當個創世神 (Minecraft) WE使用方法和技巧

15 七月

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來源:minecraft吧

作者:Az藍色軌跡

 

第1個建築
一個漂浮空島。。

首先找到一座山,找這種比較孤立的,如圖所示,這樣容易選取

選取下來。。

//copy 複製下來,之後
//flip up反轉 //flip 是翻轉剪貼板的命令 //flip up即上下翻轉(也可以左右,把up改為north,south等等即可)

完成,結果如圖

然後選取整個島,將其換成石頭,因為空島肯定不是草在下面(而且還有樹 = =,還是倒著的= =) 命令:[//replace 1] (replace和set不同不會替換空氣方塊,所以挺方便的)

替換後

然後用刷子加了點石頭,看起來更自然

然後需要在石頭上鋪上草地
這裡介紹一個技巧
先鋪上一層沙子,利用沙子的特性讓沙子貼在地表,然後把沙子換成草,這樣就能做出看起來比較天然的草

我鋪下圖這些沙子的方法是 飛到空島上方 輸入 //cyl sand 10 3 (半徑10高度3的沙子圓柱),然後沙子掉下去就鋪上了,半徑什麼的按自己需求調整,高度2-3比較合適

然後弄一個替換刷子 [//tool brush sphere 2 5]然後[/mask sand](可以把沙子替換成草的5半徑圓形刷子) /mask這個命令是給刷子用的可以讓刷子只改變指定的方塊,比如/mask sand就是只改變沙子

把沙子替換好後

挖個池塘

裡面放水,用的是//fill指令 寫法是//fill 方塊 半徑 深度,這個命令會自動檢測邊界,不會弄的到處都是


然後做了點裝飾,樹用的/tool tree(快速種樹)

第一個建築完成~~

第2個建築
這個是一個糖果王國風格的競技場(巧克力,糖果什麼的)

先找個地方。。

之後做出下圖這個容器(感覺好像蛋糕模。。)用的是//cyl(圓柱)和//hcyl(空心圓柱)
在同一個地方先做一個高度1的圓柱(底座),之後在相同位置(就是站著別動直接輸下個命令)做個半徑相同但是有高度的空心圓柱,如下圖。。

之後弄一個半徑3的圓形沙子刷子[//tool brush sphere sand 3](下圖裡正在輸入的)然後/mask 0,mask很重要,如果不加,會把羊毛也變成沙子,然後到處亂糟糟的(羊毛是作為容器用的)


上面的事情都做好之後開始放沙子(brush綁到物品上之後右鍵可使用)


放好之後用選區工具把整個區域選起來

這些沙子是用來做巧克力餅乾山的,現在把沙子替換成43:9方塊,(雙沙石半磚,中間沒有紋路,適合做餅乾,1.6的可以考慮粘土)之所以之前用沙子是因為沙子的物理特性,沙子球掉下去形成的山看起來更自然。

替換好了

現在要在地面做些裝飾,我準備弄成雪塊地板,摻雜一些彩色羊毛做成類似奶油蛋糕上撒彩色糖粒的效果【我餓了= =
這裡再介紹一個技巧
在使用//set //replace 時可以在方塊名的地方寫好幾種方塊,並且可以加上百分比
這裡以2個例子說明
1.//set 7,1 會把選定區域變為基岩和石頭混合的樣子,2中方塊位置隨機,數量隨機
2.//set 10%7,90%1 會把選定區域變為基岩和石頭混合的樣子,2中方塊位置隨機,但是一直是9分石頭,1分基岩

下圖的命令是
//replace wool 3%35:1,3%35:4,3%35:11,3%35:14,88%snowblock 
就是把羊毛換成88%的雪塊加上每種顏色3%的羊毛(一共4中)
還有就是寫百分比的時候最好總和到100%,雖然不知道不到100%會不會出錯,但是到了100%肯定不會錯

替換完了(對了替換完了LZ發現沒有綠色所以手動加上了)

然後可以在那些餅乾上塗巧克力了【口水
用的是棕色羊毛的刷子,mask為43:9,就是剛才替換沙子那個方塊


然後點那些沙石就可以替換了,下圖為替換完成的樣子

接下來我弄了幾坨石頭,準備做成糖果,也可以在競技場裡當掩體
使用的命令是//replace 1 90%155,10%152 就是10%的紅石塊,90%的石英塊,看起來像草莓布丁

替換完就基本完成了,下面是完成圖。。

第2個建築完成~

第3個建築是一個圖元畫
來自V家的裡表情人【wowaka大神
還有。。在黑白建築比賽裡發好幾個wowaka作品圖元畫的就是我 = =
因為教程是後來做的,就先放出作品吧

這個是原圖

LX發做法

還是。。先找個地方

然後做一個 扁 的球(注意是扁的,非常扁~)
可能有人注意到我開了F3,這個是為了看方向,因為下面這個命令3個資料輸得順序不同結果也不同
下面說明如何製造扁的球
WE //sphere這個命令支持輸入3個半徑,生成出橢圓體(英文好像叫ellipsoid,中文學名是什麼不知道) 利用這個就能做出扁的球了

下圖的命令是 //sphere 35:15 0,30,30 那個 0 也是一個半徑,因為做的是圖元畫,有一個面沒有厚度,另外2個30,一個是寬度的,一個是高度的

用3個中一個半徑0的球可以做出一個豎著的圓,目前只找到這個方法,誰有更好的方法求助攻

效果,可以發現中間多出一塊,一會裁剪即可

然後在剛才那個圓下面弄個橢圓體(原圖下面那個影子)[//sphere 35:15 0,5,30 (高度5,寬度30,厚度0,對了厚度單位的位置要和上面的圓一樣,不然方向就不對了)]

效果

還是這個,但是有一點點點改動【就不說,自己猜

2個主形狀弄好後把凸出來的裁剪掉

裁剪後

開始弄顏色,先把這邊換成白的(replace你懂得)

效果【無視那個大紅泡泡吧 = =

然後加上背景(還是replace,空氣換成對應的羊毛)

擴大背景,選擇這條全黑的一豎列然後//stack 29(29是數量,stack時看著你要複製的方向就行了,另外//stack可以斜著複製)


白色一樣方法,下圖效果

這樣就基本完成了,然後加上弧線和文字就行了
畫弧線可以考慮使用 /lrbuild
寫法是 /lrbuild 左鍵放置的方塊 右鍵放置的方塊
這個可以讓你遠端放置方塊,這樣你可以有一個全域的圖像,因為裡表原圖的弧線彎度不規則

第3個建築完成~
主要就這3個建築,後面會簡單講幾個其他作品

Rolling Girl的圖元畫
主要用了/mask 和刷子
先用黑色羊毛刷子(mask白色羊毛)畫一大堆圓
然後用小一些的白色羊毛刷子(mask黑色羊毛)從黑色圓裡除去一部分

對二氯苯,這個沒多少技術含量,就一個球加點字
一棵大樹,先用木頭的刷子做樹幹,從半徑大的(樹幹)到半徑小的(樹枝)
有人可能注意到樹幹有些奇怪
這裡用的是 17:12方塊 17是木頭,17:12這個是6面都是橡木材質的方塊,用來做樹幹很美觀
另外
17:13 6面松木
17:14 6面樺木
17:15 6面雨林木

這個是快速做出半個球的方法
先升到y=256
在自己腳下放一個方塊(可以/up 0)確認那個方塊在256層,然後站在那個方塊上輸入球的指令,輸完之後你會發現一個半球出現了。
這個是因為在256以上不能存在方塊,所以只有256下的方塊被創建了
這個半球弄好後你可以隨便處理它了

最後放個福利,噴火器~
就是火焰方塊刷子 /tool brush sphere fire 5 然後 /mask 0 (防止破壞地形)

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