反人類災疫病毒 (Plague Inc) 僵屍病毒激進流打法教學

22 4 月

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來源:plagueinc吧

作者:et55

 

開局準備

一.基因序列

  1.主要:代謝性跳躍(紅泡泡+dna)

  理由:Necroa病毒有了它,感染一個國家2點dna妥妥的,被發現後再感染加的更多

  備選:橙色素爆發(黃泡+dna)

  理由:這玩意兒純粹是用來賭RP的,RP好加的dna那是妥妥的,RP不好,那還不如插代謝紊亂。

  2.進化論(+變異率)

  理由:Necroa病毒節約dna全靠它!

  3.本土生物(在初始地點加快傳染速度)

  理由:這個以後會講到作用

  備選:壓迫與反抗(病毒更傾向於外地)

  理由:害怕zcom建立在一些奇葩的地方?用這個吧,至少他可以在zcom建立前多幾個感染的國家

  4.極端微生物(病毒能適應各種環境,只是影響較低)

  理由:不解釋

  5.多巴胺抑制劑(增加僵屍的轉化率)

  理由:這個完全是核心,有了這個才能有很大幾率打激進流成功,因為僵屍數量的多少會直接關係的zcom和你的dna獲取速度!

  備選:疊加啟動(行動能力減少花費的dna)

  理由:有時候zcom會出現在一些附近沒僵屍的地方,需要多次遷徙用這個絕對會省下一筆客觀的dna點數

二.開局國家

  推薦天朝開局,天朝人口眾多,人口密度大,而且不是什麼富裕、炎熱或者寒冷的國家——不用花費大量的dna在抗寒之類的上面。而且配合本土生物效果極好,不出1年大概就能全紅。

  OK,準備階段完了後,讓我們進入下個階段 傳染開始

傳染開始

一.簡介

  激進流Necroa的特點在於:他不用升級抗寒,抗熱和耐藥。傳播方式也屈指可數,大量的dna全部投入到了症狀裡面。不過這樣玩通後,分數一般只有1-2W,3星評價 2年解決戰鬥。另外,Necroa可能還有一些你不知道的東西

  多涎症+唾液傳播要略微提升傳染性

  腸胃道傳染+多食症&腸胃炎小幅度提升傳染性

  象皮綜合症+促進合成代謝=Tank連擊

  自爆+液化性壞死=Bommer連擊

  眼鏡蛇式鎖定+感官綜合強化=Spitter連擊

  運動神經控制強化+四頭肌強化=Runner連擊

二.傳染方式

  投放病毒後,攢dna升級唾液傳播1——多涎症——腸胃道傳染——多食症——腸胃炎——動物性感染——鳥類1

  前面的我不用多解釋吧,之所以升級鳥類傳播是因為鳥類穩穩地增加1突變性 為後期節約dna 至於分段基因組 這個我不是很明確,有人能告訴我資料麼?

  當你升級到鳥類1的時候,你應該早就被發現了,運氣不好的已經開始研究解藥了,不過沒事,你現在只需要等,突變的任何病症都不要取消(致死的也是),然後就儘量積攢dna,等解藥到50~60%時就一邊升級一邊積攢dna 升級路線如下

  病症:細胞復活——厭氧復活——增強感官集成——運動神經控制強化——酸液回流——眼睛蛇式鎖定

  能力:部落本能——結構化出行——運動障礙——模仿傾向——四頭肌強化——部落心態——漂流發酵(zcom如需渡海請先升級這個)

  這個時候zcom早就建立在了某個國家,不要慌,立即從附近脫僵屍過去拖延,最好不要讓其建立分基地 最不濟也要在建立第四個分基地之前保證全部zcom都有僵屍。這個時候,你會驚訝的發現——zcom上的僵屍正在減少!(觀眾:作者你在坑我呢,這樣要被滅的啊)別急,這個時候你有2個選擇

  1.數量減少很慢(幾百幾百的少) 升級自爆——皮膚鈣化

  2。數量急劇下降(7、8百左右的少)升級皮膚鈣化——自爆

  升級完後,你會發現僵屍數量會穩定上升,現在就開始碾壓zcom把,升級顱骨——象皮綜合症

  如果還擔心的話,升級感官綜合強化

  現在就開始到處遷徙島國把,記得升級液化性壞死和促進合成代謝哦 觸發連擊後效率妥妥的


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