、[高級民用槍支]、[軍用槍支]、[霰彈槍]這五大種類,相信細心的玩家和收集控們早就已經發現了這個體系了,那麼我們便從最為簡單實用的近戰武器開始說起。

近戰

  蘿蔔青菜各有所愛,有人喜愛王大錘,有人偏愛武士刀,更有消防斧頭幫,還有電鋸黨來賣萌。如此眾多的近戰武器我們該如何選擇?請聽我細細道來。首先,近戰武器的考量以(致命性)與(實用性)為重,為什麼沒有(隱蔽性)?你覺得你用上近戰武器的情況下你還需要隱蔽?或者你還能夠保持隱蔽嗎?那麼拋開(隱蔽性),我認為遊戲中最為有效的近戰武器當屬王大錘,其極高的威力和爆發能夠輕鬆秒人於無形,只可惜本攻略講解的是Sync伺服器,沒有屌絲逆襲高富帥的這種劇本。回到主題,首先我們PVP模式為什麼需要近戰武器?近戰武器大部分時間都是用來清理僵屍的,由於Unturned的僵屍簡直是全世界好男人的楷模,甚至能爬著追你幾條街,並且它們也是暴露你目標罪魁禍首之一。所以從這點我們認定清理僵屍是非常有必要的,可是如何才能安全有效的清理僵屍呢?近戰武器作為靜音的無消耗武器無疑是不二選擇。那麼,在我們默認的“近戰技能滿”的情況下,什麼武器是首選的?答案是:砍刀。

  砍刀,能夠在技能滿的情況下輕擊爆頭一下殺死普通僵屍,重擊爆頭一下殺死軍人僵屍(或兩下輕擊)。近戰武器類別中最快的揮動速度(與武士刀相同)與最輕的重量(低於武士刀),無疑使砍刀成為了殺僵屍的利器,唯一美中不足的是它的範圍似乎不如武士刀廣,這個可以換上稍重的武士刀補足,各位自行取捨。

步槍

  由於[低級民用槍支]普遍沒有[高級民用槍支]和[軍用槍支]來的給力,再加上先前的條件是“能夠獲取一切需要道具”的這個大前提,所以這裡直接跳過不講。至於手槍,在PVP中其實很容易被衝鋒槍所完全取代,在後文可能會將。那麼我們先講講[高級民用槍支]和[軍用槍支]這兩個類別的武器各自包括什麼,並且各自對應哪一把槍(這裡使用簡稱,並非武器原名,如果你不認識,還是那句老話,本攻略不適合你)。這裡要提一下,由於彈藥體系,我個人更加傾向於攜帶使用統一彈藥種類的槍支。

  [高級民用槍支]包括:烏茲衝鋒槍,AK突擊步槍,VSS消音狙擊槍

  [軍用槍支]包括:P90衝鋒槍,SG550突擊步槍(這貨很奇葩,後文會將),M4突擊步槍,森林狼狙擊槍

衝鋒槍

  那麼就從第一種武器衝鋒槍來講吧,毫無疑問P90衝鋒槍以壓倒性的優勢勝過烏茲衝鋒槍,更大的彈夾更小的後座以及不弱于烏茲衝鋒槍的威力使得P90毫無疑問的奪得Unturned第一衝鋒槍的名號(高興什麼啊!一共就兩把衝鋒槍!),所以在以“能獲得任意物資”的條件下烏茲衝鋒槍彈藥容易入手這個唯一的優勢也蕩然無存。衝鋒槍在Unturned中主要是中近距離使用,接近戰或者室內戰拼搶所使用的武器,所受限制非常大。

步槍推薦

  那麼接下來要講的武器則是槍械中的中流砥柱,如劍是白兵之君一樣,突擊步槍則是槍中之王。在Unturned中,突擊步槍有三種AK突擊步槍、M4突擊步槍和SG550突擊步槍。拋開前面兩位大哥不管,我們先說最後那個奇葩的小兄弟。SG550其實定位很尷尬,如果在遊戲中硬加入另一個槍系,估計他就得跟警用霰彈nova相依為命了。對沒錯,這其實是一把用軍用彈的警用槍,所以才併入[軍用槍支]。形容它非常簡單:被削過傷害的M4。就這簡單的一句話就能把這槍在PVP中打入冷宮(當然在存檔不通用的情況下另說)。那麼剩下的兩位大哥必定是有過人之長了~

  AK突擊步槍,從(致命性)來考慮,這槍相較M4突擊步槍有更大的殺傷,但從(隱蔽性)上來說,這位大嗓門的大叔喊“安拉胡克巴”的大嘴巴顯然沒有M4突擊步槍來的輕,當然這兩把槍都能使用消音器,下文也會詳細講到掛件,所以暫且不談。除去聲音,最直觀的被發現的方式就是被看見,顯然灰色棕色配色的AK突擊步槍相比M4要高調不少。這兩者都能使用彈鼓,但是兩者的彈鼓有些許不同,各有各的長處,因為彈鼓並不與其他槍通用(忘了SG550這個可憐蟲吧),所以這裡一併講掉。AK突擊步槍的彈鼓有75發,使用3個民用彈盒填裝,而M4突擊步槍的彈鼓則是100發,使用軍用彈填裝。似乎M4突擊步槍略勝一籌?不,在PVP模式下子彈多到一定程度就沒有什麼區別了,我不覺得75發子彈和100發子彈能夠讓你一次性用完……

  最後總結AK突擊步槍似乎有不少硬性的優勢比M4突擊步槍更好。也許在其他模式下AK突擊步槍會是最佳突擊步槍,但在之前寫到的大前提下,M4突擊步槍可能更加適合此模式的PVP。

狙擊槍

  那麼最後要講到的則是玩家們最最喜愛的狙擊槍了,各位蹲坑的campers肯定不會陌生了。可是Unturned裡面只有兩把狙擊槍,為何許多人要糾結使用哪一把的?那是因為這兩把槍的確各有各絕對無可取代的優勢。VSS消音狙擊槍和森林狼狙擊槍可以說是走了狙擊槍的兩個極端(相對來說吧)。

  首先介紹VSS消音狙擊槍,這把槍使用10發彈夾,使用民用彈填裝,爆頭可以一擊致命(任何情況下),自帶消音,槍口火焰小,(隱蔽性)可以說是整個遊戲最佳的槍械(順帶一提這槍很奇葩,緊急時刻能當衝鋒槍使)。而森林狼狙擊槍使用8發彈夾,使用軍用彈填裝,全Unturned最強單發火力目前仍然有它掌控,蹭到即傷,打中即死,可謂是一把大殺器,(致命性)無可撼動,可惜無法使用消音器。帶上這兩把槍可能略顯沉重,若要取捨,該怎麼選擇?很簡單,視你個人情況而定。如果你槍法穩,那麼你可以使用VSS消音狙擊槍來進行蹲點狙擊,如果你意識好,則可以背上森林狼打遊擊戰。當然這兩把槍並沒有固定的用法,就看怎麼樣更適合了。

手槍

  那麼我們最後來講解一下手槍。手槍目前有4種:柯爾特、貝雷塔、左輪、沙鷹。這些手槍均使用民用彈填裝,由於LZ對於手槍不要說理解,貝雷塔甚至都沒用過,可以說連瞭解才剛剛及格吧。前兩把在通用存檔的PVP中沒有任何使用它們的必要,這裡不多贅述,我們直接挑兩把最好的手槍講。

  左輪,最早的手槍神器,曾經讓無數屌絲將高富帥一發入魂。極大的威力在爆頭時可以做到一槍秒殺,也成就了這把槍在PVP中一定的地位,只可惜在本篇中不會有運用。

  沙鷹,後來居上的手槍王者,柯爾特和左輪的私生子。使用柯爾特的swift7發彈夾,最早的時候雖不是最弱,但確實是最廢的手槍,當初爆頭2發死的威力相信我不需要多吐槽了。在被作者BUFF過了以後增加了一倍的傷害,躋身成為了最強手槍。有著極其花俏和迅速的換彈夾動作,在本篇PVP中也和左輪一樣,不會有運用。

弓弩

  是不是忘了點什麼?槍講完了,還有兩樣遠端冷兵器沒講,那就是[弓弩]。弓弩無論在什麼情況下似乎都有使用的價值,也許這是在你背包裡唯一不會被遺棄的武器吧。(隱蔽性)一流的遠端武器,無聲無光(注意一點,萬一沒射中別人會發現箭矢)。從(致命性)上來說也屬上乘,爆頭也是一發就能秒殺。彈藥易入手這在此也不多說了,這裡主要講講弓弩的取捨吧。從客觀的角度來說複合弓是一定比十字弩要更加實用的武器。兩者的大部分屬性都一樣,唯一的區別就是重量和填裝速度。複合弓的這兩個屬性正好完爆十字弩,所以十字弩黨們,抱歉了,下次見著複合弓你就可以把弩扔了。這也是少有的同一武器種類中出現完全優勢的情況。弓弩在PVP中也是可以當狙使的,只是效果沒有狙擊槍好罷了。

武器配件

  你以為武器都講完了嗎?錯!掛件作為武器的重要組成部分,必須也算作這一類(我才不會告訴你們我忘了單獨拿出來了)。那麼掛件中除去彈鼓,我們分為以下三類:槍口、下掛、瞄具。我們先從最簡單的槍口說起。

  除了兩把狙擊槍和兩把散彈以外,只要是杆槍都能裝上槍口掛件。而槍口掛件有兩種消焰器和消音器(你跟我說可樂消音?想當靶子了是吧?)。很明顯,槍口掛件的目的即是增加槍械的(隱蔽性),可以消除槍口火焰和聲音其中的一項,但理念背道相馳的是加長的槍管更容易暴露目標,尤其是消音器。每把武器根據各自的情況可以選擇其中的一種,但是要注意,晚上的火光將比白天更加明顯,而聲音則不受環境影響。火光更直白的暴露你的位置,但聲音則需要聽音辨位元和意識才能發現你的位置。從某種程度上來說,這也取決於你敵人的情況。

  最後一個掛件即是瞄具了,這也是武器講解的一個重點,因為這也是大多數人誤入的盲區,也就是瞄具倍率越大越好。有些新手不管什麼槍都先上個20X再說,根本不管是否合適(LZ曾經見到扔在地上的裝了20X的警用散彈……這是個令人悲傷的故事)。瞄具是為了增加(實用性)而生的,不同的瞄具瞄具應該壯哉適應位置的槍械種類上,瞄具有以下種類(有點多,一些不用的槍械自帶就不贅述了):20X、12X、7X、6X、全息、紅點。我們一個一個來講。

  20X只適用於兩把狙擊槍,步槍裝上以後除非你有100%的信心,要不然就是搞笑的了,弓弩少數情況下可用。 12X適用於兩把狙擊槍和弓弩,部分情況下可用於突擊步槍。 7X是個非常棒的瞄具,適用於VSS消音狙擊槍,弓弩,最適合突擊步槍。因為中間的點直接將其與6X瞄具的價值區分開來,可遠可近,因此對於突擊步槍的相性堪稱完美,唯一美中不足的是顏色是灰色,會降低(隱蔽性)。 6X適用於除了狙擊槍以外的所有槍,但有了7X的話6X就可以無視了。全息和紅點就比較尷尬了,大部分時間裝上其實只是為了好看,真正用上的時候還真不多,由於倍率完全不變,所以開鏡並不能有效協助瞄準射擊。此處特別指出,全息瞄具其實不如紅點直觀有效。這裡說點後話,別幻想拿沙鷹和左輪裝上12X或者20X當狙玩,手槍那悲劇的開鏡大小會讓你哭的。

道具

  道具這裡的情況就比較複雜了,除了吃喝醫療以外還有一些”小道具“咱就講解吃喝醫療吧。吃喝想必大家第一反應就是:軍糧,沒錯軍糧的確是非常具有(實用性)的食物,能夠恢復大量的饑渴(別想歪)。按前面所寫,那是不是就沒有再講其他吃喝的必要了呢?並不是這樣,寫這篇攻略的初衷就是為了各位PVP玩家能夠頑強的在No Sync的真·PVP模式下頑強生存,可千萬別被軍糧慣壞了,能用水壺+烤肉那是再好不過了。至於醫療方面,首選則是(自保性)極強的兩樣東西:血袋和醫療箱。前者能把快死的人瞬間救活,而後者最為一種綜合性極強的醫療道具則非常實用。除了這兩樣東西外,我還要講一些其他的醫療道具的使用。有人說免疫技能能夠增加醫療用品的效果,還有人說在你收到的生命值損失越多或者疾病值越高時,醫療用品的效果會增加。這些LZ都沒有經過實際試驗,但似乎確實有醫療用品在不同時期使用效果不同的這麼一個事實。PVP中,黃色針筒的腎上腺素可以加快你能量恢復的速度,再加上滿級的技能,這酸爽。所以務必帶上幾根黃色針筒,關鍵時刻也許能救命。

  上文提到的”小道具“一定有人會很好奇,那麼我也就不多賣關子了。這小道具便是各種爆炸物,沒碰過的一頭霧水,碰過的裡面嗤之以鼻(我相信玩脫的不止我一個),玩的溜的估計現在笑開花了。這些爆炸物包括:闊劍地雷,普通地雷,手雷,C4。具體的用法到後面結合建築來講解。除此之外還有些便攜障礙物,諸如沙包之類的我也就不多敘述,具體在後面也會講到。扯遠了,在PVP中有些道具是我們不該使用的,通常來說,這些道具會使你暴露或降低你的(隱蔽性),例如照明棒,螢光棒,手電筒等作死工具。不過話可不能這麼說,即使是這些作死小幫手,有時候也能讓你的敵人落入圈套,關於這些道具的戰術使用我會統一起來一起講解

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