七日殺 (7 Days to Die) 7.9版本高難度實用生存指南

24 4 月

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來源:七日殺吧

作者:暴走灬小屁孩

 

7.7之前的七日殺版本,雖然從A6到A7改動頗多,但是總體上來講難度還是略低,與其說是僵屍末日生存,不如更像是僵屍末日殺怪的遊戲。但是經過7.8版本大改,技能書加入,武器製造修理變難,自動回血的削弱,這些無疑都加大了七日殺的難度。目前鹵煮玩的是第四難度,第五難度簡直不是人玩的啊TWT,不死真心太難了。

廢話不多說,進入正題。【遊戲時長為30M一天,晚上為50%持續】
暫且講講鹵煮在第四難度下能較長保證一次不死【理論上可以一直保持下去,只要不做死】的經驗和建議。
前期生存:
第一,資本的原始積累。
此為版本更新後出生時裝備,一吃一喝加一治療,不得不說看起來似乎更人性化了,看起來更人性化了,但是實際上更難了。對於前期啥都沒有的我們來說一開始最重要的步驟是重要物資的原始積累,如圖,這些是最基本的資源有了它們咱們才能保證順利的活下去,建議第一天花半天時間去收集這些資源。

第二,基礎生存裝備。
高難度下僵屍數量不少,但是我們秉著打不過就跑的精神不要理會僵屍的挑釁,保證基礎物資的收刮然後華麗麗路過

他們就好了。在收刮到基礎物資後第一時間做出兩樣東西。
石斧狼牙棒

,一個用來採集資源,另一個用來擊殺僵屍保護自己。

這裡為什麼要只做石斧和狼牙棒兩個裝備呢?石斧為啥不能既當武器又當採集工具呢?其實鹵煮一開始也是一物兩用,但是實際上發現石斧高難度下清理僵屍效率明顯下降,雖然只做簡單,但是總感覺差那麼點傷害就能打死,總要多打一下,無形中提高了生存的壓力,但是狼牙棒在高難度下傷害依然相當可觀,並且只做也很簡單。

第三,探索路線的劃分。
此版本高難度下建議不要走公路,多走近路從樹林什麼地方抄近走到你想要去的地方,為什麼呢?雖然公路上遇到車輛的幾率很大,資源獲取也多,但是有一個重要的威脅喪屍狗,一般車輛較多的地方都會有兩三隻狗和較多爬行者集群。此版本高難度下狗狗傷害真心高,大概4下就能咬死你,並且由於其很快的移動速度和較小的體型很容易使玩家攻擊mis,三兩成群的狗絕對是前期死亡最高的組合。

但是如果你相信自己的操作的話,鹵煮也不介意去找它們耍耍,隨便多搜刮點資源也好。但是友情提示:珍愛生命,遠離狗狗TWT。對於前期主要收刮的地點,我們應該儘量避免去大城鎮,多找一些小型的房間或者單獨的地點進行收刮。因為大城鎮中僵屍數量可以用海量來形容了,很容易一進入城市就被十多隻僵屍發現而慢慢包圍。鹵煮就經常很蛋疼的正在房間收集資源就被不知道哪裡冒出來僵屍撓個半死TWT,如果以前到也不怕,關鍵是本版本自動回血削弱太多,加上負面裝備的加入,前期實在是傷不起啊。

前兩天或者三天視物資收集情況決定接下來的前進方向,經過幾個小的據點的收刮如果運氣好的話就向著比較大的地方前進吧。拿到槍隨時放在手上準備使用,此版本槍械不建議在建造基地之前保留太多,由於修理功能的改變,保留太多的槍只能是浪費包裹空間。槍械優先攻擊狗狗,其次是卡在較為難以攻擊位置的僵屍。【此處分享幾個槍械使用戰略技巧,進入城鎮之前先在城鎮週邊開幾槍,吸引成群僵屍過來,然後自己繞路走到城市內部可以有效減少收刮時的風險以及變相的節約彈藥。】

第四,晚上應急情況對策。
由於高難度下僵屍刷新以及收刮物資的變難,偶爾稍不留神就會出現晚上不能及時到達安全地方,此時是一場危險的,很容易就被狂暴化的僵屍們給KO了。所以這裡教大家幾個應急的小對策。
第一,墊腳石辦法。進入房屋收刮的時候多注意那些能夠直接拿起和放下的道具,如沙發啊,椅子啊,空心磚啥的,關鍵時刻它們能救你一命,晚上在野外時如果不能及時找到住處,找個僵屍較少的地方趁他們沒發現你的時候使勁往腳下墊東西,大約10格左右蹲下保持靜音,就算僵屍在你腳下也能安全度過一夜。

第二,挖地洞。
這個辦法最為簡便,蹲下用石斧挖個兩格深的地洞,然後跳下去蹲著,頭頂放一個方塊擋住,即可安全過夜。【僵屍無法攻擊頭頂和腳下】

第三,聽天由命。
找個僵屍少的地方就地蹲下,保持潛行,至於會不會被發現就看臉了。

第五,生存建議。
此版本下不得不說七日殺更像是在生存了,僵屍的加強以及玩家的削弱,遵守如下法則。
1儘量避戰,此版本僵屍丟率真心不高,不值得冒險。
2合理分配時間,合理捨棄不必要的資源,儘量保證收刮的情況下安全過夜。
3多利用潛行,此版本潛行相當靠譜,白天只要僵屍不是正面對著你你潛行到它背後都不會發現的。
4槍械更多在為戰略武器而不是殺傷了,由於沒有技能書之前槍械無法修理和製造,子彈也有限,不建議無腦突突突。【開作弊的無視我】
5優先考慮的事項,安全,藥物,食物與水,其他資源。

第六,攻擊和吸引僵屍的小技巧。
鹵煮貌似截圖TWT,其實大概這麼遠的距離【兩個身位置左右】,近戰武器就已經能夠攻擊到僵屍了,攻擊時准信可以略微在僵屍頭頂上方一些,能夠保證沒擊爆頭。此時狼牙棒和石斧區別就很明顯了,狼牙棒普通僵屍一下一個,胖子兩下,但是石斧卻總要多打一下,這就是我為什麼說石斧總是差那麼點傷害了。

如果前往大城市僵屍過多,一個個清理實在是費時費力,所以說可以製造點噪音或者乾脆從據點中心繞一圈將僵屍給吸引成群

然後衝刺脫離保證沒有僵屍看的到,僵屍只會追趕到最後發現玩家動靜的地方所以可以安全繞道收刮的據點處,吸引了大多數僵屍注意力之後據點相對安全,已經變為綠點的僵屍不會往回走只會在脫離玩家蹤跡的地方左右徘徊。

第七,多餘資源的整理與捨棄。
由於加多了可搜刮的物品,即使是高難度下背包也很容易就滿了,總蛋疼的是槍械類,多餘的無法維修,並且耐久都不高,棄之可惜拿著又占地方。

鹵煮建議在收刮了過多資源之後並且沒有基地的情況下。
第一,放棄一些物資,例如多餘的槍械【手槍,散彈以及獵槍】
進行分解成廢鐵,這些槍需要 模具較少並且獲取簡單,即使多分解幾把也不會影響到以後製作。【如果背包允許的話,清閒咋幹剩餘價值,先把子彈打光再分解。】

基礎資源絕對不能丟,食物,水以及藥品建議能拿則全拿上,鉛電池盒銅製品,不建議拿,浪費背包並且前期無用。
工具類的各留一把耐久高的,其餘分解。拿到直接分解,前期真心沒用,種地啥的是中後期的事情了。

第二,建立臨時堆放點。
如果覺得多餘的槍械和工具分解可惜,並且有大量暫時用不上卻不想放棄的物資時,可以建立臨時的堆積地點。

,如此也可以很大程度上節省背包空間。【注意:此處只是舉例,一般只要那些前期用不到卻在又不想捨棄的物資都可以集中進行堆積,以便以後再來拿。身上還是要留下一兩把槍和子彈應急和吸引僵屍,我這裡有電鑽了就不用槍了。】

臨時資源堆積點建議尋找那些大容量,高硬度並且位置較為隱蔽的容器。這樣既能多方點物資同時又不用太擔心容器被破壞導致裡面的資源全部消失。

接下來進入詳細的講解階段。
第一,資源的原始累積和基礎求生裝備。
基礎資源,這些資源裡石頭樹木和草束收集很簡單基本上做出石斧就能採集不少了,廢鐵也不難找,多搜刮汽車運氣好還是能拿到挺多的。麻煩的是碎步光翻箱子的話不常見。所以建議做出石斧後就先去找這種地方野外露營地,此處僵屍數量比較值錢明顯降低,大概一個營地也就10只左右,清理很方便的,並且資源也不少。帳篷是很好的碎步來源,隨便打幾下就能有幾十個碎步了,碎步這個版本用處很大,修理工具繃帶都需它。當然你如果找不到這種小營地也可以直接去城市收刮,看到窗簾直接擼掉也能拿到碎步。

食物和水以及藥品。
食物和水並不難找,但由於新加入許多新的食品種類,所以很容易就佔用大量背包空間,所以食物食用原則遵守先吃少的,再吃多的,先吃口渴和饑餓都加的,再吃只加單一的,先吃扣除口渴度低的,再吃扣除口渴度高的。總之保證自己體力和飽腹足夠的情況下,適當的減少食物存量以增加背包空間。水在沒有找到鍋子之前還是不算多的沒所以儘量保證口渴降到三分之二一下在喝水,合理利用,找到鍋子後就可以適當浪費一點了。【髒水喝了扣血,不加體力,口渴加的還少,真心蛋疼。】

藥品鹵煮沒發現什麼特別好的辦法收集,僵屍身上隨機會出,然後廁所裡那種玻璃壁櫥刷出幾率較大,然後其他地方刷出幾率較低。藥品前期還是很缺的,加上負面狀態需要比藥品來治癒,所以儘量節約使用。【最方便一點的就是去沙漠多找些蘆薈,然後用空瓶子多喝幾個繃帶,這是前期總容易獲取的藥品了。】

槍械與工具類。
工具類除了電鑽和電鋸外其他工具路邊汽車刷出幾率就已經很客觀了,基本上前期隨便刮幾個汽車最會找到一部分工具的,砍樹或者挖地就不愁了。【電鑽和點距也能刷出只不過完全看臉,我就曾經一出生在附近的汽車找到兩把電鑽。】

槍械類,路邊汽車也會刷新,手槍和散彈幾率較大,SMG和狙擊幾率較低。建議多去找找房間的地下室或者野外營地。地下室不出意外基本上都會出保險箱或者武器箱,這些地方很大幾率出槍也有可能出現技能書。野外營地運氣好能碰到軍火箱,這也是為什麼我說前期最好先去野外營地收刮的緣故了。

這裡說一下前期能夠快速找到槍械的好地方,一般出生點如果靠近這三個地方槍械獲取會簡單不少,左上和右上的軍營

以及右下方的沙漠城市

軍營周圍僵屍還是相當多的,但是卻依然足夠安全,因為軍營四周有鋪滿了地雷,只要圍著多轉幾個圈子就足夠清理掉大多數從中間圍攏過來的僵屍了。【軍營中很大程度能發現狙擊和SMG甚至是RPG等重火力且耐久比其他地方要高,並且關鍵是一般出槍子彈給予數量相當可觀。】
沙漠小鎮僵屍數量不少,但是卻並非海量,殺一點以及吸引一點出來然後脫戰,還是能夠很安全的進行搜刮的,這裡有很多類似監獄的地方,只要破除週邊被封住的木牆進去就能找到不少武器箱。

 

一路上如果順路看見小兔子還是二師兄或者鹿的情況下,如果時間和條件允許的話,儘量殺掉吧,爭取拿到五張左右的獸皮,高難度下儘早做出防具有利無害,並且其實資源消耗還是挺少的,製作也簡單。【推薦如果廢鐵夠的話,大概6個鐵錠和5張獸皮就能做出鐵一套,,如果鐵不夠的話也可以製作三件套或者三加二,皮質一套不推薦實在是皮革消耗多然後又不實用,【如果非要做的話,建議製作衣服和褲子或者手腳頭,也能有一定的減傷並且還能節省不少資源。】

鐵錘加鐵一套的話,如果運氣夠好,即使高難度下也能在三四天之內完成,。有些這些裝備之後其他的物資收集都變得很簡單了,高難度下其實要發展起來不難,難得是一次不死的發展起來。死了復活,死了復活總會用發展起來的一天,但是怎麼才能一次不死撐過前期才是難點。

注意打獵的時候除了皮革,肉和骨頭都是不要的,骨頭沒用,肉有氣味能吸引僵屍注意,在沒有良好裝備的前提下還是不要肉了,生吃還會中毒不斷掉血,做熟還要浪費水煮肉或者做烤架 實在是沒必要拿。

晚上過夜據點的選擇。
晚上過夜儘量選一些有閣樓的房屋例如,像這種這種還有這種都是不可取的。前兩個過於矮小沒有明顯的防禦優勢,最後一個雖然看起來很大,但是有一個很大的問題,就是這種紅色的農場房一般都會有…【尼瑪啊TWT,要不要這麼多啊?嚇死爹了有木有啊?被追著咬菊花有木有啊?成群的狗狗是這種建築的特色。TWT】

還有一些房屋單獨提出斷樓,其實這種斷樓還是挺安全的,只要封住部分上來的路,然後打掉梯子晚上還是能夠安全過夜的,並且由於混泥土牆壁的緣故,僵屍破壞還是挺難的。

木質小房還有就是這種內部有上下兩側的小木房,其實還是比較安全的,晚上過夜也行,但是