上古卷軸 Online 龍騎士輕甲進階攻略

18 四月

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來源:vstab論壇

作者:sstewart

 

  輕甲龍騎如圖所示

第一部分:練級篇

  其實這一部分沒啥好討論的,練級嘛,最好還是找2個基友一路A過去。但是也有不少人是solo練級的,這裡lz就放上自己練級常用的build並簡單說一下:

  很多人都和我說,到了VR地圖再也不能隨心所欲的A怪了。只能換劍盾慢慢砍。其實LZ真是一路A到10級的,甚至build位置富裕到能帶一個跑路技能。。。

下面分析一下這個build的打法:

  第一套是A怪用的,幾乎所有小怪LZ都會用這套來處理,在沒有軍旗的情況下最大承受目標為3-5只小怪(主要看怪的種類),這個數量覆蓋了大部分小怪區域以及public dungeon的一部分區域一堆小怪的數量,也就是說這個build幾乎可以solo任意地圖的小怪。具體流程為沖進去爪子定住,然後脈衝脈衝脈衝,然後補爪子,再脈衝脈衝(其間一直按住右鍵格擋),這一套技能對於普通小怪來說傷害已經足夠打死,但是這一套技能下來龍騎將面對一個尷尬的情況,那就是空藍,這一套combo完完全全用完了龍騎每一滴藍,也就是說如果有一些突發情況(怪有治療、add之類),龍騎很可能就要被怪打死。(而且對於某些非加藍天賦的種族,藍很可能都不夠放出後面2個脈衝)。

  那麼怎麼辦呢?答案就在第三個技能上,精華吸取,這也是吸血鬼的招牌技能。所以LZ優化了一下combo,爪子定住,脈衝脈衝脈衝,然後爪子再定住,找血最少的直接精華吸取,吸取完成後情況應該是:吸死一隻怪,然後藍回到至少還能放一個爪子+一個脈衝的地步。所以這時候選擇就比較隨意了,如果怪比較多(3-4只剩餘),那就接著爪子+脈衝,然後再吸死一隻,以此迴圈。如果怪剩的比較少(1-2只),那就直接精華吸取+鞭子收割掉剩下的。這裡推薦精華吸取收尾,因為這可以為你A下一波怪回滿血和耐力,而且在吸血鬼四階段支持下也能剩下不少藍。

  精華吸取還有另外一個好處,大家應該看到這套combo中間是要不停按住右鍵格擋以提供足夠的減傷,所以空體是經常發生的狀況,精華吸取可以在1-2秒之類為你提供滿體力的回復,為後續格擋翻滾提供有效的續航保障。

  這時候可能會有人說,要是我不是吸血鬼是狼人咋辦?狼人就更好辦了。一定要充分利用自己種族天賦,狼人=更多體力=更快終極點回復,所以對於狼人龍騎來說,大可沒事幹多開開軍旗,有軍旗在多少小怪都是浮雲。

  還有的童鞋可能會抱怨,那我既不是吸血鬼又不是狼人豈不是沒法打了?其實不然。啥都沒變的雖然略有些蛋疼,但也不是完全無解,那就是烹飪食物加藍上限外帶喝藍藥。在35級以上烹飪加藍食物的支持下,藍完全夠爪子+脈衝A死一般小怪,沒死的話只能喝藥….>.<

  上面是A群怪,那單個怪怎麼辦?如果是吃控的boss,很簡單,用法杖+爪子風箏,如果是遠端或者不吃控的怪怎麼辦?換出劍盾配合綠龍血磨死即可。

  p.s.如果是單個小怪,大家可以試試潛行到背後一鞭子抽2/3血,超爽哦~~~

第二部分:副本篇

  這一篇主要介紹輕甲龍騎tank在6個VR副本裡的表現,以及會重點介紹個別boss的打法以及特殊build。

  很多人很關心吸血鬼輕甲龍騎tank在副本中表現究竟如何,擔心火焰易傷會不會帶來困擾。我可以說,如果能給吸血鬼輕甲龍騎tank打分的話,滿分10分我會給到9.5分的高分。也就是說在副本中表現非常之完美。

  下麵先放上我自用的通用tank build,90%的副本都能用這套build進行很完美的tank。

  同樣的,第一套毀滅法杖用於aoe群怪,這裡我僅僅帶了脈衝一個傷害技能,因為我認為龍騎tank在aoe群怪的時候更多的應該是對小怪提供不間斷的爪子控制以及吸引小怪火力(也有可能和我們隊有2個龍騎aoe傷害溢出有關係),所以我的大部分藍將會用於釋放爪子而非脈衝。

  第二套是大型小怪以及傳統boss用的build。黑曜石護盾可以為自己提供一個吸收盾也能為boss aoe的團隊減傷做出貢獻。舉個例子,DC的VR10副本第五個(具體忘了- -!)巫妖BOSS,在每次閃現後會全屏閃電AOE,我們的做法就是集中站奶媽刷血,然後我連續刷2-3個黑曜石護盾為團隊提供減傷。同樣的道理,這個技能可以換成其他團隊增益、輸出甚至保命技能。

常規build說完了,下面說一下某些特殊boss的特殊build:

  先來個簡單的,EP的VR5副本最終boss,這個boss有著高法術平A傷害、高aoe傷害、高走位要求等特點,遇到這個boss我們引以為傲的尖刺護甲將完全沒有作用,反射龍鱗或者盾牌反射又會對藍綠造成很大壓力,所以我就改了以下技能,這套build甚至可以拿到全程不進罩子的成就。

  這套build用的是毀滅法杖,如圖,拉怪主力技能為無畏者工會的心靈之火,2技能為boss的aoe階段提供團隊減傷,3技能為毀滅法杖3技能旨在提高一點輸出,核心技能為5技能迷霧形態,吸血鬼4階提供的減耗在這裡完美的被體現出來,在心靈之火拉住boss之後,開啟迷霧形態boss打你幾乎不掉血,而且進階提供的加速能力也使得走位元變得異常輕鬆,而隊內dps和奶媽這時候可以完全安心走位和輸出而不用擔心tank的安危。

  p.s.非吸血鬼的tank可以用輕甲主動技能,雖然性價比沒有迷霧形態高,但是確是法系boss減傷的不二法門。

  接下來說一下DC的VR5副本boss石像鬼,這是一個非常難打的boss,因為這個boss沒有任何技巧,完全就是拼dps。論壇對於這個boss有詳細攻略,如果隊內dps給力,完全可以很輕鬆rush過去,但是如果需要tank輔助dps,那可以參考我下面一套輸出型tank build。

  這是一套雙持tank build。同樣的,1技能心靈之火用於拉boss,2技能用於輸出,綠龍血用於回血保命,4技能雙持的連擊用於輸出,5技能尖刺護甲其實可以斟酌,如果隊內治療給力,在boss平A階段能讓tank血線無壓力,那可以換成輸出技能(比如鞭子),或者團隊增益(比如灼熱武器),如果boss的aoe階段治療壓力大,可以換成黑曜石護盾為團隊提供減傷。相信用上這套build的tank,配合隊內dpser,再怎麼也能rush死這個噁心的boss。

接下來探討VR10的一些特殊boss:

  先說EP的VR10最終boss,也是我現在遇到最為噁心的boss:

  這個是boss房間的簡單示意圖,整體為一個正方形房間,boss位於紅色X位置,為一隻矮人機械蜘蛛(超大號)boss。藍色箭頭代表玩家進入房間位置以及到達指定開怪位置(注意:一旦開boss房間門會關閉,外面的人將永遠進不來,所以請確保所有人進入房間並帶好最夠靈魂石,修好裝備),四個藍色點代表玩家開怪位置。綠色箭頭為boss位移路線,方向是兩邊隨機,但是路線永遠是固定繞中間圓形檯子一圈,綠色箭頭位置以及綠色X位置代表boss階段轉換位置,翔色X代表小怪刷新點。

  這個boss大概15W血量(貌似?可能記錯),推薦為2dps,1奶媽,1半奶半dps。所有人遠端輸出配置,我們為2dps龍騎,1奶媽巫師,1半奶半dps巫師。

  boss一共有三個階段,紅色火階段,boss身邊會噴火,中了必秒殺,會遠端放AOE火球,吸血鬼吃一個在1200-1400左右傷害,必須躲開,但是火球範圍只覆蓋一個半場,也就是如果死人了,可以等boss火階段到另一個半場救人。這個階段dps可以到中間圓圈輸出,治療跑遠回藍。

  綠色毒階段,此階段boss全屏毒霧aoe無法避免,所以所有人必須站一起進退一致,奶媽瘋狂刷血。這個階段也算是主力輸出階段。

  藍色閃電階段,離boss在一個四分之一圓會被boss閃電aoe,所以儘量遠離,而且此階段會召喚3只小怪,為矮人機械球,遠程,高傷害,蓄力技能可秒殺隊內脆皮,龍騎挨一下至少2/3血。此階段必須儘快殺死小怪,放棄攻擊boss,所以儘量能做到大招分配,每次小怪階段儘量能覆蓋一個大招(軍旗、吸血鬼蝙蝠、魔法沉默等)。

  p.s.儘量避免站在boss腳下,會被boss踩掉血- -!總之所有人遠端不要近戰就好了。

  如果你們都完美做到了上述每點,恭喜,你們慢慢把boss磨死就可以拿通關成就了。

下面放上我在此boss的輸出build:

  這個boss難點在於如何儘量增加遠端輸出同時儘快處理小怪,所以我用了這套build。通過毀滅法杖3技能和平A掛burning輸出boss,通過爪子和脈衝以及鞭子rush小怪,當然可以把脈衝換成精華吸取回血或者迷霧形態走位都行。或者不嫌麻煩的也可以把輸出boss和rush小怪的build分為兩個技能欄。

  下面說的這個boss為AD的VR10副本最終boss。這個boss也是我給吸血鬼輕甲龍騎tank打9.5分而不是10分的主要原因,因為這個boss是迄今為止我唯一一個無法想出任何有效的方法能讓吸血鬼tank的boss。

下麵先上示意圖:

  BOSS為一超大號titan怪,火系攻擊為主,近16W血。我們隊伍配置為輕甲龍騎tank(miu神),龍騎dps(我。。。),巫師dps,巫師奶。

  地形為一樓梯上來,不規則圓形,boss進入樓梯會重置,所以儘量避免有人把boss拉下樓梯,或者滅團時倖存的可以跑下樓梯保命。

  紅色X為BOSS開始位置,藍色箭頭為開怪方向(就是直接跑上去啦),拉住boss後到左上角綠色X位置,此位置為初始位置,然後拉boss繞大圈。

  boss技能為,普通攻擊,頻率低速度慢,傷害一般。吐息,瞬發,幾乎無施法動作,有固定CD時間但此時間不好估計且有1-3秒浮動,可能秒殺吸血鬼,我挨一下掉3/4到4/5血,血不滿可能直接秒殺,這也是吸血鬼無法tank的原因。

  boss每隔數秒會對隊內每個人放一個火球aoe,火球會在地上形成火圈,永久不消失,高傷害,站裡面3秒鐘必死。所以tank必須拉住boss繞大圈躲火,治療跟在boss後面或側面治療tank以及自己。大部分情況dps自保。按照上圖,大圈繞到右邊或右上角時,boss應該會放一個全屏aoe,造成大概1/3或1/4血傷害同時清理場上所有火圈。

  開場以及每次boss清理火圈後boss會隨機招出一個黑色幽靈,幽靈會隨機精神控制場上任意一個玩家,可用滑鼠左右鍵解除。每次清火之間最多召喚5個黑色幽靈,dps必須優先儘快打掉。

  p.s.這個boss巫師奶有著不可替代的強力優勢,巫師大招魔法沉默,可以説明tank解除精神控制狀態,讓tank留體力嘲諷和格擋,還能在火圈太多時清除魔法沉默範圍內火圈,所以隊內如果是巫師奶整個boss戰會輕鬆不少。

下面放上打這個boss我的兩套輸出build:

  這兩套build都可以用,只有一套也行,如果隊內有帶打斷技能的dps的話可以把石拳換成迷霧形態走位,如果沒有就帶上石拳打斷控制。

  大概想到的,比較有難度的VR boss也就是這幾個,其他用通用build幾乎都能打過去,而且也比較簡單,在這裡就不一一敘述了。

第三部分: PVP篇

  PVP部分其實並沒有一個明確的、通用的build,根據不同情況不同定位,技能應該是隨時隨地都在發生變化的,具體思路介紹可以參考我寫的pvp討論的帖子。

  下面僅僅說幾件混戰場時候遇到的有趣的事。記得一次對面人很多,我們被打散了,我也被對面十幾個人追上,這個時候我滑鼠左右鍵解控,然後插軍旗,放爪子,然後連刷4個吸入,瞬間就把血抽滿了,還幹掉對面2個級低的,最後沒有體力解控被對面法師水晶擊倒然後被一群人輪死。這時候我就想,如果我帶了個重甲免控。是不是就能避免這種情況發生,說不定還能多殺2個人。可是這其實是沒意義的事,因為1V10+是怎麼都不可能打贏的,哪怕你是VR10,與其考慮怎麼帶技能去1V10不如想想下次如何避免這種情況發生。。。

  還有就是solo資源點。我覺得VR以上的龍騎應該都可以solo資源點,而且非常簡單。下麵說下大體流程:潛行到資源點的塔邊上,把塔下的兩隻小怪拉出來,卡個視角,等近戰跑回去之後上去把遠端奶媽擼死,然後再把近戰拉出來殺掉。然後跑到塔下開啟反射龍鱗,把塔上法師打死。這時候哪怕你之前是0,現在應該軍旗CD也好了,沒好也至少有90%左右,這時候回滿藍,開啟反射龍鱗,跑到旗子外面一點,保持反射龍鱗,等對面法師開過魔法沉默之後沖進去爪子+軍旗把4個旗子下面NPC打死。

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