魔幻紀元 3 (Age of Wonders 3) 圖文教學攻略

1 四月

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作者:179960743

來源:3DM

 

一、遊戲基本操作及介面

本作主要採用滑鼠點擊為主的操作方式。
左鍵選取,右鍵指定目標。
同時也設置了一些快速鍵方便操作。
C:讓畫面以選取的人物或建築、物品為中心
CTRL+Enter:回合結束
WASD:控制鏡頭移動
M:繼續移動
G:切換防禦模式
TAB:打開英雄人物介面
 

奇跡時代3擁有兩個不同的戰役供玩家選擇。
可以看成是兩個不同陣營的冒險故事。
玩家可以根據自己的喜好選擇任一戰役開始。
 

主要介面

主介面功能如圖。
提供了遊戲地圖的所有可操作項目。
 

點擊擁有的城市,則能進入城鎮管理介面。
該介面提供了城市的人口、資源情況以及生產水準。
玩家可以在這裡安排城市的發展。
 

二、上手指南和介面詳解

管理介面

管理介面羅列任務、資源、單位和城市的概覽列表。
玩家可以在這裡查看遊戲中可操控資源的詳細情況。
這個介面中的任務介面又是重點。
 

玩家可以通過點擊任務瞭解詳情。
金杯圖示代表主線任務,五星代表支線任務。
 

任務詳情包含了任務的目標以及要求。
有些任務有具體的回合限制以及難度提示。
 

同理,點擊分類列表還可以查看其它方面的資訊。
點擊箭頭所示的瞄準圖示就能以任務的相關目標為中心。
 

當然,遊戲中還會遇到一些類似任務的事件。
玩家需要在觸發的時候就選擇應對策略。
例如面對小仙子的到訪,選擇友善的交涉或者直接消滅。
 

外交介面

外交介面會顯示玩家接觸到的勢力。
通過點選勢力的列表於他們進行交涉。
 

可以選擇諸如結盟、開戰和開放邊界等條件。
我方可以給出自己的條件並選擇想要獲得的對方條約。
或者選擇想要獲得條約讓對方開出條件。
 

一般情況下,只有大致公平的條約才會被接受。
而不同的條約往往會產生不同的善惡傾向。
這會影響不同勢力的人對你的看法。
 

當然,基本資源、單位和城市也可以加入到各種外交條約中來。
合理的經營外交,即時的採用合適的手段能讓遊戲更輕鬆。
 

百科

百科是遊戲的知識大全。
整個遊戲的各個細節都能在這裡進行查閱。
 

玩家可以通過分類欄目查閱遊戲的基礎設定。
兵種、建築的資料和功能。
 

百科的分類非常的詳細。
列如兵種,玩家可以選擇不同種族和不同的職業進行分類查找。
總之,百科名副其實,實用性很強。
 

事件列表

遊戲右側的事件列表是一個有用的提示工具。
這裡會羅列玩家遭遇和處理的事件。
同時也會提示玩家還可以完成的項目。
 

地圖設置

地圖設置可以詳細的選擇地圖上顯示的圖示。
還能顯示六邊形網格。
方便玩家規劃城市發展和單位行徑。
 

關係圖示

左下方的關係圖示點擊後會顯示人物的善惡關係。
以及外交的好惡程度。
還有重要的民眾滿意度,這直接影響了生產發展效率和士兵的士氣。
 

基本行動

玩家可以通過左鍵點擊單位選取。
右鍵點擊目標移動。
 

所選取的單位詳情會在螢幕中心上部顯示。
涉及到移動能力、士氣等狀況。
部隊的移動力等於隊伍中移動力最低的單位的移動力。
 

單位可以跟隨部隊和英雄移動。
也能單獨行動。
 

拾取物資,佔領瞭望塔等基本操作都能靠普通單位完成。
 

領袖介面

英雄人物有自己單獨的操作介面。
這裡有領袖的詳細資料和技能。
以及裝備和攜帶的各種寶物。
 

同時,還能通過技能介面對英雄進行升級。
 

在獲取了經驗升級後,英雄能夠得到技能點。
通過支付相應的點數就能提升技能的等級。
 

回合結束

當回合內再無可以操作的事項後,玩家就能點擊回合結束了。
這樣,玩家在對手完成操控後就能開始新回合的征程了。
 

三、魔法的研製和施放

研製魔法

遊戲中,可以通過左下的按鈕進入魔法研製介面。
消耗資源經過一定的回合後就能研製出選取的魔法。

 

魔法需要消耗的資源是知識。
這可以通過修建相應的建築積累。
也可以通過領地擴張佔領相關的設施獲取。
 

魔法分為不同的級別。
越高級的魔法研製費用和週期越長。
施放時間和消耗越多。
 

選取後,正在研製的魔法會在研製介面欄顯示。
下方的數位代表需要消耗的回合數。
 

魔法效果

魔法擁有不同的使用條件和效果。
輔助魔法可以提供更多的魔力。
讓玩家一回合能施放更多的魔法。
 

增強魔法能讓部隊擁有更強的作戰能力。
 

冒險魔法能提升部隊在地圖上的移動能力。
還能提升戰鬥獲取的資源和寶藏。
 

 

召喚魔法可以在地圖上召喚出魔物幫助玩家偵查或戰鬥。
 

戰鬥魔法能直接在戰場上使用。
可以直接給予敵人打擊或者詛咒。
 

施放魔法

地圖魔法在使用後會在右下角顯示。
 

經過相應的回合施放後就能使用。
點擊地圖上合法的目標就能施放。
 

而戰場魔法則直接在戰鬥中點擊英雄魔法書使用。
只要魔力充足,每回合都能施放。
 

召喚類的魔法在地圖上使用後會得到一個召喚的單位。
 

玩家可以像控制正常生產的士兵一樣控制該單位行動。
例如圖中的烏鴉,就能飛躍河流,完成主力部隊無法完成的涉水探索任務。
 

四、城市的建設發展

城市是玩家可以依託的核心力量。
各種消耗資源的產生以及單位的生產都需要依靠城市來完成。

 

城市中會包含各種建築。
提供諸如金幣水晶收入、人口增長等功能。
隨著城市規模的擴張,一些週邊的野外建築也會被納入城市中來。
 

建築功能

城市的建築功能繁多。
普通的住房能夠提供人口的支撐。
人口越多,城市生產和發展就越快。
 

而其他更多的功能則涉及到遊戲的方方面面。
靶場和攻城工廠等能讓玩訓練相應的戰鬥單位。
而實驗室能夠加快知識的積累。
競技場可以讓士兵獲得更高的等級。
而城牆則能增加防守的力度。
還有能夠安撫民心的聖堂等等。
 

摧毀城鎮

玩家除了能建設城鎮,還能選擇摧毀和劫掠。
摧毀則能讓城鎮變成普通空地。
劫掠則可以快速掠奪財富。
但是兩者都會極大增加民眾的不滿,影響生產和發展。
 

單位訓練

城市中還能進行作戰和輔助單位的訓練。
只要有相應建築的支持,玩家就能訓練單位。
 

訓練單位會有詳細的費用列表。
包含生產的費用和耗時以及維持的費用。
 

單位的詳情仍然可以通過百科查詢。
這能幫助玩家有效的規劃建築和單位的發展。
 

單位按照強度被劃分為多個等級。
等級越高實力越強。
相應的生產費用和時間消耗就越多。
 

例如3級的高級精靈戰狂。
擁有不錯的抗打擊力和移動能力。
並且在肉搏和攻城中有較好表現。
 

而4級蠍尾獅騎士花費比戰狂高了60%。
因此獲得了超強的打擊能力和飛行這一強力的越障能力。
同時還具有諸如免疫精神控制等特技。
 

因為單位往往需要建築的支援。
所以,根據你的發展需要,合理的規劃建築和單位的生產。
根據時間調整單位的規模和等級。
只有這樣做,才能更好的維持一支強大的作戰和探索力量。
 

建築和生產隊列

點擊左側的建築或者單位,並選擇生產。
按照選擇的順序,生產隊列就會排列起來。
 

玩家可以選擇加速生產來減少花費的回合數。
但是會消耗更多的資源並增加民眾的不滿。
隨時解決民意問題,這是你發展的根基。
 

當佇列中的單位建造完成時,會有明確的提示。
玩家可以查看新的單位或者更改生產的秩序。
 

開拓和擴張

首先要詳細說明一下兩個單位。
一個是建築車。
花費60金幣和兩輪時間建造,每輪維持費用4金幣。
 

另一個是開拓者。
花費150金幣和三輪時間建造,維持費用16金幣。
同時需要消耗750人口單位。
 

建築車可以讓玩家在領地之外的區域進行修建。
將建築車移動到修建位置在點選建設即可。
 

建築的種類有限。
可以是增加視野的瞭望台。
或者是防禦的前線要塞。
或者修築道路,減少移動的消耗。
 

選取建築專案後點擊目標地點就能建造了。
依然需要消耗時間和資源。
 

隨著城市的發展,可以修建的專案也會增多。
靈活應用建築車就能更便利的開疆拓土或者佈置防禦。
 

而開拓者則是更直接的殖民軍團。
只需要將他們派遣到領地之外的區域。
就能快速的修建起一座新興的城市。
讓你的疆域在奇跡的大路上無限的延伸!

五、戰鬥與征服

戰鬥基礎

在選取部隊後,以敵對目標進行移動就能在遭遇後進入戰鬥。
戰鬥時可以選取手動或者自動戰鬥。
自動戰鬥會又電腦計算,直接給予戰鬥結果。
 

同時,玩家可以指定電腦控制時是否使用英雄的法術,這會消耗法力。
還能在戰鬥介面看到預測的可能勝率。
如果覺得敵人強大,可以在此時點擊脫離戰鬥,部隊則退到目標一側,不進行遭遇戰。
 

自動戰鬥節省時間,但是可能會造成不必要的損失和消耗。
一旦選擇手動,則進入交戰介面。
類似回合戰棋的交戰風格。
 

玩家和對手分別行動,各自的回合使用完畢後進入對方的控制回合。
玩家在自己的回合可以任意選擇還沒有移動或者攻擊的單位進行操作。
移動後可以進行一次戰鬥操作,可以是普通攻擊也可以使用技能和魔法。
 

單位可以使用的能力會在中上部顯示。
這裡還可以查看單位所剩的血量和攻防能力。
 

例如精靈的高階風暴牧師。
就具有對單一目標的閃電攻擊和對群體的閃電鏈。
如果需要,甚至可以肉搏和單純進行防禦。
 

在進行了戰鬥動作後,單位則完成回合。
無法再進行任何操作。
 

 

英雄戰鬥

英雄在戰鬥中起著舉足輕重的作用。
他們可以直接衝鋒陷陣。
也可以遠遠的使用魔法殺傷的輔助。
 

 

這取決於玩家對英雄能力的培養和自己喜好的遊戲方式。
如圖遠遠的施放魔法也能輕鬆搞定防禦工事後的敵人。
 

戰場障礙

戰場中往往會有防禦工事一類的障礙物。
攻擊工事後的敵人會受到傷害上的懲罰。
因此,如果可以的話,儘量搗毀敵人的防禦工事。
 

這讓敵人依託倒馬刺的弓箭手變得沒有保護。
可以任意宰割了。
 

同樣,工事對遠程攻擊也有防護作用。
圖中的弓箭手就在攻擊時受到視線遮蔽50%的懲罰。
 

但是,魔法攻擊則往往不受影響。
 

戰鬥結果

消滅掉戰場上的敵軍後,戰鬥結束。
英雄和士兵都會獲得在戰鬥中打擊和擊殺的經驗。
 

 

雙方的損失會被展示出來。
如果我方英雄陣亡,則需要一定的回合數後才能復活。
 

戰利品也會在戰鬥結束後獲取。
玩家可以選擇拾取或則乾脆換成金幣。
 

 

當然,不是所有的遭遇都必須以戰鬥結束。
有些部隊會選擇加入或者逃離。
玩家對逃離部隊選擇放過還是追擊會影響到善惡的判定。
 

城市戰

攻城作戰是玩家征服世界的必要手段。
只有直接的佔據敵人的城市,才能擴大領土。
並且巨大消弱對方的實力。
 

工程作戰往往需要對部隊進行重組。
這時點擊部隊中獨立單位的移動按鈕就能讓他單獨離開隊伍。
從而可以更好的整合部隊。
 

破城錘一類的武器幾乎是必不可少的。
這能加快破壞城門,減少損失。
 

敵人的城市防禦力量取決於城市核心範圍內的所有作戰力量。
這就不單單是點擊單一目標進行一對一作戰這麼簡單了。
 

而巨大的城市可能除了城牆防禦外,在週邊也有防禦工事。
這會讓攻堅戰更加困難。
 

此時,高級兵種巨大的戰鬥力就能發揮出來了。
 

征服城市

如果所攻擊的城市本身缺乏反擊能力。
玩家可以在領土邊界外進行攻城力量的集結。
 

待投石機等重型裝備到位後,就可以展開總攻了。
 

 

敵人會在城牆上進行防禦。
這會讓他們的攻擊具有一定的優勢。
 

如果發現敵人有炮火類的重型防禦器械。
則需要我方遠端力量或者英雄魔法進行快速清除。
不然會造成很大的傷害。
 

投石機的攻擊範圍很大,也可以直接攻擊城牆上的守衛。
但是重點還是要先攻擊城門,打開突破口。
投石機攻擊城門時的傷害比攻擊單位時高的多。
 

 

而部分作戰單位本身具備攀牆的能力。
點擊它們後可以直接以城牆為目標移動。
 

因此,該類單位如果具有較高的等級和實力。
可以作為很好的戰略支點來使用。
快速突破,吸引火力。
 

破城錘則是更加快捷的攻城器械。
只是他需要移動到城門旁才能攻擊。
而且純近戰的攻擊應用不是很靈活。
 

攻進城市後,就讓後續部隊肆意的衝殺吧。
將敵人消滅殆盡。
好好享受戰鬥和征服的樂趣!
 

教程部分完結!

 

 

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