太空戰士14 新生艾奧傑亞 (Final Fantasy XIV) 學者基礎圖文教學

23 四月

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來源:官方論壇

作者:飛風青燕

 

專職相關:

  專職條件是擁有15級幻術師,專職任務可于巴術士公會臨時會長處接受。

  之後的專職任務的接收處會轉移到斧術士公會裡,因此要注意。

  學者的前身職業是巴術士。雖然巴術士擔當是DPS,但是專職成為學者之後擔當會自動換成Healer,現在是遊戲內唯一一個專職後擔當roll會變化的職業。

  和專職之後還保留榴石獸(carbuncle)的召喚師不同,學者30級專職之後是自動替換成無殺傷能力的小精靈(fairy)的。

  專職後可擁有的追加技能是幻術師&咒術師的技能。

職業總評:

  和白魔導師相比之下,學者最為顯著的特點就是“不容易空魔”。從巴術士繼承的乙太超流“Aetherflow”的回魔量與女神加護比起來要多得多,而且精靈的回血魔法是不耗魔的。

  另外與白魔導師相比之下,學者因為精靈不受牧師形態“cleric stance”的影響,所以攻防之間的切換要比白魔要簡單的多,甚至不需要切換,副本開頭召喚精靈之後治療就一手交給精靈,本體就開著牧師形態從頭到BOSS一路擔當副DPS的情況非常多見。

  外加學者的前身可是單體DPS第一沒有之二的巴術士,學者雖說roll是奶媽但是開了牧師之後的傷害也非常可觀(你說什麼?聖光術?啥啊聖光能吃麼?)

  另,因為瞬發魔法較多,所以學者的自動攻擊占的比重相比其它法術系職業要多也是學者的一大特點……每三秒拿著書角使勁毆打敵人造成的60+傷害可媲美勁風術I(Aero)的DoT威力,不可小瞧。

  另外對於網速稍卡但是還是想當奶**朋友們來說也是推薦學者的,因為精靈在自動控制下是不會受網速影響的……

職業技能:

  (技能耗藍是隨著自身等級變化而逐漸增多的,以下列舉的都是50級耗藍)

  (另:DoT傷害是每三秒觸發一次)

  (括弧內資料為習得Traits之後所產生的變化)

  Aetherflow エーテルフロー 乙太超流

  冷卻時間:60s

  效果:立即恢復最大MP值20%的MP,並賦予自己0/(1/2/3)格“乙太超流”BUFF

  瞬發

  習得等級:6(8/20/40)

  這個技能可謂是巴術士系的生命線,因此拿來這裡優先解釋。

  一部分巴術士/召喚師/學者的技能必須消耗一格BUFF才能夠使用,

  而且也是學者藍條持久不空的秘訣。推薦冷卻一上來就立即使用。

攻擊性技能:

  Ruin ルイン 光球術

  冷卻時間:2.5s

  耗藍:79

  威力:80

  施法時間:2.5s

  習得等級:1

  最基礎的攻擊魔法,也是最省藍的攻擊魔法。學了光球術II之後基本上就不會再用了,但是有一些特殊場合下還是有用的……詳細後述。

  Bio バイオ 生化術

  冷卻時間:2.5s

  耗藍:106

  威力:DoT40

  持續時間:18s 6tick

  習得等級:2

  瞬發

  巴術士最高威力DoT在2級就能學到,不得不說基礎就是最強的。

  Energy Drain エナジードレイン 能量吸收

  冷卻時間:3s

  威力:150

  瞬發

  施法需要消耗一格乙太超流

  效果:吸取所造成傷害50%的HP並且恢復固定量的MP

  36級追加效果:MP回復量翻倍

  習得等級:8/(36)

  第一個能學到的乙太超流技能。泛用性非常強。當乙太超流技能CD快好的時候BUFF還沒用完的話,可以直接拿這個技能耗掉它,既可以造成不菲的傷害還可以回藍。另,50級學者可以回266MP。

  Mia**a ミアズマ 瘴氣術

  冷卻時間:2.5s

  耗藍:133

  威力:20+DoT35

  持續時間:24s 8tick

  追加效果:賦予24秒的“病魔”(Disease 病気)Debuff

  病魔效果:收到的治療效果減半,-40%移動速度

  施法時間:2.5s

  習得等級:10

  DoT技第二號。逆天的追加效果是召喚師&學者成為PvP帝王的原因之一。

  Bio II バイオラ 生化術II

  冷卻:2.5s

  耗藍:186

  威力:DoT35

  持續時間:30s 10tick

  施法時間:2.5s

  習得等級:26

  巴術系3大DoT之3。學了這個之後巴術的基本連擊(生化術→生化術II→瘴氣術)就成立了。

  Bane ベイン 傳染

  冷卻:10s

  效果:將對象身上的“生化術、瘴氣術、生化術II”的DoT擴散至對象8m範圍內最多三名敵人。

  追加效果:有15%的可能性在將DoT擴散時,把DoT的剩餘時間調至原本的持續時間。(但是Bane時DoT的剩餘時間如果已經比原本的持續時間要長的話,效果不會發動。)

  施法需要消耗一格乙太超流

  瞬發

  習得等級:30級職業任務

  非常有趣並且特殊的,也是巴術士珍貴的AoE技能。要注意擴散之後的DoT可是保持原本處剩餘時間的,所以以擴散為前提的話最好的方法是“生化術II→瘴氣術→生化術I→傳染”。

  另,就算是傳染了瘴氣術的DoT,也是不會傳染“病魔”Debuff的,這一點一定要注意。

  Ruin II ルインラ 光球術II

  冷卻:2.5s

  耗藍:133

  威力:80

  追加效果:賦予10秒“盲眼”

  瞬發

  習得等級:38

  和光球術I最大的區別就是II是瞬發而I需要詠唱,所以如果考慮自動攻擊在內的話光球術II的傷害是比光球術I是要略高一點的。

  另外要注意的是這個技能會賦予10秒的盲眼(命中率低下),通常情況下不要緊,

  但是如果你在真·泰坦戰濫用這個魔法的話,會造成泰坦免疫盲眼,聖騎士閃光閃不掉Mountain Buster硬吃4000+傷害……

  Mia**a II ミアズラ 瘴氣術II

  冷卻:2.5s

  耗藍:186

  範圍:自身為中心5m直徑

  威力:20+10DoT

  持續時間:15s 5tick

  追加效果:賦予15s的“病魔”

  瞬發

  習得等級:46

  瘴氣術II,單體威力還不如光球術,對付3個敵人才會勉強超過勁風術。另外注意,瘴氣術II的DoT是沒法被“傳染”的。

  其主要價值在於PvP,因為是瞬發還是自身範圍,一旦被對方近戰瞄上了就直接放個瘴氣II賦予病魔開跑,沒人追的上,是召喚師和學者稱霸PvP的原因之一。

  Shadowflare シャドウフレア 暗炎術

  冷卻:2.5s

  耗藍:212

  效果:以指定地點為中心,製造DoT地區。

  範圍:5m直徑

  威力:25

  持續時間:30秒 10tick

  追加效果:範圍內的敵人會被賦予-5%攻擊,詠唱,技能速度。

  施法時間:3s

  不能和野戰治療陣(後述)一起使用

  習得等級:50

  很少有學者能發現這個技能其實集攻防為一體,不僅能傷害還可以以減速的方式來減少敵人輸出。

  推薦戰鬥一開場就先用這個技能。

治療技能:

  Physick フィジク 治癒術

  冷卻:2.5s

  耗藍:133

  恢復力:400

  施法時間:2s

  習得等級:4

  和幻術士的治療術,除了名字以外是沒有任何區別的……據說治療術的仇恨量是40%,

  而巴術的治癒術是50%所以幻術所引的仇恨要比巴術少,不過不知真假……

  Sustain サステイン 持久術

  冷卻:2.5s

  耗藍(2.1版):133

  耗血(2.0版):最大血量的10%

  效果:持續恢復寵物最大HP的8%

  持續時間:10秒 4tick (一共32%的血)

  施法時間:1s

  習得等級:18

  維持寵物的血量主要就**這個技能了。2.0版本的時候因為巴術可以用這個技能來主動把自己弄成

  頻死→回血→攢Limit Break(俗稱自X),於是被修改成耗藍魔法了。

  Resurrection リザレク 重生術

  冷卻:2.5s

  耗藍:798

  效果:重生一名隊友,被重生的隊友會被賦予“衰弱”Debuff

  施法時間:8s

  習得等級:22

  與幻術的復活術不一樣的一點就是,巴術不需要Trait強化就已經可以在戰鬥中重生隊友。

  不過重生術不是追加技能所以其它職業是拿不了重生術的。

  Adloquium 鼓舞激勵の策 鼓舞激勵之計

  冷卻:2.5s

  耗藍:319

  恢復力:300

  效果:會給物件賦予與恢復HP值相同量的護盾。

  護盾持續時間:30s

  追加效果:此技能暴擊時,會賦予治療量200%的護盾。

  施法時間:2s

  習得等級:30級專精任務

  學者主暴擊的最大理由就是這個技能的追加效果。暴擊效果是1.5倍所以淺算這個技能暴擊時會給予450的恢復力和900的護盾。

  標準70級學者的鼓舞暴擊可達980,給予的護盾量高達1960,石膚術什麼的簡直弱爆了……

  另,英文名字Adloquium其實是拉丁語,意為“鼓舞”

  Succor 士気高揚の策 士氣高揚之計

  冷卻:2.5s

  耗藍:399

  恢復力:150

  以自身為範圍,直徑15m

  效果:會給被治療者賦予與恢復HP值相同量的護盾。

  施法時間:2.5s

  習得等級:35級專精任務

  鼓舞的AoE版本。也是學者唯一一個AoE治療。如果你作為學者還面臨空藍問題的話,

  要好好考慮一下是不是用這個和用鼓舞用得太多。

  Leeches 生命浄化法 淨化術

  冷卻:2.5s

  耗藍:186

  效果:淨化指定友軍的一個Debuff

  施法時間:1s

  習得等級:40

  跟幻術士比起來,學者學會淨化術的時機比較晚,也造成了無數學者在野營地(32級副本)裡被毒的死去活來這麼一個現象,

  搞得開服當時很多人怒砸學者水晶轉行白魔導師……其實筆者我自己拿學者過野營地的時候沒怎麼覺得難的說= =。

  注意高難度副本有很多Debuff是無法淨化的,給隊友嘗試淨化的時候千萬要時時注意隊友的情況,

  儘量避免連扔幾個淨化結果全部浪費這樣的事情發生。

  另:英文名稱“Leech”意為水蛭……吸、吸血療法麼(顫抖?

  有一段時間在遊戲中多處可見學者試圖拿這個魔法去淨化死宅獸耳控蘿莉控etc們的生命與靈魂,

  結果遊戲只會無情地提示“生命淨化法——無效”。

  Lustrate 生命活性法 活化術

  冷卻:1s

  效果:瞬間恢復物件最大生命值的20%(2.0版本) 25%(2.1版本)

  瞬發

  施法需要一格乙太超流

  習得等級:50級專精任務

  學者現階段的絕技,也是唯一一個不會被牧師形態所影響的治療僅能。

  熟練的學者可以一路上保持牧師形態,治療只**這個和精靈來進行,而自身的冷卻全用在攻擊上。

  瞬發這一特點在PvP中也大顯神威,一上來就3+3乙太超流的學者簡直就是不死小強……

  Rouse ラウズ 振奮

  冷卻:60s

  效果:將寵物的回血&輸出能力提升40%。並且效果中寵物免疫眩暈、睡眠、綁定、麻痹、病魔和移動減速

  持續時間:20s

  瞬發

  習得等級:42

  因為精靈毫無攻擊能力,所以這個技能也變成了純粹的回血輔助技能。

  振奮→幻飾→光之私語 是學者必須學會的技巧之一。

防禦性技能:

  Virus ウイルス 病毒

  冷卻時間:90s

  效果:減少對方15%的Str與Dex(與15%的Int和MND)

  持續時間:10s

  追加效果(2.1版):病毒Debuff消失時,被感染者會獲得持續60秒的“免疫病毒”Buff。

  瞬發

  習得等級:12/(28)

  簡單易懂的Debuff。可以有效降低BOSS的各種傷害。因為2.0時曾有過四個法師&兩個奶媽都帶著病毒輪流放,

  使BOSS在戰鬥中三分之二的時間在被虛弱中度過這麼一個OP戰術,所以2.1補丁給這個技能賦予了免疫。

  Eye for an eye アイ・フォー・アイ 以眼還眼

  冷卻時間:180(120)s

  效果:給指定寵物或者隊友賦予“以眼還眼”BUFF

  持續時間:30s

  以眼還眼效果:在被傷害時有20%可能性發動,發動後削弱攻擊者的所有傷害輸出10%。

  效果持續時間:20s

  無法對自身釋放

  瞬發

  習得等級:32/(44)

  比較複雜的防禦BUFF。簡而言之就是一種反彈式的護盾。但是與其反彈傷害,這個護盾卻會降低自己接下來所受的傷害。

  Sacred Soil 野戦治療の陣 野戰治療陣

  冷卻時間:30s

  效果:指定一個直徑8m的地區,此地區內所有友軍成員都接受-10%的傷害。

  效果時間:15s

  追加效果:使用此技能之後有20%可能性proc“士氣高揚之計”,使得下一個“士氣高揚之計”施法不耗MP。

  proc持續時間:15s

  不能和暗炎“shadowflare”一起使用

  需消耗一格乙太超流

  習得等級:45級專精任務

  說是治療陣,但是這個技能本身沒有任何效果。

  因為活化術太過有用,而且30s的蛋疼冷卻使得使用這個技能的機會看起來並不怎麼多。

  不過如果你能背過BOSS技能順序並且能在恰當的時間內擺出一陣的話,會極大地提高坦克的生存能力。

  當然也可以在必須硬抗的時候擺下來供隊友躲避。(例:各蠻神的必殺技)

追加技能:

  學者的追加技能可以從咒術士/幻術士中挑取。

  我在這裡按照重要度和取得難易度來從頭列舉一下學者可拿的追加技能。

  咒術士26級——瞬發術 Swiftcast 迅速魔

  重要性不用多言。從瞬發復活到瞬發召喚,泛用性非常高。特別是瞬發復活可以跳過那8s施法時間,非常有效。

  幻術士6級——牧師形態 cleric stance クルセードスタンス

  什麼?你說學者明明是奶媽怎麼還要攻擊姿態?你笨啊你不拿個這個,你自己打任務打怪得慢的要死……

  其實認真來說的話,大多數情況下學者可以將治療一手教交給給精靈和活化術,

  本體拿著巴術士來的DPS魔法開著牧師形態輔助傷害追求清怪效率比單單站在那裡只顧治療要好很多。

  幻術士4級——勁風術 Aero エアロ

  同上

  咒術士6級(2.0版本)——閃電術 Thunder サンダー

  同上。不過讓召喚師和學者拿著閃電術顯然讓這兩個職業的DPS爆了表,於是SE決定在2.1將閃電術沒收……

  幻術士8級——護盾術 Protect プロテス

  我們至少得表示表示自己不是個單純DPS腦的大坑,是不是……

  雖然說白魔導師的護盾術要比學者的護盾術好,但是4人組隊的時候護盾還是得**學者的,作為奶媽這個不得不拿。

  幻術士34級——石膚術 Stoneskin ストンスキン

  無數學者苦練枯燥無聊的幻術士只為石膚…

  不過因為學者的石膚術和白魔導師的石膚術比起來效果大打折扣,而且很多聖騎士都自帶石膚術,

  外加石膚術耗藍太多,施法時間太長,效果不怎麼樣,可用“鼓舞”代替等等導致了實戰中學者很少有機會用石膚術,

  所以版本2.0時高端學者們都主張帶閃電術輔助DPS比帶石膚術要好很多。

  筆者我呢一開始是堅持石膚術的,不過當時坦克充其量也就4500~6000的血石膚術那10%效果根本不大,

  而且還碰到了很多聖騎士都非常自覺地自帶石膚術,

  外加有一次我進某副本時看到一個40級斧術士都TM瞬發術石膚術於是我節**全失徹底崩潰,

  決定放下慈悲拿起閃電術劈怪了……

  現在因為閃電術被沒收了,所以石膚術又有了被登用的機會……

  拿了至少比沒有要好,是不是?沒准人家白魔導師忙不過來沒法釋放石膚術啊……

  咒術士8級——確法術 Surecast 堅実魔

  因為學者很多魔法是瞬發,外加緊急時使用的活化術已經是瞬發,所以這個魔法對學者沒有太大用處。

  不過PvP的話就不是這麼一回事了……詳細後述。

  咒術士12級—冰凍術II Blizzard II ブリザラ

  2.1版本裡吉田沒收了閃電之後賦予的新追加魔法……誰TM用啊!!!!

  耗藍212,50威力的自身5米直徑AoE,附帶8秒綁定,而被綁定者受到傷害是自動解除的……看起來毫無用處的這個魔法,

  卻在PvP裡面成了白魔導師&學者的救星之一。被追的實在是不行的時候就來個確法再來個冰凍II,

  你就給自己賺取了寶貴的8秒鐘……不過白魔導師先不說,學者自帶瘴氣II所以使用冰凍II的機會還是幾乎沒有……

寵物使用指南:

  學者在完成30級專精任務之後就可以召喚並且使用精靈了。

  精靈分為兩種,一種是以治療與防禦為主的Eos,另一種是以輔助攻擊為主的Selene。

  不過最基本的**控方法是沒有任何區別的。

  歸還——驅散自己的召喚獸

  追從——使召喚獸自動跟蹤自己

  移動——手動控制使召喚獸移動到某一地點

  待機——使召喚獸待在某一地點不再移動

  自衛模式——寵物僅在自身或者主人受到傷害時才會進入戰鬥

  和平模式——寵物會停止動手。

  全自動——寵物會完全**自己的判斷參與戰鬥,使用技能。此狀態下無法手動控制寵物施法。

  半自動——讓寵物自動使用最基礎的技能,但是部分技能只會在被手動命令之後才會施法。

  這些是巴/召/學通用的寵物命令指令。

  因為精靈就算是在和平模式也會繼續治療隊友,而且和平模式下精靈的反應比其它模式要快,

  所以通常我們就把寵物切換成半自動然後改成和平模式就ok了。

  現在不知是因為Bug還是怎麼樣,毫無殺傷能力的精靈也跟其它寵物一樣,

  必須鎖定敵人之後點擊半自動/全自動才能切換模式,這一點一定要注意。

  另外,召喚獸的屬性值等於“本體在施法召喚時的基礎屬性值”,

  所以精靈的能力是不受本體裝備影響的,不過是會收到牧師形態的影響。

  玩學者的朋友們要記住召喚的時候必須把牧師形態給關了。

那麼首先介紹Eos——

  Embrace 光の癒し 光之治癒

  冷卻:3s

  恢復力:300

  施法時間:2s

  Whispering Dawn 光の囁き 光之密語

  冷卻:60s

  恢復力:HoT100

  持續時間:21s 7tick

  範圍:以精靈為中心15m直徑

  施法時間:2s

  Fey Covenant フェイ・コヴナント 幻界誓約

  冷卻:120s

  效果:提升20%自己與周圍友軍的魔防。

  範圍:以精靈為中心15m直徑

  瞬發

  Fey Illumination フェイ・イルミネーション 幻飾

  冷卻:120s

  效果:提升自己與周圍友軍的所有治療魔法的恢復力。提升量為20%

  持續時間:20s

  範圍:以精靈為中心15m直徑

  瞬發

  注重防禦和治療的Eos使得她成為大多數高難度副本裡的唯一之選。基本連招是振奮+密語,

  如果有幻飾的話振奮+幻飾+密語是學者能夠提供的最強AoEHoT,50級的精靈可以給與300+/tick的治癒,

  如果賦予到所有友軍身上的話總治癒量可達16000+,而且這個連招無消耗還1分冷卻的,

  而+20%的魔法防禦也可媲美坦克職的防禦技能,不要忘了在關鍵時刻使用它。

接下來是Selene

  Embrace 光の癒し 光之治癒

  冷卻:3s

  恢復力:300

  施法時間:2s

  Silent Dawn 光の沈黙 光之禁言

  冷卻:40s

  效果:對對象賦予沉默

  效果時間:1s

  瞬發

  Fey Glow フェイグロウ 熾光

  冷卻:60s

  效果:將自己和範圍內隊友的詠唱速度屬性值+30%

  效果時間:30s

  不可和耀光重複

  瞬發

  Fey Light フェイライト 耀光

  冷卻:60s

  效果:將自己和範圍內隊友的技能速度屬性值+30%

  效果時間:30s

  不可和熾光重複

  瞬發

  和Eos比起來各處都感覺微妙的Selene。首先光之禁言作為中斷技,

  從命令發下到實際執行之間有非常大的時間差,很少有能趕上的時候。

  其次,熾光和耀光如果每隔冷卻便用的話保證了隊友時時刻刻都在接受+30%技能速度或者施法速度,

  不過Spell speed和Skill speed這兩樣屬性的效果現在還不咋地,搭上10屬性值才減0.01秒。

  就算是+30%也頂多減去0.1秒左右而已,

  也就武僧拿耀光再加疾風迅雷III可以登上技能冷卻1.9秒的大台燃燒TP**四射,但是貌似也沒有別的什麼效果了。

  當然用了肯定比不用要好,所以如果你是效率至上主義者的話Selene會更適合你。

基礎走位、施法:

前言:

  首先作為奶媽最重要的一點就是不要吸引太多仇恨——好在學者在這方面比起白魔導師來要容易控制得多。

  雖然沒有白魔導師“女神加護”一樣減少仇恨的手段,但是記住學者的仇恨和精靈是分擔著的。

  不過這也意味著你要看管好自己的精靈——我已經見到過無數個學者沒調精靈半自動,開場Eos就爆幻飾+密語造成場面混亂。

  這也是我們必須在召喚之後立即將其調為半自動+和平模式的原因。

  另外一點要注意的就是,雖說是奶媽,你要記住你的攻擊能力還是不菲的。

  雖然吉田為了減輕新手奶**負擔,在2.1補丁削弱了白魔的聖光術&沒收了閃電術使得讓菜鳥奶媽們得以專注於治療,

  但這並不意味著奶媽就不能輸出。在現出的大多數副本裡,你完全可以在讓坦克存活的同時又造成不少傷害。

  2.0時代白魔**著一招神速聖光術在旅神聖域副本中完爆龍騎和武僧,(只可惜當時親手測的不少資料都給刪了,

  要不然肯定能讓你們大開眼界),高端白魔甚至遠超黑魔玩家,雖說2.1聖光威力削弱但它還是一個非常強的群體傷害技能。

  而學者的前身本來就是DPS職業巴術士,而且你開了牧師形態之後的DoT傷害可于本職召喚師完全相媲美的。

  暗炎+三種DoT+傳染+瘴氣II+勁風也可以讓你打出同等級DPS的6~8成的傷害。

攻擊順序:

  這裡和召喚師基本上是一樣的,你完全可以把學者考慮成不帶召喚彈窗不帶複雜功能的綠色版免安裝召喚師來使用。

  上來等坦克集齊目標之後,暗炎佈置下去然後瞄準首要目標,生化II→瘴氣→生化→傳染然後**上去瘴氣II→颶風→光球II

  光球II直到你要刷新DoT為止。還有別忘了近戰普攻,拿書本毆打敵人的傷害還是蠻高的。PC版的朋友可右鍵敵人開自動攻擊。

  如果只有一個敵人那麼瘴氣II就免了,多扔點光球II吧。

治療心得:

  好吧雖然說輸出重要,但是總不可能拿著這一套打巴哈姆特副本的,該當奶**時候我們還是得專心治療……

  首先我們主要**的是最基礎的治癒術。鼓舞那護盾etc看起來很不錯,但是在長期作戰中如果濫用鼓舞的話很快就會空藍,

  這一點必須注意,鼓舞就在你知道坦克即將接受重傷的時候提前一用就行了。(例:真泰坦的掀桌)

  如果看見隊友頻死就直接打一個活化術不叨叨,不過切莫連打浪費乙太超流,一般情況下打上一個,

  坦克的話最多打上兩個足以維持現況,作為學者最重要的就是時時刻刻保持穩定,好準確分析戰鬥情況。

  除上述之外學者還有一個非常重要的技巧,即為手動治癒,也就是手動控制精靈去放光之治癒。

  精靈不管是在全自動還是半自動模式,她治癒完了釋放下一個治癒之前中間會隔上1s左右的思考時間,非常浪費。

  然而這個思考時間可以以手動控制治癒這麼個方法去解除。

  從actions功能表的Pet欄裡可以將光之治癒拖進你的技能快捷欄裡,然後就是連打了。

  這個技巧的最終目標就是學者本體和精靈可以毫無斷隔地對複數目標進行分散治療。其實做起來也不難,就是多練習下就好了。

  因為有上述這個技巧,一般組8人隊的時候擁有群療II(2.1被砍)和治療III這倆看家寶刀的白魔導師更適合擔任群體治療,

  而學者則更適合和精靈一起集中治療坦克。

出裝:

  因為學者有鼓舞proc,所以搭暴擊成為了現行環境下學者的不二之選。

  而學者的最終裝備也表現了他們步步為營腳踏實地的精神,

  基本上最強裝備從頭下來就是一套神話裝……巴哈姆特淚崩了。

  而這個情況在2.1到來,一批極蠻神裝備出現之後也沒有發生任何變化……

  專精學者的同學們可要好好存著神話卷哦。

  學者僅需的巴哈裝是手套,可在一層獲取難度非常低。

  還有鞋子的性能相比之下神話是15詠唱16Pie,巴哈裝是21詠唱11Pie二層掉落,可自取喜歡。

  雖然性能上巴哈裝能實用一些,不過大多數日本服玩家都說短筒襪+短裙大萌於是全奔神話鞋去了= =

  裝飾品也是清一色的神話英雄裝,不過剩下一個戒指空位可於

  巴哈戒指:12Pie 8意志(Det) 四層掉落

  極嵐神戒指:11詠唱 11意志(Det)

  中選擇。嘛這裡不管是從入手難度的角度看還是從實用性的角度看,都是推薦嵐神戒指的。

  至於武器,首先我們要看看我們的終極目標——

  巴哈五層的武器,加意志加暴擊還是+39,實際換算約等於2.9%的暴擊率。

  況且2.1版本武器等級進行了上調,現在成為了95級武器的它是名符其實的最強武器。

  不過在到達這裡之前我們有很漫長的路要走……

  一般來說2.0時代裡一個玩家通關了之後的順序大概就是這樣的:

  買55級綠武器

  炎神刷武器

  開始收集哲學

  開始專屬任務

  嵐神刷武器

  集齊哲學

  過岩神

  拿專屬

  打巴哈

  這個套路在2.1裡也是基本不變的。也就是多了個水晶塔而已,不過水晶塔是為了刷副職80級防具而去的地方,

  將來準備集齊神話裝的專精學者可以不予考慮。

  那麼我們打敗了岩神總算拿到了專屬武器!來打開看看它的性能吧……

  詠唱和意志力,沒有暴擊。

  尼瑪你確信這是為了學者而量身打造的麼!?雖然說動兵需疾如風動如雷霆,但是好歹加點暴擊啊我X!

  不過2.1之後岩神也成為了80級武器,我們可以考慮以岩神武器代替專屬+0,省下900哲學,所以說我們還是有希望的!

  那麼我們來看一下這個岩神武器……

  TM還是沒有暴擊!為什麼啊奶媽追求暴擊難道是個罪麼!?雖然我想像不到治癒魔法暴擊實際上到底是怎麼一回事但是

  追求一下至少還是可以的吧喂……

  於是正當無奈的時候我回頭一看看到了一個奇怪的東西……

  +22詠唱,+31暴擊……

  拿75級裝備上巴哈姆特或者極蠻神還不算坑吧?(白眼

  不過先不開玩笑,雖然這個武器能夠給予+31暴擊(大約2.3~2.1%暴擊率),但是卻丟了1點基礎性能和3點MND等屬性值,

  特別是基礎性能對施法效果的影響比較大。

  筆者從來沒有入手過莫古書所以無法親身驗證,不過真準備使用莫古書打下去的朋友最好驗證一下,好好做出打算。

  畢竟如果用了莫古書而拒絕使用80級武器的話很有可能會被不知內情的玩家們誤解自己是個天坑玩家……

  至於90級武器,個人感覺是沒有必要拿辭海+1的,首先80級辭海就已經足夠用到巴哈4了,另一理由如下……

  這是2.1版本追加的極蠻神武器,雖然丟了不少意志和少許詠唱速度,不過首先它是個90級武器,基礎武器性能與辭海+1相同,

  而且給出來的28PIE能夠讓你在挑戰巴哈5層的時候多扔一兩個鼓舞。再說意志對治療量的影響力不是很大。

  最重要的是,它能剩下900神話卷……尼瑪學者全身都是神話裝備根本沒有多餘的神話卷用在辭海上,

  而且就算辭海+1了也不好用一點暴擊沒有……

  想過5層的玩家們就抄起傢伙打極蠻神去,反正極蠻神比5層簡單……

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