亞迦雷斯特戰記 ZERO 真結局詳細攻略

5 六月

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來源:阿加雷斯特戰記吧

作者:P民一群

 

本攻略是以繼承前作存檔直接玩困難模式寫的。以日文流程為基礎樓主添加一些資料而成。
因為玩的時間不長,劇情線已經是可以進真結局了,但是可能存在漏掉怪物記錄,未進行捕捉怪物,沒有寫怪物兌換等。以後再修正臨時搶先體驗。 

ZERO裡的一些改變
一:困難難度比前作略高,但是SP獲取更快。敵方SP一旦夠了基本大招就會馬上招呼過來,所以擊殺BOSS時要注意合安排合理戰術,別殺小怪時惹的BOSS放大招滅團。相對于來說連擊系打發更適合本作,如果再慢慢的吃藥憋大很容易被動的。再有增加難度的地方是技能和裝備問題,敵人早早就開始有各種閃避了,加上人物的技能開始階段發展的很慢好用的群攻很少。

二:金錢獲取比前作難,尤其是開始的時候會缺錢的,不像前作可以賣生命容器那樣BUG了。但是可以賣馬菲爾種子雖然沒前作那麼誇張,但是會解決部分資金問題。這也就需要更加合理的利用連擊獲取TP了。

三:怪物圖鑒有記數更加方便完成稱任務的怪物擊殺,還有掉落所以本攻略就不再寫掉落了,只寫怪物位置掉落自行查看。在隊伍管理裡面可以查看各妹紙好感方便自己再選擇選項時調整。

四:想要加快遊戲節奏的話,打開AgarestZero.ini然後修改LockWindowFrameRate=60.000000這樣動作就快多了。

五:和前作一樣建議先加體到80左右吧,因為體會影響升級是所加血量,裝備的不算。所以隨著等級提高先加體的優勢就是比後加體的多出很多血。關於出手速度的話,開始打後手也好方便聚怪,等到齊格出被動技能‘能量’的時候可以考慮把敏捷提升到比怪物方最高敏捷高出一些方便先出手同時回復AP。至於攻擊方面完全由攻擊提升的珠子彌補。

六:迷宮退出為倒退鍵默認的話。迷宮中只列出重要道具一般道具均不列出。

七:攻略中會列出迷宮中的所有制造和技能書籍,沒列出的必然在稱號任務,商店和冒險工會。製作材料出處為:怪物掉落材料,冒險工會和商店還有鐵匠物品及稀有掉落物品分解。

八:攻略中會放出戰鬥視頻供新手參考,建議完成的稱號任務一定要完成,基本都是牽扯到技能和製作書籍。

九:如果劇情進行中出現出錯,關閉等問題,請卸載漢化再試
進入遊戲前先選擇要不要開啟DLC,喜歡戰鬥樂趣的就把裡面全部關掉,但是DLC有3個禁斷之書可以多出15個前作角色可用還有兩個隱藏迷宮兩個建議開啟。喜歡隨便體驗劇情的那麼就全部開啟。

然後就可以選擇額外模式了。

開始教程新手最好看下,玩過前作的基本就不用看了。

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破防和調整技能:
一:武器當然要強化了,EP就是強化武器和分解珠子的,所以用吧到後面一場幾萬到百萬EP不會缺的。
二:破防技能當然優先的是力量系技能,而且最好是消耗AP低的。總結一句話就是低消耗多次攻擊,因為每次都有武器的破防值附加。
三:AP調整這個舉一例子說明起來相當麻煩。
舉例子吧:
A滿AP是46,B滿AP34,兩人都組合旋風斬,剩餘的AP來破防。

第一種方案:A(46AP)直接放死亡摔投(浪費掉2AP)
第二種方案:B(34AP)衝撞換快速動作(此時有技能快速動作+快速動作+衝刺節奏剛好消耗34AP);
把A(46AP)的快速換衝撞(此時有衝撞+衝撞+快速節奏消耗30AP還有剩餘16AP)那麼就可以出兩個強力攻擊之類的技能

很明顯第2種方案破防高尤其武器破防值高的情況下。
所以一般調整都是在技能可以互相組合的情況下來調整。其實前期也不用這麼嚴密,但是到後期有時多這一下就是破不破防的問題。而且這個還可以調整隊員之間組合技的組合。
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連擊的SP獲取
一:技能互相組合。比如旋風斬有ABC三個人都可以每人單獨釋放,那麼要做的是A衝撞+B快速動作+C衝刺節奏。然後是B衝撞+C快速動作+A衝刺節奏。。。。。以此類推,也是3個旋風斬但是獲得的SP比每個人自己放要多出不少。

二:儘量打高HIT數這個既能提高傷害也能提高SP獲取,當你1000連的時候差不多有人就直接500SP了這是極端。在ZERO一般有600HIT多就可以每人差不多有250左右SP。(主要看人物參與組合技的次數和每次參加的組合技的HITS數,越多得的SP就越多)

連擊技能的安排

首先要確定好連擊階段和壓軸技能然後用剩餘AP來搭配破防技能。不要組合的過於完美以至於連破防階段AP都沒有了,要適當留出破防階段AP。
AP不是特別充足的情況下,優先連擊階段捨棄壓軸技能,不要因為壓軸技能佔用AP過多導致HITS下降,這樣是得不償失的即降低了傷害也降低了SP的獲取。
BOSS帶小怪的就如果範圍組合技能有而且威力不錯的話,就直接攻擊站位離BOSS很進,範圍技能可以打到BOSS的小怪把HITS打高後接範圍技能就有很大幾率直接OVERKILL掉BOSS。

連擊階段技能優先度:

物理系:旋風斬>妄想之力>處決 ,死亡之舞>子彈殼 > 千人斬 >關節破壞,淩波微步 

法系:災禍風暴 (群2) >泰特拉之箭>大十字(群2),大地新星(群2) >光子閃耀 (群1)>雷暴(群2) >雷神之錘(混合(群1)) >噴發 (群1)> 憤怒風暴(群1),冷凍光束>旋風 (群2)>湍流(群2)>地震(群3)
此處未標注為單體,群1為1格範圍,群2兩格。雖然地震排列的很靠後但是因為其群體3個範圍清非漂浮和吸收小怪利器。

高HIT後壓軸技能:
物理:創世之終(群2)
法系:滅世(群2) >彩虹(群2)>審判 (群2)
混合:兇猛(群2)
還有各種大招都可以但是一定要打出HIT數,別都去放大招了。這裡大部分都推薦的壓軸技能是群體,因為有很多帶小怪的BOSS合理利用啊,也是刷傷害的極端方法。

單殺流程:破防—-物理或者法系連擊技能—–壓軸技能
群殺:破防——物理連擊技能—-法系單體技能—-法系群1技能—-法系群2技能—-壓軸技能
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攻略正文
樓主捏了個力,體雙S,運A,初始AP17用劍的人物,實在是不想再捏了

特裡森堡壘
選項:阻止他們

命運之門是回顧前作的攻略在後面寫上,建議可以現在去打,也可以以後去。只是為了把萊恩哈特帶出來用,萊恩哈特又有能量擴展又相當的不錯還是非常強力的。命運之門裡面的進度和外面進度是有關聯的,所以裡面進度沒辦法進展就發展下外面的進度。裡面有不少BOSS需要OVERKILL會掉落勇者之證。

舒盧斯噴泉
重要道具:無
怪物:地獄犬,黃蜂,小蝙蝠,小惡魔,大螃蟹,狂暴狼人,曼陀羅草,仙女
所有迷宮中怪物排列順序為入口到最後BOSS的點,所以要找某怪的話大概自己判斷下位置。
商店的各種鍛造,技能書都可以買了。小惡魔掉落的材料是做長劍和骨鐮刀的,這兩個武器分解為60攻擊和75魔攻,法系可以考慮分解一些75魔攻,物理的話還是分解力量戒指的12力量比較划算。
建議完成了88 新手(地獄犬,小蝙蝠各10,大黃蜂12)那麼仙女掉落的材料就可以做成命運之戒可以考慮每人來一個。索夫雷塔爾注意存檔BOSS戰。

米德爾街
選項:問問什麼事讓她煩惱

福斯特海恩
選項:問她去

斷腸道
選項:告訴她你的目的地
選項:搜索一下附近的懸崖
好感事件(以地圖名稱為准,因為翻譯問題【峽谷=小巷,旅店=酒館,治療屋=醫院】後面就不再注明了)
白天:入口-酒吧-道具店-公園-峽谷
夜晚:旅店-公園-酒吧-公園-冒險者公會

冒險公會兌換的書籍,可以先兌換重要技藝4和6,秘密技藝現在沒必要浪費TP下張奧義表配招就可以了(阿加雷斯特戰記的配招表就可以了,除了名稱略微改變組合技是一樣,大招除外),等以後TP多了再換吧。
裝備可以考慮物理兌換戰鬥手鐲,法系兌換安魂骨架,雙修偏物理就雀眼了。TP兌換的陣型‘基礎’和齊格的擴展很相配走動能少點懶人的選擇(快樂時光好東西都在敵方)。
剩餘的TP可以兌換馬菲爾種子賣掉湊齊50萬然後去交稱號任務。再去商店把各種書籍都買下來。同時完成29,30 和31號任務(有50萬金錢)。

如果要用前作的人物現在可以製作人偶了,如果要帶偷竊的有溫菲爾德,費爾。溫菲爾德一和二級大招都有偷竊效果非常好用。 

禁錮之界
重要道具:基本武器1,基本飾品1,
怪物:木乃伊,史萊姆,妖精,骷髏,法師
莫里斯迪亞BOSS戰

佩雷科皮亞
選項:接受她
怪物:水精靈,火精靈(佩雷科皮亞周圍)

伊本納平原
選項:不要說太清楚
選項:拔出你的劍來準備防禦

佩雷科皮亞
選項:我選擇琳達

伊本納平原
好感事件
白天:道具店-鐵匠鋪-設施-公園-旅店
夜晚:道具店-旅店-偏遠小溪-峽谷-入口

內貝爾防波堤
重要道具:元素盔甲,秘密技藝4
怪物:蜥蜴人,貓怪,幽靈,暗夜獵犬,巨雞,妖婦,殺人蜂

艾爾夫海姆
選項:試著說服她

拉姆福爾峽谷
重要道具:重要技藝7,秘密技藝5,重要技藝10,秘密技藝6,重要技藝9
怪物:鐵剪刀,殺手蝙蝠,小精靈(惡魔),紅色法師,曼陀羅,狼人,龍,小精靈,木乃伊戰士,米沙(芮菊水仙處刷),綠慕斯,火焰犬
拉克裡馬盆地BOSS戰,兩場注意存檔,覆蓋慎重別存成死檔打不過
ZERO的元素武器比前作好多了,可以兌換元素武器1和2。而且其中有的可以分解攻擊和魔攻140可以做幾個(後面還可以分解商店註冊物品‘行刑者’為185魔攻,還有物理的泰坦戒指26力量算下來近150物攻)。

沒錢了兌換馬菲爾種子賣錢,前面如果一直連擊打的話現在應該有1000左右TP了。

建議完成稱號74(研究者: 契約,破損長袍,蟲子口哨,尖牙各5,雞蛋2個)
95 ( 森林獵手 : 大螃蟹8,鐵剪刀,曼陀羅草12,曼陀羅10)
23(新秀 :連擊數100HITS以上 )
現在可以組合地刺+地刺泉湧+石雨,可惜的不能攻擊空中的怪物也是目前威力不錯範圍不錯的群攻技能了,可以和靈能波+快速動作配合大面積清理小怪。

這個時期HITS比較高的組合:火球+黑火,雷光射擊+地刺泉湧,雷刺+雷光射擊+一閃(這個混合技能跟以前不同,本來應該按釋放雷刺的角色命中為准的,現在是雷光射擊算命中的所以雷光射擊最好裝給物理職業了否則會出現閃避)

攻擊範圍比較大的:地刺+地刺泉湧+石雨,靈能波+快速動作,一閃+潛行攻擊

拉姆福爾峽谷第一場戰鬥人物的技能安排,加里奧斯裝備的是雷之長矛。(陰影釘刺是50萬金錢稱號給的,石雨上面攻略已經有說明了)
至於珠子是樓主還沒做物理140的,一個方面是會有命中缺口,所以就順手力量珠子了,但是法師是完全可以換140的沒有任何問題。

拉姆福爾峽谷第一場戰鬥,基本清小怪的時候也是一樣的打法。

 

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