火線交鋒 赤色巨龍 新手入門圖文教學

26 四月

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來源:戰爭遊戲紅龍吧

作者:TheInquisitor

 

戰爭遊戲系列可以說是RTS遊戲中真實程度最高的幾款之一,但是很多人苦於根本不會玩所以望而卻步。反正本官最近無聊,決定寫一篇入門級教程。已經會玩的人就可以略過了,這篇教程僅限於純新。
另外,由於本官基本都在玩北約,所以這篇入門將用美軍作為例子。

想玩遊戲,你先需要一個DECK,所謂的DECK就是選擇你在遊戲中所使用的兵種。儘管遊戲本身已經給了你幾個默認的DECK,但是本官絕對不建議用,用了基本就是坑。

首先,進遊戲後選擇DECK按鈕,你會進入如下介面

本官自己寫的DECK只有四個,一個是Battlefleet Gothic的北約海軍,一個138th Mechanized Regiment的美軍機械化,一個北約輔助,和一個剛開始弄的華約海軍,剩下的全是系統給的預設DECK。
我只能說尼瑪了,給這麼多坑爹的默認DECK這不是坑爹麼。。
好了不廢話,想要創建自己的DECK,你需要選擇左下角的Creat按鈕,緊接著會跳出如下對話窗。

DECK NAME是你的名字不用說,FACTION有兩個,一個北約一個華約,根據不同的陣營下一個選項NATION所給出的國家也會相應的不同。
TYPE裡面有不同的選項,機械化,輔助,海軍,空軍,裝甲等等等等,不同的種類會影響你的兵種以及戰術,但是這需要你自己在遊戲中研究,我們不談。

ERA的話新手基本可以忽略了,總之本官是從來不理他的。


如圖所示,本官選擇的是北約,國家則選擇美國。
至於兵種,為了方便講解我就用綜合好了

創建後會進入DECK的介面,從上到下分別為:後勤,步兵,輔助,坦克,偵查,載具,直升機,固定翼和海軍。
依次講解。


首先,點擊進入如上的後勤介面。
後勤可以分為3類。
指揮單位

補給單位

和FOB

指揮單位可以說是最重要的單位之一,他的主要功能是占點,簡單來說沒有指揮單位就沒法玩遊戲了。
而遊戲模式中如果一方的指揮單位全部被消滅,那麼這一方也就輸了。
補給單位顧名思義,就是運送補給用的。
由於戰爭遊戲中有彈藥概念,所以補給是重中之重,有一些單位比如HAWX只有3發對空導彈,沒有你就只好看著對面飛機乾瞪眼,這時候你需要補給單位來運輸補給。
補給單位有兩種,車輛和直升機,各有各的優缺點,用哪個還是看情況。
FOB是固定補給基地,只能放在初始的場地,但是補給量是補給單位沒法比較的。
大部分情況都會帶1個FOB,但是喜歡用火炮流的炸逼請至少帶兩個FOB。




步兵,坦克和直升機沒什麼好說的,顧名思義即可。

載具說白了就是反坦克車,護甲跟坦克完全沒法比,依靠火箭等為主要輸出。


輔助可以分為火炮和防空。
火炮沒什麼可說的,就是炸逼。
防空顧名思義就是各種防空車。
不過防空可以分為兩種,第一種是主動雷達,射程遠,準確度高,但是容易被電子戰搞。
被動雷達雖然沒有被電子戰搞的危險但是無論是射程還是準確度都比不上主動雷達。


偵查是戰爭遊戲的重中之重,你必須要隨時瞭解敵人的動向,但是你的主力部隊又不可能太過分散以免被敵人一個一個弄死,這就是為什麼偵查很重要。
沒有偵查的話敵人可以輕鬆的送幾隊兵包抄你的老家,然後你只能GG。


海軍分為艦船,飛機和登陸部隊三種。

空軍則可以分為空優機,轟炸機和電子戰三種。
空優機就是專門針對對面的飛機,轟炸機不用說針對對面的地面部隊。
電子戰是一個很兇殘的東西,電子戰飛機,比如美軍的EF11A,他們存在的目的就是幹掉敵人的雷達。電子戰飛機可以偵測到主動雷達防空的信號,然後發射導彈將其摧毀。所以一般在看見對面的電子戰的時候都會把主動雷達關閉。


最後放上樓主自己編寫的機械化表

 

 

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