反人類災疫病毒 (Plague Inc) 進化細菌高難度圖文攻略

15 五月

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來源:plagueinc吧

作者:Kite_紙鳶

 

 



藍觸媒催化:由於不是速推,追求的是高分與過關,此處不用高能量供給。
進化論:MB難度猥瑣簡直就是找死,沒有任何嚴重性平日醫生檢查都能把你查出來……
親水性:提升船隻的傳播幾率嘍。其實原生生物也是可以的。
城市獵人:很簡單,增加瘟疫在城市中的傳染能力。而且中國就一個屬性,城市化……
症狀專家:節約大筆DNA,靠譜!

中國開局。
沙特開局也同樣贊同,只不過換嗜熱性和大氣親和性的基因就好。
(由於納米速推我沙特開局總慢上幾天,所以我更鍾愛中國)

起始絕對會有2DNA的,從囊腫線開始。

為什麼?就因為膿腫傳染性+4而且才2DNA……

按照囊腫線、血液線、皮膚線、腸胃線、呼吸線的順序點出如圖所示。就此打住,我們轉戰能力。

此時我們的瘟疫應該已經開始感染周邊國家了。在能力中快速點出如圖所示。順序建議為:抗寒1級、抗藥1級、抗熱2級、抗寒2級、基因強化1級。
抗寒1&2級為保證俄羅斯的快速傳播,為快速傳播格陵蘭、冰島、加拿大準備,這是必須的
抗熱保證赤道國家的傳播效率。
抗藥保證富裕國家的傳播效率,中國可是有飛機直通英國和美國等地的哦。
然後我們轉戰傳播介面。


按照傳播情況升級如圖所示症狀。
水源傳播、空氣傳播1級自然是保證小紅船隻飛機滿地圖的跑,順帶增強濕潤與乾燥環境傳播能力。
鳥類傳播1級,增加瘟疫跨國境線的能力。在此不強調鳥類傳播2級升級的必要性,因為並不強求速度;但是1級還是必須的,否則後期一旦封國境線,你會是很蛋疼的~

轉到症狀介面升級壞死!這一步很關鍵!
對於MB難度來說,DNA點數隨著感染人數的增加而增加,如果不能一邊感染一邊殺人,後期的升級花費是我們難以承受的。這時候,壞死就成了最好的選擇。
注:若此時有剩餘DNA,可以把失眠、偏執一起升級了,減緩解藥研發,反正就6DNA。


回到傳播介面升級水源傳播2級。

這時候我們的瘟疫已經開始廣泛傳播了。雖然花費DNA比較多,抗藥2級和抗熱2級還是必須的。
注1:為追求高分可酌情升級基因強化2級。
注2:此處不強調環境強化升級的必要性;一是抗寒、抗熱1&2級基本已經足夠,二是耗費DNA點數較多會影響後面其他升級。可以酌情升級
注3:我真的不知道細菌垃圾無比特殊能力有何用處。

升級血液傳播1級;為了上島我點出了氣溶膠。
血液傳播保證貧困國家的傳播效率(還有極小的幾率出現受污染的血液運送直XXX的效果哦~)。
注4:酌情升級氣溶膠。理由同環境強化。


嘖嘖嘖~每次最煩的就是島國~
在等待上島的過程中解藥呼呼地漲……在此期間,把痢疾升級了吧~

上島完畢!開殺!
這裡有兩個方案提供選擇:
方案一:減緩解藥速度緩慢殺人。如下圖所示,從癲狂症走向癱瘓,再到大殺器。
方案二:速度滅世讓讓解藥研發見鬼。一旦上島直奔全面器官衰竭和失血性休克,快到滅世再壓解藥。
個人推薦方案二。


人類的全部感染預示著勝利~
結束的時候手賤了一下沒有截圖……
這次解藥壓得不是很好但還是到了5星……(不管你們信不信,我反正信了)
放張成績截圖好了~

(至於說好的視頻攻略,由於fraps的原因……暫時欠著吧。)
The End。

 

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