Terraria (泰拉瑞亞) 職業與技能系統解析

8 七月

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來源:terraria吧

作者:lzw527025514

 

職業

  NTR裡目前發現的職業有6種

  新手Novice(10級後可轉職)

  戰士Fighter(嚮導處轉職)

  射手Ranger(軍火商處轉職)

  法師Mage(森林女神處轉職)

  祭祀Acolyte(護士處轉職)

  商人Merchant(商人處轉職)

  新手職業到10級後就不再獲得經驗,五個一轉職業可以升到50級,二轉暫時沒有發現。

  不同職業的區別在於職業附加屬性和技能

  舉個例子

  50級Ranger

  5級Fighter

  我只玩了這兩個職業。。。可以看出

  Ranger的附加屬性(加號後面的數位)主要集中在Ranged(遠端傷害)和Critical(暴擊)上

  Fighter則集中在Melee(近戰攻擊)和Defense(防禦)上

  PS:屬性解釋

  Level:23代表人物等級23

  Exp:就是當前經驗值

  Status Ponits:30 代表剩餘屬性點數,現在為30點

  Melee代表該屬性的意義,分別是Melee近戰傷害,Ranged遠端傷害,Magic魔法傷害,Defense防禦,Critical暴擊率,Move Speed移動速度,ASPD,攻擊速度,Dodge回避率

  (5)代表你自由分配在該項屬性上的點數,(5)代表你在該屬性上投入了50點

  13.5表示人物等級加成的屬性,這個和你的人物等級相關

  +4表示職業等級加成的屬性,和你的職業等級相關

  最後的+1,就是加點數

技能

  嗯,這個藍色的小書就是。

  點開可以看到你學到的技能

  依舊是舉個例子

  新手

  5級Fighter

  50級Ranger

  新手職業一個技能——First Aid(急救術)

  這是一個主動技能,可以恢復你少量的HP,這個技能不能升級

  主動技能按鍵盤上的C鍵使用,並且都有一定的冷卻時間

  接下來是5級的Fighter,有4個技能,分別是Melee Efficience近戰精通(增加近戰傷害),Vigor活力(增加防禦),Heavy Slash重斬(強力攻擊),Provoke嘲諷(。。。你懂的)

  當然,應該不止這4個

  技能名前面的(P)代表這是被動技能,()代表主動技能,(*)代表當然選擇的主動技能(就是按C鍵使用的那個)

  後面的Level則是技能等級,職業等級每升一級增加一點技能點,點前面的UP加(這圖裡沒截到。。。)

  50級Ranger,50級滿級了,技能多了一些,其實剛轉職時只有3個技能

  Ranged Practice遠端訓練(增加遠端傷害),Freedom自由(增加移動速度),Concetration集中術(主動Buff技能,增加射術和射速)

  然後通過升級上面的技能會獲得新技能,二連射,貓頭鷹之眼(加暴擊率),穿刺射擊,箭雨都是這樣來的

 

 

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