上古卷軸5:無界天際 米拉克法杖圖文詳解

23 7 月

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來源:上古卷軸吧

作者:李烈火2

【正文】

Miraak’s Staff,漢化全稱:米拉克的權杖,重量8千克(折合16斤),1-44級價格是1649元(DLC2MKMiraakStaff1),45-59級是1749元(DLC2MKMiraakStaff2),60級之上是1849元(DLC2MKMiraakStaff3),其實3個等級的效果都是一樣的,除了價格方面的不同。上粗下細,奇特的外形、酷酷的龍頭雕飾,很霸氣,適合BOSS武器名稱。

● 特點描述:Sprays writhing tentacles on the ground that stagger and poison foes that enter them.(向任何物體表面噴出粘性觸鬚,並且粘住敵人和對敵人釋放毒藥效果)
● 獲得方式:主線任務擊敗米拉克 完成之後,在殺死的米拉克骷髏身上可以得到此權杖。
● 簡要描述:米拉克權杖屬於傷害權杖類,大體效果和毀滅系的火焰牆、風暴牆等,或者火焰牆權杖、風暴牆權杖等效果類似,查簡單CK看了一下,在傷害類權杖中應該是最高的附魔能量槽了吧,可以不間斷使用44秒,比某些召喚杖和其他系權杖少了些。

但是僅限於此,除此此外,關於米拉克權杖的描述並不多(包括wiki等),和麻醉權杖、冰霜、風暴召喚杖、血腥玫瑰,哇巴結克等權杖相比,屬於偏冷門權杖,關於米杖(以下簡稱)雖然老早就有人提過,記得去年1月剛發佈時候就有人提過這把權杖大有秒用,大白熊和聖人尤布等老玩家不時說起過,但是發現基本多數是答問貼時候的,啟發式的指點和指點迷津式提示。

不過是去年更早時候發佈的,恐怕很多人都早已經忘了,現在新人居多,早就關注寒烈、奧弓、西風、血腥玫瑰和烏木刃等了,恐怕也沒有多少新人會留意這把特殊的權杖。

現在發個”偽”教學貼,希望喚起大家對於這把權杖有更深刻的認識。

(以下以傳奇難度為主)
米杖噴出觸手之後,可以落在幾乎任何地點,經測試,只有火堆上無法落上,還有就是人身上無法落上,可以落在水中,但是會沉底

拋射出去之後程抛物線狀掉落,可以向前後左右上下各個方向射擊,但是射程有限,大約沒到20步的距離,

所以不要指望像火球術權杖、冰矛權杖等大老遠打擊敵人。觸手黏在地上或者物體表面之後,會存在30秒,然後自動消失,敵人碰到之後不僅會受到僵直效果,而且還會有毒藥傷害,直接對敵使用造成每秒20點毒素傷害,注意,米杖有直接傷害,不管是是射在敵人腳下還是被觸鬚包圍時候,以前有的玩家說沒有傷害,對於非魔抗類敵人傷害還不小的說
。此外觸鬚不會攻擊友軍。最後要注意的是米仗有1-2秒(確切說是1秒多吧)的從按下攻擊鍵到噴射出的延遲時間,望大家掌握好,還有就是落在地上後,纏繞住敵人後,一定幾率觸鬚會消失,不然30秒內會無限纏繞下去。

其實來說,我們最需要的效果不是傷害,反而是要的是它打出的僵直效果,也就是經過觸鬚時候被纏到的那一會兒,而不是直接扔在腳下或者絆上造成的傷害,直接扔在敵人腳下或者敵人站在上面一般不會造成纏繞效果(唯一例外的是,地上佈滿觸鬚,龍落地落在上面會形成纏繞效果),必須是絆上的時候才會觸發;纏繞的效果從2-6秒不等,一般土匪和棄誓者等人類敵人,一般都會3-5秒,弱小的敵人時間會更長,對於冰元素之類的強力敵人,還有龍等持續時間稍短,一般2秒左右。纏繞結束,會自動放開敵人,然後敵人要是再過去,馬上還會被纏繞住。

就這一點足夠了,可以說是對於近戰類敵人的噩夢,對於法術類敵人也是百吃不厭,為什麼這麼說?因為在上古卷軸系列的遊戲中,敵人出僵直狀態是無法做出任何攻擊,即使做出攻擊動作,也會被強迫馬上取消(下面打烏木戰士視頻就能看到)。通過這一點,可以給人和敵人長時間打斷和僵直下去,而相對與我們玩家也就有無限次的攻擊出手機會對於敵人!

使用方法一:攻擊打法之圍困敵人

上面我說過不僅能造成持續傷血效果,在觸鬚上經過會被纏繞住,因此衍生出的打法就是:我們可以在敵人前面或者身邊,或者乾脆前後左右全部噴灑上觸鬚把敵人圍在圈中,這樣敵人就像西遊記中的畫地為牢一般,被困的不能動彈,我們可以有更多的機會出手,就如打肉靶子一般,舉例來說,可以把敵人用觸鬚圈或者觸鬚陣圍住,再布上火牆、電牆、冰牆等魔法,雖然和各種法術牆類似,但是前者是過不去的,而後者僅僅是從牆跨過或者在附近被持續傷害,無法圍住敵人,這一點就決定前者的獨特性,如果還嫌不夠的話,直接再閃電、冰矛加火球,估計30秒快到了之後,再佈置上新的觸鬚圈和各種魔法牆,一直到敵人倒下斃命為止。操作嫺熟掌握好了可以一直不讓敵人動彈。

首先澄清一個謠言,也算是親身經歷,就是瓦巴傑克對於烏木戰士的秒殺,錄製視頻的時候就發現有些不對勁,後來持續測試發現,原來烏木戰士只接受瓦巴傑克的毀滅系效果殺傷,不接受任何變化系的效果,包括那種秒殺,又試了N多次,無誤,因此不要提秒殺烏木戰士了。還有就是大家以前可能發現了,瓦巴傑克效果對於隨從來說使用無效,只有紅光,別無其他效果。

錄製完成突然一拍腦門想起來了,完全可以原地不動虐殺烏木戰士啊!一個龍吼吹飛,或者乾脆不用龍吼,直接在其前面佈置上觸鬚陣,30秒差不多時候,再佈置上一層,然後慢慢磨血,這樣完全可以做到無傷且原地!

使用方法二:防禦打法之安全施法

發現一個問題,就是關於米杖的打法,大家基本關注的是它的進攻類型的打法,幾乎很少有人去關注米杖的防禦類型打法,其實這本身就是一個逆向思維問題:既然你可以把敵人畫圈圍在中間,使敵人無法出去,那麼為什麼不反過來想一想,為什麼不畫一個圈把自己圍進去呢或者佈置一大片觸鬚陣自己站在中間呢?為什麼這樣做?不讓敵人進來啊!這樣你可以安靜的,從容不迫的釋放魔法了。原因很簡單,一些5大系的大師級的很霸道的魔法,但是往往不是讓你隨時隨地快速施法的,基本上是雙手擺造型半天,然後才釋放出去的,只要被打斷,往往無法施魔法,尤其是在你沒有或者不想主修幻術系和潛行的時候,這時候就需要我們活學活用了;把觸鬚圈或者觸鬚陣把自己圍起來,防止近戰很強力的敵人近身,比如荊棘之心和土匪頭子、噩夢雪精靈等強力單位及其其他雜兵多個敵人時候,使用效果最佳,這樣你可以在中心可以自由地釋放魔法、拉弓射箭,使用龍吼等等打法,米杖防禦打法時候一定要注意敵人的遠端單位,出現後優先幹掉遠端單位,如毀滅系敵人和弓箭敵人,不然釋放魔法或者龍吼都會被打斷的,這一點對於遊俠弓打法來說尤其重要!

還有就是狹窄範圍內封門或者擋道,佈滿了敵人基本過不來

 

如果大家還不明白,我再舉個例子,比如:

在狹窄區域布下這麼樣的大範圍的觸手陣,以一對四是完全有可能的,四個雪精靈都被困在了觸手裡面,
這樣我們就有機會釋放霸道的全場麻醉術了

 

被觸鬚困住的百夫長

屍鬼們可以被纏繞

纏繞住屍鬼大君和召喚的冰元素是很容易的。

各種法師類敵人

吸血鬼

注意,吸血鬼無法被纏繞住(應該是,反復測試),但是,沒關係,因為僵直和打斷效果還有,所以無所謂了。

龍祭師雖然可以浮空,但是身邊有大量觸鬚,他還是跑不了的

猛獁和巨人都可以纏繞住喔!

冰霜惡靈雖然會飛,但是也可以被纏繞住。

各種動物也可以。

二、效果不佳類

龍雖然可以被纏繞住,但是效果不是很明顯,最多也就稍稍的減少些爬行速度而已,用處不大。

熊人,是公認的難對付的敵人,本打算靠著米仗的觸鬚纏繞可以一勞永逸地解決此問題,不過結果看來太樂觀了,因為熊人根本不吃米仗觸鬚,有纏繞效果,也僅僅是使視覺上的效果而已,但是既沒有僵直,也沒有打斷,速度一點也不減少,不能不說是遺憾之事。

 

三、抗性類

既然烏木先生都被解決了,那麼老滾5中的另一個老大難問題———-老卡同志(卡斯特格),也應該不算是問題,不過事實恰恰相反,老卡各種不吃,包括毒藥傷害和纏繞效果,這一點就沒辦法了,確實是如此。

另外一些飛行單位,比如查魯斯飛蚊,無法被纏繞到,只能對其打出傷害來。

還有就是骷髏,無法被纏繞,原因是太弱小了,弱小到一靠近觸鬚就馬上僵直,並下去一大截血,纏住纏不住都無所謂了。

四、未測試類

由於時間有限,有的暫時沒有測試,像狼人,尤其是野外敵對野生狼人實在是太少了呀;各種透明的鬼怪幽魂,以前是有不少來著,但是現在都被殺死找不到了,懶得控制台了;索瑟姆的N多敵人,像灰燼類敵人、魚人、seeker和海水母等,暫時未測試。

【附】
【觸鬚圈】利用米杖的噴吐觸鬚,在地上圍成一個圈,把敵人圍在中間或者把自己圍在中間。

【觸鬚陣】利用米杖的噴吐觸鬚,在地上隨意噴吐成很大片的觸鬚地,越多越好,自己可以站在觸鬚地裡面,敵人靠近就會被纏繞。

 


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