模擬城市5 解決觀光賭城交通問題方法

1 四月

廣告

來源:模擬城市5吧

作者:追想の絕望R

 

關於觀光賭城一體化是我很早就有的一個想法,由於我對於工業污染比較討厭,所以一直希望自己能建立一個綠色的可持續發展的城市,然而由於前期功力不足,不是政府財政赤字高的驚人,入不敷出最終破產,就是賭城最終成為了堵城。現在這些問題終於解決了。

至於初期發展不用我說太多,這裡主要討論交通問題。
眾所周知,觀光客進入賭城再出來,會變成黃包車,這個是賭城變為堵城的最根本原因,再加上自己城市本身運轉所需的人口,直接把路堵死。

一、人口與交通
要解決這個問題我是依靠超級巨塔,這個東西實在是太逆天了,它的人口承載力大的驚人。我一共建造了3個菁英1個普通,人口就完完全全足夠用了。
樓層結構是這樣的,下面我會說出自己的理由。

7、8、9固定是垃圾場、空橋、觀光頂。
垃圾場:由於巨塔會產生大量的垃圾,建造一個垃圾場是非常必要的,它能減少整個大樓40%的生活垃圾,這樣就減少了垃圾車的使用頻率。
空橋:這個是為了解決巨塔里的人出行問題,避免了在地面出現大量的巨塔住民。
觀光頂:畢竟是觀光賭城,這個是為了提高收入。
同時我大力發展磁懸浮軌道交通,至於公交和輕軌,我認為是非常沒用的兩個東西,不僅不會減少交通壓力,在客流量幾大的情況下,反而會造成交通問題。

於是我們基本可以做到:讓地面只有黃包車。

高速路口沒有任何壓力。

二、客流量的有限控制。
包括我在內的很多新手在接觸著手建造賭城的時候都會有一個誤區:完全放開所有公共交通。這也是造成城市擁堵的一個非常重要的原因,火車站、碼頭的客流量基本是15000/天,一個這樣的設施完全可以供的起整個城市的消費,而我們要做的就是學會調整這個數字。方法很簡單,就是適當的關閉這樣的公共交通。當你在的賭場在盈利,而你的路已經快堵死的時候,一定要關上火車站、碼頭這樣的設施,而且是全部關閉!讓客流量陸續減少,這時候你的收入並不會一下子就掉下去,還會持續一段時間,而看到自己的城市的人走得差不多的時候,再打開,反復操作,以此來控制客流。

三、關於賭場
剛剛接觸賭城的人請一定要注意,賭場在精而不在多,而且放的位置也比較有講究。

以這個賭場為例,建造在機場和道路的交叉口,單賭場提供了20/D的收入,達到這個收入是有原因的,一個是交通比較通暢,不會影響賭場的經營,另一個就是受到了巨塔的影響。巨塔的觀光與普通的地標觀光不同,由於巨大有強大的觀光客容納量,所以不會造成交通壓力,並且不會和賭場搶客流,而地標觀光會和賭場搶客流。我一共有4個這樣的賭場,另外分別建造在別的交通樞紐處。收入絕對不是問題,而且巨塔不會受到災難打擊,所以經歷一兩次也是不會破產的。

最後送上圖,全城綠色無污染。歡迎提出改進意見。


廣告

發表迴響

你的電子郵件位址並不會被公開。