暗黑破壞神3 奪魂之鐮 不同職業科學搭配附魔技巧

23 4 月

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來源:凱恩之角

作者:diablofan

 

  這裡提到的附魔技巧主要是利用不同職業附魔時備選詞綴個數不同,減少不需要的附魔出的詞綴,來提高附魔幾率。這種方法適用範圍有限,但是比附魔前洗把臉這種偽科學還是科學不少,不是嗎

  這裡總結了兩大類附魔情況適用於介紹的技巧。

1.裝備附魔成非技能加成詞綴

  不知道大家注意到沒有,同一部位不同職業的技能加成詞綴數目是不同的。下麵以頭部為例,獵人一共有7種技能加成詞綴:集束箭,多重射擊,元素箭,掃射,戰輪,連射,刺穿。而武僧只有4種技能加成:暴風奔襲,爆裂掌,金鐘破,雲龍擺尾。如果我玩獵人,現在有一個頭盔,沒有技能加成詞綴和暴擊詞綴,我想附魔出暴擊詞綴,怎麼才能提高附魔出暴擊的幾率呢?答案很簡單:用武僧去附魔,備選詞綴數量比DH少三個,更容易附魔出暴擊詞綴。

  因此如果你有一件可能附魔出技能加成的裝備,而你想要附魔成非技能加成詞綴如全抗、護甲等,你應該使用這類裝備技能加成詞綴數目最少的職業來附魔。

  下面是裝備上職業技能加成詞綴數目的總結

  頭部和鞋:獵人7,野蠻人4,法師7,巫醫5,武僧4,聖教軍6。推薦使用野蠻人和武僧來附魔。

  肩部和胸甲:獵人5,野蠻人5,法師5,巫醫8,武僧5,聖教軍4。推薦聖教軍。

  腰帶和褲子:獵人5,野蠻人4,法師4,巫醫4,武僧4,聖教軍4。我終於知道DH附魔怎麼這麼難了。

  因為詞綴出現幾率不是相同的,所以選取以實驗驗證這種附魔方法的效果。

  實驗1:用巫醫和野蠻人對不帶有主屬性、體力和技能加成的60級肩膀附魔

  選擇肩膀是因為巫醫有8個技能加成,而野蠻人只有4個(61級以上才有5個),差距比較明顯。因為對同一個肩膀反復附魔消耗太大,所以選擇了若干個不同的肩膀,其共性是都沒有主屬性。我們可以通過主屬性出現次數和技能加成出現次數對比,得出技能加成詞綴出現幾率。

  巫醫附魔次數40次,智力出現15次,占37.5%;技能加成出現22次,占55%。

  野蠻人附魔20次,力量出現12次,占60%;技能加成出現9次,占45%。

  資料不多,感覺不太精確,巫醫技能加成的出現次數比野蠻人略多。但是可以看出巫醫技能出現次數並沒有顯著多於野蠻人技能,可以得出,技能類詞綴不是每種都和護甲、秒回這種詞綴相同幾率的,它可能整體算成一個大類。

  實驗2:用巫醫和野蠻人鍛造60級肩膀

  附魔做實驗效率低,消耗太大,決定各鍛造20個肩膀,觀察詞綴分佈。

  野蠻人鍛造20次,力量出現13次,占65%;技能加成出現11次占55%。

  巫醫鍛造20次,智力出現9次,占45%;技能加成出現16次占80%。

  也許肩膀出現力量的幾率高於智力,兩次實驗都顯示這個結果,畢竟肩膀以前是高力量裝備。

  可以從兩種實驗發現,技能加成類技能出現幾率比較複雜,不能把它們分開來看。巫醫有8種,野蠻人只有4種,但巫醫附魔出現技能的幾率並不比野蠻人多很多。但是可以認為技能加成詞綴出現和技能總數是有關的,換職業附魔應該會起到有一定效果。

2.附魔元素技能加成類詞綴

  暴雪還是有智慧設定在元素加成類技能詞綴附魔的,比如法師附魔護腕,就不會出現物理技能傷害加成詞綴。不同職業加成元素技能加成類詞綴數目是不同的,我們可以利用這一點,來更容易附魔出想要的元素技能加成詞綴。請看下面總結:

  獵人技能元素:物,火,電,冰,毒

  野蠻人技能元素:物,火,電,冰

  法師技能元素:火,電,冰,秘

  巫醫技能元素:物,火,冰,毒

  武僧技能元素:物,火,電,冰,聖

  聖教軍技能元素:物,火,電,冰,聖

  舉一個例子,現在武僧有一個護腕,想附魔出電技能傷害加成詞綴,你可以用法師或野蠻人來附魔,這樣可能附魔出的詞綴數會減少一種,更可能附魔出電技能傷害加成。

幾種常見問題

  1.需要70級才能附魔嗎?

  答:1級小號就可以了

  2.不同詞綴出現幾率一樣嗎?

  答:不一樣,主屬性和體力出現幾率顯著高於其他詞綴,技能加成類比較複雜,參見實驗結果。

  這里加一點感覺黨的分析,也許只是巧合。LZ先附魔的實驗作廢了,因為分佈非常奇葩:有些詞綴一直出現,而有些詞綴一直不出現。後來實驗每次附魔後關閉附魔窗口,等一會兒後再次點開附魔,附魔出的詞綴就比較正常,各種詞綴都會出現,可能是暴雪隨機寫的有些問題,如果連點幾次都附魔不了想要的屬性,就下次再附魔,也許能好些。


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