看門狗 (Watch Dogs) 優化指南

10 六月

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來源:3DM

作者:zm19897090

 

  看了很多優化的文章,得知GamerProfile.xml這個東西是優化的關鍵,那麼我說一說我的方法!(期待官方優化聽說是才拍的神話,所以只有自己動手了!)希望進到微薄的力量幫助到大家!

  1:DeferredFxQuality="pc"這個眾所周知,但是還是要說,因為是解決卡頓的絕招之一!

  2:MotionBlurQuality="off"SSAOQuality="off"這兩個配置低的機子基本上預設都可以關了,我的默認是中,但是必須關了,否則我也是個位數的幀數!

  3:AntiAliasingQuality="off"ShadowQuality="off"(無非就是關閉陰影,我也就是這點水準大家別笑)這個關了幀數提高7-9幀數,好點的機子貌似有8-10很可觀! (ShadingQuality="medium"這一項希望有人試一下,呆子比較忙。其實這個選項就是著色(後期渲染),關掉會出現黑屏,只能最低有人試一下看看能不能降低物理特效!)

  4:解析度只有犧牲了,沒法!我的機子支持1920*1080,但是開了這個解析度以後爆炸吹風等一些物理特效會疊加,這樣就會拽幀數,舉例:3兩車以上爆炸幀數瞬間下30只有27-28,用手機引爆多個陷阱一起爆炸時就直線下到15-14了!那麼為了不讓物理特效拽太多,我們將解析度設置為1600*900,這樣鎖定30幀數特效多時就只會在29-31之間會竄了!

 

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