女神異聞錄 Q 迷宮闇影 Risky難度最終BOSS打法

17 6 月

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來源:巴士論壇

作者:w11458

 

  6.14修正:前期準備去掉地返しの玉,只帶反魂香即可

注意:

  risky難度下兩個最終BOSS簡直喪心病狂,一個是無限復活的腳,一個是全隊倒計時死亡——leader死了就GAME OVER所以也不能不管倒計時,必須每回合上復活,別的人倒是可以直接等倒計時結束再復活,同時你一周目打到尾,不刻意練級,就一個陣容正常打到尾,只有60級左右,想弄點好P比如源義經是弄不到的,等級不夠

  同時高難度下打敵人的傷害簡直不能看,隨便弄的陣容直接打BOSS只會進入無限的打腿的消耗戰

前期準備:

一、先決條件:

  確認p3和p4兩方的主角都達到55級並完成ワイルドの力を感じさせて這個依賴,並且參戰人員都完成了主P進化

二、道具方面:

  1.商店裡的勾玉,固定150傷害,4000一個(八折優惠下),準備30個,隊伍輸出足夠可以20個(每只腳HP約1600到1800,觸發總攻擊或者腳的攻擊觸發你的反擊,可以兩回合解決)

  2.反魂香:多帶點,20個是一個充裕的數量,每個返魂香能增加兩點計數,地返しの玉只能加一點,同時拉人返魂香也更好用,因此只帶這個。

  3.打消己方弱體的道具,帶上三四個即可,第二個BOSS會放能力下降的技能

  其他:ソーマ、寶玉輪、醫療キート這些都是可以帶的,以備不時之需(但我就沒用上)

三、角色及P選擇

  主T:建議選擇機娘アイギス,自身耐夠高,而且自帶イージスの盾(進化後獲得,高確率同列無視四色攻擊)、ソードブレイカー還有ボディーバリアー,技能卡弄個ヘイトイーター(死神 モコイ產出)就是很好的盾了

  輸出建議物理,相信risky能打到最終BOSS的都知道物理比魔法強多了,同時建議速度最快的走連鎖流,狗狗就是很好的選擇,自帶地獄先導者,打上二連之鎖和三連之鎖(有條件可以上四連之鎖和無限之鎖),配合連鎖之X刃能使隊友打出大量傷害,同時完二、千枝、番長、シンジ、明彥,都很好用。攻擊技能八艘跳是毫無疑義的超強級,不過我還弄不到,只能用一些緋炎刃、冰殺刃、空間殺法這樣的單體大傷害技能了

  至於輔助技能方面,蜘蛛的腿不吃異常,但能三封,第二個BOSS吃睡眠和三封,其他異常未嘗試,不過應該也能上。BUFF什麼的,基本的治癒之風是肯定要有的,其他的想帶啥帶啥,但是連鎖手強烈建議龍之咆哮,雖然技能卡要73級的法王 コウリュウ,但是44級的戰車 トリグラフ升級可以學到,建議給連鎖手的P遺傳。

  同時被動要多弄些好的,反骨心、猛者的稱號、豪傑的雙腕、一番星、魔法圓、英氣之泉、トリックステップ、相殺ボディ還有黃泉路からの生還,這些都是非常棒的被動,有條件就上

具體打法:

  第一個BOSS蜘蛛,第一階段不算危險,BOSS會每回合行動兩次,放全體萬能和前後排二體的貫通突攻擊兩種招式,很快就會過去

  第一階段應該開好一些第二階段需要的BUFF,比如**要開嘲諷,支援技能的治癒之風要開上,防止被全體攻擊打的隊伍崩潰,和**同列的可以開列反擊BUFF。但是如果採用我的丟道具打法,增加攻擊、暴擊之類的BUFF就不用上了,畢竟固定傷害

  然後第二階段BOSS會爬上去,放下四隻腳,每只腳四色各耐一個,弱一個,**、雷風互弱,實際上就是丟勾玉丟過去就能兩回合解決(需要觸發總攻擊,如果有觸發反擊也可以)。這階段要點在於每只腳每回合行動一次,每只腳都會普通攻擊、本系單體特大、本系全體特大,**必須要對於各種攻擊都擅長,因此番長和機娘是比較適合的(腳的攻擊應該是突)

  如果四隻腳全部死掉,就會進入第三階段

  這階段BOSS不會做任何事,隨便你輸出,但是腳會在死後第五回合復活。一般丟勾玉可以兩次滅掉,實在不行三次該階段還滅不掉那麼接下來第二個BOSS會很難打,建議回去把P的技能換些更好的再來

  第二個BOSS考驗隊伍重整和輸出,BOSS第一回合會放一個倒計時,每回合減一,到0直接死亡,復活道具和技能可以增加一點計數,死亡後計數消失
因此建議除了leader全都直接死,死了再拉起來——這就是隊伍重整的考驗了

  第二回合起每回合行動一次,但釋放倒計時加速和下回合四動蓄力則不會額外行動

  普通攻擊是全體的——這點非常坑。因此全體加防是很有用的——雖然我沒帶。同時會放全體魔法……所以說ソードブレイカー和イージス之盾、ルーン之盾,還有提高回避的那些被動都非常需要,機娘在後排放ボディーバリアー也是很開心的(想起了新樹聖騎後排開全體替傷刷鳥的日子)

  另外有一點,就是倒計時導致死亡,身上BUFF還會存在,所以你懂的,放心上BUFF

  另外還有一點就是打到半血會回滿,滿血1W3也就是一共要打2W輸出咯,沒某只兔子的回復噁心就是了
同時由於leader基本每回合都在吃復活藥,只能四個人幹活,同時出了提示下回合一定要防禦,因為會四動(你可以試試機娘後排開替傷,很容易被打死)

  基本上BOSS輸出都就那樣了,爆發前都有提示,不過用睡眠和麻痹的話會看不到提示要注意(尤其是睡眠,因為會打醒,看不到行動幾次,如果麻痹和封只有說一次XX因為XX不能行動下回合還是防禦比較好),主要就是在道具和SP還有右邊那條隊伍支援槽耗盡前打死就成

隊伍:

  前排57級番長+65級機娘+66級狗狗,後排67級鬼太郎+62級雪子

  配置分別是:

P:

  番長 71級塔 マサカド(將門) 反骨心 食いしばり 凍殺刃 デスカウンター 豪傑の雙腕 憤怒の拳

  狗狗 60級塔 マーラ 火焰吸收 刹那五月雨擊 龍之咆哮 連鎖之炎刃 連鎖之風刃 三連之鎖

  機娘 63級戰車 トール(托爾) 電擊吸收 震電碎 真空波 神風擊 獄焰刀 猛者的稱號

  雪子 61級節制 ビャッコ(白虎) 冰結吸收 凍殺刃 束縛之手 不淨之手 ガルダイン 核熱發破

  鬼太郎 66級塔 セイテンタイセイ(齊天大聖) 憤怒之拳 突擊之神 突擊之鬼 ソードブレイカー トリックステップ(詭計腳步) 豪傑的雙腕

  (其實齊天大聖是別人QR碼的P,我拿來升級學了ソードブレイカー把他的刹那五月雨擊頂下去了)

技能卡:

  番長:無

  狗狗:二連之鎖、反骨心、連鎖的冰刃、一番星

  機娘:ヘイトイーター

  雪子:魔法圓、無力的魔法陣、沉默的魔法陣、メバトラ

  鬼太郎:リカーム、猛者的稱號、真空波、電光石火(電光石火其實不怎麼好用,沒辦法別人P裝了突擊神突擊鬼不用突技能感覺對不起,最主要的原因是懶的搞副P了,合成路線要想,太麻煩)

  風花P弄了個英氣之泉,配合魔法圓和治癒之風回血很給力

裝備:

  防具和武器不用多講,直接拿最貴的,就說下戒指

  番長:用的戒指居然是戰鬥外加經驗的……汗……實際上可以考慮暴擊戒指,番長還是很**的

  狗狗:全知全能バッジ(全屬性+10,HP/SP+100)

  機娘:神の贄(如果遭受攻擊使得HP歸零,戰鬥中僅限一次回復滿血,可惜沒用上)

  雪子:ゲルマニウムの輪(無視異常)

  鬼太郎:齒亡舌存の翼(對各種攻擊的回避提升)

心得:

  打第一個蜘蛛,

  第一回合,番長開列反擊,狗狗龍咆哮,機娘嘲諷,雪子沉默魔法陣,鬼太郎治癒之風和電光石火

  第二回合狗狗連鎖之火刃,番長雷神斬,機娘神風擊,鬼太郎電光石火,雪子アギダイン(其實就是全力輸出)

  三四回合狂丟勾玉,中途番長反擊了數次,但雷腳和火腳就反擊一次,因為火腳的攻擊前排全MISS,雷腳一發單體雷被吸收(我的機娘P帶的電擊吸收)還好第四回合觸發了總攻擊,直接帶走剩下的最後一隻雷腳

  然後第五回合補BUFF,番長給狗狗加攻,狗狗龍咆哮,機娘神風擊,雪子核熱発破,鬼太郎降防

  之後一直重複第二回合幹的事(不過雪子因為SP有點不夠改用核熱發破了,這種混合屬性技能都計算力和魔的,不過不帶力魔轉換戒指傷害還是要低點,對於雪子這樣高魔低力的來說)

  第八回合成功幹掉蜘蛛

  第二個BOSS先是第一回合幹和第一個BOSS差不多的事,只不過雪子開的是無力魔法陣

  這次倒計時不錯,鬼太郎身上7,番長4,狗狗5,機娘5,雪子6

  雪子不停丟地返しの玉,別人幹和打蜘蛛一樣的輸出手法

  第三回合他提示下回合要四動嚇我一跳,但幸好血線打到一半以下了,他開了回復(由此可見本作暴力程度)

  第四回合我補了下BUFF,然後就一直重整隊伍到四人倒計時全部結束(我看黑車那邊說會重新上倒計時,可我打到BOSS死都沒有,應該是有人身上還有倒計時就不會再放),中途打掉了大概三成血

  之後慢慢磨的過程中有一次沒提示直接四動,我感覺和血量應該有關,各位多注意一下
很輕鬆的就倒了,之前打的磨不動果然還是輸出沒搞好

總結:

  機娘開嘲諷拉怪,狗狗龍咆哮連鎖主力輸出,番長鬼太郎上BUFF,並作為二攻手,雪子用道具、解異常、上三封,偶爾客串下DPS……


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