戰國無雙 4 系統介紹及圖文心得

27 三月

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作者:死の藝術家

來源:多玩論壇

 

無雙模式:
開始就只有武田,織田,北條(關東),毛利(中國 ,大霧!)這幾章,打通後,出對應新章節。
天下統一是9關,織田,真田之章8關,其他章都是3~5章,有些隱藏關需要分別用島津叔侄和其他人分別打穿天下統一的西軍關原。

注:建議還是從無雙模式起步好,開始的無雙模式的經驗和道具,武器效率都是很可觀的,相反在流浪模式下,玩簡單模式,根本得不到什麼經驗,更別說得到武器和道具了。等無雙關卡都刷差不多了,有一定經濟基礎和松風以後,再開始流浪也不遲
為了練手,我是從簡單難度小隊長的武田之章開始。那個。。隊長你不要怪我,我的第一次給了 信之+女忍。。
遊戲直接考到硬碟裡就是好,幾乎完全沒有讀盤時間,畫面一切換直接進遊戲!大贊!!
同屏怪比3Z多了很多,新的神速攻擊,清兵神技,可以衍生出△△♢,△△△♢的技能,以後還能更多,神速型角色最多支持6△+方,其他類型角色都是5△+方。而且好像神速型角色不會被有名武將防崩,待確定(也可能是因為我裝了迅擊)
無論神速攻擊和普通攻擊範圍都比以前廣,攻速也相當讓人滿意。神速攻擊對兵有奇效,對將基本無效。每次被防崩,都有種撞牆的感覺。。
增加了熟練度,隨著使用普方,三角,無雙,神速攻擊,殺兵或殺將都有幾率提升對應的熟練度。最高是20。按說明上說是等級越高,傷害,範圍,攻速越快。本人感覺其實1級和20沒啥區別。。

人物招式分為4種:
普通攻擊型角色- 和以前沒什麼區別10方塊,前8方可以跟1△有些可以三角連按。 很多角色的R1技能被優化,什麼強化技能,強化屬性,技能衍生,防護牆之類的什麼都有。也有坑爹的,比如小隊長的衝刺,信之的煉氣轉無雙,無雙轉煉氣。。你TM在逗我。。 
技能型角色 – 普通攻擊為 前三方+3△ 新增第4方後也是可以跟三個△。
策略型角色 – 普通攻擊為前三方+2△,第4方+1△。和Z3一樣 R1+1~2三角 ,R1+1~2方塊。可以衍生技能,多為1個BUFF型技能,另一個攻擊或輔助型技能(信長翻身不解釋,上盾+武器強化自己去用,吊炸天)
神速型角色 – 新招式類型,普通攻擊和策略型一樣為 前三方+2△,第4方+1△ 。只有1個R1。。不過,可以用6△+方 。(其實最沒用,雜兵一般等你用到6三角+方的時候已經死了,打武將只能 呵呵了)。(我目前的經驗:最強的是神速是配上迅擊+修羅+雷屬性的原創武器–雙劍,開局吃個神水-無雙,R1開雙刀必觸發火+冰屬性+修羅+雷,天舞大家懂的,。後面的就無腦三角吧,地獄大阪雙旗兵的鮮紅區域一樣人當殺人,佛擋殺佛,可惜Y居然是個普攻型,不過不建議武器帶風+修羅屬性,好像風和修羅衝突,優先出風,導致不能秒地獄的兵,所以寧可單修羅也不要2個搭配出 )

戰場任務:
戰場任務都是隨著攻略進程,逐步開啟的。好好活用戰術指揮另外一個人提前跑到相關位置。否則有的任務還是比較趕時間的,就是騎上松風也救不了你。PS3手柄是 ↑ 按鈕直接調出指揮介面。SELECT是切換角色
大部分任務都可以直接觸發並完成,個別任務需要由專人來觸發,(有沒有需要先失敗一些任務才能觸發的任務我還沒發現)。戰場任務還是儘量能做完做完。獎勵先不說,有些任務如果失敗,會導致立刻變成滿屏紅的敵軍優勢狀態,在地獄難度下,那就是作死的節奏。
本次的4個難度,前2個難度真的可以忽略。本人第1吧玩的簡單,第2關玩的普通,後面直到打完天下統一,真田。。一直用的困難。(地獄,我還是慫了),當時不自量力的拿著20級的小隊長打真田7星的第2關修羅,開局直接被個相撲熊推帶走,連反應餘地都沒有,給跪了)
道具:
本次初始可以裝3個道具,35級左右可以帶滿8個道具
使用類道具分為LV1~LV3,可以從戰場掉落的道具箱子開出來,完全隨機,簡單難度一樣可以開齊所有使用類道具。重複的道具強制賣錢,LV1賣500,lv2 1000,lv3 2000..如果武器有5星真眼。1把戰役賣道具賣1W不是夢。。殺將給那幾個50~200的錢箱,光榮你TM又在逗我。。
使用類包括以前的加攻,補血,補無雙,45秒無限煉氣之類的。還增加了為武器附魔60~120秒炎,冰,雷,風,金剛(沒有修羅)。金剛屬性是新屬性:高幾率眩暈地將。可以在眩暈的低血量武將使用△進行殺陣,終於不用拼刀了(我苦命的方塊啊)。特別要說的是2個新道具。120~240秒內殺死敵人就有很高幾率掉錢和掉經驗書。直接取代了3帶的立志。白板1級武將只要招式性能不錯,帶個差不多的武器,可以直接困難8星以下的任意關,開局吃個45秒無限煉氣+經驗。就沖怪堆裡無腦三角吧,很快就能到10來級,有技能的話,就好打多了。
密寶道具:擊敗相應武將,幾率掉落,按照掉落規則擊倒武將大幅增加下次掉落幾率,也不是必掉。沒按照規則打敗的話增加1%的下次掉落幾率。得到的可以作為道具無限使用,有內置CD。具體效果不同。

無雙和爆氣:
本作所有人的普通無雙取消了自己按鍵搭配,變成和前幾代強制按住無雙按鈕一樣的效果,不過為了補償最後都增加的終結一擊,不少人的威力和範圍都相當驚人(有驚人的就有坑爹的,比如:獨眼龍,甲飛機)
當煉氣滿了以後按R3爆氣。爆氣狀態下,攻擊力,攻擊速度,移動速度大幅增加,強制所有攻擊帶本人屬性。就是時間短了點,用道具,1000人斬可以維持45秒。武器帶“克己”根據等級不同維持的時間也不同。在爆氣結束前,如果無雙條多於1條,可以消耗1條出真。無雙。還是那句話,3代NB的還是NB,傻嗶的的還是嗶嗶。。。

戰馬:
當遊戲完成3場戰役以後,開啟商店功能 。商店可以買到戰馬,開始賣的3匹吊絲馬。。連民兵撞上都會停下來。。。隨著通過的無雙模式的章節增加。新的馬都會陸續出來,我建議是有新馬就趕緊買,別指望打8折。。錢這玩意真沒用。。打穿天下統一章或者真田章以後,開啟除了松風以外的所有馬,真田章+天下統一章都打穿以後,商店可以10W買到松風。。。尼瑪太偷懶的,哪怕就1個馬鞍也好啊,你給我用貴重品發現啊,魂淡。。。

武器:
本作因為取消了輕,中,重武器,現在只有1把標準武器。也取消了馬鞍,手套,盔甲的6屬性。換來了武器有8個洞,每個洞最多5個孔。。。屬性也取消了,換成和大蛇一樣的。當然好處就是。如果兄台真能刷出炎,冰,雷,風,修,金。6屬性天舞武器。那什麼秘藏都得跪(其實是因為我到現在一把秘藏武器都沒得到。。)。。默認武器攻擊都很低30~50不等,如果帶猛攻,至少在數值上給人的感覺就很爽。。但實際在高難度下,也就那麼回事。屬性流,克己流才是王道,那個以後再說。因為武器屬性種類繁多,肯定有專門的文章介紹,我就不說了
 
(小秀下我刷的3屬性雙刀。。其實沒有另外一把修羅+雷的好用。。)
技能珠和錢:
本作技能珠大幅簡化,就分4小珠和4大珠。升級前4技能需要對應小珠各1個,第5個大星需要1個大珠。問號隨機開的屬性需要1個大珠。每種珠子最多存99個。所以多了也別攢著,直接換大珠或者喂武器。因為以後武器多了,拆了還能得到不少小珠
錢也不是大問題,開始幾關還在為碰到個3孔猛攻武器,浪費1500大洋+2個紅珠發愁。。等到了流浪開完全圖後,身上70多W。所有大珠60~70個。根本花不出去

人物屬性:
本作升級還是相對簡單的,但是可用人物劇增,工作量並不低。而且雖然是可同時操作雙人,但是殺人數,武器,經驗都不共用。。。所以想練白板還是直接帶個“克己”武器,2本經驗道具+1個45秒爆氣書刷困難流浪模式靠譜。。
說下“克己”這個武器屬性。。真的是個神奇的屬性。當人物升級後,相當於吃了攻速,攻擊,防禦,靴子,爆氣。。根據你“克己”的等級只是持續時間長短不同,但是肯定觸發而不是幾率觸發。“克己”另外一個效果是當人物滿級後,升級時,仍然可以提升屬性,直到滿值
 
上面幾圖。就是1個滿級就沒動過的,1個帶克己武器過關升級+的屬性,最後1個用“克己”升到滿值的。。其實不用擔心1級用克己和滿級用克己會不會吃虧(1級用克己武器和沒用升到50級時,屬性是一樣的),最後都是用“克己”武器把屬性補滿。

流浪模式:
本作的生涯模式,使用自創武將開始創建自己的歷史吧。。
本人是在打完武田之章後,就來玩了會這個模式。用簡單模式玩了第一把,我去。。過關時間一點不短。雖然地圖比戰役地圖要小一點。但是沒驢,沒武器。打的費勁不說。打了3關居然才升到2級。。完全是坑。所以還是建議先用無雙開荒
後來打穿真田章以後,拿個小隊長的武器煉化給自創雙劍,開始了地獄之旅。。沒想到雙劍意外的強力。。R1強制所有攻擊自帶炎+冰屬性,而且是必定觸發。配上修羅武器。一路△平塘。後來刷出了這個武器。

  
以後就完全變成割草遊戲了。。 德川軍地獄大阪,雙旗兵的鮮紅區域的鬥氣真紅小隊長。吃個金剛,風,2倍攻擊+甯寧(4分身都帶屬性),爆氣。。5秒送走,小隊長還沒喊完“大家,賜予我力量吧”,準備再臨滿血。就過關了。。

流浪模式其實就是對話,戰鬥,刷武器用的。
流浪模式:開始根據自己創建選擇的區域不同,初始幾關加入的夥伴也不同,不過無所謂,遲早都會收齊的。。。我本以為選擇。近X的加拉夏可以當隊友呢。結果,悲劇了,加入的是坑爹的五又衛門,癡女阿國,變態小次郎和武藏(就這麼個正常人,雖然小次郎後幾方的三角攻擊模組都強化了吧)。。
其他的都沒啥好說,無非就是戰場,對話,商店,轉職(叫的挺好聽,其實就是接幾個殺敵,賺錢的任務)。。
開始只能在1個區域內晃蕩,那些帶嘆號的會主動來找你,儘量回避吧。因為,這種戰役最討厭,讓你殺的敵大將開始不出來,必須做1~2個戰場任務之後,才出來。。相當耽誤時間,我一般都會吃2個經驗書。。
每個區域儘量打頭盔標誌的戰役,這種戰役就是護送XX到指定位置,雖然耽誤時間。有的時候是讓你追擊XXX無雙武將,這個如果啥也不管直沖主將倒是最快,不過你必須得有能在大紅區域取上將首級如探囊取物版容易的實力,否則,搞不好,你用45秒的無敵爆氣仍然殺不掉對方,不是不可能(簡單難度自重)。但是想打該區域的士合戰,就必須得打這種戰役。。一般打2~3次這種頭盔的戰役,就會出現城堡的圖示的戰役,這個是這個區域的鎮壓戰。打過這個戰鬥,就可以向另外1個區域進軍了。。
每個區域的商店會出手本區域的新角色可更換的服裝。偶爾在路上還會碰到行腳商人,走過擼過,不要錯過。。這貨賣商店非賣品衣服。。請確保兜裡有2000大洋以上。。。哈哈
在最後1個區域攻陷後,可以買到除了最後2套外的所有衣服。。目前不知道最後2套怎麼出。知道的麻煩告訴下

地獄速刷流浪模式攻略:
屬性流:
戰前準備:lv3經驗,lv3錢箱,神水,1把修羅+迅擊武器。雙劍或大劍角色。如果加入夥伴有高虎,長政也OK。有個15級左右就行。1級建議還是先打把困難升到10+級。備用甯寧,lv3爆氣書,金剛,雷武器
開局:直接吃前3個。開始△之旅吧。
克己流:
站前準備:lv3經驗,lv3錢箱,45爆氣,1個克己+靈驗(延長道具持續時間)+1屬性武器,爆氣修羅屬性的角色更佳。比如我大信長。同樣1級建議還是先打把困難升到10+級。備用甯寧,lv2爆氣書,lv2經驗書
這個對於時間較短的關卡安全係數更高,因為有克己,只要能升級就一直可以維持爆氣狀態=無敵。。
注:除了想快速開圖的話,用這2招,剩下的還是不推薦用這2種流派打發,會失去樂趣。。。

————————————————————————————我是華麗的分割線——————————————————————————
流浪模式的服裝:
男性和女性的衣服是分開計算的,所以請自行至少各創建1個男性角色和1個女性角色,然後去商店瘋狂採購吧(吐槽下,男性的衣服種類居然遠多於女性,尼瑪光榮的服裝設計師都是腐女嗎)

手殘党的福音!!
關於流浪模式輕鬆獲取秘藏武器:
當玩家列傳大於75%,友好度大於50%。預計應該是其中一項到達標準後,這個我不確定,但是肯定是得用時間磨出來的。
地圖上會出現下圖的”黃色“雙刀標誌,此類關卡可以獲得當前使用的2個武將的秘藏武器。
  

最奇葩的是,居然不限制難度。也就是就算用1級白板打簡單難度,只要是這個黃金標記的戰役一樣可以完成任務拿到自己的專屬秘藏。當然了,其實就是玩地獄也很容易。因為有”克己“的存在,而且任務大都很簡單,而且只需要完成對應給武器的任務即可。其它任務失敗了也無所謂。自創武將用無雙武將的武器獲得該武將對應的秘藏武器。
   
這讓無數爭分奪秒四處救火打無雙模式拿不到秘藏的人情何以堪啊。。真的傷不起。。那個先不吐槽了

無雙模式獲取秘藏武器條件:
普遍條件:
困難及以上難度
若干分鐘內本人殺夠一定量人數
前面的任務不能有失敗的
基本都是拿武器本人能用的高難度的最後1關或者倒數第2關。

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