暗黑破壞神3 奪魂之鐮 賭博心得

10 五月

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來源:凱恩之角

作者:Agency

 

  本文只討論賭博,所以掉落的情況不在討論範圍內。賭博和掉落的區別是:掉落的時候依次有幾個隨機項:1)部位;2)染色;3)品種;4)屬性值。而賭博是部位指向性的,減少了第一個隨機項;還有就是賭博出不了苦痛專屬(包括職業套裝)和禮包專屬。

  首先,給出一個基本公式:賭博某件傳奇的成功率=染色率*傳奇分佈率。

  關於裝備的染色率,也就是決定出的是藍裝、黃裝還是傳奇,目前還沒有完整的資料結論,姑且認為傳奇1%染色率是1個相對靠譜的值,也就是每賭博100件裝備有1件傳奇;即使有偏差,也不影響本文結論。難度不影響賭博染色率。

  而傳奇分佈率,就是參考上面那篇首頁文章,其含義是:假如已知必出一件傳奇衣服,那麼出火衣的幾率是7.14%

  其次,賭博部位的優先順序:

  理論每件出裝需碎片數=每件耗費碎片數量/(染色率*傳奇分佈率)

  賭博效率評分=裝備價值/理論每件出裝需碎片數*20 (評分加權係數)

  Note:

  1)請注意每件出裝需碎片數只是理論數值,如果你100個碎片就出了,也許另一個角落的某個悲催8000個碎片還沒出。

  2)賭博效率評分的指導意義:有些裝備很NB,但是出的幾率太低,這時就不如去賭其他相對容易出的,但是沒那麼NB的部件。項鍊、戒指、武器因為需要的碎片數量大,相對賭博效率評分就低。

參考下表DH常用裝備:

  名稱前面帶職業的代表:用DH或和尚去賭出的幾率是不一樣的;比如火衣、楊褲、哈林頓就應該用和尚去賭,幾率比用DH要高,原因是該部位和尚的傳奇比DH少。

部位 名稱 傳奇分佈率 理論每件出裝需碎片數 賭博效率評分(0~5)
胸甲 DH火衣 7.14%/2 14000 3
胸甲 和尚火衣 7.14% 7000 5
胸甲 和尚黑荊棘 14.29% 3500 3
斗篷 三狼斗篷 25%/2 4000 4
褲子 和尚胯下癢 6.06% 8250 1
褲子 沼地褲 23.26% 2150 5
褲子 和尚楊先生 3.03% 16500 2.5
褲子 和尚黑荊棘 30.3% 1650 5
護腕 強橫 11.63% 4300 4
護腕 昏迷減傷腕 5.81% 8600 2
護腕 血池減CD 11.63% 4300 2
手套 霜燃 3.13% 16000 1.5
手套 寵物手 3.13% 16000 2
手套 火手 31.25% 1600 5
鞋子 攀冰 1.96% 25500 1
鞋子 黑荊棘 19.6% 2550 4
頭盔 安頭 16.67% 3000 3
腰帶 和尚長串 4.95% 10100 2
腰帶 和尚巫異 0.99% 50500 0
腰帶 刀扇腰 9.01% 5555 3
腰帶 和尚哈林頓 4.95% 10100 2
腰帶 和尚黑荊棘 9.9% 5050 2
箭筒 轟擊者 5.88% 8500 2
箭筒 縛錘箭筒 11.76% 4250 2.5
箭筒 追噬箭筒 11.76% 4250 2.5
元素弓 1.96% 76500 0
風之力 19.61% 7650 2
弩槍 災虐 1.79% 84000 0.5
弩槍 丹套 17.86% 8400 2.5
弩槍 凱馬 8.93% 16800 1
重弩 陷阱嘲諷弩 1.64% 91500 0
重弩 暴雪炮 16.39% 9150 2
戒指 喬丹 4.85% 20575 1.5
戒指 團結 2.43% 41150 1
項鍊 艾利曲 8.05% 12500 1
項鍊 維索陰魂 4.03% 25000 1
項鍊 免疫項鍊 0.81% 125000 0

結論:

  按照賭博效率評分,值得投資(針對獵魔人職業來說)的賭博部件排序:

  1)賭神級(4~5分),火衣、火手、強橫、三狼斗篷、沼地褲、黑荊棘褲、黑荊棘鞋子

  2)賭聖級(3~4分),安頭、刀扇腰、黑荊棘胸甲

  3)賭徒級(2~3分),楊先生、寵物手、哈林頓腰、長串之耳、丹套、暴雪炮、轟擊者箭筒、縛錘箭筒、追噬箭筒、風之力、黑荊棘腰、昏迷減傷腕、血池減CD腕

  4)血本無歸級(1~2分),喬丹、團結、維索陰魂、艾利曲、霜燃、凱馬、攀冰、胯下癢

  5)傾家蕩產級(0~1分),災虐、元素弓、陷阱嘲諷弩、免疫項鍊、巫異

 

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